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go語(yǔ)言map的指針 go map 指針傳遞

GO 一文搞懂指針和地址值的區(qū)別

go語(yǔ)言中的指針和地址值,在使用上常常具有迷惑性,主要是其特殊的*、符號(hào)的使用,可能會(huì)讓你摸不透,本文希望能講清楚go語(yǔ)言的指針(pointer)和值(value)。

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這里先簡(jiǎn)單的對(duì)指針和地址值概念做一個(gè)定義:

這是因?yàn)間o方法傳遞參數(shù)的方式導(dǎo)致的,go方法函數(shù)傳遞參數(shù)傳遞的是一個(gè)拷貝,看看下面的程序會(huì)輸出什么?

答案是8,而不是9,因?yàn)锳ddAge函數(shù)修改的是學(xué)生的一個(gè)備份,而不是原始的學(xué)生對(duì)象

如果你想正確的給學(xué)生年齡增加的話,函數(shù)傳遞的需要是這個(gè)值的指針,如下所示:

需要注意的是,這里我們的指針傳遞的仍然是一個(gè)拷貝,比如,如果你將s賦值給另外一個(gè)指針地址,不會(huì)影響原有的指針,這點(diǎn)可以自行實(shí)踐下。

那在使用go語(yǔ)言開(kāi)發(fā)的時(shí)候,何時(shí)該用指針何時(shí)改用地址值呢?比如考慮以下場(chǎng)景:

簡(jiǎn)單原則: 當(dāng)你不確定該使用哪種的時(shí)候,優(yōu)先使用指針

如果考慮在數(shù)組、切片、map等復(fù)合對(duì)象中使用指針和值,比如:

很多開(kāi)發(fā)者會(huì)認(rèn)為b會(huì)更高效,但是被傳遞的都是一個(gè)切片的拷貝,切片本身就是一個(gè)引用,所以這里被傳遞的其實(shí)沒(méi)有什么區(qū)別。

對(duì)于指針和地址值的使用,大家需要牢記的一點(diǎn)就是go數(shù)據(jù)傳遞的不可變性,活學(xué)活用此特點(diǎn),在無(wú)狀態(tài)函數(shù)中此特性非常有用。

Go語(yǔ)言——sync.Map詳解

sync.Map是1.9才推薦的并發(fā)安全的map,除了互斥量以外,還運(yùn)用了原子操作,所以在這之前,有必要了解下 Go語(yǔ)言——原子操作

go1.10\src\sync\map.go

entry分為三種情況:

從read中讀取key,如果key存在就tryStore。

注意這里開(kāi)始需要加鎖,因?yàn)樾枰僮鱠irty。

條目在read中,首先取消標(biāo)記,然后將條目保存到dirty里。(因?yàn)闃?biāo)記的數(shù)據(jù)不在dirty里)

最后原子保存value到條目里面,這里注意read和dirty都有條目。

總結(jié)一下Store:

這里可以看到dirty保存了數(shù)據(jù)的修改,除非可以直接原子更新read,繼續(xù)保持read clean。

有了之前的經(jīng)驗(yàn),可以猜測(cè)下load流程:

與猜測(cè)的 區(qū)別 :

由于數(shù)據(jù)保存兩份,所以刪除考慮:

先看第二種情況。加鎖直接刪除dirty數(shù)據(jù)。思考下貌似沒(méi)什么問(wèn)題,本身就是臟數(shù)據(jù)。

第一種和第三種情況唯一的區(qū)別就是條目是否被標(biāo)記。標(biāo)記代表刪除,所以直接返回。否則CAS操作置為nil。這里總感覺(jué)少點(diǎn)什么,因?yàn)闂l目其實(shí)還是存在的,雖然指針nil。

看了一圈貌似沒(méi)找到標(biāo)記的邏輯,因?yàn)閯h除只是將他變成nil。

之前以為這個(gè)邏輯就是簡(jiǎn)單的將為標(biāo)記的條目拷貝給dirty,現(xiàn)在看來(lái)大有文章。

p == nil,說(shuō)明條目已經(jīng)被delete了,CAS將他置為標(biāo)記刪除。然后這個(gè)條目就不會(huì)保存在dirty里面。

這里其實(shí)就跟miss邏輯串起來(lái)了,因?yàn)閙iss達(dá)到閾值之后,dirty會(huì)全量變成read,也就是說(shuō)標(biāo)記刪除在這一步最終刪除。這個(gè)還是很巧妙的。

真正的刪除邏輯:

很繞。。。。

go語(yǔ)言中的指針和c++的指針的區(qū)別?

Go語(yǔ)言里面的指針和C++指針一樣,都是指向某塊內(nèi)存的地址值,可以解引用,不同只是在于C++里可以直接對(duì)指針做算術(shù)運(yùn)算而Go里面不行。

Go語(yǔ)言使用 map 時(shí)盡量不要在 big map 中保存指針

不知道你有沒(méi)有聽(tīng)過(guò)這么一句:在使用 map 時(shí)盡量不要在 big map 中保存指針。好吧,你現(xiàn)在已經(jīng)聽(tīng)過(guò)了:)為什么呢?原因在于 Go 語(yǔ)言的垃圾回收器會(huì)掃描標(biāo)記 map 中的所有元素,GC 開(kāi)銷相當(dāng)大,直接GG。

這兩天在《Mastering Go》中看到 GC 這一章節(jié)里面對(duì)比 map 和 slice 在垃圾回收中的效率對(duì)比,書(shū)中只給出結(jié)論沒(méi)有說(shuō)明理由,這我是不能忍的,于是有了這篇學(xué)習(xí)筆記。扯那么多,Show Your Code

這是一個(gè)簡(jiǎn)單的測(cè)試程序,保存字符串的 map 和 保存整形的 map GC 的效率相差幾十倍,是不是有同學(xué)會(huì)說(shuō)明明保存的是 string 哪有指針?這個(gè)要說(shuō)到 Go 語(yǔ)言中 string 的底層實(shí)現(xiàn)了,源碼在 src/runtime/string.go里,可以看到 string 其實(shí)包含一個(gè)指向數(shù)據(jù)的指針和一個(gè)長(zhǎng)度字段。注意這里的是否包含指針,包括底層的實(shí)現(xiàn)。

Go 語(yǔ)言的 GC 會(huì)遞歸遍歷并標(biāo)記所有可觸達(dá)的對(duì)象,標(biāo)記完成之后將所有沒(méi)有引用的對(duì)象進(jìn)行清理。掃描到指針就會(huì)往下接著尋找,一直到結(jié)束。

Go 語(yǔ)言中 map 是基于 數(shù)組和鏈表 的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)的,通過(guò) 優(yōu)化的拉鏈法 解決哈希沖突,每個(gè) bucket 可以保存 8 對(duì)鍵值,在 8 個(gè)鍵值對(duì)數(shù)據(jù)后面有一個(gè) overflow 指針,因?yàn)橥爸凶疃嘀荒苎b 8 個(gè)鍵值對(duì),如果有多余的鍵值對(duì)落到了當(dāng)前桶,那么就需要再構(gòu)建一個(gè)桶(稱為溢出桶),通過(guò) overflow 指針鏈接起來(lái)。

因?yàn)?overflow 指針的緣故,所以無(wú)論 map 保存的是什么,GC 的時(shí)候就會(huì)把所有的 bmap 掃描一遍,帶來(lái)巨大的 GC 開(kāi)銷。官方 issues 就有關(guān)于這個(gè)問(wèn)題的討論, runtime: Large maps cause significant GC pauses #9477

無(wú)腦機(jī)翻如下:

如果我們有一個(gè)map [k] v,其中k和v都不包含指針,并且我們想提高掃描性能,則可以執(zhí)行以下操作。

將“ allOverflow [] unsafe.Pointer”添加到 hmap 并將所有溢出存儲(chǔ)桶存儲(chǔ)在其中。 然后將 bmap 標(biāo)記為noScan。 這將使掃描非???,因?yàn)槲覀儾粫?huì)掃描任何用戶數(shù)據(jù)。

實(shí)際上,它將有些復(fù)雜,因?yàn)槲覀冃枰獜腶llOverflow中刪除舊的溢出桶。 而且它還會(huì)增加 hmap 的大小,因此也可能需要重新整理數(shù)據(jù)。

最終官方在 hmap 中增加了 overflow 相關(guān)字段完成了上面的優(yōu)化,這是具體的 commit 地址。

下面看下具體是如何實(shí)現(xiàn)的,源碼基于 go1.15,src/cmd/compile/internal/gc/reflect.go 中

通過(guò)注釋可以看出,如果 map 中保存的鍵值都不包含指針(通過(guò) Haspointers 判斷),就使用一個(gè) uintptr 類型代替 bucket 的指針用于溢出桶 overflow 字段,uintptr 類型在 GO 語(yǔ)言中就是個(gè)大小可以保存得下指針的整數(shù),不是指針,就相當(dāng)于實(shí)現(xiàn)了 將 bmap 標(biāo)記為 noScan, GC 的時(shí)候就不會(huì)遍歷完整個(gè) map 了。隨著不斷的學(xué)習(xí),愈發(fā)感慨 GO 語(yǔ)言中很多模塊設(shè)計(jì)得太精妙了。

差不多說(shuō)清楚了,能力有限,有不對(duì)的地方歡迎留言討論,源碼位置還是問(wèn)的群里大佬 _

goland map底層原理

map 是Go語(yǔ)言中基礎(chǔ)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),在日常的使用中經(jīng)常被用到。但是它底層是如何實(shí)現(xiàn)的呢?

總體來(lái)說(shuō)golang的map是hashmap,是使用數(shù)組+鏈表的形式實(shí)現(xiàn)的,使用拉鏈法消除hash沖突。

golang的map由兩種重要的結(jié)構(gòu),hmap和bmap(下文中都有解釋),主要就是hmap中包含一個(gè)指向bmap數(shù)組的指針,key經(jīng)過(guò)hash函數(shù)之后得到一個(gè)數(shù),這個(gè)數(shù)低位用于選擇bmap(當(dāng)作bmap數(shù)組指針的下表),高位用于放在bmap的[8]uint8數(shù)組中,用于快速試錯(cuò)。然后一個(gè)bmap可以指向下一個(gè)bmap(拉鏈)。

Golang中map的底層實(shí)現(xiàn)是一個(gè)散列表,因此實(shí)現(xiàn)map的過(guò)程實(shí)際上就是實(shí)現(xiàn)散表的過(guò)程。在這個(gè)散列表中,主要出現(xiàn)的結(jié)構(gòu)體有兩個(gè),一個(gè)叫 hmap (a header for a go map),一個(gè)叫 bmap (a bucket for a Go map,通常叫其bucket)。這兩種結(jié)構(gòu)的樣子分別如下所示:

hmap :

圖中有很多字段,但是便于理解map的架構(gòu),你只需要關(guān)心的只有一個(gè),就是標(biāo)紅的字段: buckets數(shù)組 。Golang的map中用于存儲(chǔ)的結(jié)構(gòu)是bucket數(shù)組。而bucket(即bmap)的結(jié)構(gòu)是怎樣的呢?

bucket :

相比于hmap,bucket的結(jié)構(gòu)顯得簡(jiǎn)單一些,標(biāo)紅的字段依然是“核心”,我們使用的map中的key和value就存儲(chǔ)在這里。“高位哈希值”數(shù)組記錄的是當(dāng)前bucket中key相關(guān)的“索引”,稍后會(huì)詳細(xì)敘述。還有一個(gè)字段是一個(gè)指向擴(kuò)容后的bucket的指針,使得bucket會(huì)形成一個(gè)鏈表結(jié)構(gòu)。例如下圖:

由此看出hmap和bucket的關(guān)系是這樣的:

而bucket又是一個(gè)鏈表,所以,整體的結(jié)構(gòu)應(yīng)該是這樣的:

哈希表的特點(diǎn)是會(huì)有一個(gè)哈希函數(shù),對(duì)你傳來(lái)的key進(jìn)行哈希運(yùn)算,得到唯一的值,一般情況下都是一個(gè)數(shù)值。Golang的map中也有這么一個(gè)哈希函數(shù),也會(huì)算出唯一的值,對(duì)于這個(gè)值的使用,Golang也是很有意思。

Golang把求得的值按照用途一分為二:高位和低位。

如圖所示,藍(lán)色為高位,紅色為低位。 然后低位用于尋找當(dāng)前key屬于hmap中的哪個(gè)bucket,而高位用于尋找bucket中的哪個(gè)key。上文中提到:bucket中有個(gè)屬性字段是“高位哈希值”數(shù)組,這里存的就是藍(lán)色的高位值,用來(lái)聲明當(dāng)前bucket中有哪些“key”,便于搜索查找。 需要特別指出的一點(diǎn)是:我們map中的key/value值都是存到同一個(gè)數(shù)組中的。數(shù)組中的順序是這樣的:

并不是key0/value0/key1/value1的形式,這樣做的好處是:在key和value的長(zhǎng)度不同的時(shí)候,可 以消除padding(內(nèi)存對(duì)齊)帶來(lái)的空間浪費(fèi) 。

現(xiàn)在,我們可以得到Go語(yǔ)言map的整個(gè)的結(jié)構(gòu)圖了:(hash結(jié)果的低位用于選擇把KV放在bmap數(shù)組中的哪一個(gè)bmap中,高位用于key的快速預(yù)覽,用于快速試錯(cuò))

map的擴(kuò)容

當(dāng)以上的哈希表增長(zhǎng)的時(shí)候,Go語(yǔ)言會(huì)將bucket數(shù)組的數(shù)量擴(kuò)充一倍,產(chǎn)生一個(gè)新的bucket數(shù)組,并將舊數(shù)組的數(shù)據(jù)遷移至新數(shù)組。

加載因子

判斷擴(kuò)充的條件,就是哈希表中的加載因子(即loadFactor)。

加載因子是一個(gè)閾值,一般表示為:散列包含的元素?cái)?shù) 除以 位置總數(shù)。是一種“產(chǎn)生沖突機(jī)會(huì)”和“空間使用”的平衡與折中:加載因子越小,說(shuō)明空間空置率高,空間使用率小,但是加載因子越大,說(shuō)明空間利用率上去了,但是“產(chǎn)生沖突機(jī)會(huì)”高了。

每種哈希表的都會(huì)有一個(gè)加載因子,數(shù)值超過(guò)加載因子就會(huì)為哈希表擴(kuò)容。

Golang的map的加載因子的公式是:map長(zhǎng)度 / 2^B(這是代表bmap數(shù)組的長(zhǎng)度,B是取的低位的位數(shù))閾值是6.5。其中B可以理解為已擴(kuò)容的次數(shù)。

當(dāng)Go的map長(zhǎng)度增長(zhǎng)到大于加載因子所需的map長(zhǎng)度時(shí),Go語(yǔ)言就會(huì)將產(chǎn)生一個(gè)新的bucket數(shù)組,然后把舊的bucket數(shù)組移到一個(gè)屬性字段oldbucket中。注意:并不是立刻把舊的數(shù)組中的元素轉(zhuǎn)義到新的bucket當(dāng)中,而是,只有當(dāng)訪問(wèn)到具體的某個(gè)bucket的時(shí)候,會(huì)把bucket中的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移到新的bucket中。

如下圖所示:當(dāng)擴(kuò)容的時(shí)候,Go的map結(jié)構(gòu)體中,會(huì)保存舊的數(shù)據(jù),和新生成的數(shù)組

上面部分代表舊的有數(shù)據(jù)的bucket,下面部分代表新生成的新的bucket。藍(lán)色代表存有數(shù)據(jù)的bucket,橘黃色代表空的bucket。

擴(kuò)容時(shí)map并不會(huì)立即把新數(shù)據(jù)做遷移,而是當(dāng)訪問(wèn)原來(lái)舊bucket的數(shù)據(jù)的時(shí)候,才把舊數(shù)據(jù)做遷移,如下圖:

注意:這里并不會(huì)直接刪除舊的bucket,而是把原來(lái)的引用去掉,利用GC清除內(nèi)存。

map中數(shù)據(jù)的刪除

如果理解了map的整體結(jié)構(gòu),那么查找、更新、刪除的基本步驟應(yīng)該都很清楚了。這里不再贅述。

值得注意的是,找到了map中的數(shù)據(jù)之后,針對(duì)key和value分別做如下操作:

1

2

3

4

1、如果``key``是一個(gè)指針類型的,則直接將其置為空,等待GC清除;

2、如果是值類型的,則清除相關(guān)內(nèi)存。

3、同理,對(duì)``value``做相同的操作。

4、最后把key對(duì)應(yīng)的高位值對(duì)應(yīng)的數(shù)組index置為空。

Go語(yǔ)言map是怎么比較key是否存在的

支持==!=操作做key實(shí)際function、map、slice三kind支持作key能nil比較能另值比較布爾、整型、浮點(diǎn)、復(fù)數(shù)、字符串、指針、channel等都做key struct能能做key要看每字段所字段都做keystruct字段能做keystruct能做keyarray元素類型能做keyarray 例: type Foo map[struct { B bool I int F float64 C complex128 S string P *Foo Ch chan Foo }]bool 每字段都做keyFoo做key再: type Foo map[struct { Fn func() Foo M map[*Foo]int S []Foo }]bool 字段能做key、Foo允許做key三字段都能 字段遞歸檢查: type Foo map[struct { Sub struct { M map[*Foo]bool } }]bool SubM字段能做keySub能做keyFoo能做key 總想數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)用于mapkey能包含function、mapslic


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