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go語言實現(xiàn)數(shù)據(jù)庫連接池 sql連接池

go語言TCP連接池rocket049/connpool使用

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go get -v -u github.com/rocket049/connpool

go get -v -u gitee.com/rocket049/connpool

rocket049/connpool 包是本人用go語言開發(fā)的,提供一個通用的TCP連接池,初始化參數(shù)包括最高連接數(shù)、超時秒數(shù)、連接函數(shù),放回連接池的連接被重新取出時,如果已經超時,將會自動重新連接;如果沒有超時,連接將被復用。

可調用的函數(shù):

調用示例:

Golang database/sql源碼分析

Gorm是Go語言開發(fā)用的比較多的一個ORM。它的功能比較全:

但是這篇文章中并不會直接看Gorm的源碼,我們會先從database/sql分析。原因是Gorm也是基于這個包來封裝的一些功能。所以只有先了解了database/sql包才能更加好的理解Gorm源碼。

database/sql 其實也是一個對于mysql驅動的上層封裝。”github.com/go-sql-driver/mysql”就是一個對于mysql的驅動,database/sql 就是在這個基礎上做的基本封裝包含連接池的使用

下面這個是最基本的增刪改查操作

操作分下面幾個步驟:

因為Gorm的連接池就是使用database/sql包中的連接池,所以這里我們需要學習一下包里的連接池的源碼實現(xiàn)。其實所有連接池最重要的就是連接池對象、獲取函數(shù)、釋放函數(shù)下面來看一下database/sql中的連接池。

DB對象

獲取方法

釋放連接方法

連接池的實現(xiàn)有很多方法,在database/sql包中使用的是chan阻塞 使用map記錄等待列表,等到有連接釋放的時候再把連接傳入等待列表中的chan 不在阻塞返回連接。

之前我們看到的Redigo是使用一個chan 來阻塞,然后釋放的時候放入空閑列表,在往這一個chan中傳入struct{}{},讓程序繼續(xù) 獲取的時候再從空閑列表中獲取。并且使用的是鏈表的結構來存儲空閑列表。

database/sql 是對于mysql驅動的封裝,然而Gorm則是對于database/sql的再次封裝。讓我們可以更加簡單的實現(xiàn)對于mysql數(shù)據(jù)庫的操作。

如何在go語言中使用redis連接池

1.在創(chuàng)建連接池之后,起一個 go routine,每隔一段 idleTime 發(fā)送一個 PING 到 Redis server。其中,idleTime 略小于 Redis server 的 timeout 配置。

2.連接池初始化部分代碼如下:

p, err := pool.New("tcp", u.Host, concurrency) errHndlr(err) go func() { for { p.Cmd("PING") time.Sleep(idelTime * time.Second) } }()

3.使用 redis 傳輸數(shù)據(jù)部分代碼如下:

func redisDo(p *pool.Pool, cmd string, args ...interface{}) (reply *redis.Resp, err error) { reply = p.Cmd(cmd, args...) if err = reply.Err; err != nil { if err != io.EOF { Fatal.Println("redis", cmd, args, "err is", err) } } return }

4.其中,Radix.v2 連接池內部進行了連接池內連接的獲取和放回,代碼如下:

// Cmd automatically gets one client from the pool, executes the given command // (returning its result), and puts the client back in the pool func (p *Pool) Cmd(cmd string, args ...interface{}) *redis.Resp { c, err := p.Get() if err != nil { return redis.NewResp(err) } defer p.Put(c) return c.Cmd(cmd, args...) }

這樣,就有了系統(tǒng) keep alive 的機制,不會出現(xiàn) time out 的連接了,從 redis 連接池里面取出的連接都是可用的連接了??此坪唵蔚拇a,卻完美的解決了連接池里面超時連接的問題。同時,就算 Redis server 重啟等情況,也能保證連接自動重連。

golang配制高性能sql.DB

有很多教程是關于Go的sql.DB類型和如何使用它來執(zhí)行SQL數(shù)據(jù)庫查詢的。但大多數(shù)內容都沒有講述 SetMaxOpenConns() , SetMaxIdleConns() 和 SetConnMaxLifetime()方法, 您可以使用它們來配置sql.DB的行為并改變其性能。

轉自:

整理:go語言中文文檔:

在本文我將詳細解釋這些設置的作用,并說明它們所能產生的(積極和消極)影響。

一個sql.DB對象就是一個數(shù)據(jù)庫連接池,它包含“正在用”和“空閑的”連接。一個正在用的連接指的是,你正用它來執(zhí)行數(shù)據(jù)庫任務,例如執(zhí)行SQL語句或行查詢。當任務完成連接就是空閑的。

當您創(chuàng)建sql.DB執(zhí)行數(shù)據(jù)庫任務時,它將首先檢查連接池中是否有可用的空閑連接。如果有可用的連接,那么Go將重用現(xiàn)有連接,并在執(zhí)行任務期間將其標記為正在使用。如果池中沒有空閑連接,而您需要一個空閑連接,那么Go將創(chuàng)建一個新的連接。

默認情況下,在同一時間打開連接的數(shù)量是沒有限制(包含使用中+空閑)。但你可以通過SetMaxOpenConns()方法實現(xiàn)自定義限制,如下所示:

在這個示例代碼中,連接池現(xiàn)在有5個并發(fā)打開的連接數(shù)。如果所有5個連接都已經被標記為正在使用,并且需要另一個新的連接,那么應用程序將被迫等待,直到5個連接中的一個被釋放并變?yōu)榭臻e。

為了說明更改MaxOpenConns的影響,我運行了一個基準測試,將最大打開連接數(shù)設置為1、2、5、10和無限。基準測試在PostgreSQL數(shù)據(jù)庫上執(zhí)行并行的INSERT語句,您可以在這里找到代碼。測試結果:

對于這個基準測試,我們可以看到,允許打開的連接越多,在數(shù)據(jù)庫上執(zhí)行INSERT操作所花費的時間就越少(打開的連接數(shù)為1時,執(zhí)行速度3129633ns/op,而無限連接:531030ns/op——大約快了6倍)。這是因為允許打開的連接越多,可以并發(fā)執(zhí)行的數(shù)據(jù)庫查詢就越多。

默認情況下,sql.DB允許連接池中最多保留2個空閑連接。你可以通過SetMaxIdleConns()方法改變它,如下所示:

從理論上講,允許池中有更多的空閑連接將提高性能,因為這樣就不太可能從頭開始建立新連接——因此有助于提升數(shù)據(jù)庫性能。

讓我們來看看相同的基準測試,最大空閑連接設置為none, 1,2,5和10:

當MaxIdleConns設置為none時,必須為每個INSERT從頭創(chuàng)建一個新的連接,我們可以從基準測試中看到,平均運行時和內存使用量相對較高。

只允許保留和重用一個空閑連接對基準測試影響特別明顯——它將平均運行時間減少了大約8倍,內存使用量減少了大約20倍。繼續(xù)增加空閑連接池的大小會使性能變得更好,盡管改進并不明顯。

那么,您應該維護一個大的空閑連接池嗎?答案取決于應用程序。重要的是要意識到保持空閑連接是有代價的—它占用了可以用于應用程序和數(shù)據(jù)庫的內存。

還有一種可能是,如果一個連接空閑時間太長,那么它可能會變得不可用。例如,MySQL的wait_timeout設置將自動關閉任何8小時(默認)內未使用的連接。

當發(fā)生這種情況時,sql.DB會優(yōu)雅地處理它。壞連接將自動重試兩次,然后放棄,此時Go將該連接從連接池中刪除,并創(chuàng)建一個新的連接。因此,將MaxIdleConns設置得太大可能會導致連接變得不可用,與空閑連接池更小(使用更頻繁的連接更少)相比,會占有更多的資源。所以,如果你很可能很快就會再次使用,你只需保持一個空閑的連接。

最后要指出的是,MaxIdleConns應該總是小于或等于MaxOpenConns。Go強制執(zhí)行此操作,并在必要時自動減少MaxIdleConns。

現(xiàn)在讓我們看看SetConnMaxLifetime()方法,它設置連接可重用的最大時間長度。如果您的SQL數(shù)據(jù)庫也實現(xiàn)了最大連接生命周期,或者—例如—您希望方便地在負載均衡器后交換數(shù)據(jù)庫,那么這將非常有用。

你可以這樣使用它:

在這個例子中,所有的連接都將在創(chuàng)建后1小時“過期”,并且在過期后無法重用。但注意:

從理論上講,ConnMaxLifetime越短,連接過期的頻率就越高——因此,需要從頭創(chuàng)建連接的頻率就越高。為了說明這一點,我運行了將ConnMaxLifetime設置為100ms、200ms、500ms、1000ms和無限(永遠重用)的基準測試,默認設置為無限打開連接和2個空閑連接。這些時間段顯然比您在大多數(shù)應用程序中使用的時間要短得多,但它們有助于很好地說明行為。

在這些特定的基準測試中,我們可以看到,與無限生存期相比,在100ms生存期時內存使用量增加了3倍以上,而且每個INSERT的平均運行時也稍微長一些。

如果您在代碼中設置了ConnMaxLifetime,那么一定要記住連接將過期(隨后重新創(chuàng)建)的頻率。例如,如果您總共有100個連接,而ConnMaxLifetime為1分鐘,那么您的應用程序可能每秒鐘殺死和重新創(chuàng)建1.67個連接(平均值)。您不希望這個頻率太大,最終會阻礙性能,而不是提高性能。

最后,如果不說明超過數(shù)據(jù)庫連接數(shù)量的硬限制將會發(fā)生什么,那么本文就不完整了。 為了說明這一點,我將修改postgresql.conf文件,這樣總共只允許5個連接(默認是100個)…

然后在無限連接的情況下重新運行基準測試……

一旦達到5個連接的硬限制,數(shù)據(jù)庫驅動程序(pq)立即返回一個太多客戶端連接的錯誤消息,而無法完成INSERT。為了防止這個錯誤,我們需要將sql.DB中打開連接的最大總數(shù)(正在使用的+空閑的)設置為低于5。像這樣:

現(xiàn)在,sql.DB在任何時候最多只能創(chuàng)建3個連接,基準測試運行時應該不會出現(xiàn)任何錯誤。但是這樣做需要注意:當達到開放連接數(shù)限制,并且所有連接都在使用時,應用程序需要執(zhí)行的任何新的數(shù)據(jù)庫任務都將被迫等待,直到連接標記為空閑。例如,在web應用程序的上下文中,用戶的HTTP請求看起來會“掛起”,甚至在等待數(shù)據(jù)庫任務運行時可能會超時。

為了減輕這種情況,你應該始終在一個上下文中傳遞。在調用數(shù)據(jù)庫時,啟用上下文的方法(如ExecContext()),使用固定的、快速的超時上下文對象。

總結

1、根據(jù)經驗,應該顯式設置MaxOpenConns值。這應該小于數(shù)據(jù)庫和基礎設施對連接數(shù)量的硬性限制。

2、一般來說,更高的MaxOpenConns和MaxIdleConns值將帶來更好的性能。但你應該注意到效果是遞減的,連接池空閑連接太多(連接沒有被重用,最終會變壞)實際上會導致性能下降。

3、為了降低上面第2點帶來的風險,您可能需要設置一個相對較短的ConnMaxLifetime。但你也不希望它太短,導致連接被殺死或不必要地頻繁重建。

4、MaxIdleConns應該總是小于或等于MaxOpenConns。

對于中小型web應用程序,我通常使用以下設置作為起點,然后根據(jù)實際吞吐量水平的負載測試結果進行優(yōu)化。

使用Go實現(xiàn)一個數(shù)據(jù)庫連接池

開始本文之前,我們看一段Go連接數(shù)據(jù)庫的代碼:

本文內容我們將解釋連接池背后是如何工作的,并 探索 如何配置數(shù)據(jù)庫能改變或優(yōu)化其性能。

轉自:

整理:地鼠文檔:

那么sql.DB連接池是如何工作的呢?

需要理解的最重要一點是,sql.DB池包含兩種類型的連接——“正在使用”連接和“空閑”連接。當您使用連接執(zhí)行數(shù)據(jù)庫任務(例如執(zhí)行SQL語句或查詢行)時,該連接被標記為正在使用,任務完成后,該連接被標記為空閑。

當您使用Go執(zhí)行數(shù)據(jù)庫操作時,它將首先檢查池中是否有可用的空閑連接。如果有可用的連接,那么Go將重用這個現(xiàn)有連接,并在任務期間將其標記為正在使用。如果在您需要空閑連接時池中沒有空閑連接,那么Go將創(chuàng)建一個新的連接。

當Go重用池中的空閑連接時,與該連接有關的任何問題都會被優(yōu)雅地處理。異常連接將在放棄之前自動重試兩次,這時Go將從池中刪除異常連接并創(chuàng)建一個新的連接來執(zhí)行該任務。

連接池有四個方法,我們可以使用它們來配置連接池的行為。讓我們一個一個地來討論。

SetMaxOpenConns()方法允許您設置池中“打開”連接(使用中+空閑連接)數(shù)量的上限。默認情況下,打開的連接數(shù)是無限的。

一般來說,MaxOpenConns設置得越大,可以并發(fā)執(zhí)行的數(shù)據(jù)庫查詢就越多,連接池本身成為應用程序中的瓶頸的風險就越低。

但讓它無限并不是最好的選擇。默認情況下,PostgreSQL最多100個打開連接的硬限制,如果達到這個限制的話,它將導致pq驅動返回”sorry, too many clients already”錯誤。

為了避免這個錯誤,將池中打開的連接數(shù)量限制在100以下是有意義的,可以為其他需要使用PostgreSQL的應用程序或會話留下足夠的空間。

設置MaxOpenConns限制的另一個好處是,它充當一個非常基本的限流器,防止數(shù)據(jù)庫同時被大量任務壓垮。

但設定上限有一個重要的警告。如果達到MaxOpenConns限制,并且所有連接都在使用中,那么任何新的數(shù)據(jù)庫任務將被迫等待,直到有連接空閑。在我們的API上下文中,用戶的HTTP請求可能在等待空閑連接時無限期地“掛起”。因此,為了緩解這種情況,使用上下文為數(shù)據(jù)庫任務設置超時是很重要的。我們將在書的后面解釋如何處理。

SetMaxIdleConns()方法的作用是:設置池中空閑連接數(shù)的上限。缺省情況下,最大空閑連接數(shù)為2。

理論上,在池中允許更多的空閑連接將增加性能。因為它減少了從頭建立新連接發(fā)生概率—,因此有助于節(jié)省資源。

但要意識到保持空閑連接是有代價的。它占用了本來可以用于應用程序和數(shù)據(jù)庫的內存,而且如果一個連接空閑時間過長,它也可能變得不可用。例如,默認情況下MySQL會自動關閉任何8小時未使用的連接。

因此,與使用更小的空閑連接池相比,將MaxIdleConns設置得過高可能會導致更多的連接變得不可用,浪費資源。因此保持適量的空閑連接是必要的。理想情況下,你只希望保持一個連接空閑,可以快速使用。

另一件要指出的事情是MaxIdleConns值應該總是小于或等于MaxOpenConns。Go會強制保證這點,并在必要時自動減少MaxIdleConns值。

SetConnMaxLifetime()方法用于設置ConnMaxLifetime的極限值,表示一個連接保持可用的最長時間。默認連接的存活時間沒有限制,永久可用。

如果設置ConnMaxLifetime的值為1小時,意味著所有的連接在創(chuàng)建后,經過一個小時就會被標記為失效連接,標志后就不可復用。但需要注意:

理論上,ConnMaxLifetime為無限大(或設置為很長生命周期)將提升性能,因為這樣可以減少新建連接。但是在某些情況下,設置短期存活時間有用。比如:

如果您決定對連接池設置ConnMaxLifetime,那么一定要記住連接過期(然后重新創(chuàng)建)的頻率。例如,如果連接池中有100個打開的連接,而ConnMaxLifetime為1分鐘,那么您的應用程序平均每秒可以殺死并重新創(chuàng)建多達1.67個連接。您不希望頻率太大而最終影響性能吧。

SetConnMaxIdleTime()方法在Go 1.15版本引入對ConnMaxIdleTime進行配置。其效果和ConnMaxLifeTime類似,但這里設置的是:在被標記為失效之前一個連接最長空閑時間。例如,如果我們將ConnMaxIdleTime設置為1小時,那么自上次使用以后在池中空閑了1小時的任何連接都將被標記為過期并被后臺清理操作刪除。

這個配置非常有用,因為它意味著我們可以對池中空閑連接的數(shù)量設置相對較高的限制,但可以通過刪除不再真正使用的空閑連接來周期性地釋放資源。

所以有很多信息要吸收。這在實踐中意味著什么?我們把以上所有的內容總結成一些可行的要點。

1、根據(jù)經驗,您應該顯式地設置MaxOpenConns值。這個值應該低于數(shù)據(jù)庫和操作系統(tǒng)對連接數(shù)量的硬性限制,您還可以考慮將其保持在相當?shù)偷乃剑猿洚敾镜南蘖髯饔谩?/p>

對于本書中的項目,我們將MaxOpenConns限制為25個連接。我發(fā)現(xiàn)這對于小型到中型的web應用程序和API來說是一個合理的初始值,但理想情況下,您應該根據(jù)基準測試和壓測結果調整這個值。

2、通常,更大的MaxOpenConns和MaxIdleConns值會帶來更好的性能。但是,效果是逐漸降低的,而且您應該注意,太多的空閑連接(連接沒有被復用)實際上會導致性能下降和不必要的資源消耗。

因為MaxIdleConns應該總是小于或等于MaxOpenConns,所以對于這個項目,我們還將MaxIdleConns限制為25個連接。

3、為了降低上面第2點的風險,通常應該設置ConnMaxIdleTime值來刪除長時間未使用的空閑連接。在這個項目中,我們將設置ConnMaxIdleTime持續(xù)時間為15分鐘。

4、ConnMaxLifetime默認設置為無限大是可以的,除非您的數(shù)據(jù)庫對連接生命周期施加了硬限制,或者您需要它協(xié)助一些操作,比如優(yōu)雅地交換數(shù)據(jù)庫。這些都不適用于本項目,所以我們將保留這個默認的無限制配置。

與其硬編碼這些配置,不如更新cmd/api/main.go文件通過命令行參數(shù)讀取配置。

ConnMaxIdleTime值比較有意思,因為我們希望它傳遞一段時間,最終需要將其轉換為Go的time.Duration類型。這里有幾個選擇:

1、我們可以使用一個整數(shù)來表示秒(或分鐘)的數(shù)量,并將其轉換為time.Duration。

2、我們可以使用一個表示持續(xù)時間的字符串——比如“5s”(5秒)或“10m”(10分鐘)——然后使用time.ParseDuration()函數(shù)解析它。

3、兩種方法都可以很好地工作,但是在這個項目中我們將使用選項2。繼續(xù)并更新cmd/api/main.go文件如下:

File: cmd/api/main.go


當前標題:go語言實現(xiàn)數(shù)據(jù)庫連接池 sql連接池
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