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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

flutter手勢(shì)方向的簡(jiǎn)單介紹

Flutter手勢(shì)(粘貼即用 flutter 1.22.6)

import 'package:flutter/material.dart';

目前成都創(chuàng)新互聯(lián)已為1000+的企業(yè)提供了網(wǎng)站建設(shè)、域名、虛擬主機(jī)、成都網(wǎng)站托管、企業(yè)網(wǎng)站設(shè)計(jì)、大寧網(wǎng)站維護(hù)等服務(wù),公司將堅(jiān)持客戶導(dǎo)向、應(yīng)用為本的策略,正道將秉承"和諧、參與、激情"的文化,與客戶和合作伙伴齊心協(xié)力一起成長(zhǎng),共同發(fā)展。

void main() = runApp(MyApp());

class MyAppextends StatelessWidget {

// This widget is the root of your application.

@override

Widgetbuild(BuildContext context) {

return MaterialApp(

title:'Flutter Demo',

? theme:ThemeData(

primarySwatch: Colors.blue, splashColor: Colors.transparent),

? home:HYHomePage(),

);

}

}

class HYHomePageextends StatelessWidget {

@override

Widgetbuild(BuildContext context) {

return Scaffold(

appBar:AppBar(

title:Text("列表測(cè)試"),

? ),

? body:GestureDemo(),

? // Center(

//? child: Stack(

//? ? alignment: Alignment.center,

//? ? children: [

//? ? ? GestureDetector(

//? ? ? ? onTapDown: (details) {

//? ? ? ? ? print("outer click");

//? ? ? ? },

//? ? ? ? child: Container(

//? ? ? ? ? width: 200,

//? ? ? ? ? height: 200,

//? ? ? ? ? color: Colors.yellow,

//? ? ? ? ? alignment: Alignment.center,

//? ? ? ? ),

//? ? ? ),

//? ? ? IgnorePointer(

//? ? ? ? child: GestureDetector(

//? ? ? ? ? onTapDown: (details) {

//? ? ? ? ? ? print("inner click");

//? ? ? ? ? },

//? ? ? ? ? child: Container(

//? ? ? ? ? ? width: 100,

//? ? ? ? ? ? height: 100,

//? ? ? ? ? ? color: Colors.red,

//? ? ? ? ? ),

//? ? ? ? ),

//? ? ? )

//? ? ],

//? ),

// ),

);

}

}

class GestureDemoextends StatelessWidget {

const GestureDemo({

Key key,

}) :super(key: key);

@override

Widgetbuild(BuildContext context) {

return Center(

child:GestureDetector(

onTapDown: (details) {

print("手指按下");

? ? ? print(details.globalPosition);

? ? ? print(details.localPosition);

? ? },

? ? onTapUp: (details) {

print("手指抬起");

? ? },

? ? onTapCancel: () {

print("手勢(shì)取消");

? ? },

? ? onTap: () {

print("手勢(shì)點(diǎn)擊");

? ? },

? ? onDoubleTap: () {

print("手指雙擊");

? ? },

? ? onLongPress: () {

print("長(zhǎng)按手勢(shì)");

? ? },

? ? onPanUpdate: (value){

print('當(dāng)前我在滑動(dòng)$value');

? ? },

? ? child:Container(

width:200,

? ? ? height:200,

? ? ? color: Colors.orange,

? ? ),

? ),

);

}

}

class ListenerDemoextends StatelessWidget {

const ListenerDemo({

Key key,

}) :super(key: key);

@override

Widgetbuild(BuildContext context) {

return Listener(

onPointerDown: (event) {

print("指針按下:$event");

? ? print(event.position);

? ? print(event.localPosition);

? },

? onPointerMove: (event) {

//? ? ? ? ? ? print("指針移動(dòng):$event");

? },

? onPointerUp: (event) {

//? ? ? ? ? ? print("指針抬起:$event");

? },

? child:Container(

width:200,

? ? height:200,

? ? color: Colors.red,

? ),

);

}

}

Flutter了解之手勢(shì)

描述了屏幕上指針(觸摸、鼠標(biāo)、觸控筆)的位置和移動(dòng)。

Flutter中可以使用Listener(功能性組件)來(lái)監(jiān)聽(tīng)原始觸摸事件

例1

例2

例3

忽略PointerEvent

手勢(shì): 描述由一個(gè)或多個(gè)指針移動(dòng)組成的語(yǔ)義動(dòng)作,如拖動(dòng)、縮放、雙擊等。

Material大多數(shù)widget已經(jīng)對(duì)tap或手勢(shì)做出了響應(yīng)。 例如 IconButton和 FlatButton 響應(yīng)單擊,ListView響應(yīng)滑動(dòng)事件觸發(fā)滾動(dòng)。

用于手勢(shì)識(shí)別的功能性組件,通過(guò)它可以來(lái)識(shí)別各種手勢(shì)。

例(單擊)

例(添加Material觸摸水波效果 InkWell組件)

例(滑動(dòng)關(guān)閉 Dismissable組件)

例(單擊、雙擊、長(zhǎng)按)

例(滑動(dòng))

例(掃動(dòng)---單一方向)

例(縮放)

GestureRecognizer是一個(gè)抽象類。

一種手勢(shì)的識(shí)別器對(duì)應(yīng)一個(gè)GestureRecognizer的子類。

由于手勢(shì)競(jìng)爭(zhēng)最終只有一個(gè)勝出者,所以,當(dāng)有多個(gè)手勢(shì)識(shí)別器時(shí),可能會(huì)產(chǎn)生沖突。

在APP中經(jīng)常會(huì)需要一個(gè)廣播機(jī)制,用以跨頁(yè)面通知。比如一個(gè)需要登錄的APP中,頁(yè)面會(huì)關(guān)注用戶登錄或注銷事件,來(lái)進(jìn)行一些狀態(tài)更新。

這時(shí)候,一個(gè)事件總線便會(huì)非常有用,事件總線通常實(shí)現(xiàn)了訂閱者模式,訂閱者模式包含發(fā)布者和訂閱者兩種角色,可以通過(guò)事件總線來(lái)觸發(fā)事件和監(jiān)聽(tīng)事件。

對(duì)于一些簡(jiǎn)單的應(yīng)用,事件總線是足以滿足業(yè)務(wù)需求的,如果決定使用狀態(tài)管理包的話,一定要想清楚APP是否真的有必要使用它,防止“化簡(jiǎn)為繁”、過(guò)度設(shè)計(jì)。

在widget樹(shù)中,每一個(gè)節(jié)點(diǎn)都可以分發(fā)通知,通知會(huì)沿著當(dāng)前節(jié)點(diǎn)向上傳遞,所有父節(jié)點(diǎn)都可以通過(guò)NotificationListener來(lái)監(jiān)聽(tīng)通知。

Flutter中將這種由子向父的傳遞通知的機(jī)制稱為通知冒泡(Notification Bubbling)。

通知冒泡和用戶觸摸事件冒泡是相似的,但有一點(diǎn)不同:通知冒泡可以中止,但用戶觸摸事件不行。

通知冒泡和Web開(kāi)發(fā)中瀏覽器事件冒泡原理是相似的,都是事件從出發(fā)源逐層向上傳遞,可以在上層節(jié)點(diǎn)任意位置來(lái)監(jiān)聽(tīng)通知/事件,也可以終止冒泡過(guò)程,終止冒泡后,通知將不會(huì)再向上傳遞。

Flutter的UI框架實(shí)現(xiàn)中,除了在可滾動(dòng)組件在滾動(dòng)過(guò)程中會(huì)發(fā)出ScrollNotification之外,還有一些其它的通知,如SizeChangedLayoutNotification、KeepAliveNotification 、LayoutChangedNotification等,F(xiàn)lutter正是通過(guò)這種通知機(jī)制來(lái)使父元素可以在一些特定時(shí)機(jī)來(lái)做一些事情。

阻止冒泡

通知冒泡原理

Flutter(五)手勢(shì)GestureDetector

在Android中,每一個(gè) View 都可以通過(guò) onTouch 方法重寫(xiě)其觸摸事件,也可以通過(guò) setOnClickListener 方法來(lái)給 View 設(shè)置點(diǎn)擊事件。但是Flutter中除了少部分組件,如 Button 相關(guān)的組件可以直接通過(guò) onPressed 實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊事件。其余組件想實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊、長(zhǎng)按等事件,都需要借助 GestureDetector 來(lái)實(shí)現(xiàn)手勢(shì)監(jiān)聽(tīng)

下面介紹比較常用的手勢(shì)如 onTap (點(diǎn)擊)、 onDoubleTap (雙擊)、 onLongPress (長(zhǎng)按)

小球跟隨手指移動(dòng)的實(shí)現(xiàn)應(yīng)該是屬于各種移動(dòng)端框架作為了解拖動(dòng)手勢(shì)的的典型案例,下面我們來(lái)看看用flutter如何實(shí)現(xiàn)小球跟隨手指移動(dòng)

拖動(dòng)手勢(shì)主要由 onPanDown (手指按下)、 onPanUpdate (手指滑動(dòng))、 onPanEnd (滑動(dòng)結(jié)束)構(gòu)成

縮放手勢(shì)需要用到 onScaleUpdate 方法,下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的圖片縮放的實(shí)現(xiàn)


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本文來(lái)源:http://weahome.cn/article/hodiid.html

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