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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

java剪刀石頭布代碼 石頭剪刀布代碼Java

在百度知道上找到了網(wǎng)友的java石頭剪刀布游戲的代碼,但是理解不來,希望大神能幫我把程序每句話都注釋

public class Test {

涇縣網(wǎng)站建設公司創(chuàng)新互聯(lián)建站,涇縣網(wǎng)站設計制作,有大型網(wǎng)站制作公司豐富經(jīng)驗。已為涇縣上千多家提供企業(yè)網(wǎng)站建設服務。企業(yè)網(wǎng)站搭建\外貿(mào)網(wǎng)站制作要多少錢,請找那個售后服務好的涇縣做網(wǎng)站的公司定做!

private static Scanner sc;

private static Random rad;

private static final String[] FINGERS = { "剪刀", "石頭", "布" };

private static int win = 0, loose = 0, draw = 0;

public static void main(String[] args) {

// 捕獲用戶輸入類

sc = new Scanner(System.in);

//產(chǎn)生隨機數(shù)的類

rad = new Random();

//一進來就讓用戶輸入開始游戲,直到輸入E, 退出游戲。

while (true) {

System.out.println("~~~~~~~~~~~~剪刀石頭布游戲,輸入E可以退出~~~~~~~~~~~");

System.out.println("請選擇你要出什么?Z——剪刀,X——石頭,C——布");

//獲取用戶輸入的字符

String command = sc.nextLine();

//輸入字符轉(zhuǎn)換 手勢沒發(fā)比較大小 就把字符轉(zhuǎn)換成數(shù)字比較大小

int playerFinger = getValue(command);

if (playerFinger == -1) {//用戶輸入的是E == -1 表示退出

break;

}

else if (playerFinger == 3) {//用戶輸入的是 E Z X C 之外的字符 == 3 表示輸入的不是合法的,然后繼續(xù)讓用戶重新輸入

System.out.println("輸入錯誤,請參考說明!");

continue;

}

//當用戶輸入 ZXC 中的字符時才會到這一步

//用戶的輸入轉(zhuǎn)換成了 0,1,2

//finger[0]="剪刀" finger[1]="石頭" finger[2]="布" 程序第一行定義好的

System.out.println("你出的是" + FINGERS[playerFinger]);

//生成隨機整數(shù) 3以內(nèi)的(1,2,3)

int cpuFinger = rad.nextInt(3);

//finger[0]="剪刀" finger[1]="石頭" finger[2]="布" 程序第一行定義好的

System.out.println("計算機出的是" + FINGERS[cpuFinger]);

//比較兩個數(shù)字,你可以理解 0 就是剪刀,1是石頭 2 是布

int result = playerFinger - cpuFinger;

if (0 == result) {//結(jié)果等于零說明兩個數(shù)字一樣

System.out.println("平局!");

draw++;

}

else if (-1 == result || 2 == result) {// 0-1=-1,1-2=-1,2-0=2 表示你輸?shù)娜N情況 ;0 就是剪刀,1是石頭 2 是布

System.out.println("你輸了!");

loose++;

}

else {//剩下的情況除了平局,輸局 肯定就是你贏了

System.out.println("你贏了!");

win++;

}

}

System.out.println("游戲結(jié)束!\r\n游戲統(tǒng)計次數(shù)");

System.out.println(String.format("贏:%d\r\n輸:%d\r\n平局:%d", win, loose, draw));

}

/**

* 用戶輸入字符進行轉(zhuǎn)換

* 輸入字符 E 就返回-1 作為后續(xù)判斷,表示退出程序

* 輸入字符 Z 返回 0 代表剪刀

* 輸入字符 X 返回 1 代表石頭

* 輸入字符 C 返回 2 代表布

* 輸入其他字符 返回3 ,表明輸入的不是符合規(guī)則的手勢(0,1,2)

*

* @param command

* @return

*/

private static int getValue(String command) {

if (command.equalsIgnoreCase("E")) {

return -1;

}

if (command.equalsIgnoreCase("Z")) {

return 0;

}

if (command.equalsIgnoreCase("X")) {

return 1;

}

if (command.equalsIgnoreCase("C")) {

return 2;

}

return 3;

}

}

java代碼猜拳游戲相關代碼請教

comp是電腦產(chǎn)生的隨機數(shù)字(電腦出的拳),people 是人出的拳。 因為剪刀石頭布只有 1 2 3

。如果電腦的數(shù)字比的你剛好大1,就是它比你的大。 如21,32對應就是(石頭大于剪刀,布大于石頭)。 但也有可能是剪刀大于布 。 那么剪刀的位子是1 ,布的位子是3. 所以當電腦數(shù)字減你的數(shù)字等于2時 就是(電腦出的布 ,你出的石頭這樣的情況了)。

所以是if((comp-people)==-1||(comp-people)==2) 這兩者結(jié)合就是你贏的時候

如何用JAVA設計一個游戲,電腦和人玩剪刀石頭布游戲,并且能顯示游戲結(jié)果?

寫了一下,結(jié)果輸出到桌面上,你把文件輸出路徑改成你的桌面路徑就可以了,不知道你要不要最終結(jié)果

代碼:

package com.hmall;

import java.io.BufferedWriter;

import java.io.File;

import java.io.FileWriter;

import java.io.IOException;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

import java.util.Random;

import java.util.Scanner;

/**

* @ClassName Mora

* @Description TODO

* @Author dell

* @Date 2019/7/1 13:03

* @Version 1.0

**/

public class Mora {

private static String calculate(String input) {

ListString list = new ArrayList();

list.add("拳頭");

list.add("剪刀");

list.add("布");

Random r = new Random();

Integer random = r.nextInt(3);

String temp = list.get(random);

if (temp.equals(input)) {

return "您出了" + input + ",電腦出了" + temp + ",結(jié)果為平局";

} else {

if (input.equals("拳頭")) {

if (temp.equals("剪刀")) {

return "您出了" + input + ",電腦出了" + temp + ",結(jié)果為您贏了";

} else {

return "您出了" + input + ",電腦出了" + temp + ",結(jié)果為您輸了";

}

} else if (input.equals("剪刀")) {

if (temp.equals("拳頭")) {

return "您出了" + input + ",電腦出了" + temp + ",結(jié)果為您輸了";

} else {

return "您出了" + input + ",電腦出了" + temp + ",結(jié)果為您贏了";

}

} else if (input.equals("布")) {

if (temp.equals("拳頭")) {

return "您出了" + input + ",電腦出了" + temp + ",結(jié)果為您贏了";

} else {

return "您出了" + input + ",電腦出了" + temp + ",結(jié)果為您輸了";

}

} else {

return "輸入數(shù)據(jù)有誤";

}

}

}

public static void main(String[] args) {

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

Integer count;

while (true) {

System.out.println("請輸入比賽場次(不能小于5):");

count = scanner.nextInt();

if (count = 5) {

System.out.println("比賽開始");

break;

}

System.out.println("輸入小于5,請重新輸入");

}

String input;

File f = new File("C:\\Users\\dell\\Desktop\\result.txt");

try {

BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter(f));

for (int i = 0; i count; i++) {

System.out.println("請輸入您的選擇:");

input = scanner.next();

String result = calculate(input);

bw.write(result);

bw.newLine();

System.out.println(result);

}

bw.close();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

結(jié)果:

請用java編寫一個石頭剪刀布的程序

import?java.util.Random;

import?java.util.a?href=";tn=44039180_cprfenlei=mv6quAkxTZn0IZRqIHckPjm4nH00T1YLuHn1rjm4njbLmHKbm1PB0ZwV5Hcvrjm3rH6sPfKWUMw85HfYnjn4nH6sgvPsT6KdThsqpZwYTjCEQLGCpyw9Uz4Bmy-bIi4WUvYETgN-TLwGUv3ErHD4rj6krH0Yn1f1nWbvnHT4"?target="_blank"?class="baidu-highlight"Sc/aanner;

public?class?FingerGuessingGame?{

private?static?a?href=";tn=44039180_cprfenlei=mv6quAkxTZn0IZRqIHckPjm4nH00T1YLuHn1rjm4njbLmHKbm1PB0ZwV5Hcvrjm3rH6sPfKWUMw85HfYnjn4nH6sgvPsT6KdThsqpZwYTjCEQLGCpyw9Uz4Bmy-bIi4WUvYETgN-TLwGUv3ErHD4rj6krH0Yn1f1nWbvnHT4"?target="_blank"?class="baidu-highlight"Sc/aanner?a?href=";tn=44039180_cprfenlei=mv6quAkxTZn0IZRqIHckPjm4nH00T1YLuHn1rjm4njbLmHKbm1PB0ZwV5Hcvrjm3rH6sPfKWUMw85HfYnjn4nH6sgvPsT6KdThsqpZwYTjCEQLGCpyw9Uz4Bmy-bIi4WUvYETgN-TLwGUv3ErHD4rj6krH0Yn1f1nWbvnHT4"?target="_blank"?class="baidu-highlight"sc/a;

private?static?Random?rad;

private?static?final?String[]?FINGERS?=?{"剪刀",?"石頭",?"布"};

private?static?int?win?=?0,?loose?=?0,?draw?=?0;

public?static?void?main(String[]?args)?{

sc?=?new?Scanner(System.in);

rad?=?new?Random();

while(true)?{

System.out.println("~~~~~~~~~~~~剪刀石頭布游戲,輸入E可以退出~~~~~~~~~~~");

System.out.println("請選擇你要出什么?Z——剪刀,X——石頭,C——布");

String?command?=?sc.nextLine();

int?playerFinger?=?getValue(command);

if(playerFinger?==?-1)?{

break;

}?else?if(playerFinger?==?3)?{

System.out.println("輸入錯誤,請參考說明!");

continue;

}

System.out.println("你出的是"?+?FINGERS[playerFinger]);

int?cpuFinger?=?rad.nextInt(3);

System.out.println("計算機出的是"?+?FINGERS[cpuFinger]);

int?result?=?playerFinger?-?cpuFinger;

if(0?==?result)?{

System.out.println("平局!");

draw?++;

}?else?if(-1?==?result)?{

System.out.println("你輸了!");

loose?++;

}?else?{

System.out.println("你贏了!");

win?++;

}

}

System.out.println("游戲結(jié)束!\r\n游戲統(tǒng)計次數(shù)");

System.out.println(String.format("贏:%d\r\n輸:%d\r\n平局:%d",?win,?loose,?draw));

}

private?static?int?getValue(String?command)?{

if(command.equalsIgnoreCase("E"))?{

return?-1;

}

if(command.equalsIgnoreCase("Z"))?{

return?0;

}

if(command.equalsIgnoreCase("X"))?{

return?1;

}

if(command.equalsIgnoreCase("C"))?{

return?2;

}

return?3;

}

}

java 剪刀石頭布 這個游戲怎么用數(shù)組來實現(xiàn),我把腦殼都想破了

import java.util.*;

public class Exam

{

public static void main(String[] args)

{

String[] cq={"石頭","剪刀","布"};

String guess;

int youwin=0,mewin=0,daping=0,total=0,n;

Random r=new Random();

Scanner sc=new Scanner(System.in);

while(true)

{

n=r.nextInt(3);

System.out.print("石頭、剪刀、布,我已出,請你出(輸入exit退出循環(huán)):");

guess=sc.nextLine();

if(guess.equals("exit"))

{

break;

}

else

{

total++;

System.out.print("這一次你出的是"+guess+",我出的是"+cq[n]+",所以");

if(guess.equals("石頭")1==n || guess.equals("剪刀")2==n || guess.equals("布")0==n)

{

youwin++;

System.out.println("你贏了!");

}

else if(guess.equals(cq[n]))

{

daping++;

System.out.println("我們打平了!");

}

else

{

mewin++;

System.out.println("我贏了!");

}

}

}

System.out.println("總共玩了"+total+"次,你贏了"+youwin+"次,我贏了"+mewin+"次,打平"+daping+"次!");

}

}


新聞標題:java剪刀石頭布代碼 石頭剪刀布代碼Java
轉(zhuǎn)載注明:http://weahome.cn/article/hjsgsj.html

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