2021-10-22
創(chuàng)新互聯(lián)是一家以網(wǎng)站設計建設,微信小程序定制開發(fā)、網(wǎng)站開發(fā)設計,網(wǎng)絡軟件產(chǎn)品開發(fā),企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)推廣服務為主的民營科技公司。主要業(yè)務涵蓋:為客戶提供網(wǎng)站策劃、網(wǎng)站設計、網(wǎng)站開發(fā)、空間域名、網(wǎng)站優(yōu)化排名、買鏈接等服務領域。憑借建站老客戶口碑做市場,建設網(wǎng)站時,根據(jù)市場搜索規(guī)律和搜索引擎的排名收錄規(guī)律編程,全力為建站客戶設計制作排名好的網(wǎng)站,深受老客戶認可和贊譽。
每一個變量(常量、類型或函數(shù))在程序中都有一定的作用范圍。稱之為作用域。
Go語言在編譯時會檢查每一個變量是否使用過,未使用過的變量就會編譯錯誤。
根據(jù)變量定義位置的不同,可以分為以下三個類型:
在函數(shù)體內被聲明的變量稱之為局部變量,作用在函數(shù)體內,函數(shù)的參數(shù)和返回值變量都屬于局部變量。局部變量不會一直存在,在函數(shù)被調用時存在,函數(shù)調用結束后變量就會被銷毀,即生命周期。
例子:其中a、b均為局部變量,只會在main函數(shù)內有效
在函數(shù)體外被聲明的變量稱之為全局變量,作用于所有源文件。不包含這個全局變量的源文件需要使用"import"關鍵字引入全局變量所在的源文件之后才能使用這個全局變量。
全局變量聲明必須以 var 關鍵字開頭,如果想要在外部包中使用全局變量的首字母必須大寫。
例如:global為全局在main2和main函數(shù)中都能使用
函數(shù)名后面的小括號里定義的變量, 用于接受來自調用函數(shù)的參數(shù)。用于接收調用該函數(shù)時傳入的參數(shù)。
例如:下面的例子中,第十七行a、b為sum函數(shù)定義的形參,用于傳入main函數(shù)中的AF、BF
局部變量
在函數(shù)體內聲明的變量稱之為局部變量,它們的作用域只在函數(shù)體內,參數(shù)和返回值變量也是局部變量。
以下實例中 main() 函數(shù)使用了局部變量 a, b, c:
package main
import "fmt"
func main() {
/* 聲明局部變量 */
var a, b, c int
/* 初始化參數(shù) */
a = 10
b = 20
c = a + b
fmt.Printf ("結果: a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)
}
以上實例執(zhí)行輸出結果為:
結果: a = 10, b = 20 and c = 30
全局變量
在函數(shù)體外聲明的變量稱之為全局變量,全局變量可以在整個包甚至外部包(被導出后)使用。
全局變量可以在任何函數(shù)中使用,以下實例演示了如何使用全局變量:
package main
import "fmt"
/* 聲明全局變量 */
var g int
func main() {
/* 聲明局部變量 */
var a, b int
/* 初始化參數(shù) */
a = 10
b = 20
g = a + b
fmt.Printf("結果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)
}
以上實例執(zhí)行輸出結果為:
結果: a = 10, b = 20 and g = 30
Go 語言程序中全局變量與局部變量名稱可以相同,但是函數(shù)內的局部變量會被優(yōu)先考慮。實例如下:
package main
import "fmt"
/* 聲明全局變量 */
var g int = 20
func main() {
/* 聲明局部變量 */
var g int = 10
fmt.Printf ("結果: g = %d\n", g)
}
以上實例執(zhí)行輸出結果為:
結果: g = 10
用MFC制作的工程由很多文件構成,它不能象一般C++程序那樣隨意在類外定義全局變量,在這里要想定義能被工程內多個文件共享的全局變量和函數(shù)必須用一些特殊方法才行。實際上有多種方法可以實現(xiàn),這里只介紹兩種方法。
一、在應用程序類中定義
用MFC生成的工程中都有一個名為CxxxApp的類,它派生于CWinApp類。這個類主要進行程序的初始化,生成文檔、視圖對象等工作??梢园研枰衷L問的變量和函數(shù)定義為這個類的成員變量和成員函數(shù),就可以實現(xiàn)全局訪問了。
從嚴格意義上講,這種變量和函數(shù)并不是全局的,因為它仍然只是類中的成員,只是由于很容易獲得CxxxApp類的指針,所以可以在文檔、視 圖、對話框以及各種自定義類中訪問到它們,達到與全局變量類似的效果。訪問時用函數(shù)“AfxGetApp()”獲得CxxxApp類的指針,用 “AfxGetApp()-成員”訪問變量或函數(shù)。
例:
Test.h:(應用程序類頭文件)
class CTestApp : public CWinApp + i; Q+ }
public:
int x; //全局變量
int f(int y); //全局函數(shù) ) X s+ s' N+ U
…………
Test.cpp:(應用程序類程序文件)
int CTestApp::f(int y) //全局函數(shù)定義
{
定義在CTestApp類中的變量和函數(shù)可以在其它類中被訪問。比如在視圖的某函數(shù)中要訪問變量x和函數(shù)f():
void CTestView::xyz()
{
CTestApp *app = (CTestApp *)AfxGetApp(); //生成指向應用程序類的指針 / app
int z = app-f(1); //訪問函數(shù)f() 0 R,
}
這樣,變量x和函數(shù)f()可以視作為全局的
用這種方法實現(xiàn)的全局變量和全局函數(shù)雖比較簡單,但也有缺點,一是訪問不太方便,每次都需要獲取應用程序類的指針;再就是把一些與應用程序類本身無關的變量和函數(shù)放在里面,使這個類看上去怪怪的,破壞了類的封裝。
二、用靜態(tài)變量和靜態(tài)函數(shù)實現(xiàn)
很喜歡API函數(shù)的那種調用方法,不論在哪個類中只要用“::API函數(shù)”就可以調用了。合理利用靜態(tài)類型(static)可以實現(xiàn)與此相似的全局變量和全局函數(shù)。
靜態(tài)變量和靜態(tài)函數(shù)有如下性質:
若在一個類中用關鍵字static聲明數(shù)據(jù)成員,則這個數(shù)據(jù)成員就只存在一個拷貝,無論該類創(chuàng)建了多少個實例,它始終只存在一個,即使該類的實例一個也沒創(chuàng)建,它也存在。
若在一個類中用關鍵字static聲明函數(shù),該函數(shù)可以用“類名::函數(shù)名”方式訪問,無需引用該類的實例,甚至這個類的實例可以不存在。
利用這個性質實現(xiàn)的全局變量和函數(shù)使用起來很方便。
值得注意的是,全局變量和全局函數(shù)最好集中封裝,不要在文檔、視圖等類內部定義,這樣用起來才有全局的感覺。
例:
1、添加一個沒有基類的新類,設類名起為CPublic,姑且稱之為公用類
單擊“Insert”菜單下的“New Class”命令,選擇“Class type”為“Generic Class”,在“Name”欄中填入類名“CPublic”,單擊“OK”,則新類建立完畢。
2、包含公用類的頭文件,使各個類都能訪問它
CPublic的頭文件應包含在應用程序類的頭文件中,這樣在其它類中引用CPublic類時就不需要再包含了。
Test.h:(應用程序類頭文件))
#include "Public.h" //包含公用類頭文件
class CTestApp : public CWinApp
{
…………
};
3、在公用類中定義全局變量和全局函數(shù),均使用static修飾,靜態(tài)變量還必須在類外定義和初始化
Public.h:(公用類頭文件)
class CPublic
{
public:
CPublic();
virtual ~CPublic();
public:
static int x; //全局變量 % v
static int time; //全局變量 #
static int f(int y); //全局函數(shù)
}
在公用類中對靜態(tài)變量進行初始化和定義函數(shù)體:
Public.cpp:(公用類程序文件)
int CPublic::x = 0; //初始化全局變量
int CPublic::time; //定義全局變量
CPublic::CPublic()
{
}
CPublic::~CPublic()
{
}
int CPublic::f(int y) //全局函數(shù),這里不要再加static
{ y++; 4
return y;
} 3 O2 V% Z6 r+ r( k! L
4、全局量的使用
使用變量:CPublic::變量名6 H)
使用函數(shù):CPublic::函數(shù)()
如在視圖的某函數(shù)中訪問變量x和函數(shù)f():
void CTestView::xyz()
{
CPublic::x = 0; //訪問變量x;
CPublic::time = CPublic::f(1); //訪問函數(shù)f()'
…………
}
在其它類中訪問x、time和f()的方法與此相同。
5、幾點注意:
① 由于靜態(tài)量可獨立于類存在,不需要生成CPublic類的實例。
② 靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的定義和初始化必須在類外進行,如例中x的初始化;變量time雖然沒有初始化,但也必須在類外進行定義。由于沒有生成CPublic類的實例,所以它的構造函數(shù)和析構函數(shù)都不會被執(zhí)行,在里面做什么工作都沒有什么意義。
③ 如果靜態(tài)函數(shù)需要訪問CPublic類內的變量,這些變量也必須為靜態(tài)的。因為非靜態(tài)量在不生成實例時都不會存在。這里x雖為類內成員,但如果不生成CPublic類的實例,就會出現(xiàn)函數(shù)f()存在,而變量x不存在的問題。
總之,用沒有實例的類管理全局量是一個不錯的選擇,它具有集中管理,使用方便的好處。當然,除非特別必要,全局量還是少用為好,一個好的編程者決不會隨意濫用全局量的,一個封裝做得不好的程序,在修改維護時會讓吃足苦頭。
import "workname/packetfolder"
導入多個包
方法調用 包名.函數(shù)//不是函數(shù)或結構體所處文件或文件夾名
packagename.Func()
前面加個點表示省略調用,那么調用該模塊里面的函數(shù),可以不用寫模塊名稱了:
當導入一個包時,該包下的文件里所有init()函數(shù)都會被執(zhí)行,然而,有些時候我們并不需要把整個包都導入進來,僅僅是是希望它執(zhí)行init()函數(shù)而已。下劃線的作用僅僅是為了調用init()函數(shù),所以無法通過包名來調用包中的其他函數(shù)
import _ package
變量聲明必須要使用否則會報錯。
全局變量運行聲明但不使用。
func 函數(shù)名 (參數(shù)1,參數(shù)2,...) (返回值a 類型a, 返回值b 類型b,...)
func 函數(shù)名 (參數(shù)1,參數(shù)2,...) (返回值類型1, 返回值類型2,...)
func (this *結構體名) 函數(shù)名(參數(shù) string) (返回值類型1, 返回值類型2){}
使用大小來區(qū)分函數(shù)可見性
大寫是public類型
小寫是private類型
func prifunc int{}
func pubfunc int{}
聲明靜態(tài)變量
const value int
定義變量
var value int
聲明一般類型、接口和結構體
聲明函數(shù)
func function () int{}
go里面所有的空值對應如下
通道類型
內建函數(shù) new 用來分配內存,它的第一個參數(shù)是一個類型,不是一個值,它的返回值是一個指向新分配類型零值的指針
func new(Type) *Type
[這位博主有非常詳細的分析]
Go 語言支持并發(fā),我們只需要通過 go 關鍵字來開啟 goroutine 即可。
goroutine 是輕量級線程,goroutine 的調度是由 Golang 運行時進行管理的。
同一個程序中的所有 goroutine 共享同一個地址空間。
語法格式如下:
通道(channel)是用來傳遞數(shù)據(jù)的一個數(shù)據(jù)結構。
通道的聲明
通道可用于兩個 goroutine 之間通過傳遞一個指定類型的值來同步運行和通訊。操作符 - 用于指定通道的方向,發(fā)送或接收。如果未指定方向,則為雙向通道。
[這里有比較詳細的用例]
go里面的空接口可以指代任何類型(無論是變量還是函數(shù))
聲明空接口
go里面的的強制類型轉換語法為:
int(data)
如果是接口類型的強制轉成其他類型的語法為:
go里面的強制轉換是將值復制過去,所以在數(shù)據(jù)量的時候有比較高的運行代價