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c語言圖形函數(shù)庫怎么使用 c語言圖形處理函數(shù)

c語言的圖形函數(shù)庫有哪些

圖形和圖像函數(shù)包含在graphics.h里面(一) 像素函數(shù)56. putpiel() 畫像素點(diǎn)函數(shù)57. getpixel()返回像素色函數(shù)(二) 直線和線型函數(shù)58. line() 畫線函數(shù)59. lineto() 畫線函數(shù)60. linerel() 相對畫線函數(shù)61. setlinestyle() 設(shè)置線型函數(shù)62. getlinesettings() 獲取線型設(shè)置函數(shù)63. setwritemode() 設(shè)置畫線模式函數(shù)(三)、多邊形函數(shù)64. rectangle() 畫矩形函數(shù)65. bar() 畫條函數(shù)66. bar3d() 畫條塊函數(shù)67. drawpoly() 畫多邊形函數(shù)(四)、 圓、弧和曲線函數(shù)68. getaspectratio()獲取縱橫比函數(shù)69. circle()畫圓函數(shù)70. arc() 畫圓弧函數(shù)71. ellipse()畫橢圓弧函數(shù)72. fillellipse() 畫橢圓區(qū)函數(shù)73. pieslice() 畫扇區(qū)函數(shù)74. sector() 畫橢圓扇區(qū)函數(shù)75. getarccoords()獲取圓弧坐標(biāo)函數(shù)(五)、 填充函數(shù)76. setfillstyle() 設(shè)置填充圖樣和顏色函數(shù)77. setfillpattern() 設(shè)置用戶圖樣函數(shù)78. floodfill() 填充閉域函數(shù)79. fillpoly() 填充多邊形函數(shù)80. getfillsettings() 獲取填充設(shè)置函數(shù)81. getfillpattern() 獲取用戶圖樣設(shè)置函數(shù)(六)、圖像函數(shù)82. imagesize() 圖像存儲(chǔ)大小函數(shù)83. getimage() 保存圖像函數(shù)84. putimage() 輸出圖像函數(shù)四、圖形和圖像函數(shù)對許多圖形應(yīng)用程序,直線和曲線是非常有用的。但對有些圖形只能靠操作單個(gè)像素才能畫出。當(dāng)然如果沒有畫像素的功能,就無法操作直線和曲線的函數(shù)。而且通過大規(guī)模使用像素功能,整個(gè)圖形就可以保存、寫、擦除和與屏幕上的原有圖形進(jìn)行疊加。(一) 像素函數(shù)56. putpixel() 畫像素點(diǎn)函數(shù)功能: 函數(shù)putpixel() 在圖形模式下屏幕上畫一個(gè)像素點(diǎn)。用法: 函數(shù)調(diào)用方式為void putpixel(int x,int y,int color);說明: 參數(shù)x,y為像素點(diǎn)的坐標(biāo),color是該像素點(diǎn)的顏色,它可以是顏色符號名,也可以是整型色彩值。此函數(shù)相應(yīng)的頭文件是graphics.h返回值: 無例: 在屏幕上(6,8)處畫一個(gè)紅色像素點(diǎn):putpixel(6,8,RED);57. getpixel()返回像素色函數(shù)功能: 函數(shù)getpixel()返回像素點(diǎn)顏色值。用法: 該函數(shù)調(diào)用方式為int getpixel(int x,int y);說明: 參數(shù)x,y為像素點(diǎn)坐標(biāo)。函數(shù)的返回值可以不反映實(shí)際彩色值,這取決于調(diào)色板的設(shè)置情況(參見setpalette()函數(shù))。這個(gè)函數(shù)相應(yīng)的頭文件為graphics.h返回值: 返回一個(gè)像素點(diǎn)色彩值。例: 把屏幕上(8,6)點(diǎn)的像素顏色值賦給變量color。color=getpixel(8,6);

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c語言圖形處理函數(shù)怎么用

#include iostream

#include windows.h

using namespace std;

/************************************************/

/*參數(shù)說明:

char *pszDestPath為需要遍歷的目標(biāo)路徑

/************************************************/

EnmuDirectory(char *pszDestPath, int sum)

{

//此結(jié)構(gòu)說明參MSDN

WIN32_FIND_DATA FindFileData;

//查找文件的句柄

HANDLE hListFile;

//絕對路徑,例:c:\windows\system32\cmd.exe

char szFullPath[MAX_PATH];

//相對路徑

char szFilePath[MAX_PATH];

//構(gòu)造相對路徑

wsprintf(szFilePath, "%s\\*", pszDestPath);

//查找第一個(gè)文件,獲得查找句柄,如果FindFirstFile返回INVALID_HANDLE_VALUE則返回

if((hListFile = FindFirstFile(szFilePath, FindFileData)) == INVALID_HANDLE_VALUE)

{

//查找文件錯(cuò)誤

return 1;

}

else

{

do

{

if( lstrcmp(FindFileData.cFileName, TEXT(".")) == 0 ||

lstrcmp(FindFileData.cFileName, TEXT("..")) == 0 )

{

continue;

}

//構(gòu)造全路徑

wsprintf(szFullPath, "%s\\%s", pszDestPath, FindFileData.cFileName);

//讀取文件屬性,如果不是文件夾

if(!(FindFileData.dwFileAttributes FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY))

{

char *pszFileType = NULL;

pszFileType = (FindFileData.cFileName[strlen(FindFileData.cFileName) - 3]);

if(!stricmp(pszFileType, "txt"))

{

coutFindFileData.cFileNameendl;

++sum;

}

}

//如果是文件夾,則遞歸調(diào)用EnmuDirectory函數(shù)

if(FindFileData.dwFileAttributes FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)

{

EnmuDirectory(szFullPath, sum);

}

//循環(huán),查找下一個(gè)文件

}while(FindNextFile(hListFile, FindFileData));

}

//關(guān)閉句柄

FindClose(hListFile);

//清空結(jié)構(gòu)??捎锌蔁o的一句代碼。函數(shù)退出會(huì)自動(dòng)清空。

ZeroMemory(FindFileData, sizeof(FindFileData));

return 0;

}

int main()

{

int sum = 0;

EnmuDirectory("D:", sum);

C語言函數(shù)的運(yùn)用及調(diào)用

C語言函數(shù)的運(yùn)用及調(diào)用

1.當(dāng)程序變得越來越復(fù)雜的時(shí)候,我們可以使用函數(shù)進(jìn)行完成任務(wù),并不再是進(jìn)行編寫。

2.C語言本身就具有豐富的庫函數(shù):

目錄路徑函數(shù)

字符類型分類函數(shù)

內(nèi)存管理函數(shù)

數(shù)學(xué)函數(shù)

進(jìn)程控制函數(shù)

日期和時(shí)間函數(shù)

接口函數(shù)

輸入輸出函數(shù)

圖形函數(shù)

診斷函數(shù)

3.每一種函數(shù)都有它的作用,在需要使用時(shí),直接進(jìn)行調(diào)用就可以了。

4.函數(shù)分為有參和無參函數(shù)。

參數(shù)可以分為形參與實(shí)參。

形參在函數(shù)內(nèi),而實(shí)參在函數(shù)外。

形參直接使用,而實(shí)參在函數(shù)外調(diào)用。

5. 函數(shù)的值只能通過return語句返回主調(diào)函數(shù)。

6.在函數(shù)內(nèi)有局部變量和全局變量兩種,局部變量在函數(shù)內(nèi)使用,而全局變量可在函數(shù)中使用。

7.從變量作用域可以劃分全局,而在變量的生存期可以分為靜態(tài)與動(dòng)態(tài)存儲(chǔ)方式。

固定的存儲(chǔ)空間與運(yùn)行時(shí)分配的存儲(chǔ)空間方式還是有所不同的。

auto聲明自動(dòng)變量,自動(dòng)變量用關(guān)鍵字作存儲(chǔ)類別的聲明,在函數(shù)調(diào)用結(jié)束將會(huì)自動(dòng)釋放這些存儲(chǔ)空間。

static可以聲明局部變量,在函數(shù)調(diào)用結(jié)束之后不消失而保留原值。

8.register可以聲明局部變量,在函數(shù)調(diào)用時(shí)為了提高效率,可以寄存在CPU的寄存器中。

extern可以聲明局部變量,擴(kuò)展程序文件中的作用域。

求怎么用c語言圖形函數(shù)庫

c語言是沒有圖形函數(shù)庫的。。只有編譯器附屬的函數(shù)庫。如:turbo

c

有g(shù)raphics.h函數(shù)庫。。。MS

C有MFC

C語言有沒有自帶畫圖函數(shù)庫,該怎么應(yīng)用?

有,你可以使用graphics.h 頭文件調(diào)用標(biāo)準(zhǔn)C函數(shù)

不過

16位c編譯器繪圖,就是中斷調(diào)用

turboc的圖形庫就是封裝了中斷調(diào)用,不過支持的分辨率最高只有640*480

并不支持SVGA

支持SVGA的高分辨率繪圖通過調(diào)用中斷 10h的4f功能來實(shí)現(xiàn)

主要分辨率設(shè)置代碼

unsigned char set_SVGA_mode(int vmode)

{union REGS r;

r.x.ax=0x4f02;

r.x.bx=vmode;

int86(0x10,r,r);

return(r.h.ah);

}

void hide_text_cursor(void)

{union REGS r;

r.h.ah=1;

r.h.ch=32;

int86(0x10,r,r);

}

void selectpage(register char page)

{union REGS r;

r.x.ax=0x4f05;

r.x.bx=0;

r.x.dx=page;

int86(0x10,r,r);

}

void show_text_cursor(char size)

{union REGS r;

r.h.ah=1;

r.h.cl=size;

r.h.ch=7;

int86(0x10,r,r);

}

unsigned int get_SVGA_mode()

{union REGS r;

r.x.ax=0x4f03;

int86(0x10,r,r);

return(r.x.bx);

}

這個(gè)在所有16位C編譯器里都可以使用,只是略有不同


網(wǎng)頁題目:c語言圖形函數(shù)庫怎么使用 c語言圖形處理函數(shù)
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