對(duì)于對(duì)象:ObjPtr(對(duì)象名) 可以獲得這個(gè)對(duì)象儲(chǔ)存在內(nèi)存中數(shù)據(jù)的地址
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但是這個(gè)地址對(duì)于圖片框來(lái)說(shuō)一定不等于其圖片內(nèi)容的地址 因?yàn)閳D片是這個(gè)對(duì)象的一個(gè)屬性
一般圖片框是DDB(Device Dependent Bitmap,相對(duì)于DIB,設(shè)備無(wú)關(guān)位圖)的位圖,數(shù)據(jù)被系統(tǒng)封裝,因此你只能操作其DC(Device Context 設(shè)備上下文)或操作被選入DC的位圖:
使用系統(tǒng)提供的語(yǔ)句完成圖像的處理(例如位圖復(fù)制等),不能直接去修改內(nèi)存實(shí)現(xiàn)位圖數(shù)據(jù)的修改。
例如,
可以用GetBitmapBits,SetBitmapBits等函數(shù)來(lái)讀取或修改位圖的數(shù)據(jù)
可以用BitBlt函數(shù)來(lái)復(fù)制一個(gè)DC內(nèi)容到另一個(gè)DC上
DC與位圖區(qū)別在于DC是一個(gè)繪圖的環(huán)境,DC更高層一點(diǎn),而位圖則是純粹的數(shù)據(jù)
如果想直接通過(guò)修改內(nèi)存(例如創(chuàng)建了一個(gè)數(shù)組,儲(chǔ)存圖像),請(qǐng)先建立一個(gè)DIB位圖,然后SelectObject選入DC。
創(chuàng)建DIB可以用CreateDIBSection函數(shù),這個(gè)函數(shù)可以從指定內(nèi)存創(chuàng)建DIB位圖,或者分配一個(gè)內(nèi)存并返回其地址
(得到數(shù)據(jù)儲(chǔ)存的地址以后就可以在vb中修改SafeArray結(jié)構(gòu)來(lái)很容易地通過(guò)訪問(wèn)數(shù)組來(lái)訪問(wèn)該塊內(nèi)存)
注意:picturebox的DC是picture.hdc,而不能用GetDC(picture.hwnd),因?yàn)樵贏utoRedraw=True的時(shí)候這樣會(huì)出問(wèn)題。
在VB 學(xué)習(xí)中,絕對(duì)路徑就是指帶有盤(pán)符的固定的路徑,比如“c:\windows\systems\a.exe” 而相對(duì)路徑則可用APP.PATH連接文件名來(lái)表示,比如:App.Path "\a.exe"
以vb學(xué)習(xí)中加載圖片為例,這樣就容易弄明白了。假設(shè)我們要在vb中加載一幅圖片,假設(shè)我們把這個(gè)加載圖片的程序保存在如下位置:"E:\aa-vbnew\加載圖片講解"而我們的圖片在"D:\My Files\圖畫(huà)\tong.jpg"
那么情況如下:1,在代碼中直接以絕對(duì)路徑表示加載到form1中,如圖所示:
顯示結(jié)果如下:
2,換一種方式,以相對(duì)路徑直接加載也可以。程序如圖:
結(jié)果如上圖。
下面分析如下:
第一種方式,我們使用的是圖片的完整路徑,就稱之為絕對(duì)路徑,也就是說(shuō)不管我們的這個(gè)VB程序放到硬盤(pán)的任何位置,都完全可以顯示出來(lái)這幅圖片,因?yàn)閳D片的路徑是絕對(duì)的,只要不改變圖片的路徑,那么就是絕對(duì)不變的。
第二種方式,我們使用的是圖片的相對(duì)路徑,相對(duì)于誰(shuí)呢?是相對(duì)于我們的VB這個(gè)應(yīng)用程序和這幅圖片自身位置的。一旦我們的程序位置發(fā)生變化或者圖片的位置發(fā)生改變,那么這個(gè)程序都不可以執(zhí)行,不會(huì)顯示這幅圖片。所以說(shuō)這就是相對(duì)路徑,是以一個(gè)參考對(duì)象而存在的。
使用FileStream讀寫(xiě)文件
文件頭:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;
讀文件核心代碼:
byte[] byData = new byte[100];
char[] charData = new char[1000];
try
{
FileStream sFile = new FileStream("文件路徑",FileMode.Open);
sFile.Seek(55, SeekOrigin.Begin);
sFile.Read(byData, 0, 100); //第一個(gè)參數(shù)是被傳進(jìn)來(lái)的字節(jié)數(shù)組,用以接受FileStream對(duì)象中的數(shù)據(jù),第2個(gè)參數(shù)是字節(jié)數(shù)組中開(kāi)始寫(xiě)入數(shù)據(jù)的位置,它通常是0,表示從數(shù)組的開(kāi)端文件中向數(shù)組寫(xiě)數(shù)據(jù),最后一個(gè)參數(shù)規(guī)定從文件讀多少字符.
}
catch (IOException e)
{
Console.WriteLine("An IO exception has been thrown!");
Console.WriteLine(e.ToString());
Console.ReadLine();
return;
}
Decoder d = Encoding.UTF8.GetDecoder();
d.GetChars(byData, 0, byData.Length, charData, 0);
Console.WriteLine(charData);
Console.ReadLine();
寫(xiě)文件核心代碼:
FileStream fs = new FileStream(文件路徑,FileMode.Create);
//獲得字節(jié)數(shù)組
byte [] data =new UTF8Encoding().GetBytes(String);
//開(kāi)始寫(xiě)入
fs.Write(data,0,data.Length);
//清空緩沖區(qū)、關(guān)閉流
fs.Flush();
fs.Close();
2、使用StreamReader和StreamWriter
文件頭:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;
StreamReader讀取文件:
StreamReader objReader = new StreamReader(文件路徑);
string sLine="";
ArrayList LineList = new ArrayList();
while (sLine != null)
{
sLine = objReader.ReadLine();
if (sLine != null!sLine.Equals(""))
LineList.Add(sLine);
}
objReader.Close();
return LineList;
StreamWriter寫(xiě)文件:
FileStream fs = new FileStream(文件路徑, FileMode.Create);
StreamWriter sw = new StreamWriter(fs);
//開(kāi)始寫(xiě)入
sw.Write(String);
//清空緩沖區(qū)
sw.Flush();
//關(guān)閉流
sw.Close();
fs.Close();
===================================================================================
方式一:用FileStream
//實(shí)例化一個(gè)保存文件對(duì)話框
SaveFileDialog sf = new SaveFileDialog();
//設(shè)置文件保存類(lèi)型
sf.Filter = "txt文件|*.txt|所有文件|*.*";
//如果用戶沒(méi)有輸入擴(kuò)展名,自動(dòng)追加后綴
sf.AddExtension = true;
//設(shè)置標(biāo)題
sf.Title = "寫(xiě)文件";
//如果用戶點(diǎn)擊了保存按鈕
if(sf.ShowDialog()==DialogResult.OK)
{
//實(shí)例化一個(gè)文件流---與寫(xiě)入文件相關(guān)聯(lián)
FileStream fs = new FileStream(sf.FileName,FileMode.Create);
//獲得字節(jié)數(shù)組
byte [] data =new UTF8Encoding().GetBytes(this.textBox1.Text);
//開(kāi)始寫(xiě)入
fs.Write(data,0,data.Length);
//清空緩沖區(qū)、關(guān)閉流
fs.Flush();
fs.Close();
}
方式二:用StreamWriter
//實(shí)例化一個(gè)保存文件對(duì)話框
SaveFileDialog sf = new SaveFileDialog();
//設(shè)置文件保存類(lèi)型
sf.Filter = "txt文件|*.txt|所有文件|*.*";
//如果用戶沒(méi)有輸入擴(kuò)展名,自動(dòng)追加后綴
sf.AddExtension = true;
//設(shè)置標(biāo)題
sf.Title = "寫(xiě)文件";
//如果用戶點(diǎn)擊了保存按鈕
if (sf.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
//實(shí)例化一個(gè)文件流---與寫(xiě)入文件相關(guān)聯(lián)
FileStream fs = new FileStream(sf.FileName, FileMode.Create);
//實(shí)例化一個(gè)StreamWriter--與fs相關(guān)聯(lián)
StreamWriter sw = new StreamWriter(fs);
//開(kāi)始寫(xiě)入
sw.Write(this.textBox1.Text);
//清空緩沖區(qū)
sw.Flush();
//關(guān)閉流
sw.Close();
fs.Close();
}
string FileName = Guid.NewGuid().ToString() + ".txt"; //GUID生成唯一文件名
StringBuilder ckpw = new StringBuilder("\"憑證輸出\", \"V800\", \"001\", \"東風(fēng)隨州專用汽車(chē)有限公司\"," + "\"F89自由項(xiàng)16\", \"F90審核日期:\"");
if (!FileIO.IsFolderExists(Server.MapPath("pzsc")))
FileIO.CreaterFolder(Server.MapPath(""), "");
string filePath = Server.MapPath("pzsc") + "\\" + FileName;
System.IO.StreamWriter sw = new System.IO.StreamWriter(filePath, false, Encoding.GetEncoding("GB2312"));//創(chuàng)建的時(shí)候需要指定編碼格式,默認(rèn)是UTF-8,中文顯示亂碼
sw.WriteLine(ckpw.ToString());
sw.Close();
方式三:用BinaryWriter
//實(shí)例化一個(gè)保存文件對(duì)話框
SaveFileDialog sf = new SaveFileDialog();
//設(shè)置文件保存類(lèi)型
sf.Filter = "txt文件|*.txt|所有文件|*.*";
//如果用戶沒(méi)有輸入擴(kuò)展名,自動(dòng)追加后綴
sf.AddExtension = true;
//設(shè)置標(biāo)題
sf.Title = "寫(xiě)文件";
//如果用戶點(diǎn)擊了保存按鈕
if (sf.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
//實(shí)例化一個(gè)文件流---與寫(xiě)入文件相關(guān)聯(lián)
FileStream fs = new FileStream(sf.FileName, FileMode.Create);
//實(shí)例化BinaryWriter
BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs);
bw.Write(this.textBox1.Text);
//清空緩沖區(qū)
bw.Flush();
//關(guān)閉流
bw.Close();
fs.Close();
}
C#緩存流示例------用緩存流復(fù)制文件
C#文件處理操作必須先導(dǎo)入命名空間:using System.IO;
背景:使用VS2005、一個(gè)按鈕、一個(gè)窗體、C#緩存流、把D:\KuGoo\愛(ài)得太多.wma復(fù)制到D:\并更名為love.wma,即:D:\love.wma
在按鈕的Click事件中添加如下代碼:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//創(chuàng)建兩個(gè)文件流 一個(gè)是源文件相關(guān),另一個(gè)是要寫(xiě)入的文件
FileStream fs = new FileStream(@"D:\KuGoo\愛(ài)得太多.wma",FileMode.Open);
FileStream fs2 = new FileStream(@"D:\love.wma",FileMode.Create);
//創(chuàng)建一個(gè)字節(jié)數(shù)組,作為兩者之間的媒介
//好比兩個(gè)人拿蘋(píng)果,這個(gè)字節(jié)數(shù)組就好比一個(gè)籃子,一個(gè)人作死的把蘋(píng)果送到籃子里面,
//而我就可以作死得拿蘋(píng)果,通過(guò)這個(gè)媒介我們互不干擾,
//不需要互相等待【她往籃子里面放了蘋(píng)果我才可以去拿】,提高了效率
byte[] data = new byte[1024];
//創(chuàng)建兩個(gè)緩沖流,與兩個(gè)文件流相關(guān)聯(lián)
BufferedStream bs = new BufferedStream(fs);
BufferedStream bs2= new BufferedStream(fs2);
//fs作死的讀,fs2作死的寫(xiě),直到fs沒(méi)有字節(jié)可讀fs2就不寫(xiě)了
//好比,一個(gè)人作死的往籃子里面丟蘋(píng)果,另一個(gè)人作死得往籃子里面拿蘋(píng)果,直到籃子里面沒(méi)有蘋(píng)果拿了為止
//即--那個(gè)人沒(méi)有蘋(píng)果往籃子里面放了
while(fs.Read(data,0,data.Length)0)
{
fs2.Write(data,0,data.Length);
fs2.Flush();
}
//關(guān)閉流,好比兩個(gè)人累了,都要休息 呵呵o(∩_∩)o...
fs.Close();
fs2.Close();
}
C#內(nèi)存流示例-----用內(nèi)存流來(lái)讀取圖片
C#文件處理操作必須先導(dǎo)入命名空間:using System.IO;
背景:一個(gè)窗體、一個(gè)pictureBox、一個(gè)lable[沒(méi)有選擇圖片,lable的text為"圖片未選擇"],在pictureBox1的Click事件中添加如下代碼:
private void pictureBox1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//實(shí)例化一個(gè)打開(kāi)文件對(duì)話框
OpenFileDialog op = new OpenFileDialog();
//設(shè)置文件的類(lèi)型
op.Filter = "JPG圖片|*.jpg|GIF圖片|*.gif";
//如果用戶點(diǎn)擊了打開(kāi)按鈕、選擇了正確的圖片路徑則進(jìn)行如下操作:
if(op.ShowDialog()==DialogResult.OK)
{
//清空文本
this.label1.Text = "";
//實(shí)例化一個(gè)文件流
FileStream fs = new FileStream(op.FileName, FileMode.Open);
//把文件讀取到字節(jié)數(shù)組
byte[] data = new byte[fs.Length];
fs.Read(data, 0, data.Length);
fs.Close();
//實(shí)例化一個(gè)內(nèi)存流---把從文件流中讀取的內(nèi)容[字節(jié)數(shù)組]放到內(nèi)存流中去
MemoryStream ms = new MemoryStream(data);
//設(shè)置圖片框 pictureBox1中的圖片
this.pictureBox1.Image = Image.FromStream(ms);
}
}
應(yīng)用里添加?System.Management
文件前加上
Imports?System.Management
'''?summary
'''?獲取系統(tǒng)內(nèi)存大小
'''?/summary
'''?returns內(nèi)存大?。▎挝籅yte)/returns
Private?shared?Function?GetPhisicalMemory()As?Long
dim?searcher?=?new?ManagementObjectSearcher()???'用于查詢一些如系統(tǒng)信息的管理對(duì)象
searcher.Query?=?new?SelectQuery("Win32_PhysicalMemory?",?"",?new?string()?{?"Capacity"?})'設(shè)置查詢條件?
dim?collection?=?searcher.Get()???'獲取內(nèi)存容量?
dim?em?=?collection.GetEnumerator()
dim?capacity?as?long=?0
While?(em.MoveNext())
dim?baseObj?=?em.Current
If?(baseObj.Properties("Capacity").Value?IsNot?Nothing)?Then????????????????????
Try
capacity?+=?long.Parse(baseObj.Properties("Capacity").Value.ToString())
Catch
return?0
End?Try
End?If?
End?While
return?capacity
End?Function