NODE并不是C語言語句,它通常在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中用作結(jié)點的類型名。
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具體用法:
struct Node{
...
};
當然也有些情況下是用類來定義的(C語言中沒有類)。
結(jié)構(gòu)和類在定義出名稱以后,直接用這個名稱就可以定義對象了。
擴展資料:
C語言中有Node * a,和Node* a
用法
void initNode(Node* a){
a = (Node*)malloc(sizeof(Node));
a-lenght=0;
}
它的含義就是把main中那個指針變量等價與initNode中的這個指針變量,它們?yōu)橥粋€指針。
另外有個誤區(qū)對與數(shù)組int a[10];
void initArray(int a[]){
a = {1,2,3,4,5,6,7};
}
a在是數(shù)組的首地址,它是個常量你這要做的意思是把a的地址又改變了,常量怎么可以改變了。。。。就如1不能為2
判斷是否已分配內(nèi)存可以測試指針是否為空,不為空則為已分配,具體可以使用sizeof函數(shù)。1、假設使用c語言的動態(tài)分配內(nèi)存函數(shù)malloc為指針p分配1000個int型的空間int*p;p=(int*)malloc(1000*sizeof(int));//分配內(nèi)存if(!p){//判斷是否為空printf("內(nèi)存未分配,指針為空!“);exit(0);}printf("內(nèi)存已分配");
sizeof()是得出類型占用的字節(jié)空間,如sizeof(int),代表int類型在當前編譯器下占用多少個字節(jié)。
strlen()是得出字符串長度的,如strlen("test")返回4
(node
*)malloc(sizeof(node))是指在malloc成功后返回一個node類型的指針