1 邊框布局
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JPanel panel1=(JPanel)getContentPane();
panel1.setLayout(new FlowLayout());
憑著我們現(xiàn)在所積累的閱讀程序的功夫,應該能夠很快地知道我們通過第一條語句創(chuàng)建了一個容器JPanel類的panel1。
而接下來,我們則調用了panel1.setLayout(new FlowLayout()),在上一章中,我們一直沒有對它進行相應的分析?,F(xiàn)在該是揭開它的面紗的時候了。
單詞layout的中文意思是“布局”、“布置”,setLayout就是設置布局格式。也就是說,容器panel1的方法setLayout是用來設置布局格式的。那么,我們一直用的是什么模式呢?對,就是后面括號里的FlowLayout()。顧名思義,也就是流布局方式。這是一種順其自然的方式:從左到右,一個個對象地擺放,擺不下,就擺到下一行。所以,我們就無法去控制它。
從本章開始,我們就要學習一種控制布局的方法。在Java語言中,提供了各種布局管理器,以便大家能夠達到這一目的。
通常我們最常使用的布局管理器是:Border Layout(邊框布局管理器),如下圖所示,邊框布局管理器將一個屏幕分成了五個部分:東、南、西、北、中。
如果要使用這種邊框布局管理進行布局控制,我們必須先將“容器”設置為“邊框布局控制模式”,具體來說,就是當調用setLayout方法為容器設置布局控制模式時,參數(shù)設置為BorderLayout。例如:
JPanel panel1=(JPanel)getContentPane();
panel1.setLayout(new BorderLayout());
然后,我們就可以在使用容器的add方法添加部件時,附加上位置參數(shù),使得該部件顯示在指定的位置上。位置參數(shù)分別是:
BorderLayout.NORTH 位置為北
BorderLayout.SOUTH 位置為南
BorderLayout.EAST 位置為東
BorderLayout.WEST 位置為西
BorderLayout.NORTH 位置為中心
實例說明
下面,我們就來試一試,使用按鈕排出五個方向!請創(chuàng)建一個testBorder.java,輸入以下源程序:
源程序:useTextArea.java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.applet.Applet;
public class testBorder extends JApplet
{
public void init()
{
JPanel panel1=(JPanel)getContentPane();
panel1.setLayout(new BorderLayout());
JButton north=new JButton("North");
JButton south=new JButton("South");
JButton east=new JButton("East");
JButton west=new JButton("West");
JButton center=new JButton("Center");
panel1.add(north,BorderLayout.NORTH);
panel1.add(south,BorderLayout.SOUTH);
panel1.add(east,BorderLayout.EAST);
panel1.add(west,BorderLayout.WEST);
panel1.add(center,BorderLayout.CENTER);
}
}
然后,我們使用javac編譯這個程序,然后編輯一個顯示這個Java Applet的HTML頁面。最后調用appletviewer來觀察這個頁面
為了試一下,如果并沒有在每個位置都安排一個部件,那么會怎么樣呢?我們修改一下程序,將panel1.add(west,BorderLayout.WEST);這一行注釋掉(就是在前面加上“//”號),也就是不顯示西邊的按鈕,看一下結果如何。正如上圖(圖10-3)所示,西邊由于沒有部件,因此“中”就朝西靠,“占領”了它的位置。
而如果我們修改一下程序,讓中間的按鈕不顯示的話,就會出現(xiàn)如圖10-5的樣子,中間的區(qū)域并未并占領,而是空在那里了!這是與其它位置不同的地方,大家一定要記住。
一些提示:
其實這很好理解,如果中間的那一塊的位置被其它位置上的部件占領的話,就會使得分不清“東”、“南”、“西”、“北”了。倒成了“左上角”、“左下角”、“右上角”、“右下角”了。
2 網(wǎng)格布局
實例說明
下面,我們來看一個新的程序!首先創(chuàng)建一個testGrid.java文件,并輸入以下源程序:
源程序:testGrid.java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.applet.Applet;
public class testGrid extends JApplet
{
String buttonLabels[]={"No.1","No.2","No.3","No.4","No.5",
"No.6","No.7","No.8","No.9"};
public void init()
{
JPanel panel1=(JPanel)getContentPane();
panel1.setLayout(new GridLayout(3,3));
for (int x=0; xpanel1.add(new JButton(buttonLabels[x]));
}
}
然后,我們使用javac編譯這個程序,然后編輯一個顯示這個Java Applet的HTML頁面。最后調用appletviewer來觀察這個頁面
我們主要是關心如何擺放各個部件,而不是如何構建一個程序。所以,正如本例中的按鈕一下,這一章中的所有部件都是一個樣子,沒有任何作用。這樣也使得程序盡可能地變短了,更易于大家閱讀和理解程序。
下面,我們就一起來看一下上面的這個程序。
1) String buttonLabels[]={"No.1","No.2","No.3","No.4","No.5",
"No.6","No.7","No.8","No.9"}
我想大家都能很輕松地讀懂這條語句,我們在此定義了一個字符串數(shù)組buttonLabels,它有9個字符串成員,也就是我們后面定義的9個按鈕的標簽文本。
值得注意的是,大家一定要知道,buttonLabels[1]表示哪個字符串!如果您的答案是“No.1”的話,就錯了!正確的答案是“No.2”,這是因為在數(shù)組中索引值是從0開始的,也就是說如果要使用“No.1”的話,應該使用buttonLabels[0]。這對更好地理解后面的程序十分重要,也是基本功之一。
2) JPanel panel1=(JPanel)getContentPane();
panel1.setLayout(new GridLayout(3,3));
在這兩行程序中,我們首先定義了一個容器部件panel1。然后調用setLayout方法設置布局管理器。這里我們使用了一個新的布局管理器:GridLayout,網(wǎng)格布局管理器。
我們注意到GridLayout的后面帶了兩個參數(shù):3,3。這有什么用呢?我們一起來看一下GridLayout方法的定義:
public GridLayout (int rows,int cols)
我們看一下這兩個參數(shù),首先它們都是int型—整型的。那么它們分別起到什么作用呢?我們還是采用顧名思義法吧!row的中文意思是行,col的中文意思是列,后面加上一個s,是這兩個單詞的復數(shù)形式。
好,我們現(xiàn)在串起來想一下,我們定義了一個網(wǎng)格布局,然后定了它的行、列數(shù)!這不就畫出了這個網(wǎng)格了嗎?如果我們在語句是使用GridLayout(5,5)的話,就會把整個容器分成25個單元
而我們在程序中使用的是GridLayout(3,3),所以它就將整個容器分成了
注意:
這種劃分是一種邏輯上的,暗藏式的劃分,而不會把格子給劃出來。另外,我們這里舉的兩個例子行、列都相等,其實完全可以不等。
3) for (int x=0; xpanel1.add(new JButton(buttonLabels[x]));
這是一個循環(huán)結構的程序。我們先看循環(huán)語句,循環(huán)的初值是“x=0”,繼續(xù)執(zhí)行循環(huán)的條件語句是“xbuttonLabels.length就是用來請得字符串數(shù)組buttonLabels的長度!也就是這個字符串數(shù)組中有多少個字符串?我們知道,我們在該數(shù)組中定義了9個。
從程序中,我們可以獲知,當x=buttonLabels.length時,循環(huán)就將結束,應為它不滿足條件x別忘了,我們使用buttonLabels[0]表示第一個字符串,buttonLabels[1]表示第二個字符串……,那么最后一個字符串就應該是buttonLabels[buttonLabels.length-1]嘛。
在循環(huán)中,我們使用容器提供的add方法,將新定義的按鈕部件添加進去。
有時,我們可能想獲得象下圖所示的布局效果!讓各個部件之間存在一些間隙。使用Java的網(wǎng)格布局可以實現(xiàn)嗎?
我很高興地回答你:“可以!”,我們可以使用GridLayout的另一種構造器方法(簽名不同)來實現(xiàn):
public GridLayout (int rows,int cols,int hgap,int vgap)
在這個方法中,可以帶上四個整型參數(shù),前兩個我們已經(jīng)很熟悉了,行數(shù)與列數(shù)。后面則是兩個新的參數(shù)。
第一個是hgap,其中gap的意思是間隙、空隙的意思,而h則是horizontal(水平)的第一個字母。也就是說,我們可以通過hgap參數(shù)設置橫向的間隙。
第二個是vgap,v則是vertical(垂直)的第一個字母。也就是說,我們可以通過vgap參數(shù)設置縱向的間隙。
自測練習
1)_________________是網(wǎng)格布局管理器。
a.BorderLayout b.GridLayout c.ReseauLayout
d.FlowLayout
利用以下代碼回答問題2、3、4、5:
2)這個布局中有__________行?
a.7行 b.5行 c.6行 d.8行
3)這個布局中有__________列?
a.7行 b.5行 c.6行 d.8行
4)這個布局將容器分為_________個部分?
a.48個 b.35個 c.30個 d.40個
5)第5個部件位于__________位置。
a.左上角 b.左下角 c.右上角 d.右下角 e.中間
6)根據(jù)以下界面,編寫一個程序
圖10-12 練習題圖
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7) 如果我們構建一個5*5的網(wǎng)格布局,但只在該容器中加入17個按鈕,將會出現(xiàn)什么情況?請編寫一個程序,來試一試效果。
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練習答案
1)b 沒什么好解釋的,請大家記?。?/p>
2)a 第一個參數(shù)是行數(shù),因此是7行。
3)b 第二個參數(shù)是列數(shù),因此為5列。
4)b 7行5列,其7*5,35個部分嘛。
5)c 第5個部件是第一行的最后一個,當然在右上角嘛。
6)下面是一個實現(xiàn)的程序實例:
源程序:lianxi10_2.java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.applet.Applet;
public class lianxi10_2 extends JApplet
{
String buttonLabels[]={"1","2","3","4","5","6","7",
"8","9","*","0","#"};
public void init()
{
JPanel panel1=(JPanel)getContentPane();
panel1.setLayout(new GridLayout(4,3,10,10));
for (int x=0; xpanel1.add(new JButton(buttonLabels[x]));
}
}
7)下面是一個實現(xiàn)的程序實例:
源程序:lianxi10_3.java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.applet.Applet;
public class lianxi10_3 extends JApplet
{
String buttonLabels[]={"No.1","No.2","No.3","No.4","No.5",
"No.6","No.7","No.8","No.9","No.10","No.11","No.12",
"No.13","No.14","No.15","No.16","No.17"};
public void init()
{
JPanel panel1=(JPanel)getContentPane();
panel1.setLayout(new GridLayout(5,5));
for (int x=0; xpanel1.add(new JButton(buttonLabels[x]));
}
}
這個程序使用javac編譯完后,編寫一個包含這個類的HTML頁面,再用appletviewer來觀察發(fā)現(xiàn)運行結果如下圖所示:
圖10-13 練習答案圖
這個輸出是不是令你感到十分意外,整個程序根本不按要求分成5列,所以我們從這里得到一個使用網(wǎng)格布局中要十二分注意的一點:“請別忘了將網(wǎng)格填滿”。否則程序的輸出將不可預料。
一些提示:
如果你真的沒有那么多東西來“占領”網(wǎng)格的話,我建議你使用一個空標簽來填補這個空白的網(wǎng)格,使得程序的輸出如你所愿。使用空標簽的方法很容易:
panel1.add(new Label(“”));
從這里,我們也看出了,我們學習過的流布局管理器、邊框布局管理器,以及我們剛學習過的網(wǎng)格布局管理器都比較死板,不夠高級。
10.3 組合布局
傳授新知
正如我們在上一小節(jié)結束的時候說的一樣,各種布局管理器都有自己的缺點,沒有一種能夠真正地完全滿足我們編寫GUI程序時的要求。
而在Java語言中,允許在容器中加入其他容器,這樣每個容器可以根據(jù)自己的需要采用不同的布局管理器,組合成為一個我們所需要的GUI程序界面。這種方法,我們就稱之為組合布局。
注意:
與流布局、邊框布局、網(wǎng)格布局不同,組合布局并不是一個新的布局管理器,它是通過結合各種布局管理器的優(yōu)點,將它們組合地應用在GUI程序界面的開發(fā)中。這是一種布局管理的方法。也可以說是一種GUI程序界面的開發(fā)技巧。
當我們設計GUI程序界面時,最好先在紙上把它畫出來,然后“分塊解決”。也就是將能夠組合在一起的部件找出來,將它們放在一個容器里,并為它們選擇合適的布局管理器。然后把這些容器擺放在一起,就解決了。
設計時還要考慮到窗體大小發(fā)生改變的時候,引起的部件形體變化。這方面,請你熟記幾個設計技巧:
1) 對于那些要求扁平狀的部件,我們應該將它放置在邊框布局中的南面或北面;
2) 對于那些要求細高狀的部件,我們應該將它放置在邊框布局中的東面或西面;
3) 對于那些可以隨著窗體改變大小部分,我們可以將它放置在邊框布局的中間;
4) 如果我們要求部件保持大小相同,那么,我們就應該采用網(wǎng)格布局。
下面,我們就通過幾個實際的例子,來讓大家領會和掌握這種設計的思路與方法。
實例說明
我們首先創(chuàng)建一個testCombination.java文件,然后輸入以下源程序:
源程序:testCombination.java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.applet.Applet;
public class testCombination1 extends JApplet
{
public void init()
{
Frame frame1=new Frame("testCombination1");
frame1.setLayout(new BorderLayout());
TextArea text1=new TextArea();
frame1.add(text1,BorderLayout.CENTER);
JPanel panel1=(JPanel)getContentPane();
panel1.setLayout(new GridLayout(1,3,10,5));
panel1.add(new JButton("A"));
panel1.add(new JButton("B"));
panel1.add(new JButton("C"));
frame1.add(panel1,BorderLayout.SOUTH);
frame1.pack();
frame1.show();
}
}
然后,我們使用javac編譯這個程序,然后編輯一個顯示這個Java Applet的HTML頁面。最后調用appletviewer來觀察這個頁面,如下圖所示:
圖10-14 程序testCombination.java的輸出
正如上圖所示,程序的輸出與以前不同,各個部件不是顯示在Appletviewer程序框中,而是顯示在另一個窗口中。
這是怎么回事呢?下面我們就一起來看一下這個程序!
傳授新知
在以前的程序中,我們一直都是使用容器JPanel,面板。而我們在這個程序中引進了一個新的容器Frame。使用了這個容器后,就會新創(chuàng)建一個窗口。這也就是為什么程序的輸出有這么大的變化的原因。
1)Frame frame1=new Frame("testCombination");
這條語句,定義了一個Frame容器frame1,然后使用new操作符調用構造器方法,后面帶的參數(shù)“testCombination”則是這個Frame的標題。
一些提示:
其實大家能Frame所體現(xiàn)出來的效果是很熟悉的,它等價于Windows中的窗體。而Frame的標題就是窗體的標題。
2) frame1.setLayout(new BorderLayout());
與JPanel容器一樣,我們可以調用setLayout方法來設置Frame的布局管理器。在這里,我們將Frame容器frame1的布局管理器設置成為邊框布局管理器(也就是我們在10.1小節(jié)中學習過的布局管理器)。
3) frame1.add(text1,BorderLayout.CENTER);
緊接著,我們調用frame1的add方法,將文本區(qū)部件text1添加到frame1容器中來。注意我們設置了它的位置:BorderLayout.CENTER。
這是因為,我們希望這個文本區(qū)能夠隨著窗體的大小變化而變化。所以適合將其放在在中間位置。
4) panel1.setLayout(new GridLayout(1,3,10,5));
我們又定義了一個JPanel容器panel1,并將其的布局管理器設置為網(wǎng)格布局管理器。并通過指定參數(shù),使得整個panel1被分成1行3列,水平空隙為10的網(wǎng)格。
5) frame1.add(panel1,BorderLayout.SOUTH);
這是組合布局方法最重要的一步,我們將panel1這個容器,加入到了frame1這個容器中去了。并且指定了panel1這個容器在整個frame1中所占的位置:BorderLayout.SOUTH,也就是下邊。這樣,panel1中包含的三個按鈕就會永遠(不管窗體大小如何改變)呆在文本區(qū)的下邊,而且三個按鈕的大小會根據(jù)窗體大小的改變而改變。
一些提示:
這是因為,panel1中的按鈕是用網(wǎng)格布局的。
6) frame1.pack();
frame1.show();
與JPanel不一樣,使用Frame容器,不能夠直接顯示了出來。我們必須調用Frame容器的show方法才能使得Frame顯示出來。
而在使用show方法之前,我們還需要使用pack方法將Frame中的內容做一個整合。請記住這里的使用方法。
4 GridBag布局
實例說明
到現(xiàn)在為止,我們已經(jīng)學習了邊框布局、網(wǎng)格布局以及組合布局,現(xiàn)在大家試一試編寫一個程序,
怎么樣,挺有難度的吧!完成這個GUI得花很多心思去設計組合,十分討厭,下面我們就使用一個新的布局管理器GridBagLayout來解決這種難題。
首先,輸入以下源程序:
源程序:testGridBag.java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.applet.Applet;
public class testGridBag extends JApplet
{
public void init()
{
JPanel panel1=(JPanel)getContentPane();
panel1.setLayout(new GridBagLayout());
GridBagConstraints gbdc=new GridBagConstraints();
gbdc.fill=GridBagConstraints.BOTH;
gbdc.weightx=1;
gbdc.weighty=1;
panel1.add(new JButton("No.1"),gbdc);
panel1.add(new JButton("No.2"),gbdc);
panel1.add(new JButton("No.3"),gbdc);
gbdc.gridwidth=2;
gbdc.gridx=0;
panel1.add(new JButton("No.4"),gbdc);
gbdc.gridx=2;
gbdc.gridwidth=1;
gbdc.gridheight=2;
panel1.add(new JButton("No.5"),gbdc);
gbdc.gridx=0;
gbdc.gridheight=1;
panel1.add(new JButton("No.6"),gbdc);
gbdc.gridx=1;
panel1.add(new JButton("No.7"),gbdc);
gbdc.gridx=0;
gbdc.gridwidth=2;
panel1.add(new JButton("No.8"),gbdc);
gbdc.gridx=2;
gbdc.gridwidth=1;
panel1.add(new JButton("No.9"),gbdc);
}
}
在這個程序中,我們使用了GridBagLayout輕松地完成了這個界面的設計,允分凸現(xiàn)出它的強大??梢赃@么說,GridBagLayout是Java語言中最強大的布局管理器。
GridBagLayout,從名字上看,就知道它與GridLayout有一定的淵源,是的,GridBagLayout的確與其十分類似,也是使用網(wǎng)格來進行布局管理的。但與GridLayout(網(wǎng)格布局)不同的是,GridBagLayout不像網(wǎng)格布局一相,需要所有的部件的大小、形狀相同。而且還可以將某一個部件放在一個固定的位置上。
下面,我們一起來分析一下testGridBag.java程序。
1) panel1.setLayout(new GridBagLayout());
在調用setLayout方法時,指定為GridBagLaoyout,使panel1使用GridBag布局管理。
2) GridBagConstraints gbdc=new GridBagConstraints();
GridBagLayout布局管理器是通過一個GridBagConstraints類來實現(xiàn)神奇的效果的。所以,我們要在使用時先定義一個GridBagConstraints類的對象。在這個程序中,我們定義了一個GridBagConstraints類的對象gbdc。
3) gbdc.fill=GridBagConstraints.BOTH;
由于網(wǎng)格單元可能比該單元中的部件大,如果是這樣,部件放置在單元格內會有一些多余空間。在默認情況下,部件不會擴張,也就是不會填充這個多余空間。
GridBagConstraints提供了一個fill屬性,我們可以通過設置它的值來起到不同的效果。
¨ GridBagConstraints.NONE:不擴張,是默認值;
¨ GridBagConstraints.HORIZONTAL:部件水平擴張,將水平方向的多余空間填滿;
¨ GridBagConstraints.VERTICAL:部件垂直擴張,將垂直方向的多余空間填滿;
¨ GridBagConstraints.BOTH:部件同時向兩個方向擴張,將單元格填滿。
4) gbdc.weightx=1;
gbdc.weighty=1;
weightx和weighty是GridBagConstraints提供的另一對屬性。它的取值是整型數(shù),默認值為0。用來設置行(weightx)、列(weighty)的“重量”,如果值為0的話,所有的部件都會緊收在一起,聚集在中央,如圖10-17所示。
而如果取值為其它數(shù)字,則會根據(jù)值來分配空間。
5) panel1.add(new JButton("No.1"),gbdc);
panel1.add(new JButton("No.2"),gbdc);
panel1.add(new JButton("No.3"),gbdc);
在沒有任何約束的時候,向gbdc中添加按鈕,這時效果與采用網(wǎng)格布局的效果完全一樣。一個接著一個地“占領”單元格。
6) gbdc.gridwidth=2;
gbdc.gridx=0;
panel1.add(new JButton("No.4"),gbdc);
由于第四個按鈕(No.4)是寬度是2,在GridBagLayout中,是由gridwidth屬性來控制添加進入的部件的寬度的。
我們通過gbdc.gridwidth=2將其設置為2,這樣,再添加進入的部件就會變成為2個單元格的寬度。
另外,我們再使用gbdc.gridx=0讓其另起一行,從最左邊的單元格開始填充。
因此,我們發(fā)現(xiàn)第四個按鈕被加在了第二行,寬度為2個單元格。
7) gbdc.gridx=2;
gbdc.gridwidth=1;
gbdc.gridheight=2;
panel1.add(new JButton("No.5"),gbdc);
接下來,我們要擺放第五個按鈕,這個按鈕將從第3個單元開始填充,其寬度為一個單元格,而高度則為兩個單元格。
因此,我們首先使用用gbdc.gridx=2,使得下一個添加的部件(第五個按鈕)放入第3個單元格(0代表第1個單元格,因此第3個單元格應該是2)。
由于,前面我們已經(jīng)將gridwidth設置為2了,因此,我們需要使用gbdc.gridwidth=1,將其值設置回1。
最后使用gdbc.gridheight=2,使得添入的部件的單元格縱向跨越兩個單元格。
8) gbdc.gridx=0;
gbdc.gridheight=1;
panel1.add(new JButton("No.6"),gbdc);
我想這一段程序,大家應該都不會再有什么理解上的問題了吧!主要提醒大家注意的是,我們使用gbdc.gridheight=1將單元格縱向跨度改成了默認值1。這是因為我們在前面需要時將其改成了2,所以在此需要將其改回來。
實例說明
為了更好地理解這個強大的GridBagLayout布局管理器,我們再來做一個有趣的實驗。首先,我們創(chuàng)建一個testGridBag2.java
源程序:testGridBag2.java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.applet.Applet;
public class testGridBag2 extends JApplet
{
public void init()
{
JPanel panel1=(JPanel)getContentPane();
panel1.setLayout(new GridBagLayout());
GridBagConstraints gbdc=new GridBagConstraints();
panel1.add(new JButton("No.1"),gbdc);
panel1.add(new JButton("No.2"),gbdc);
setSize(300,200);
}
}
然后我們使用鼠標改變一下窗口的大小,看一下,這兩個按鈕有什么變化?你會驚奇地發(fā)現(xiàn),窗口改變了大小,兩個按鈕的大小卻沒有變,而且一直呆在正中央的位置。
一些說明:
在這個程序中,我們使用了一個以前沒有用過的語句:setsize(300.200),它的功能是在程序中設置窗口的大小。
現(xiàn)在我們對這個程序做一些修改!將添加兩個按鈕的兩條語句:
panel1.add(new JButton("No.1"),gbdc);
panel1.add(new JButton("No.2"),gbdc);
將它們擴展為:
gbdc.weightx=1;
panel1.add(new JButton("No.1"),gbdc);
gbdc.weightx=3;
panel1.add(new JButton("No.2"),gbdc);
為什么會得到這個效果呢?我們在程序中添加按鈕的程序段前加入一句:
gbdc.fill=GridBagConstraints.HORIZONTAL;
再重新編譯一下程序,再看看程序的輸出有什么變化!
在得到結果之前,自己可以想象一下結果,然后看一下程序的實際輸出與你的想法是否相吻合。
我們驚奇地發(fā)現(xiàn),第二個按鈕,突然變得十分寬起來(如圖10-20所示)。這是因為放置第二個按鈕的單元格的寬度是3,而第一個按鈕的寬度是1。而且,我們又讓第二個按鈕橫向擴展,因此得到了這樣的輸出結果。
相信實驗做到這里,不須我說,大家也會有一些心得體會了。但是GridBagLayout遠不止這一點,大家應該多做試驗,才能夠在真實的使用環(huán)境中有效地掌握GridBagLayout。
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JPasswordField;
import javax.swing.JTextField;
public class Login {
private JFrame frame = new JFrame("登錄");
private Container c = frame.getContentPane();
private JTextField username = new JTextField();
private JPasswordField password = new JPasswordField();
private JButton ok = new JButton("確定");
private JButton cancel = new JButton("取消");
public Login(){
frame.setSize(300,200);
c.setLayout(new BorderLayout());
initFrame();
frame.setVisible(true);
}
private void initFrame() {
//頂部
JPanel titlePanel = new JPanel();
titlePanel.setLayout(new FlowLayout());
titlePanel.add(new JLabel("系統(tǒng)管理員登錄"));
c.add(titlePanel,"North");
//中部表單
JPanel fieldPanel = new JPanel();
fieldPanel.setLayout(null);
JLabel l1 = new JLabel("用戶名:");
l1.setBounds(50, 20, 50, 20);
JLabel l2 = new JLabel("密 碼:");
l2.setBounds(50, 60, 50, 20);
fieldPanel.add(l1);
fieldPanel.add(l2);
username.setBounds(110,20,120,20);
password.setBounds(110,60,120,20);
fieldPanel.add(username);
fieldPanel.add(password);
c.add(fieldPanel,"Center");
//底部按鈕
JPanel buttonPanel = new JPanel();
buttonPanel.setLayout(new FlowLayout());
buttonPanel.add(ok);
buttonPanel.add(cancel);
c.add(buttonPanel,"South");
}
public static void main(String[] args){
new Login();
}
}
概述
具體框架使用jframe,文本框組件:JTextField;密碼框組件:JPasswordField;標簽組件:JLabel;復選框組件:JCheckBox;單選框組件:JRadioButton;按鈕組件JButton。
登錄界面:
代碼實例
import javax.swing.*;
import java.awt.*; ? //導入必要的包
public class denglu extends JFrame{
JTextField jTextField ;//定義文本框組件
JPasswordField jPasswordField;//定義密碼框組件
JLabel jLabel1,jLabel2;
JPanel jp1,jp2,jp3;
JButton jb1,jb2; //創(chuàng)建按鈕
public denglu(){
jTextField = new JTextField(12);
jPasswordField = new JPasswordField(13);
jLabel1 = new JLabel("用戶名");
jLabel2 = new JLabel("密碼");
jb1 = new JButton("確認");
jb2 = new JButton("取消");
jp1 = new JPanel();
jp2 = new JPanel();
jp3 = new JPanel();
//設置布局
this.setLayout(new GridLayout(3,1));
jp1.add(jLabel1);
jp1.add(jTextField);//第一塊面板添加用戶名和文本框
jp2.add(jLabel2);
jp2.add(jPasswordField);//第二塊面板添加密碼和密碼輸入框
jp3.add(jb1);
jp3.add(jb2); //第三塊面板添加確認和取消
// ? ? ? ?jp3.setLayout(new FlowLayout()); ?//因為JPanel默認布局方式為FlowLayout,所以可以注銷這段代碼.
this.add(jp1);
this.add(jp2);
this.add(jp3); ?//將三塊面板添加到登陸框上面
//設置顯示
this.setSize(300, 200);
//this.pack();
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
this.setTitle("登陸");
}
public static void main(String[] args){
new denglu();
}
}
拓展內容
java swing包
Swing 是一個為Java設計的GUI工具包。
Swing是JAVA基礎類的一部分。
Swing包括了圖形用戶界面(GUI)器件如:文本框,按鈕,分隔窗格和表。
Swing提供許多比AWT更好的屏幕顯示元素。它們用純Java寫成,所以同Java本身一樣可以跨平臺運行,這一點不像AWT。它們是JFC的一部分。它們支持可更換的面板和主題(各種操作系統(tǒng)默認的特有主題),然而不是真的使用原生平臺提供的設備,而是僅僅在表面上模仿它們。這意味著你可以在任意平臺上使用JAVA支持的任意面板。輕量級組件的缺點則是執(zhí)行速度較慢,優(yōu)點就是可以在所有平臺上采用統(tǒng)一的行為。
概念解析:
JFrame?– java的GUI程序的基本思路是以JFrame為基礎,它是屏幕上window的對象,能夠最大化、最小化、關閉。
JPanel?– Java圖形用戶界面(GUI)工具包swing中的面板容器類,包含在javax.swing 包中,可以進行嵌套,功能是對窗體中具有相同邏輯功能的組件進行組合,是一種輕量級容器,可以加入到JFrame窗體中。。
JLabel?– JLabel 對象可以顯示文本、圖像或同時顯示二者??梢酝ㄟ^設置垂直和水平對齊方式,指定標簽顯示區(qū)中標簽內容在何處對齊。默認情況下,標簽在其顯示區(qū)內垂直居中對齊。默認情況下,只顯示文本的標簽是開始邊對齊;而只顯示圖像的標簽則水平居中對齊。
JTextField?–一個輕量級組件,它允許編輯單行文本。
JPasswordField?– 允許我們輸入了一行字像輸入框,但隱藏星號(*) 或點創(chuàng)建密碼(密碼)
JButton?– JButton 類的實例。用于創(chuàng)建按鈕類似實例中的 "Login"。
可以使用jswing包,這個包主要用于開發(fā)純JAVA得界面,網(wǎng)上也有安裝與使用教程,容易上手。
還有一種可以使用JAVA web作界面,不過需要改動的地方較多,不易上手。
一: 首先弄清題目的意思
A.需要的主要組件列表:
1. ?創(chuàng)建一個窗口,窗口標題叫Information
2. ?3個標簽, 用于顯示文字 Name Number Class
3. ?3個文本框, 用于填寫信息
4. ?1個按鈕, ?文字是確認
5. ?1個文本域
B.業(yè)務邏輯
1. 當點擊按鈕確認的時候, 把 文本框的信息顯示到文本域
C.設計的主要技術
JLabel , JButton, JTextField ...等, 都是swing的組件 , ?所以應該使用swing進行創(chuàng)建
二: ?確定使用的布局
swing雖然重寫了大部分的組件, 但是布局, 依舊沿襲awt技術
分析圖片上的布局:
至少有2種方法可以實現(xiàn),?
方法一: 絕對布局 , 優(yōu)點: ?配合可視化GUI拖曳, 可以完美的實現(xiàn)圖上的組件的位置
但是缺點也是致命的, 不同的操作系統(tǒng)平臺下, 可能會出現(xiàn)位置的移動,
只適合開發(fā)平臺, 移植效果差 . ?所以不推薦使用
方法二: 靈活的表格布局, 配合流式布局 , 所有操作系統(tǒng)下,顯示效果都比較統(tǒng)一.?
三: 效果圖
四: 參考代碼
import?java.awt.*;
import?java.awt.event.*;
import?javax.swing.*;
public?class?FrameDemo?extends?JFrame?{
//申明需要的組件
private?final?JTextField?jtf1,jtf2,jtf3;
private?final?JTextArea?jta;
public?FrameDemo()?{
setTitle("Information");//設置窗口標題
setSize(320,?360);//設置窗口大小
setLocationRelativeTo(null);//設置窗口居中
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);//設置關閉時退出虛擬機
getContentPane().setLayout(new?FlowLayout());//設置窗口布局為流式布局
JPanel?jp?=?new?JPanel(new?GridLayout(4,?2));//設置jp面板為表格布局4行2列
//第一行
JPanel?jp01?=?new?JPanel();
JLabel?jl1?=?new?JLabel("Name:");
jp01.add(jl1);
JPanel?jp1?=?new?JPanel();
jtf1?=?new?JTextField(8);
jp1.add(jtf1);
//第二行
JPanel?jp02?=?new?JPanel();
JLabel?jl2?=?new?JLabel("Number:");
jp02.add(jl2);
JPanel?jp2?=?new?JPanel();
jtf2?=?new?JTextField(8);
jp2.add(jtf2);
//第三行
JPanel?jp03?=?new?JPanel();
JLabel?jl3?=?new?JLabel("Class:");
jp03.add(jl3);
JPanel?jp3?=?new?JPanel();
jtf3?=?new?JTextField(8);
jp3.add(jtf3);
//第四行
JPanel?jp04?=?new?JPanel();
JLabel?jl4?=?new?JLabel("");
jp04.add(jl4);
JPanel?jp4?=?new?JPanel();
JButton?jb?=?new?JButton("確認");
jp4.add(jb);
jp.add(jp01);
jp.add(jp1);
jp.add(jp02);
jp.add(jp2);
jp.add(jp03);
jp.add(jp3);
jp.add(jp04);
jp.add(jp4);
getContentPane().add(jp);
jta?=?new?JTextArea();
jta.setColumns(20);//設置文本域的大小
jta.setEditable(false);//設置文本域不可編輯
jta.setBackground(jp.getBackground());//設置文本域的背景色和面板一樣
getContentPane().add(jta);
jb.addActionListener(new?ActionListener()?{//給按鈕添加事件
public?void?actionPerformed(ActionEvent?e)?{//點擊按鈕,顯示信息到文本域
String?name?=?jtf1.getText();
String?number?=?jtf2.getText();
String?clazz?=?jtf3.getText();
jta.setText("You?name?is?"+name+"?number?is?"+number+"?class?is?"+clazz);
}
});
}
public?static?void?main(String[]?args)?{
new?FrameDemo().setVisible(true);//創(chuàng)建窗口,被設置為可見
}
}
五: 拓展
雖然圖形界面的實現(xiàn)方法是多樣的, ?我們一定要根據(jù)具體情況, 選擇一個比較優(yōu)化的 合理的, 符合業(yè)務邏輯的實現(xiàn)方法
首先:采用什么技術實現(xiàn)
java語言可以使用awt 和swing等技術實現(xiàn)圖形界面
推薦使用Swing,因為Swing比AWT更專業(yè),更漂亮,組件更豐富,功能更強大。
2. ??其次:分析采用什么布局
邊界布局BorderLayout,配合表格布局GridLayout,既簡單又美觀
3. ??最后:分析需求中需要用的組件
學生姓名 學號 ?顯示信息 需要用到文本框JTextField
單選按鈕 需要用到組件?JRadioButton
復選框 ? ?需要用到組件?JCheckBox
組合框 ? ?需要用到組件?JComboBox
圖片效果
參考代碼如下
//導入所需要的包
import?java.awt.event.*;
import?javax.swing.border.*;
import?javax.swing.*;
import?java.awt.*;
public?class?ClassFrame?extends?JFrame?{//?寫一個類繼承自JFrame?窗體
//?定義組件
private?static?final?long?serialVersionUID?=?1L;
private?JPanel?contentPane;
private?JTextField?tfName,?tfNum,?allInfo;
private?JRadioButton?rb1,?rb2;
private?JCheckBox?cb1,?cb2,?cb3;
private?JComboBoxString?t1,?t2,?t3;
public?static?void?main(String[]?args)?{
EventQueue.invokeLater(new?Runnable()?{
public?void?run()?{
try?{
ClassFrame?frame?=?new?ClassFrame();//?創(chuàng)建一個窗口實例
frame.setVisible(true);//?讓該窗口實例可見
}?catch?(Exception?e)?{
e.printStackTrace();
}
}
});
}
/**
?*?窗口屬性的設置,內部組件的初始化
?*/
public?ClassFrame()?{
setTitle("選課ing...");//標題
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//?設置關閉是退出JVM
setSize(450,?339);//?設置窗體大小
setLocationRelativeTo(null);//?窗體居中
contentPane?=?new?JPanel();//?內容面板
contentPane.setBorder(new?EmptyBorder(5,?5,?5,?5));
contentPane.setLayout(new?BorderLayout(0,?0));//?設置布局
setContentPane(contentPane);
JPanel?panel?=?new?JPanel(new?GridLayout(5,?1,?5,?10));//5行1列的表格布局
panel.setBorder(new?TitledBorder(null,?"",?TitledBorder.LEADING,?TitledBorder.TOP,?null,?null));
contentPane.add(panel,?BorderLayout.CENTER);//給panel添加邊框
JPanel?panel_1?=?new?JPanel();
panel.add(panel_1);
JLabel?label?=?new?JLabel("姓名");
panel_1.add(label);
tfName?=?new?JTextField();
panel_1.add(tfName);
tfName.setColumns(10);
JLabel?label_2?=?new?JLabel("學號");
panel_1.add(label_2);
tfNum?=?new?JTextField();
tfNum.setColumns(10);
panel_1.add(tfNum);
rb1?=?new?JRadioButton("男");
panel_1.add(rb1);
rb1.setSelected(true);//設置單選按鈕中,默認選擇的按鈕
rb2?=?new?JRadioButton("女");
panel_1.add(rb2);
ButtonGroup?bts?=?new?ButtonGroup();//單選按鈕需要加入同一個ButonGroup中才能生效
bts.add(rb1);
bts.add(rb2);
JPanel?panel_2?=?new?JPanel();
panel.add(panel_2);
cb1?=?new?JCheckBox("高等數(shù)學");
panel_2.add(cb1);
t1?=?new?JComboBoxString();
t1.setModel(new?DefaultComboBoxModelString(new?String[]?{?"林老師",?"趙老師",?"孫老師"?}));
panel_2.add(t1);
JPanel?panel_3?=?new?JPanel();
panel.add(panel_3);
cb2?=?new?JCheckBox("世界經(jīng)濟");
panel_3.add(cb2);
t2?=?new?JComboBoxString();
t2.setModel(new?DefaultComboBoxModelString(new?String[]?{?"張老師",?"劉老師"?}));
panel_3.add(t2);
JPanel?panel_4?=?new?JPanel();
panel.add(panel_4);
cb3?=?new?JCheckBox("音樂賞析");
panel_4.add(cb3);
t3?=?new?JComboBoxString();
t3.setModel(new?DefaultComboBoxModelString(new?String[]?{?"王老師",?"周老師"?}));
panel_4.add(t3);
JPanel?panel_5?=?new?JPanel();
panel.add(panel_5);
JButton?jbOk?=?new?JButton("確定");
panel_5.add(jbOk);
JButton?jbRest?=?new?JButton("重填");
panel_5.add(jbRest);
JPanel?panelSouth?=?new?JPanel();
contentPane.add(panelSouth,?BorderLayout.SOUTH);
JLabel?labe?=?new?JLabel("選課信息");
labe.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEFT);
panelSouth.add(labe);
allInfo?=?new?JTextField();
allInfo.setColumns(30);
panelSouth.add(allInfo);
JPanel?panelNorth?=?new?JPanel();
contentPane.add(panelNorth,?BorderLayout.NORTH);
JLabel?labelTitle?=?new?JLabel("學生選課界面");
labelTitle.setForeground(Color.DARK_GRAY);
labelTitle.setFont(new?Font("宋體",?Font.BOLD,?20));
panelNorth.add(labelTitle);
//給確定按鈕添加事件處理代碼
jbOk.addActionListener(new?ActionListener()?{
public?void?actionPerformed(ActionEvent?e)?{
StringBuilder?info?=?new?StringBuilder();
String?name?=?tfName.getText();
String?num?=?tfNum.getText();
String?sex;
if?(rb1.isSelected())?{
sex?=?"男";
}?else?{
sex?=?"女";
}
info.append(name?+?num?+?sex);
if?(cb1.isSelected())?{
String?c?=?cb1.getText();
String?t?=?t1.getSelectedItem().toString();
info.append("?"?+?c?+?t);
}
if?(cb2.isSelected())?{
String?c?=?cb2.getText();
String?t?=?t2.getSelectedItem().toString();
info.append("?"?+?c?+?t);
}
if?(cb3.isSelected())?{
String?c?=?cb3.getText();
String?t?=?t3.getSelectedItem().toString();
info.append("?"?+?c?+?t);
}
allInfo.setText(info.toString());//把學生信息和選課信息放到文本框
}
});
//給重填按鈕?設置事件處理代碼
jbRest.addActionListener(new?ActionListener()?{
public?void?actionPerformed(ActionEvent?e)?{
tfName.setText("");
tfNum.setText("");
rb1.setSelected(true);
cb1.setSelected(false);
t1.setSelectedIndex(0);
cb2.setSelected(false);
t2.setSelectedIndex(0);
cb3.setSelected(false);
t3.setSelectedIndex(0);
allInfo.setText("");
}
});
}
}