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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

go語言定義全局變量= go 全局變量初始化

Go語言變量的作用域

2021-10-22

創(chuàng)新互聯(lián)是一家以網(wǎng)站設計建設,微信小程序定制開發(fā)、網(wǎng)站開發(fā)設計,網(wǎng)絡軟件產(chǎn)品開發(fā),企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)推廣服務為主的民營科技公司。主要業(yè)務涵蓋:為客戶提供網(wǎng)站策劃、網(wǎng)站設計、網(wǎng)站開發(fā)、空間域名、網(wǎng)站優(yōu)化排名、買鏈接等服務領域。憑借建站老客戶口碑做市場,建設網(wǎng)站時,根據(jù)市場搜索規(guī)律和搜索引擎的排名收錄規(guī)律編程,全力為建站客戶設計制作排名好的網(wǎng)站,深受老客戶認可和贊譽。

每一個變量(常量、類型或函數(shù))在程序中都有一定的作用范圍。稱之為作用域。

Go語言在編譯時會檢查每一個變量是否使用過,未使用過的變量就會編譯錯誤。

根據(jù)變量定義位置的不同,可以分為以下三個類型:

在函數(shù)體內被聲明的變量稱之為局部變量,作用在函數(shù)體內,函數(shù)的參數(shù)和返回值變量都屬于局部變量。局部變量不會一直存在,在函數(shù)被調用時存在,函數(shù)調用結束后變量就會被銷毀,即生命周期。

例子:其中a、b均為局部變量,只會在main函數(shù)內有效

在函數(shù)體外被聲明的變量稱之為全局變量,作用于所有源文件。不包含這個全局變量的源文件需要使用"import"關鍵字引入全局變量所在的源文件之后才能使用這個全局變量。

全局變量聲明必須以 var 關鍵字開頭,如果想要在外部包中使用全局變量的首字母必須大寫。

例如:global為全局在main2和main函數(shù)中都能使用

函數(shù)名后面的小括號里定義的變量, 用于接受來自調用函數(shù)的參數(shù)。用于接收調用該函數(shù)時傳入的參數(shù)。

例如:下面的例子中,第十七行a、b為sum函數(shù)定義的形參,用于傳入main函數(shù)中的AF、BF

go語言中全局變量和局部變量的區(qū)別

局部變量

在函數(shù)體內聲明的變量稱之為局部變量,它們的作用域只在函數(shù)體內,參數(shù)和返回值變量也是局部變量。

以下實例中 main() 函數(shù)使用了局部變量 a, b, c:

package main

import "fmt"

func main() {

/* 聲明局部變量 */

var a, b, c int

/* 初始化參數(shù) */

a = 10

b = 20

c = a + b

fmt.Printf ("結果: a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)

}

以上實例執(zhí)行輸出結果為:

結果: a = 10, b = 20 and c = 30

全局變量

在函數(shù)體外聲明的變量稱之為全局變量,全局變量可以在整個包甚至外部包(被導出后)使用。

全局變量可以在任何函數(shù)中使用,以下實例演示了如何使用全局變量:

package main

import "fmt"

/* 聲明全局變量 */

var g int

func main() {

/* 聲明局部變量 */

var a, b int

/* 初始化參數(shù) */

a = 10

b = 20

g = a + b

fmt.Printf("結果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)

}

以上實例執(zhí)行輸出結果為:

結果: a = 10, b = 20 and g = 30

Go 語言程序中全局變量與局部變量名稱可以相同,但是函數(shù)內的局部變量會被優(yōu)先考慮。實例如下:

package main

import "fmt"

/* 聲明全局變量 */

var g int = 20

func main() {

/* 聲明局部變量 */

var g int = 10

fmt.Printf ("結果: g = %d\n", g)

}

以上實例執(zhí)行輸出結果為:

結果: g = 10

全局變量怎么定義

用MFC制作的工程由很多文件構成,它不能象一般C++程序那樣隨意在類外定義全局變量,在這里要想定義能被工程內多個文件共享的全局變量和函數(shù)必須用一些特殊方法才行。實際上有多種方法可以實現(xiàn),這里只介紹兩種方法。

一、在應用程序類中定義

用MFC生成的工程中都有一個名為CxxxApp的類,它派生于CWinApp類。這個類主要進行程序的初始化,生成文檔、視圖對象等工作??梢园研枰衷L問的變量和函數(shù)定義為這個類的成員變量和成員函數(shù),就可以實現(xiàn)全局訪問了。

從嚴格意義上講,這種變量和函數(shù)并不是全局的,因為它仍然只是類中的成員,只是由于很容易獲得CxxxApp類的指針,所以可以在文檔、視 圖、對話框以及各種自定義類中訪問到它們,達到與全局變量類似的效果。訪問時用函數(shù)“AfxGetApp()”獲得CxxxApp類的指針,用 “AfxGetApp()-成員”訪問變量或函數(shù)。

例:

Test.h:(應用程序類頭文件)

class CTestApp : public CWinApp + i; Q+ }

public:

int x; //全局變量

int f(int y); //全局函數(shù) ) X s+ s' N+ U

…………

Test.cpp:(應用程序類程序文件)

int CTestApp::f(int y) //全局函數(shù)定義

{

定義在CTestApp類中的變量和函數(shù)可以在其它類中被訪問。比如在視圖的某函數(shù)中要訪問變量x和函數(shù)f():

void CTestView::xyz()

{

CTestApp *app = (CTestApp *)AfxGetApp(); //生成指向應用程序類的指針 /  app

int z = app-f(1); //訪問函數(shù)f() 0 R,

}

這樣,變量x和函數(shù)f()可以視作為全局的

用這種方法實現(xiàn)的全局變量和全局函數(shù)雖比較簡單,但也有缺點,一是訪問不太方便,每次都需要獲取應用程序類的指針;再就是把一些與應用程序類本身無關的變量和函數(shù)放在里面,使這個類看上去怪怪的,破壞了類的封裝。

二、用靜態(tài)變量和靜態(tài)函數(shù)實現(xiàn)

很喜歡API函數(shù)的那種調用方法,不論在哪個類中只要用“::API函數(shù)”就可以調用了。合理利用靜態(tài)類型(static)可以實現(xiàn)與此相似的全局變量和全局函數(shù)。

靜態(tài)變量和靜態(tài)函數(shù)有如下性質:

若在一個類中用關鍵字static聲明數(shù)據(jù)成員,則這個數(shù)據(jù)成員就只存在一個拷貝,無論該類創(chuàng)建了多少個實例,它始終只存在一個,即使該類的實例一個也沒創(chuàng)建,它也存在。

若在一個類中用關鍵字static聲明函數(shù),該函數(shù)可以用“類名::函數(shù)名”方式訪問,無需引用該類的實例,甚至這個類的實例可以不存在。

利用這個性質實現(xiàn)的全局變量和函數(shù)使用起來很方便。

值得注意的是,全局變量和全局函數(shù)最好集中封裝,不要在文檔、視圖等類內部定義,這樣用起來才有全局的感覺。

例:

1、添加一個沒有基類的新類,設類名起為CPublic,姑且稱之為公用類

單擊“Insert”菜單下的“New Class”命令,選擇“Class type”為“Generic Class”,在“Name”欄中填入類名“CPublic”,單擊“OK”,則新類建立完畢。

2、包含公用類的頭文件,使各個類都能訪問它

CPublic的頭文件應包含在應用程序類的頭文件中,這樣在其它類中引用CPublic類時就不需要再包含了。

Test.h:(應用程序類頭文件))

#include "Public.h" //包含公用類頭文件

class CTestApp : public CWinApp

{

…………

};

3、在公用類中定義全局變量和全局函數(shù),均使用static修飾,靜態(tài)變量還必須在類外定義和初始化

Public.h:(公用類頭文件)

class CPublic

{

public:

CPublic();

virtual ~CPublic();

public:

static int x; //全局變量 % v

static int time; //全局變量 #

static int f(int y); //全局函數(shù)

}

在公用類中對靜態(tài)變量進行初始化和定義函數(shù)體:

Public.cpp:(公用類程序文件)

int CPublic::x = 0; //初始化全局變量

int CPublic::time; //定義全局變量

CPublic::CPublic()

{

}

CPublic::~CPublic()

{

}

int CPublic::f(int y) //全局函數(shù),這里不要再加static

{ y++; 4

return y;

} 3 O2 V% Z6 r+ r( k! L

4、全局量的使用

使用變量:CPublic::變量名6 H)

使用函數(shù):CPublic::函數(shù)()

如在視圖的某函數(shù)中訪問變量x和函數(shù)f():

void CTestView::xyz()

{

CPublic::x = 0; //訪問變量x;

CPublic::time = CPublic::f(1); //訪問函數(shù)f()'

…………

}

在其它類中訪問x、time和f()的方法與此相同。

5、幾點注意:

① 由于靜態(tài)量可獨立于類存在,不需要生成CPublic類的實例。

② 靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的定義和初始化必須在類外進行,如例中x的初始化;變量time雖然沒有初始化,但也必須在類外進行定義。由于沒有生成CPublic類的實例,所以它的構造函數(shù)和析構函數(shù)都不會被執(zhí)行,在里面做什么工作都沒有什么意義。

③ 如果靜態(tài)函數(shù)需要訪問CPublic類內的變量,這些變量也必須為靜態(tài)的。因為非靜態(tài)量在不生成實例時都不會存在。這里x雖為類內成員,但如果不生成CPublic類的實例,就會出現(xiàn)函數(shù)f()存在,而變量x不存在的問題。

總之,用沒有實例的類管理全局量是一個不錯的選擇,它具有集中管理,使用方便的好處。當然,除非特別必要,全局量還是少用為好,一個好的編程者決不會隨意濫用全局量的,一個封裝做得不好的程序,在修改維護時會讓吃足苦頭。

go語言語法(基礎語法篇)

import "workname/packetfolder"

導入多個包

方法調用 包名.函數(shù)//不是函數(shù)或結構體所處文件或文件夾名

packagename.Func()

前面加個點表示省略調用,那么調用該模塊里面的函數(shù),可以不用寫模塊名稱了:

當導入一個包時,該包下的文件里所有init()函數(shù)都會被執(zhí)行,然而,有些時候我們并不需要把整個包都導入進來,僅僅是是希望它執(zhí)行init()函數(shù)而已。下劃線的作用僅僅是為了調用init()函數(shù),所以無法通過包名來調用包中的其他函數(shù)

import _ package

變量聲明必須要使用否則會報錯。

全局變量運行聲明但不使用。

func 函數(shù)名 (參數(shù)1,參數(shù)2,...) (返回值a 類型a, 返回值b 類型b,...)

func 函數(shù)名 (參數(shù)1,參數(shù)2,...) (返回值類型1, 返回值類型2,...)

func (this *結構體名) 函數(shù)名(參數(shù) string) (返回值類型1, 返回值類型2){}

使用大小來區(qū)分函數(shù)可見性

大寫是public類型

小寫是private類型

func prifunc int{}

func pubfunc int{}

聲明靜態(tài)變量

const value int

定義變量

var value int

聲明一般類型、接口和結構體

聲明函數(shù)

func function () int{}

go里面所有的空值對應如下

通道類型

內建函數(shù) new 用來分配內存,它的第一個參數(shù)是一個類型,不是一個值,它的返回值是一個指向新分配類型零值的指針

func new(Type) *Type

[這位博主有非常詳細的分析]

Go 語言支持并發(fā),我們只需要通過 go 關鍵字來開啟 goroutine 即可。

goroutine 是輕量級線程,goroutine 的調度是由 Golang 運行時進行管理的。

同一個程序中的所有 goroutine 共享同一個地址空間。

語法格式如下:

通道(channel)是用來傳遞數(shù)據(jù)的一個數(shù)據(jù)結構。

通道的聲明

通道可用于兩個 goroutine 之間通過傳遞一個指定類型的值來同步運行和通訊。操作符 - 用于指定通道的方向,發(fā)送或接收。如果未指定方向,則為雙向通道。

[這里有比較詳細的用例]

go里面的空接口可以指代任何類型(無論是變量還是函數(shù))

聲明空接口

go里面的的強制類型轉換語法為:

int(data)

如果是接口類型的強制轉成其他類型的語法為:

go里面的強制轉換是將值復制過去,所以在數(shù)據(jù)量的時候有比較高的運行代價


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