go可以在安卓運行的,github.com/golang/mobile,這是用golang做移動端開發(fā)的庫,
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go是靜態(tài)編譯語言,不是腳本語言
Android主流開發(fā)語言是Java,但也可以使用其他語言進行開發(fā),具體如下所示
1.C、C++ 底層開發(fā),需要集成NDK,如android視頻播放器彈幕的開發(fā),就是使用C++開發(fā)的。
2.部分web app或者游戲開發(fā),可以使用HTML5,當然在android webview中也可使用HTML、CSS樣式和javascript展示更好的效果。
3.如需重新對android源碼進行編譯,深度優(yōu)化,則需要使用到linux 命令進行操作,簡單的例子在調(diào)用 android 靜默安裝時,則需要代碼中使用shell 命令。
Go語言將支持Android
概述
我們建議將Go語言引入Android平臺,重點是用Go語言編寫游戲程序,API將在Android
NDK中定義。
背景
Android平臺被設(shè)定為一個多應用操作系統(tǒng),一個相對于傳統(tǒng)UNIX系統(tǒng)來說更依賴于網(wǎng)絡(luò)庫和服務的操作系統(tǒng),這意味著我們將為Go運行時開放更多的API。
將Golang帶入Android平臺是一件非常糟糕的事情,因為Android本身是Java構(gòu)建的并且擁有巨量的API,任何試圖將這些API用Go替代的結(jié)果將會導致一個非常糟糕的結(jié)果。無論是手工建立包裝類還是自動建立都會導致程序運行非常緩慢。
然而如果使用基于C的API,通過AndroidNDK來編寫一些游戲類程序可能會帶來意想不到的收獲。
提議
在Golang
1.4周期中,Android平臺的編譯將納入Go的源,并且包含Android支持的cgo(由Elias
Naur貢獻)。Dalvik-loadable
.so外部連接文件的支持也會由Android
NDK提供。
在發(fā)布上我們?nèi)匀惶峁┙徊嫫脚_編譯,并且支持在Linux主機上adb工具在Android設(shè)備上測試程序。
我們將會提供一個名叫g(shù)o.mobile的子版本,包含:
1、通過Android
NDK對OpenGL,OpenSL和OpenMAX的支持。
2、一個Java-Go的工具,支持通過Java調(diào)用Go的Package,所以許多游戲的菜單UI可以通過標準SDK構(gòu)建。(有可能會支持通過其他語言調(diào)用Go,比如Objective-C。)
3、集成AndroidStudio
新特性將會在Go1.4穩(wěn)定版中提供。