在精度要求較高的情況下,如要求誤差不大于1ms時,可以利用GetTickCount()函數(shù)。該函數(shù)的返回值是DWORD型,表示以ms為單位的計算機(jī)啟動后經(jīng)歷的時間間隔。下列的代碼可以實現(xiàn)50ms的精確定時,其誤差小于1ms。
創(chuàng)新互聯(lián)基于分布式IDC數(shù)據(jù)中心構(gòu)建的平臺為眾多戶提供資陽托管服務(wù)器 四川大帶寬租用 成都機(jī)柜租用 成都服務(wù)器租用。
// 起始值和中止值
DWORD dwStart, dwStop ;
dwStop = GetTickCount();
while(TRUE) {
// 上一次的中止值變成新的起始值
dwStart = dwStop ;
// 此處添加相應(yīng)控制語句
do
{
dwStop = GetTickCount() ;
}while(dwStop - 50 dwStart) ;
}
微軟公司在其多媒體Windows中提供了精確定時器的底層API支持。利用多媒體定時器可以很精確地讀出系統(tǒng)的當(dāng)前時間,并且能在非常精確的時間間隔內(nèi)完成一個事件、函數(shù)或過程的調(diào)用。利用多媒體定時器的基本功能,可以通過兩種方法實現(xiàn)精確定時。
1.使用timeGetTime()函數(shù)
該函數(shù)定時精度為ms級,返回從Windows啟動開始所經(jīng)過的時間。由于使用該函數(shù)是通過查詢的方式進(jìn)行定時控制的,所以,應(yīng)該建立定時循環(huán)來進(jìn)行定時事件的控制。
2. 使用timeSetEvent()函數(shù)
利用該函數(shù)可以實現(xiàn)周期性的函數(shù)調(diào)用。函數(shù)的參數(shù)說明如下:
uDelay:延遲時間;
uResolution:時間精度,在Windows中缺省值為1ms;
lpFunction:回調(diào)函數(shù),為用戶自定義函數(shù),定時調(diào)用;
dwUser:用戶參數(shù);
uFlags:標(biāo)志參數(shù);
TIME_ONESHOT:執(zhí)行一次;
TIME_PERIODIC:周期性執(zhí)行。
具體應(yīng)用時,可以通過調(diào)用timeSetEvent()函數(shù),將需要周期性執(zhí)行的任務(wù)定義在lpFunction回調(diào)函數(shù)中(如:定時采樣、控制等),從而完成所需處理的事件。需要注意的是:任務(wù)處理的時間不能大于周期間隔時間。另外,在定時器使用完畢后,應(yīng)及時調(diào)用timeKillEvent()將之釋放
對于精確度要求更高的定時操作,則應(yīng)該使用QueryPerformanceFrequency()和QueryPerformanceCounter()函數(shù)。這兩個函數(shù)是系統(tǒng)提供的精確時間函數(shù),并要求計算機(jī)從硬件上支持精確定時器。QueryPerformanceFrequency()函數(shù)和QueryPerformanceCounter()函數(shù)的原型如下:
BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);
BOOL QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *lpCount);
數(shù)據(jù)類型LARGE_INTEGER既可以是一個8字節(jié)長的整型數(shù),也可以是兩個4字節(jié)長的整型數(shù)的聯(lián)合結(jié)構(gòu),其具體用法根據(jù)編譯器是否支持64位而定。
在進(jìn)行定時之前,先調(diào)用QueryPerformanceFrequency()函數(shù)獲得機(jī)器內(nèi)部定時器的時鐘頻率,然后在需要嚴(yán)格定時的事件發(fā)生之前和發(fā)生之后分別調(diào)用QueryPerformanceCounter()函數(shù),利用兩次獲得的計數(shù)之差及時鐘頻率,計算出事件經(jīng)歷的精確時間。
void init_time()
{
TMOD=0x01;
TH0=(65536-10000)/256;
TL0=(65536-10000)%256;
EA=1;
ET0=1;
TR0=1;
}
void main()
{
init_time();
while(1);
}
void time_0()interrupt 1 //中斷函數(shù)放主函數(shù)后面就行,不需要聲明
{
TH0=(65536-10000)/256;
TL0=(65536-10000)%256;//假設(shè)這個定時為10毫秒,我就不計算了
coint++; //全局變量,別忘了定義
if(coint==3000)//10ms*3000=30s
{
LED=~LED;//這是要執(zhí)行的動作,以燈亮滅為例;
coint=0;計數(shù)器清零,重新開始計數(shù);
}
}
Windows提供了定時器,幫助我們編寫定期發(fā)送消息的程序。定時器一般通過一下兩中方式通知應(yīng)用程序間隔時間已到。
⑴ 給指定窗口發(fā)送WM_TIMER消息,也就是下面的給出在窗口類中使用的方法。
⑵ 調(diào)用一個應(yīng)用程序定義的回調(diào)函數(shù),也就是在非窗口類中使用方法。
4.1 在窗口類中使用定時器
在窗口類中使用定時器比較簡單。假如我們想讓這個窗口上放置一個電子鐘,這樣我們必須每1秒或者0.5秒鐘去更新顯示顯見。按照下面的步驟,就可以完成這個電子鐘程序,并且知道如何在窗口類中使用定時器:
首先做在我們新建項目的主窗口上添加一個Label控件,用來顯示時間。接著
⑴ 用函數(shù)SetTimer設(shè)置一個定時器,函數(shù)格式如下: UINT SetTimer( UINT nIDEvent,
UINT nElapse,
void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)(HWND, UINT, UINT, DWORD));
這個函數(shù)是CWnd類的一個成員函數(shù),其參數(shù)意義如下:
nIDEvent: 為設(shè)定的定時器指定的定時器標(biāo)志值,設(shè)置多個定時器的時候,每個定時器的值都不同,消息處理函數(shù)就是通過這個參數(shù)來判斷是哪個定時器的。這里我們設(shè)定為1。
nElapse: 指定發(fā)送消息的時間間隔,單位是毫秒。這里我們設(shè)定為1000,也就是一秒。
lpfnTimer: 指定定時器消息由哪個回調(diào)函數(shù)來執(zhí)行,如果為空,WM_TIMER將加入到應(yīng)用程序的消息隊列中,并由CWnd類來處理。這里我們設(shè)定為NULL。
最后代碼如下:SetTimer(1,1000,NULL);
⑵ 通過Class Wizard給主窗口類添加一個WM_TIMER消息的映射函數(shù),默認(rèn)為OnTimer(UINT nIDEvent)。
⑶ 然后我們就可以在OnTimer(UINT nIDEvent)的函數(shù)實現(xiàn)中添加我們的代碼了。參數(shù)nIDEvent就是我們先前設(shè)定定時器時指定的標(biāo)志值,在這里我們就可以通過它來區(qū)別不同的定時器,而作出不同的處理。添加的代碼如下:switch(nIDEvent)
{
case 1:
CTime m_SysTime = CTime::GetCurrentTime();
SetDlgItemText(IDC_STATIC_TIME,m_SysTime.Format("%Y年%m月%d日 %H:%M:%S"));
break;
}
代碼中的IDC_STATIC_TIME就是我們先前添加的Label控件的ID。
至此,我們的電子鐘的程序就完成了。
4.2 在非窗口類中使用定時器
在非窗口類中使用定時器就要用到前面我們介紹到的所有知識了。因為是無窗口類,所以我們不能使用在窗口類中用消息映射的方法來設(shè)置定時器,這時候就必須要用到回調(diào)函數(shù)。又因為回調(diào)函數(shù)是具有一定格式的,它的參數(shù)不能由我們自己來決定,所以我們沒辦法利用參數(shù)將this傳遞進(jìn)去??墒庆o態(tài)成員函數(shù)是可以訪問靜態(tài)成員變量的,因此我們可以把this保存在一個靜態(tài)成員變量中,在靜態(tài)成員函數(shù)中就可以使用該指針,對于只有一個實例的指針,這種方法還是行的通的,由于在一個類中該靜態(tài)成員變量只有一個拷貝,對于有多個實例的類,我們就不能用區(qū)分了。解決的辦法就是把定時器標(biāo)志值作為關(guān)鍵字,類實例的指針作為項,保存在一個靜態(tài)映射表中,因為是標(biāo)志值是唯一的,用它就可以快速檢索出映射表中對應(yīng)的該實例的指針,因為是靜態(tài)的,所以回調(diào)函數(shù)是可以訪問他們的。
首先介紹一下用于設(shè)置定時的函數(shù):
UINT SetTimer(
HWND hWnd, // handle of window for timer messages
UINT nIDEvent, // timer identifier
UINT uElapse, // time-out value
TIMERPROC lpTimerFunc // address of timer procedure
);
其中的參數(shù)意義如下:
hWnd: 指定與定時器相關(guān)聯(lián)的窗口的句柄。這里我們設(shè)為NULL。
nIDEvent: 定時器標(biāo)志值,如果hWnd參數(shù)為NULL,它將會被跳過,所以我們也設(shè)定為NULL。
uElapse: 指定發(fā)送消息的時間間隔,單位是毫秒。這里我們不指定,用參數(shù)傳入。
lpTimerFunc: 指定當(dāng)間隔時間到的時候被統(tǒng)治的函數(shù)的地址,也就是這里的回調(diào)函數(shù)。這個函數(shù)的格式必須為以下格式:
VOID CALLBACK TimerProc(
HWND hwnd, // handle of window for timer messages
UINT uMsg, // WM_TIMER message
UINT idEvent, // timer identifier
DWORD dwTime // current system time
);
其中的參數(shù)意義如下:
hwnd: 與定時器相關(guān)聯(lián)的窗口的句柄。
uMsg: WM_TIMER消息。
idEvent: 定時器標(biāo)志值。
deTime: 系統(tǒng)啟動后所以經(jīng)過的時間,單位毫秒。
最后設(shè)定定時器的代碼為:m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc);
先通過Class Wizard創(chuàng)建一個非窗口類,選擇Generic Class類類型,類名稱為CMyTimer,該類的作用是每隔一段時間提醒我們做某件事情,然后用這個類創(chuàng)建三個實例,每個實例以不同的時間間隔提醒我們做不同的事情。
MyTimer.h#include
class CMyTimer;
//用模板類中的映射表類定義一種數(shù)據(jù)類型
typedef CMap CTimerMap;
class CMyTimer
{
public:
//設(shè)置定時器,nElapse表示時間間隔,sz表示要提示的內(nèi)容
void SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz);
//銷毀該實例的定時器
void KillMyTimer();
//保存該實例的定時器標(biāo)志值
UINT m_nTimerID;
//靜態(tài)數(shù)據(jù)成員要提示的內(nèi)容
CString szContent;
//聲明靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,映射表類,用于保存所有的定時器信息
static CTimerMap m_sTimeMap;
//靜態(tài)成員函數(shù),用于處理定時器的消息
static void CALLBACK MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime);
CMyTimer();
virtual ~CMyTimer();
};
MyTimer.cpp#include "stdafx.h"
#include "MyTimer.h"
//必須要在外部定義一下靜態(tài)數(shù)據(jù)成員
CTimerMap CMyTimer::m_sTimeMap;
CMyTimer::CMyTimer()
{
m_nTimerID = 0;
}
CMyTimer::~CMyTimer()
{
}
void CALLBACK CMyTimer::MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime)
{
CString sz;
sz.Format("%d號定時器:%s",
idEvent,
m_sTimeMap[idEvent]-szContent);
AfxMessageBox(sz);
}
void CMyTimer::SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz)
{
szContent = sz;
m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc);
m_sTimeMap[m_nTimerID] = this;
}
void CMyTimer::KillMyTimer()
{
KillTimer(NULL,m_nTimerID);
m_sTimeMap.RemoveKey(m_nTimerID);
}
這樣就完成了在非窗口類中使用定時器的方法。以上這些代碼都在Windwos 2000 Professional 和 Visual C++ 6.0中編譯通過。
注意:
多數(shù)C語言編譯器不支持多線程,而且ANSI C也沒有線程庫,因此C語言無法實現(xiàn)實際意義上的定時器(即包含觸發(fā)機(jī)制的定時器)。
回到本問題:
1 計數(shù)器:
簡單的int變量(一般為全局或相對全局)就可以實現(xiàn)。
2 計時器:
包含time.h,使用clock相關(guān)函數(shù),通過運行時間差來實現(xiàn)計時功能。示例:
/*@*/ clock_t startstart = clock();
……
/*@*/ clock_t endend = clock();
float start2end = (float)(endend-startstart)/CLOCKS_PER_SEC;
// 這里的start2end就是時間差
3 定時器
使用系統(tǒng)API,比如Windows下的Sleep()函數(shù)(注意,是大寫),原型如下:
VOID Sleep(
DWORD dwMilliseconds // sleep time in milliseconds
);