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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

英偉達校招g(shù)o語言 英偉達 校招

NVIDIA GeForce4 420 Go這個顯卡屬于什么檔次?低中高

NVIDIA GeForce4 420 Go?卡很老很老的筆記本上的獨立顯卡,接口是AGP4X的,應(yīng)該2000年的產(chǎn)品,在當時n卡里也是低端的,中端是440,高端是4200 Geforce 2 MX 在當年的顯卡也是一代嬌者 在地位上可以和現(xiàn)在的X1300相比

網(wǎng)站制作、成都網(wǎng)站建設(shè)的關(guān)注點不是能為您做些什么網(wǎng)站,而是怎么做網(wǎng)站,有沒有做好網(wǎng)站,給創(chuàng)新互聯(lián)公司一個展示的機會來證明自己,這并不會花費您太多時間,或許會給您帶來新的靈感和驚喜。面向用戶友好,注重用戶體驗,一切以用戶為中心。

由如大家都知道MX是Geforce2 GTS的簡化板一樣

Geforce4只能算是 Geforce2 MX的簡化板,確切地來說應(yīng)該是Geforce3Ti的簡化板

不要看 Geforce 4中的那個“4”就以為他很了不起,事實上,在Geforce4家族中,除了440以外,性能都比2MX低

Geforce4的誕生 只能說是在低端市場R7***擠壓下 為nVidia 打拼低端的產(chǎn)品

你的顯卡為420 go(這個是移動版芯片,一般用在筆記本上) 比Geforce 2在頻率上稍低一點 但都是完整支持DX7(顯卡只能支持到DX7,但是可以安裝DX9,只不過DX9的特效完全用不上)的顯卡,既然MX可以 與MX本是同根生的420對于音速這樣的游戲應(yīng)該應(yīng)付得來

主要考慮驅(qū)動問題

你可以分別下載兩個驅(qū)動 一個為現(xiàn)時最新的驅(qū)動(我不用nvidia的東西,雷管具體到多少代了我也不知道),另一個為2002年左右的驅(qū)動,兩個分別實驗以下,看看有沒有用

另外的,也許你把重心都集中在顯卡上了,卻忽略了其他方面的問題

你可以把具體癥狀寫下來 幫你看看

重裝顯卡驅(qū)動了么?有可能系統(tǒng)文件已經(jīng)缺失了 可以考慮重裝遍系統(tǒng)

你去可以下到驅(qū)動

NVIDIA GeForce Go 7150M 和 8400G 有多大性能差別?

【主流筆記本顯卡性能分數(shù)化排行】

鑒于很多人對目前流行的筆記本顯卡的性能不是很了解

所以才去總結(jié)了這些顯卡的性能

同時,附帶了部分顯卡的游戲性能的帖子

以便大家可以更好的了解實際效果。

【性能分數(shù)化排行】方便不熟悉的朋友理解

常見的獨立顯卡:

修改后的ATI X1600==專業(yè)圖形處理顯卡FireGl V5200 (圖形處理性能)算是 35(詳見下面說明)

NVIDIA GeForce 8600M GT 算是19 (支持D10)

AMD Mobility Radeon HD 2600 算是17 (支持D10)

NVIDIA GeForce Go 7700 算是13

NVIDIA GeForce 8600M GS 算是12.5 (支持D10)

ATI Mobility Radeon X1700 算是12

NVIDIA GeForce Go 7600 算是10

ATI Mobility Radeon X1600 算是10

NVIDIA GeForce Go 6600 算是9.6

NVIDIA GeForce 8400M GT 算是9.5 (支持D10)

ATI Mobility Radeon X700 算是8.5

AMD Mobility Radeon HD 2400 算是8 (支持D10)

NVIDIA GeForce 8400M GS 算是8 (支持D10)

NVIDIA GeForce 8400M G 算是7.5 (支持D10)

ATI Mobility Radeon X1450 算是6.5

NVIDIA GeForce Go 7400 算是6

ATI Mobility Radeon X1400 算是6

AMD Mobility Radeon HD 2300 算是5.5

ATI Mobility Radeon X2300 算是5.5

NVIDIA GeForce Go 7300 算是5

ATI Mobility Radeon X1300 算是5

NVIDIA GeForce Go 7200 算是3

NVIDIA GeForce Go 6200 算是2.5

常見的集成顯卡:

ATI X1150 算是3

Intel GMA X3100 算是2.8

NVIDIA GeForce Go 6150 算是1.5

ATI Radeon Xpress 200M 算是1.2

Intel GMA950 算是1

NVidia是什么?

NVIDIA

nVIDIA公司中文名稱:輝達

NVIDIA公司的創(chuàng)始人和CEO——黃仁勛先生

NVIDIA公司(Nasdaq代碼: NVDA)是圖形處理技術(shù)的市場領(lǐng)袖,專注于打造能夠增強個人和專業(yè)計算平臺的人機交互體驗的產(chǎn)品。公司的圖形和通信處理器擁有廣泛的市場,已被多種多樣的計算平臺采用,包括個人數(shù)字媒體PC、商用PC、專業(yè)工作站、數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建系統(tǒng)、筆記本電腦、軍用導航系統(tǒng)和視頻游戲控制臺等。NVIDIA總部位于美國加州圣克拉拉,全球雇員數(shù)量超過1,700人。 全球各地眾多OEM廠商、顯卡制造商、系統(tǒng)制造商、消費類電子產(chǎn)品公司都選擇NVIDIA的處理器作為其娛樂和商用解決方案的核心組件。在PC應(yīng)用領(lǐng)域(例如制造、科研、電子商務(wù)、娛樂和教育等),NVIDIA公司獲獎不斷的圖形處理器可以提供出色的性能和鮮銳的視覺效果。其媒體和通信處理器能夠執(zhí)行寬帶連接和通信應(yīng)用中要求十分苛刻的多媒體處理任務(wù),并在音頻應(yīng)用能力方面取得突破。 NVIDIA產(chǎn)品和技術(shù)的基礎(chǔ)是NVIDIAòForceWareTM,這是一種綜合性軟件套件,能夠?qū)崿F(xiàn)業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的圖形、音頻、視頻、通信、存儲和安全功能。NVIDIA ForceWare可以提高采用NVIDIA GeForceTM圖形芯片和NVIDIA nForceTM平臺解決方案的各類臺式和移動PC的工作效率、穩(wěn)定性和功能。

公司大事記:

January, 1993

NVIDIA 由 Jen-Hsun Huang, Chris Malachowsky, 和 Curtis Priem 三人共同創(chuàng)辦.

April, 1994

NVIDIA三位創(chuàng)辦人制定了令電腦革命化的計劃.

June, 1994

NVIDIA 和全球著名半導體廠商 SGS- Thompson 建立策略伙伴關(guān)系.

May, 1995

NVIDIA 發(fā)布 NV1, 第一個主流多功能芯片 ? 操縱桿, 游戲端口, 聲效,顯示, 2D, 3D.

July, 1995

NVIDIA 與SEGA 建立伙伴關(guān)系.

March, 1996

NVIDIA 和游戲開發(fā)者聯(lián)盟制訂Direct 3D的主要規(guī)則.

June, 1996

NVIDIA 將主要力量投入開發(fā)臺式電腦專用的領(lǐng)先顯示芯片.

April, 1997

NVIDIA 發(fā)布第一個高性能, 128-bit, Direct3D的顯示芯片: RIVA 128?.

August, 1997

NVIDIA 與全球電腦領(lǐng)先OEM廠商建立合作, 包括: Dell, Gateway, Micron 和其它.

November, 1997

NVIDIA的 RIVA 128 獲得 的編輯選擇獎.

December, 1997

NVIDIA 被FSA評為世界上最受尊敬的私營半導體公司.

January, 1998

NVIDIA 的RIVA 128出貨量達到一百萬片.

February, 1998

NVIDIA 發(fā)布 RIVA 128ZX?

March, 1998

NVIDIA 和臺積電(TSMC)建立策略聯(lián)盟伙伴關(guān)系.

March, 1998

NVIDIA 發(fā)布行業(yè)第一個多紋理3D顯示芯片: RIVA TNT.

May, 1998

NVIDIA 和 Microsoft? 聯(lián)手在電腦游戲開發(fā)者會議推廣他們共同開發(fā)的DirectX? 6.0 .

September, 1998

NVIDIA 被PC Magazine 評為最有影響力的 3D 顯示芯片公司.

September, 1998

NVIDIA 被選進 OpenGL 結(jié)構(gòu)審核委員會.

November, 1998

NVIDIA''s 的RIVA TNT 獲得PC Magazine的編輯選擇獎.

December, 1998

NVIDIA 再次被FSA評為世界上最受尊敬的私營半導體公司.

February, 1999

NVIDIA贏取主要電腦OEM廠商所有Intel? Pentium? III 的春季訂單.

February, 1999

NVIDIA獲得電腦游戲者第五屆年度游戲者大獎特別成就獎.

November, 1998

NVIDIA 發(fā)布 NVIDIA Vanta? 顯示芯片, 借此進入商用臺式電腦市場.

May, 1999

NVIDIA 發(fā)布擁有行業(yè)第一個 32-bit 的畫面結(jié)構(gòu)的: RIVA TNT2,.

May, 1999

NVIDIA 的顯示芯片出貨量達到一千萬個.

June, 1999

NVIDIA''s 的執(zhí)行長 Jen-Hsun Huang被安永會計事物所評為年度高科技企業(yè)家.

July, 1999

NVIDIA 和 SGI 建立策略聯(lián)盟.

August, 1999

NVIDIA 發(fā)布 GeForce 256?, 這是行業(yè)第一個顯示圖形處理單元 (GPU).

August, 1999

NVIDIA 和 ALI 推出整合圖形芯片技術(shù).

November, 1999

NVIDIA 發(fā)布全球最快的工作站GPU: Quadro?.

January, 2000

NVIDIA 獲得Microprocessor Report 分析家選擇獎: 最好的3D加速器.

February, 2000

NVIDIA 和 S3 簽署協(xié)議, 同意廣泛的共享專利.

March, 2000

NVIDIA 被Microsoft 選為X-Box游戲機的指定圖形處理單元.

April, 2000

NVIDIA 發(fā)布全球第一個可每一條渲染線著色的圖形處理單元: GeForce2 GTS?.

June, 2000

NVIDIA 發(fā)布主流圖形處理單元 GeForce2 MX?.

June, 2000

NVIDIA 獲得商業(yè)周刊評為全球第一半導體公司.

July, 2000

NVIDIA 發(fā)布全球最快的工作站圖形處理單元: Quadro2 Pro?.

July, 2000

NVIDIA 發(fā)布高端專業(yè)工作站圖形處理單元: Quadro2 MXR?.

August, 2000

NVIDIA 發(fā)布第一個十億像素的圖形處理單元(GPU): GeForce2 Ultra.

August, 2000

NVIDIA 發(fā)布 Detonator 3, 改良了統(tǒng)一軟件結(jié)構(gòu).

September, 2000

NVIDIA 被公認為硅谷發(fā)展最快的技術(shù)公司之一.

September, 2000

NVIDIA 為微軟的 Xbox 供應(yīng)第二個主要處理器: 媒體傳送處理器(MCP).

November, 2000

NVIDIA 發(fā)布行業(yè)中第一個移動圖形處理單元 GeForce2 Go .

November, 2000

NVIDIA 將突破性的 3D 技術(shù)特許給微軟.

November, 2000

NVIDIA 獲得Comdex “最有聲望的產(chǎn)品”的獎項.

November, 2000

NVIDIA 獲得CADENCE Magazine的編輯選擇獎..

November, 2000

NVIDIA被 PC Magazine公認為行業(yè)的技術(shù)領(lǐng)頭羊.

ber, 2000

NVIDIA 收購 3dfx 的核心圖形資產(chǎn).

January, 2001

NVIDIA 和 Apple Computers 建立聯(lián)盟伙伴關(guān)系.

January, 2001

NVIDIA 發(fā)布 DirectX 8 技術(shù), 從而促進了微軟的 Xbox 和電腦的發(fā)展.

February, 2001

NVIDIA 發(fā)布行業(yè)中有史以來第一個可編程的圖形處理單元(GPU): GeForce3.

Febraury, 2001

NVIDIA 為 XBox 大量供應(yīng)圖形處理單元(GPU) and媒體傳送處理器MCP.

February, 2001

NVIDIA GeForce3 獲得全球領(lǐng)先電腦和板卡OEM廠商的選用.

March, 2001

NVIDIA 擴充 GeForce2 MX 家族圖形處理單元, 發(fā)布 GeForce2 MX 200 和 400 GPUs .

April, 2001

NVIDIA GeForce2 Go 使用在 Dell 的 Inspiron 8000機型.

May, 2001

NVIDIA 宣布成為全球工作站圖形處理單元最大的供應(yīng)商.

May, 2001

NVIDIA 發(fā)布Quadro DCC, 這是全球領(lǐng)先的專業(yè)圖形方案,被游戲開發(fā)商制定為開發(fā)新游戲的必選方案.

May, 2001

NVIDIA的 Quadro2 EX 被Intel和Compaq選用在專業(yè)高端工作站.

May, 2001

NVIDIA 入選 Nasdaq-100 指數(shù)股.

June, 2001

NVIDIA 全球第一個在臺式電腦推出杜比數(shù)碼實時解碼器.

June, 2001

NVIDIA 在臺灣COMPUTEX 交易會發(fā)布nForce? 平臺, 進軍芯片組市場.

June, 2001

NVIDIA''s的 nForce 平臺被 Fujitsu-Siemens使用.

June, 2001

NVIDIA 被時代周刊評為全球半導體行業(yè)的第一名.

July, 2001

NVIDIA的 GeForce3? 被E3 Game Critics評為最好的電腦硬件.

August, 2001

NVIDIA 推出全球第一移動工作站圖形處理單元: Quadro2 Go.

August, 2001

NVIDIA 推出 Personal Cinema.

August, 2001

NVIDIA 公布惠普的專業(yè)工作站將采用 Quadro2 Pro 圖形方案.

August, 2001

NVIDIA 發(fā)布新的能延長電池壽命的移動技術(shù) PowerMizer?.

September, 2001

NVIDIA 發(fā)布3D圖形處理單元的Detonator? XP 統(tǒng)一軟件.

September, 2001

NVIDIA 發(fā)布GeForce Titanium 系列產(chǎn)品, 再次擴大圖形處理單元的領(lǐng)先地位.

October, 2001

NVIDIA的 Quadro2 Pro 被IBM的工作站指定為固定價構(gòu).

October, 2001

NVIDIA的 Detonator XP 被Windows XP認證.

October, 2001

NVIDIA 的圖形處理器(GPU)入選 前十名名單.

November, 2001

NVIDIA nForce 平臺價構(gòu)被 MicronPC使用.

November, 2001

NVIDIA的 GeForce3 圖形處理單元(GPU)被電腦顯示世界雜志評為2001年最創(chuàng)新的產(chǎn)品.

November, 2001

NVIDIA的 Quadro2 Go 被評為最好的硬件.

November, 2001

NVIDIA 入選 SP 500指數(shù).

December, 2001

NVIDIA GeForce3? 的3D圖形技術(shù)獲得游戲開發(fā)雜志的最創(chuàng)新獎.

December, 2001

NVIDIA被FSA評為最受尊敬的和財務(wù)管理最好的半導體公司.

December, 2001

NVIDIA 成為全球最快達到10億美元營業(yè)額的半導體公司.

December, 2001

NVIDIA 的GeForce3? 獲得的編輯選擇獎.

February, 2002

NVIDIA 推出行業(yè)中速度最快、功能最強、產(chǎn)品線最豐富的圖形處理單元(GPU): GeForce4.

February, 2002

NVIDIA圖形處理單元(GPU)出貨量達到 1億顆.

February, 2002

NVIDIA 推出覆蓋高中低端的Quadro4 系列工作站產(chǎn)品.

February, 2002

NVIDIA 為XBOX設(shè)計的游戲芯片被 評為 “2001年年度最好的游戲芯片”

February, 2002

NVIDIA 推出 NVDVD 播放/解碼軟件.

March, 2002

GeForce4被聯(lián)想公司采納為 “家庭數(shù)碼港” 產(chǎn)品的標準配置.

March, 2002

GeForce3 圖形處理單元(GPU)被電腦游戲雜志評為 “2001年年度最好的硬件”

March, 2002

NVIDIA與索尼在線娛樂公司攜手推動在線游戲市場

April, 2002

GeForce4 420 Go被聯(lián)想公司昭陽V80筆記本電腦用作標準配置.

2002年5月14日,

NVIDIA GeForce4 系列圖形處理單元(GPU)被評為業(yè)界最好的產(chǎn)品,

June, 2002

NVIDIA 推出 Cg: C for Graphics.

July, 2002

NVIDIA 發(fā)布數(shù)字媒體平臺 : nForce2.

September, 2002

NVIDIA 發(fā)布業(yè)界第一個支持AGP8X規(guī)格的GPU: NV18, NV28

October, 2002

NVIDIA 發(fā)布速度最快、功能最強的移動圖形處理單元(GPU): GeForce?4 460 Go

November, 2002

NVIDIA 發(fā)布業(yè)界有史以來速度最快、功能最強的圖形處理單元(GPU) GeForce FX. 同時,它擁有多項業(yè)界第一的領(lǐng)先技術(shù), 包括: 第一個使用0.13微米制造工藝, 擁有1GHz速度DDRII顯存, 完美支持Direct X9. 等等.

February, 2003

GeForce FX被評為2002年最好的圖形處理單元.

March, 2003

NVIDIA推出覆蓋高中低端的支持Direct X9的圖形處理單元: NV31和NV34.

March, 2003

GeForce FX被全球著名電腦廠商和裝機商評為2002年最好的硬件.

March, 2003

NVIDIA和IBM建立策略聯(lián)盟伙伴關(guān)系.

March, 2003

NVIDIA nForce2芯片被全球著名IT網(wǎng)站tomshardware評為最好的AMD平臺芯片.

April, 2003

NVIDIA和著名游戲開發(fā)商EA建立策略聯(lián)盟伙伴關(guān)系.

2004年1月

NVIDIA被《財富》雜志評為“ 最適合工作的100家公司”之一。

2004年4月

NVIDIA推出面向手機的新款超低功耗媒體處理器。

2004年4月

NVIDIA發(fā)布GeForce 6系列產(chǎn)品——公司歷史上最大幅度的性能飛躍。

2004年4月

NVIDIA發(fā)布Gelato——業(yè)界首款硬件加速的電影渲染器。

2004年5月

NVIDIA與領(lǐng)先筆記本電腦制造商聯(lián)合發(fā)布MXM。

2004年6月

NVIDIA被《WIRED》和《Business 2.0》雜志評選為美國最快成長科技公司之一。

2004年6月

NVIDIA發(fā)布SLI——基于PCI Express總線技術(shù)的革命性圖形處理解決方案。

2004年7月

NVIDIA的GeForce 6800 Ultra和GeForce 6800 GT被譽為驅(qū)動《毀滅戰(zhàn)士三》的最佳芯片。

2004年9月

NVIDIA發(fā)布全球首款3D無線媒體處理器——GoForce 3D 4500。

2004年11月

無生產(chǎn)線半導體協(xié)會(Fabless Semiconductor Association)向黃仁勛授予2004年度“張忠謀模范領(lǐng)袖獎”。

影馳和NVIDIA是什么關(guān)系?

截止2019年8月,影馳和NVIDIA是兩家獨立的公司,有業(yè)務(wù)往來,影馳是NVIDIA的AIC客戶,憑借工程研發(fā)能力,配合NVIDIA的繪圖技術(shù)推出Geforce系列產(chǎn)品。

NVIDIA(納斯達克股票代碼:NVDA)屬于人工智能計算公司,公司創(chuàng)立于1993年,總部位于美國加利福尼亞州圣克拉拉市。JensenHuang(黃仁勛)是創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官。

影馳是香港公司GALAXYTechnology的系列品牌產(chǎn)品,影馳推出“個性玩家影馳顯卡”的品牌理念,同時憑借研發(fā)實力推出“影馳玩家系列”產(chǎn)品。此系列顯卡擁有雙BIOS設(shè)計、蜂鳴器報警設(shè)計、核心電壓調(diào)節(jié)設(shè)計為玩家提供保護,增加各玩家的DIY樂趣。

擴展資料:

NVIDIA產(chǎn)品

1、臺式機產(chǎn)品

NVIDIA是全球第一家能夠提供適用于工作和娛樂應(yīng)用并且同時支持眾多操作系統(tǒng)的全套影院級著色三維圖形解決方案的半導體公司。其GeForce系列圖形芯片(GPU)能夠為娛樂和游戲應(yīng)用提供最出色的三維、二維和高清晰度電視性能,并可滿足企業(yè)用戶所要求的。

2、平臺

NVIDIA公司的nForce媒體和通信處理器(MCP)可以實現(xiàn)系統(tǒng)性能、高速聯(lián)網(wǎng)、擴充數(shù)字媒體連接和高保真音效?;贜VIDIAnForceMCP的主板和PC解決方案能夠滿足32位和64位計算環(huán)境對可擴充性、功能和性能的需要,是專業(yè)和家庭用戶以及游戲發(fā)燒友之選。

3、工作站

NVIDIA憑借技術(shù)將基于Quadro的工作站解決方案與NⅥDIA統(tǒng)一驅(qū)動架構(gòu)(UDA)和NViewTM軟件完美集成在一起,為設(shè)計、創(chuàng)意和科研專業(yè)人員提供了開發(fā)和應(yīng)用環(huán)境。NVIDIA還將系列移動工作站圖形芯片——NVIDIAQuadroGo納入其工作站解決方案中。

參考資料來源:

百度百科-NVIDIA

百度百科-影馳

nvidia geforce go 7300 與nvidia geforce 310M 哪個性能好點?。?10M 能帶起來龍之谷嗎?

差不多。310的技術(shù)新一點。310應(yīng)該會好點吧。龍之谷沒玩過。據(jù)說要求挺高。7300跑魔獸是沒問題的。310m是筆記本的顯卡。樓主看顯卡數(shù)字的第二位。越高就越好。310相當于9300gs。樓主起碼買個gt240以上的。要不還不如買集成4200的本了。東芝l600d這款就是個集成的。


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