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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

java計算器源代碼報告 java課程設(shè)計報告計算器

Java計算器源代碼

import java.awt.*;

在蕉城等地區(qū),都構(gòu)建了全面的區(qū)域性戰(zhàn)略布局,加強發(fā)展的系統(tǒng)性、市場前瞻性、產(chǎn)品創(chuàng)新能力,以專注、極致的服務(wù)理念,為客戶提供成都做網(wǎng)站、網(wǎng)站設(shè)計 網(wǎng)站設(shè)計制作按需網(wǎng)站開發(fā),公司網(wǎng)站建設(shè),企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),高端網(wǎng)站設(shè)計,成都營銷網(wǎng)站建設(shè),外貿(mào)網(wǎng)站制作,蕉城網(wǎng)站建設(shè)費用合理。

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.*;public class CaculatorA {

private JFrame jf;

private JButton[] jbs;

private JTextField jtf;

private JButton clear;

private double num1,num2,jieguo;

private char c;

/**

* 構(gòu)造方法實例化屬性

*

*/

public CaculatorA(){

jf=new JFrame("我的計算器v1.0");

jtf=new JTextField(20);

clear=new JButton("clear");

jbs=new JButton[16];

String str="123+456-789*0./=";

for(int i=0; istr.length(); i++){

jbs[i]=new JButton(str.charAt(i)+"");

}

init();

addEventHandler();

// setFont();

// setColor();

showMe();

}

/**

用JAVA編寫的科學(xué)計算器源代碼

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

import java.awt.event.*;

class Counter extends WindowAdapter

{

static JFrame f=new JFrame("計算器");

static JTextField text1=new JTextField("0.");

static String source="";

static String cal="";

static String object="";

static boolean flag=false;

static boolean flag1=true;

static boolean flag2=false;

public void init()

{

try

{

Container c=f.getContentPane();

JPanel pan1=new JPanel();

JButton b1=new JButton("1");

JButton b2=new JButton("2");

JButton b3=new JButton("3");

JButton b4=new JButton("4");

JButton b5=new JButton("5");

JButton b6=new JButton("6");

JButton b7=new JButton("7");

JButton b8=new JButton("8");

JButton b9=new JButton("9");

JButton b0=new JButton("0");

JButton b11=new JButton("+");

JButton b12=new JButton("-");

JButton b13=new JButton("*");

JButton b14=new JButton("/");

JButton b15=new JButton(".");

JButton b16=new JButton("=");

JButton bclar=new JButton("清零");

text1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

c.add(text1,"North");

c.add(pan1);

A aa=new A();

Result re=new Result();

Opertion op=new Opertion();

Clar cl=new Clar();

b1.addActionListener(aa);

b2.addActionListener(aa);

b3.addActionListener(aa);

b4.addActionListener(aa);

b5.addActionListener(aa);

b6.addActionListener(aa);

b7.addActionListener(aa);

b8.addActionListener(aa);

b9.addActionListener(aa);

b0.addActionListener(aa);

b11.addActionListener(op);

b12.addActionListener(op);

b13.addActionListener(op);

b14.addActionListener(op);

b16.addActionListener(re);

b15.addActionListener(aa);

bclar.addActionListener(cl);

pan1.add(b1);

pan1.add(b2);

pan1.add(b3);

pan1.add(b11);

pan1.add(b4);

pan1.add(b5);

pan1.add(b6);

pan1.add(b12);

pan1.add(b7);

pan1.add(b8);

pan1.add(b9);

pan1.add(b13);

pan1.add(b0);

pan1.add(b15);

pan1.add(b16);

pan1.add(b14);

pan1.add(bclar);

f.setSize(200,220);

f.setVisible(true);

}

catch(Exception e)

{

System.out.println(e.getMessage());

}

}

class A implements ActionListener

{

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

String a=text1.getText();

String s=e.getActionCommand();

if(a.equals("0.")||a.equals("+")||a.equals("-")||a.equals("*")||a.equals("/"))

text1.setText(s);

else {

if(flag2)

{

text1.setText(s);

flag2=false;

}

else

text1.setText(a+s);

}

}

}

class Opertion implements ActionListener

{

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

cal=e.getActionCommand();

if(flag1==true)

source=text1.getText();

text1.setText(cal);

flag1=false;

flag=true;

}

}

class Result implements ActionListener

{

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

double num1;

num1=Double.parseDouble(source);

object=text1.getText();

double num2;

num2=Double.parseDouble(object);

double result=0;

if(cal.equals("+"))

result=num1+num2;

if(cal.equals("-"))

result=num1-num2;

if(cal.equals("*"))

result=num1*num2;

if(cal.equals("/"))

if(num2==0)

text1.setText("除數(shù)不能為0");

else

result=num1/num2;

String s1=Double.toString(result);

text1.setText(s1);

flag1=true;

flag2=true;

}

}

class Clar implements ActionListener

{

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

text1.setText("0.");

}

}

public static void main(String[] args)

{

Counter count=new Counter();

count.init();

}

public void windowClosing(WindowEvent e){

System.exit(1);

}

public void windowOpened(WindowEvent e){}

public void windowIconified(WindowEvent e){}

public void windowDeiconified(WindowEvent e){}

public void windowClosed(WindowEvent e){}

public void windowActivated(WindowEvent e){}

public void windowDeactivated(WindowEvent e){}

}

java計算器的源代碼

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.lang.*;

import javax.swing.*;

public class Counter extends Frame

{

//聲明三個面板的布局

GridLayout gl1,gl2,gl3;

Panel p0,p1,p2,p3;

JTextField tf1;

TextField tf2;

Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14,b15,b16,b17,b18,b19,b20,b21,b22,b23,b24,b25,b26;

StringBuffer str;//顯示屏所顯示的字符串

double x,y;//x和y都是運算數(shù)

int z;//Z表示單擊了那一個運算符.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/"

static double m;//記憶的數(shù)字

public Counter()

{

gl1=new GridLayout(1,4,10,0);//實例化三個面板的布局

gl2=new GridLayout(4,1,0,15);

gl3=new GridLayout(4,5,10,15);

tf1=new JTextField(27);//顯示屏

tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

tf1.setEnabled(false);

tf1.setText("0");

tf2=new TextField(10);//顯示記憶的索引值

tf2.setEditable(false);

//實例化所有按鈕、設(shè)置其前景色并注冊監(jiān)聽器

b0=new Button("Backspace");

b0.setForeground(Color.red);

b0.addActionListener(new Bt());

b1=new Button("CE");

b1.setForeground(Color.red);

b1.addActionListener(new Bt());

b2=new Button("C");

b2.setForeground(Color.red);

b2.addActionListener(new Bt());

b3=new Button("MC");

b3.setForeground(Color.red);

b3.addActionListener(new Bt());

b4=new Button("MR");

b4.setForeground(Color.red);

b4.addActionListener(new Bt());

b5=new Button("MS");

b5.setForeground(Color.red);

b5.addActionListener(new Bt());

b6=new Button("M+");

b6.setForeground(Color.red);

b6.addActionListener(new Bt());

b7=new Button("7");

b7.setForeground(Color.blue);

b7.addActionListener(new Bt());

b8=new Button("8");

b8.setForeground(Color.blue);

b8.addActionListener(new Bt());

b9=new Button("9");

b9.setForeground(Color.blue);

b9.addActionListener(new Bt());

b10=new Button("/");

b10.setForeground(Color.red);

b10.addActionListener(new Bt());

b11=new Button("sqrt");

b11.setForeground(Color.blue);

b11.addActionListener(new Bt());

b12=new Button("4");

b12.setForeground(Color.blue);

b12.addActionListener(new Bt());

b13=new Button("5");

b13.setForeground(Color.blue);

b13.addActionListener(new Bt());

b14=new Button("6");

b14.setForeground(Color.blue);

b14.addActionListener(new Bt());

b15=new Button("*");

b15.setForeground(Color.red);

b15.addActionListener(new Bt());

b16=new Button("%");

b16.setForeground(Color.blue);

b16.addActionListener(new Bt());

b17=new Button("1");

b17.setForeground(Color.blue);

b17.addActionListener(new Bt());

b18=new Button("2");

b18.setForeground(Color.blue);

b18.addActionListener(new Bt());

b19=new Button("3");

b19.setForeground(Color.blue);

b19.addActionListener(new Bt());

b20=new Button("-");

b20.setForeground(Color.red);

b20.addActionListener(new Bt());

b21=new Button("1/X");

b21.setForeground(Color.blue);

b21.addActionListener(new Bt());

b22=new Button("0");

b22.setForeground(Color.blue);

b22.addActionListener(new Bt());

b23=new Button("+/-");

b23.setForeground(Color.blue);

b23.addActionListener(new Bt());

b24=new Button(".");

b24.setForeground(Color.blue);

b24.addActionListener(new Bt());

b25=new Button("+");

b25.setForeground(Color.red);

b25.addActionListener(new Bt());

b26=new Button("=");

b26.setForeground(Color.red);

b26.addActionListener(new Bt());

//實例化四個面板

p0=new Panel();

p1=new Panel();

p2=new Panel();

p3=new Panel();

//創(chuàng)建一個空字符串緩沖區(qū)

str=new StringBuffer();

//添加面板p0中的組件和設(shè)置其在框架中的位置和大小

p0.add(tf1);

p0.setBounds(10,25,300,40);

//添加面板p1中的組件和設(shè)置其在框架中的位置和大小

p1.setLayout(gl1);

p1.add(tf2);

p1.add(b0);

p1.add(b1);

p1.add(b2);

p1.setBounds(10,65,300,25);

//添加面板p2中的組件并設(shè)置其的框架中的位置和大小

p2.setLayout(gl2);

p2.add(b3);

p2.add(b4);

p2.add(b5);

p2.add(b6);

p2.setBounds(10,110,40,150);

//添加面板p3中的組件并設(shè)置其在框架中的位置和大小

p3.setLayout(gl3);//設(shè)置p3的布局

p3.add(b7);

p3.add(b8);

p3.add(b9);

p3.add(b10);

p3.add(b11);

p3.add(b12);

p3.add(b13);

p3.add(b14);

p3.add(b15);

p3.add(b16);

p3.add(b17);

p3.add(b18);

p3.add(b19);

p3.add(b20);

p3.add(b21);

p3.add(b22);

p3.add(b23);

p3.add(b24);

p3.add(b25);

p3.add(b26);

p3.setBounds(60,110,250,150);

//設(shè)置框架中的布局為空布局并添加4個面板

setLayout(null);

add(p0);

add(p1);

add(p2);

add(p3);

setResizable(false);//禁止調(diào)整框架的大小

//匿名類關(guān)閉窗口

addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent e1)

{

System.exit(0);

}

});

setBackground(Color.lightGray);

setBounds(100,100,320,280);

setVisible(true);

}

//構(gòu)造監(jiān)聽器

class Bt implements ActionListener

{

public void actionPerformed(ActionEvent e2)

{

try{

if(e2.getSource()==b1)//選擇"CE"清零

{

tf1.setText("0");//把顯示屏清零

str.setLength(0);//清空字符串緩沖區(qū)以準備接收新的輸入運算數(shù)

}

else if(e2.getSource()==b2)//選擇"C"清零

{

tf1.setText("0");//把顯示屏清零

str.setLength(0);

}

else if(e2.getSource()==b23)//單擊"+/-"選擇輸入的運算數(shù)是正數(shù)還是負數(shù)

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

tf1.setText(""+(-x));

}

else if(e2.getSource()==b25)//單擊加號按鈕獲得x的值和z的值并清空y的值

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

str.setLength(0);//清空緩沖區(qū)以便接收新的另一個運算數(shù)

y=0d;

z=0;

}

else if(e2.getSource()==b20)//單擊減號按鈕獲得x的值和z的值并清空y的值

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

str.setLength(0);

y=0d;

z=1;

}

else if(e2.getSource()==b15)//單擊乘號按鈕獲得x的值和z的值并清空y的值

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

str.setLength(0);

y=0d;

z=2;

}

else if(e2.getSource()==b10)//單擊除號按鈕獲得x的值和z的值并空y的值

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

str.setLength(0);

y=0d;

z=3;

}

else if(e2.getSource()==b26)//單擊等號按鈕輸出計算結(jié)果

{

str.setLength(0);

switch(z)

{

case 0 : tf1.setText(""+(x+y));break;

case 1 : tf1.setText(""+(x-y));break;

case 2 : tf1.setText(""+(x*y));break;

case 3 : tf1.setText(""+(x/y));break;

}

}

else if(e2.getSource()==b24)//單擊"."按鈕輸入小數(shù)

{

if(tf1.getText().trim().indexOf(′.′)!=-1)//判斷字符串中是否已經(jīng)包含了小數(shù)點

{

}

else//如果沒數(shù)點有小

{

if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果初時顯示為0

{

str.setLength(0);

tf1.setText((str.append("0"+e2.getActionCommand())).toString());

}

else if(tf1.getText().trim().equals(""))//如果初時顯示為空則不做任何操作

{

}

else

{

tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());

}

}

y=0d;

}

else if(e2.getSource()==b11)//求平方根

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

tf1.setText("數(shù)字格式異常");

if(x0)

tf1.setText("負數(shù)沒有平方根");

else

tf1.setText(""+Math.sqrt(x));

str.setLength(0);

y=0d;

}

else if(e2.getSource()==b16)//單擊了"%"按鈕

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

tf1.setText(""+(0.01*x));

str.setLength(0);

y=0d;

}

else if(e2.getSource()==b21)//單擊了"1/X"按鈕

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

if(x==0)

{

tf1.setText("除數(shù)不能為零");

}

else

{

tf1.setText(""+(1/x));

}

str.setLength(0);

y=0d;

}

else if(e2.getSource()==b3)//MC為清除內(nèi)存

{

m=0d;

tf2.setText("");

str.setLength(0);

}

else if(e2.getSource()==b4)//MR為重新調(diào)用存儲的數(shù)據(jù)

{

if(tf2.getText().trim()!="")//有記憶數(shù)字

{

tf1.setText(""+m);

}

}

else if(e2.getSource()==b5)//MS為存儲顯示的數(shù)據(jù)

{

m=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

tf2.setText("M");

tf1.setText("0");

str.setLength(0);

}

else if(e2.getSource()==b6)//M+為將顯示的數(shù)字與已經(jīng)存儲的數(shù)據(jù)相加要查看新的數(shù)字單擊MR

{

m=m+Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

}

else//選擇的是其他的按鈕

{

if(e2.getSource()==b22)//如果選擇的是"0"這個數(shù)字鍵

{

if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果顯示屏顯示的為零不做操作

{

}

else

{

tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());

y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

}

}

else if(e2.getSource()==b0)//選擇的是“BackSpace”按鈕

{

if(!tf1.getText().trim().equals("0"))//如果顯示屏顯示的不是零

{

if(str.length()!=1)

{

tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());//可能拋出字符串越界異常

}

else

{

tf1.setText("0");

str.setLength(0);

}

}

y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

}

else//其他的數(shù)字鍵

{

tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());

y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

}

}

}

catch(NumberFormatException e){

tf1.setText("數(shù)字格式異常");

}

catch(StringIndexOutOfBoundsException e){

tf1.setText("字符串索引越界");

}

}

}

public static void main(String args[])

{

new Counter();

Java計算器實驗報告(含代碼),急?。。?!

給你一個吧。

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Color;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JTextField;

/**

* 一個計算器,與Windows附件自帶計算器的標準版功能、界面相仿。

* 但還不支持鍵盤操作。

*/

public class Calculator extends JFrame implements ActionListener {

/** 計算器上的鍵的顯示名字 */

private final String[] KEYS = { "7", "8", "9", "/", "sqrt", "4", "5", "6",

"*", "%", "1", "2", "3", "-", "1/x", "0", "+/-", ".", "+", "=" };

/** 計算器上的功能鍵的顯示名字 */

private final String[] COMMAND = { "Backspace", "CE", "C" };

/** 計算器左邊的M的顯示名字 */

private final String[] M = { " ", "MC", "MR", "MS", "M+" };

/** 計算器上鍵的按鈕 */

private JButton keys[] = new JButton[KEYS.length];

/** 計算器上的功能鍵的按鈕 */

private JButton commands[] = new JButton[COMMAND.length];

/** 計算器左邊的M的按鈕 */

private JButton m[] = new JButton[M.length];

/** 計算結(jié)果文本框 */

private JTextField resultText = new JTextField("0");

// 標志用戶按的是否是整個表達式的第一個數(shù)字,或者是運算符后的第一個數(shù)字

private boolean firstDigit = true;

// 計算的中間結(jié)果。

private double resultNum = 0.0;

// 當(dāng)前運算的運算符

private String operator = "=";

// 操作是否合法

private boolean operateValidFlag = true;

/**

* 構(gòu)造函數(shù)

*/

public Calculator(){

super();

//初始化計算器

init();

//設(shè)置計算器的背景顏色

this.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);

this.setTitle("計算器");

//在屏幕(500, 300)坐標處顯示計算器

this.setLocation(500, 300);

//不許修改計算器的大小

this.setResizable(false);

//使計算器中各組件大小合適

this.pack();

}

/**

* 初始化計算器

*/

private void init() {

// 文本框中的內(nèi)容采用右對齊方式

resultText.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

// 不允許修改結(jié)果文本框

resultText.setEditable(false);

// 設(shè)置文本框背景顏色為白色

resultText.setBackground(Color.white);

//初始化計算器上鍵的按鈕,將鍵放在一個畫板內(nèi)

JPanel calckeysPanel = new JPanel();

//用網(wǎng)格布局器,4行,5列的網(wǎng)格,網(wǎng)格之間的水平方向間隔為3個象素,垂直方向間隔為3個象素

calckeysPanel.setLayout(new GridLayout(4, 5, 3, 3));

for (int i = 0; i KEYS.length; i++) {

keys[i] = new JButton(KEYS[i]);

calckeysPanel.add(keys[i]);

keys[i].setForeground(Color.blue);

}

//運算符鍵用紅色標示,其他鍵用藍色表示

keys[3].setForeground(Color.red);

keys[8].setForeground(Color.red);

keys[13].setForeground(Color.red);

keys[18].setForeground(Color.red);

keys[19].setForeground(Color.red);

//初始化功能鍵,都用紅色標示。將功能鍵放在一個畫板內(nèi)

JPanel commandsPanel = new JPanel();

//用網(wǎng)格布局器,1行,3列的網(wǎng)格,網(wǎng)格之間的水平方向間隔為3個象素,垂直方向間隔為3個象素

commandsPanel.setLayout(new GridLayout(1, 3, 3, 3));

for (int i = 0; i COMMAND.length; i++) {

commands[i] = new JButton(COMMAND[i]);

commandsPanel.add(commands[i]);

commands[i].setForeground(Color.red);

}

//初始化M鍵,用紅色標示,將M鍵放在一個畫板內(nèi)

JPanel calmsPanel = new JPanel();

//用網(wǎng)格布局管理器,5行,1列的網(wǎng)格,網(wǎng)格之間的水平方向間隔為3個象素,垂直方向間隔為3個象素

calmsPanel.setLayout(new GridLayout(5, 1, 3, 3));

for (int i = 0; i M.length; i++) {

m[i] = new JButton(M[i]);

calmsPanel.add(m[i]);

m[i].setForeground(Color.red);

}

//下面進行計算器的整體布局,將calckeys和command畫板放在計算器的中部,

//將文本框放在北部,將calms畫板放在計算器的西部。

//新建一個大的畫板,將上面建立的command和calckeys畫板放在該畫板內(nèi)

JPanel panel1 = new JPanel();

//畫板采用邊界布局管理器,畫板里組件之間的水平和垂直方向上間隔都為3象素

panel1.setLayout(new BorderLayout(3, 3));

panel1.add("North", commandsPanel);

panel1.add("West", calckeysPanel);

//建立一個畫板放文本框

JPanel top = new JPanel();

top.setLayout(new BorderLayout());

top.add("Center", resultText);

//整體布局

getContentPane().setLayout(new BorderLayout(3, 5));

getContentPane().add("North", top);

getContentPane().add("Center", panel1);

getContentPane().add("West", calmsPanel);

//為各按鈕添加事件偵聽器

//都使用同一個事件偵聽器,即本對象。本類的聲明中有implements ActionListener

for (int i = 0; i KEYS.length; i++) {

keys[i].addActionListener(this);

}

for (int i = 0; i COMMAND.length; i++) {

commands[i].addActionListener(this);

}

for (int i = 0; i M.length; i++) {

m[i].addActionListener(this);

}

}

/**

* 處理事件

*/

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

//獲取事件源的標簽

String label = e.getActionCommand();

if (label.equals(COMMAND[0])){

//用戶按了"Backspace"鍵

handleBackspace();

} else if (label.equals(COMMAND[1])) {

//用戶按了"CE"鍵

resultText.setText("0");

} else if (label.equals(COMMAND[2])){

//用戶按了"C"鍵

handleC();

} else if ("0123456789.".indexOf(label) = 0) {

//用戶按了數(shù)字鍵或者小數(shù)點鍵

handleNumber(label);

// handlezero(zero);

} else {

//用戶按了運算符鍵

handleOperator(label);

}

}

/**

* 處理Backspace鍵被按下的事件

*/

private void handleBackspace() {

String text = resultText.getText();

int i = text.length();

if (i 0) {

//退格,將文本最后一個字符去掉

text = text.substring(0, i - 1);

if (text.length() == 0) {

//如果文本沒有了內(nèi)容,則初始化計算器的各種值

resultText.setText("0");

firstDigit = true;

operator = "=";

} else {

//顯示新的文本

resultText.setText(text);

}

}

}

/**

* 處理數(shù)字鍵被按下的事件

* @param key

*/

private void handleNumber(String key) {

if (firstDigit) {

//輸入的第一個數(shù)字

resultText.setText(key);

} else if ((key.equals(".")) (resultText.getText().indexOf(".") 0)){

//輸入的是小數(shù)點,并且之前沒有小數(shù)點,則將小數(shù)點附在結(jié)果文本框的后面

resultText.setText(resultText.getText() + ".");

} else if (!key.equals(".")) {

//如果輸入的不是小數(shù)點,則將數(shù)字附在結(jié)果文本框的后面

resultText.setText(resultText.getText() + key);

}

//以后輸入的肯定不是第一個數(shù)字了

firstDigit = false;

}

/**

* 處理C鍵被按下的事件

*/

private void handleC() {

//初始化計算器的各種值

resultText.setText("0");

firstDigit = true;

operator = "=";

}

/**

* 處理運算符鍵被按下的事件

* @param key

*/

private void handleOperator(String key) {

if (operator.equals("/")) {

//除法運算

//如果當(dāng)前結(jié)果文本框中的值等于0

if (getNumberFromText() == 0.0){

//操作不合法

operateValidFlag = false;

resultText.setText("除數(shù)不能為零");

} else {

resultNum /= getNumberFromText();

}

} else if (operator.equals("1/x")) {

//倒數(shù)運算

if (resultNum == 0.0){

//操作不合法

operateValidFlag = false;

resultText.setText("零沒有倒數(shù)");

} else {

resultNum = 1 / resultNum;

}

} else if (operator.equals("+")){

//加法運算

resultNum += getNumberFromText();

} else if (operator.equals("-")){

//減法運算

resultNum -= getNumberFromText();

} else if (operator.equals("*")){

//乘法運算

resultNum *= getNumberFromText();

} else if (operator.equals("sqrt")) {

//平方根運算

resultNum = Math.sqrt(resultNum);

} else if (operator.equals("%")){

//百分號運算,除以100

resultNum = resultNum / 100;

} else if (operator.equals("+/-")){

//正數(shù)負數(shù)運算

resultNum = resultNum * (-1);

} else if (operator.equals("=")){

//賦值運算

resultNum = getNumberFromText();

}

if (operateValidFlag) {

//雙精度浮點數(shù)的運算

long t1;

double t2;

t1 = (long) resultNum;

t2 = resultNum - t1;

if (t2 == 0) {

resultText.setText(String.valueOf(t1));

} else {

resultText.setText(String.valueOf(resultNum));

}

}

//運算符等于用戶按的按鈕

operator = key;

firstDigit = true;

operateValidFlag = true;

}

/**

* 從結(jié)果文本框中獲取數(shù)字

* @return

*/

private double getNumberFromText() {

double result = 0;

try {

result = Double.valueOf(resultText.getText()).doubleValue();

} catch (NumberFormatException e){

}

return result;

}

public static void main(String args[]) {

Calculator calculator1 = new Calculator();

calculator1.setVisible(true);

calculator1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

}


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