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React-Native-IOS使用高德地圖

在github上找了好幾個使用React Native封裝基于ios的高德地圖的依賴,但是大多數(shù)依賴無論手動連接還是自動連接都會有報錯,個人感覺最大的可能就是不兼容現(xiàn)在的react-native^0.42.0,最后找到兩個可以在IOS上顯示的高德地圖依賴和一個可以定位的依賴。

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可以顯示高德地圖,配置過程也非常簡單,只需執(zhí)行如下兩個命令,運行時模擬器中地圖顯示的是英文,真機(jī)上地圖顯示的漢字,但是樣式看上去有點奇怪,不知道是不是版本老的原因。

雖然這個依賴顯示了高德地圖,但是經(jīng)過這些安裝高德地圖的試驗,我感覺這個依賴很奇怪。(1)沒有看到高德地圖相關(guān)的文件 MAMapKit.framework、AMapFoundationKit.framework、AMapSearchKit.framework ;(2)沒有進(jìn)行高德key值的配置,個人感覺在 react-native-maps/ios/AirMaps/AIRMapManager.m 文件中,31行應(yīng)該是輸入高德key值的地方。

在ios上,可以按照說明文檔進(jìn)行配置,也就是手動鏈接。我是先執(zhí)行 react-native link react-native-smart-amap 進(jìn)行自動鏈接,然后再按照說明文件進(jìn)行配置,需要注意的地方有兩點:

這時的運行結(jié)果如下圖所示,地圖上并沒有標(biāo)注出坐標(biāo)的位置,查了issuse列表看到別也提了這個問題,估計是依賴的問題,我就查了一下依賴的源碼,試著找了一下,發(fā)現(xiàn)將 react-native-smart-amap/ios/RCTAMap/RCTAMap/RCTAMapManager.m文件中422、423、424行的NO改為YES ,地圖上的位置標(biāo)注就出來了,如下圖所示。

以上都是在ios上的配置,在android端也有需要注意的地方。上一篇 React-Native-Android使用高德地圖 已經(jīng)講了在android上使用高德地圖,如果想在android端也使用react-native-smart-amap這個依賴來保持一致的話,需要先將android/setting.gradle、android/app/build.gradle、MainApplication.java中關(guān)于react-native-amap-android的配置去掉,然后再按照說明文檔配置react-native-smart-amap,否則會報兩個錯誤。

第一個錯誤如下圖所示,解決辦法是將gradle.properties文件中被注釋的 org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m -XX:MaxPermSize=512m -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -Dfile.encoding=UTF-8 放開。

第二個錯誤如下圖所示,是由于包沖突,因為已經(jīng)存在一個高德地圖的依賴了,解決辦法就是將android/setting.gradle、android/app/build.gradle、MainApplication.java中關(guān)于react-native-amap-android的配置去掉,只保留一個高德地圖的配置。

而且android也是存在位置標(biāo)注不顯示的問題,需要將 react-native-smart-amap/android/src/main/reactnativecomponent/amap/RCTAMapView.java文件的202行注釋放開 ,地圖上的位置標(biāo)注就出來了,如下圖所示。

在ios上,還是執(zhí)行 react-native link react-native-smart-amap-location 進(jìn)行自動鏈接,然后再按照說明文件進(jìn)行配置,只有下面這一條需要注意:

高德地圖開發(fā)為什么線段刪除后再畫線時又出現(xiàn)了

因為沒有做移除線。

畫線 ------- 是通過創(chuàng)建 new AMap.Polyline 實例 并添加到地圖上 polyline.setMap(this.GDMap)。

清除線 ---- 畫線的同時把畫線創(chuàng)建的實例存儲起來通過 remove 方法移除線,改變線的顏色 --- 通過 setOptions 重新設(shè)置配置項,完整的代碼。

高德地圖是中國領(lǐng)先的數(shù)字地圖內(nèi)容、導(dǎo)航和位置服務(wù)解決方案提供商。擁有導(dǎo)航電子地圖甲級測繪資質(zhì)和互聯(lián)網(wǎng)地圖服務(wù)甲級測繪資質(zhì),其優(yōu)質(zhì)的電子地圖數(shù)據(jù)庫成為公司的核心競爭力。

公司2010年登陸美國納斯達(dá)克全球精選市場(NasdaqAMAP)。2014年12月,高德發(fā)布了“出行保障”計劃,宣布此項服務(wù)長期有效,而且最高賠付額度提高到了1000元。2018年6月5日 蘋果在美國時間6月4日的蘋果開發(fā)者大會上,發(fā)布了最新的iOS 12操作系統(tǒng),CarPlay支持高德地圖。2021年10月,高德地圖正式上線了車道級導(dǎo)航高清版,基于北斗衛(wèi)星導(dǎo)航系統(tǒng)。

如何利用高德地圖IOS SDK進(jìn)行開發(fā)

以橫條廣告為例的廣告插入實現(xiàn),插屏廣告同理,積分墻廣告待續(xù)。

工具/原料

SDK

方法/步驟

注冊下載SDK

創(chuàng)建項目,創(chuàng)建完成項目后、將會得到應(yīng)用ID、應(yīng)用密鑰這兩個字符串:

將下載下來的庫添加到本地項目中,選擇選項:

其次添加依賴框架、這步很重要,

所要添加的依賴框架框架:

AdSupport.framework

Security.framework

StoreKit.framework

ImageIO.framework

MapKit.framework

QuartzCore.framework

SystemConfiguration.framework

CoreTelephony.framework

CoreGraphics.framework

添加完成、編譯....

最后代碼實現(xiàn)...顯示橫幅廣告

這里需要做3件事:

1)首先要到AppController.mm 中初始化代理

2)調(diào)用initQuMiGuangGao初始化方法

3)顯示廣告橫幅

1 將所要現(xiàn)實的那個.cpp文件改成.mm文件

2 在.mm文件中把頭文件包含進(jìn)來

IOS開發(fā)中使用高德地圖所遇到的問題

解決的辦法:A頁面生成一個mapView,然后大家共用它,而不是每次點擊單元格都創(chuàng)建一個地圖。因為A頁面和B頁面切換速度過快,地圖繪制是很耗時間的,地圖還沒有創(chuàng)建出來就退出,有時候就會導(dǎo)致內(nèi)存泄露--crash。

iOS 開發(fā) 高德-----POI 數(shù)據(jù)相關(guān)

以上四種(關(guān)鍵字 周邊搜索 多邊形搜索 ID 搜索)的回調(diào)(來自官方demo)

沿途搜索回調(diào)

輸入提示回調(diào)

根據(jù)提示語進(jìn)行的后續(xù)操作(來自官方demo)

-地理編碼

地理編碼回調(diào)

地理反編碼

地理反編碼回調(diào)

Flutter筆記-調(diào)用原生IOS高德地圖sdk

2017年底因公司業(yè)務(wù)組合部門調(diào)整,新的團(tuán)隊部分維護(hù)的項目用React Native技術(shù)混合開發(fā)。為適應(yīng)環(huán)境變化,開啟瘋狂RN學(xué)習(xí)之旅,晚上回來啃資料看視頻??赡苡捎诒旧韺N技術(shù)體驗不感冒或者在環(huán)境之下強(qiáng)迫學(xué)習(xí)有點不爽。開始尋找代替方案,F(xiàn)luter像一束曙光引起了我的注意,之后一直關(guān)注并利用閑余時間開始探索。2018年一直學(xué)習(xí)到使用Flutter寫項目,從0.2.0開始到現(xiàn)在1.5版本的發(fā)布,終于開始慢慢的爬出坑位了,但是因為部分控件感覺還是不如原生控件好用,因而Flutter提供了PlatformView部件。近期因項目中嚴(yán)重使用依賴地圖,故而做了Fluterr使用原生IOS高德地圖調(diào)研。因為我本身是一名android開發(fā)人員,初學(xué)IOS并記錄下來。

PlatformView是 flutter 官方提供的一個可以嵌入 Android 和 iOS 平臺原生 view 的小部件。

在我們實際開發(fā)中,我們遇到一些 flutter 官方?jīng)]有提供的插件可以自己創(chuàng)建編寫插件來實現(xiàn)部分功能,但是原生View在 flutter 中會遮擋住flutter 中的小部件,比如你想使用高德地圖sdk、視頻播放器、直播等原生控件,就無法很好的與 flutter 項目結(jié)合。

1、info.plist文件設(shè)置

2、 ios 端實現(xiàn)原生組件PlatformView提供原生view

3 、ios 端創(chuàng)建PlatformViewFactory用于生成PlatformView

4、 ios 端創(chuàng)建FlutterPlugin用于注冊原生組件

5 、flutter 平臺嵌入 原生view

iOS端的UiKitView目前還只是preview狀態(tài), 默認(rèn)是不支持的, 需要手動打開開關(guān), 在info.plist文件中新增一行io.flutter.embedded_views_preview為true.

創(chuàng)建類 FlutterMapView 并實現(xiàn)FlutterPlatformView 協(xié)議

FlutterMapView.h

FlutterMapView.m

FlutterMapFactory.h

FlutterMapFactory.m

FlutterMapPlugin.h

FlutterMapPlugin.m

請前往 高德開放平臺控制臺 申請 iOS Key。

注意:Bundle Identifier需要與申請的時候填寫的一致

地圖依賴的庫列舉如下:

基礎(chǔ) SDK AMapFoundationKit.framework

第一步:將解壓后的MAMapKit.framework 文件 copy 或 拖拽 到工程文件夾中,左側(cè)目錄選中工程名,在 TARGETS-Build Phases- Link Binary With Libaries 中點擊“+”按鈕,在彈出的窗口中點擊“Add Other”按鈕,選擇工程目錄下的 MAMapKit.framework 文件添加到工程中。

千萬不要忘記將AMapFoundationKit也一起加入工程。

3D地圖正確配置應(yīng)如下圖所示:

需要引入的資源文件包括:AMap.bundle,其中:AMap.bundle 在 MAMapKit.framework 包中,AMap.bundle資源文件中存儲了定位、默認(rèn)大頭針標(biāo)注視圖等圖片,可利用這些資源圖片進(jìn)行開發(fā)。

左側(cè)目錄中選中工程名,在右鍵菜單中選擇Add Files to “工程名”…,從MAMapKit.framework中選擇AMap.bundle文件,并勾選“Copy items if needed”復(fù)選框,單擊“Add”按鈕,將資源文件添加到工程中。

成功跑起來 。。 。


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