原因:在flutter中,鍵盤彈起時系統(tǒng)會縮小Scaffold的高度并重建
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1)把Scaffold的resizeToAvoidBottomInset屬性設置為false,這樣在鍵盤彈出時將不會resize
2)把寫死的高度改為 原高度 - MediaQuery.of(context).viewInsets.bottom ,鍵盤彈出時布局將重建,而這個 MediaQuery.of(context).viewInsets.bottom 變量在鍵盤彈出前是0,鍵盤彈起后的就是鍵盤的高度
將輸入框放進可滾動的Widget中即可,當輸入框獲取焦點后,系統(tǒng)會自動將它滑動到可視區(qū)域
源碼分析:
分析源碼可得,TextField 是有狀態(tài) StatefulWidget,有豐富的屬性,自定義化較高,實踐中需要合理利用各種回調;
1、光標的相關屬性;cursorColor 為光標顏色,cursorWidth 為光標寬度,cursorRadius 為光標圓角;其中 Radius 提供了 circle 圓角和 elliptical 非圓角兩種;
2、textAlign 為文字起始位置,可根據(jù)業(yè)務光標居左/居右/居中等;注意只是文字開始方向;textDirection 問文字內(nèi)容方向,從左向右或從右向左;
3、maxLength 為字符長度,設置時默認是展示一行,且右下角有編輯長度與整體長度對比;與 maxLengthEnforced 配合,maxLengthEnforced 為 true 時達到最大字符長度后不可編輯;為 false 時可繼續(xù)編輯展示有差別;
4、設置 maxLength 之后右下角默認有字符計數(shù)器,設置 TextField.noMaxLength 即可只展示輸入字符數(shù);
5、maxLines 為允許展現(xiàn)的最大行數(shù),在使用 maxLength 時內(nèi)容超過一行不會自動換行,因為默認 maxLines=1,此時設置為 null 或固定展示行數(shù)即可自動換行;區(qū)別在于 null 會展示多行,而 maxLines 最多只展示到設置行數(shù);
6、obscureText 是否隱藏編輯內(nèi)容,常見的密碼格式;
7、enableInteractiveSelection 長按是否出現(xiàn)【剪切/復制/粘貼】菜單;不可為空;
8、keyboardAppearance 為鍵盤亮度,包括 Brightness.dark/light 兩種,但僅限于 iOS 設備;
9、textCapitalization 文字大小寫;理論上 sentences 為每句話第一個字母大寫;characters為每個字母大寫;words 為每個單詞首字母大寫;但該屬性僅限于 text keybord,和尚在本地更換多種方式并未實現(xiàn),有待研究;
10、keyboardType 為鍵盤類型,和尚理解整體分為數(shù)字鍵盤和字母鍵盤等;根據(jù)設置的鍵盤類型,鍵盤會有差別;
a. 數(shù)字鍵盤
--1-- datetime 鍵盤上可隨時訪問 : 和 /;
--2-- phone 鍵盤上可隨時訪問 # 和 *;
--3-- number 鍵盤上可隨時訪問 + - * /
b. 字母鍵盤
--1-- emailAddress 鍵盤上可隨時訪問 @ 和 .;
--2-- url 鍵盤上可隨時訪問 / 和 .;
--3-- multiline 適用于多行文本換行;
--4-- text 默認字母鍵盤;
11、textInputAction 通常為鍵盤右下角操作類型,類型眾多,建議多多嘗試;
12、autofocus 是否自動獲取焦點,進入頁面優(yōu)先獲取焦點,并彈出鍵盤,若頁面中有多個 TextField 設置 autofocus 為 true 則優(yōu)先獲取第一個焦點;
13、focusNode 手動獲取焦點,可配合鍵盤輸入等減少用戶操作次數(shù),直接獲取下一個 TextField 焦點;
14、enabled 設為 false 之后 TextField 為不可編輯狀態(tài);
15、decoration 為邊框修飾,可以借此來調整 TextField 展示效果;可以設置前置圖標,后置圖片,邊框屬性,內(nèi)容屬性等,會在后續(xù)集中嘗試;若要完全刪除裝飾,將 decoration 設置為空即可;
16、inputFormatters 為格式驗證,例如原生 Android 中通常會限制輸入手機號或其他特殊字符,在 Flutter 中也可以借此來進行格式限制,包括正則表達式;使用時需要引入 package:flutter/services.dart;
a. LengthLimitingTextInputFormatter 限制最長字符;
b. WhitelistingTextInputFormatter 僅允許輸入白名單中字符;如 digitsOnly 僅支持數(shù)字 [0-9];
c. BlacklistingTextInputFormatter 防止輸入黑名單中字符;如 singleLineFormatter 強制輸入單行;
分析源碼 RegExp("[/]") 可以設置正則表達式;
17、onChanged 文本內(nèi)容變更時回調,可實時監(jiān)聽 TextField 輸入內(nèi)容;
18、controller 文本控制器,監(jiān)聽輸入內(nèi)容回調;
19、onTap 點擊 TextField時回調;
20、onEditingComplete 在提交內(nèi)容時回調,通常是點擊回車按鍵時回調;
21、onSubmit 在提交時回調,不可與 onEditingComplete 同時使用,區(qū)別在于 onSubmit 是帶返回值的回調;
問題小結:
當 TextField 設置 enableInteractiveSelection 屬性后長按會出現(xiàn)菜單,默認為英文,可通過設置 Flutter 國際化來處理;
(1)在 pubspec.yaml 中集成 flutter_localizations;
2)在 MaterialApp 中設置本地化代理和支持的語言類型;
(1)將 maxLength 設置為 null 僅使用 LengthLimitingTextInputFormatter 限制最長字符;
(2)設置 InputDecoration 中 decoration 屬性為空;但是底部有空余,只是隱藏而并非消失;
可以使用 SingleChildScrollView 包裹布局
這里還需要了解一個 Scaffold 中的一個屬性 resizeToAvoidBottomInset
官方文檔給出的解釋就是處理鍵盤遮擋問題,默認是 true,如果不希望頂起需要設置為 false。
在 sdk 低版本的時候是使用 resizeToAvoidBottomPadding 需要將其設置為 false,現(xiàn)在已經(jīng)棄用。但網(wǎng)上很多文章還沒有改正,仍然用的 resizeToAvoidBottomPadding。
分兩種情況
一種是使用系統(tǒng)的返回鍵,比如 android 底部導航自帶的返回,
另一種是使用導航欄自定義的返回鍵
第一種情況需要在頁面根布局使用 WillPopScope 在 onWillPop 中攔截返回處理。
原理都是通過判斷輸入框是否獲取了焦點
當?shù)撞坑泄潭ǖ慕M件,比如提交按鈕,我們在鍵盤彈起的時候希望按鈕貼著鍵盤頂部固定,但是中間滾動視圖可以自由滾動
可以在 SingleChildScrollView 外部再使用 Stack 包裹,懸浮按鈕使用 Positioned 定位,
還要??注意要給滾動組件底部留出距離防遮擋,同時還有動態(tài)加上 bottomBar 的高度,因為在 iphoneX 以上的手機,會有個虛擬按鍵,如果不加上該按鍵高度,同樣會被遮擋
高度獲取方法: MediaQuery.of(context).padding.bottom
在 showDialog 布局中使用 Scaffold 包裹,不要忘了將 backgroundColor 設為透明。
如果彈窗過高,還是需要將高度固定,然后使用 SingleChildScrollView ,彈窗中同樣也可以在執(zhí)行關閉的時候攔截,判斷鍵盤是否彈起,如果彈起則要先關閉鍵盤。
給所有輸入框綁定 FoucusNode
在 maxLines=1 的情況下,輸入框不支持換行,換行按鈕會變成 done
監(jiān)聽 onEditingComplete 方法
根布局使用 GestureDetector 或者 InkWell 包裹,點擊的時候收起鍵盤。
最后要記得銷毀