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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

python繪函數(shù)的顏色,python畫布顏色函數(shù)

python matplotlib.pyplot.imshow 函數(shù)畫二維顏色圖

matplotlib.pyplot.imshow(X, cmap=None, norm=None, aspect=None, interpolation=None, alpha=None, vmin=None, vmax=None, origin=None, extent=None, *, filternorm=True, filterrad=4.0, resample=None, url=None, data=None, **kwargs)

創(chuàng)新互聯(lián)IDC提供業(yè)務(wù):雅安服務(wù)器托管,成都服務(wù)器租用,雅安服務(wù)器托管,重慶服務(wù)器租用等四川省內(nèi)主機(jī)托管與主機(jī)租用業(yè)務(wù);數(shù)據(jù)中心含:雙線機(jī)房,BGP機(jī)房,電信機(jī)房,移動(dòng)機(jī)房,聯(lián)通機(jī)房。

From:

改以下參數(shù)可以對(duì)圖片效果進(jìn)行調(diào)整:

舉個(gè)栗子:

Python matplotlib之函數(shù)圖像繪制、線條rc參數(shù)設(shè)置

為避免中文顯示出錯(cuò),需導(dǎo)入matplotlib.pylab庫

1.2.1 確定數(shù)據(jù)

1.2.2 創(chuàng)建畫布

1.2.3 添加標(biāo)題

1.2.4 添加x,y軸名稱

1.2.5 添加x,y軸范圍

1.2.6 添加x,y軸刻度

1.2.7 繪制曲線、圖例, 并保存圖片

保存圖片時(shí),dpi為清晰度,數(shù)值越高越清晰。請(qǐng)注意,函數(shù)結(jié)尾處,必須加plt.show(),不然圖像不顯示。

繪制流程與繪制不含子圖的圖像一致,只需注意一點(diǎn):創(chuàng)建畫布。

合理調(diào)整figsize、dpi,可避免出現(xiàn)第一幅圖橫軸名稱與第二幅圖標(biāo)題相互遮蓋的現(xiàn)象.

2.2.1 rc參數(shù)類型

2.2.2 方法1:使用rcParams設(shè)置

2.2.3 方法2:plot內(nèi)設(shè)置

2.2.4 方法3:plot內(nèi)簡化設(shè)置

方法2中,線條形狀,linestyle可簡寫為ls;線條寬度,linewidth可簡寫為lw;線條顏色,color可簡寫為c,等等。

Python實(shí)現(xiàn)彩色散點(diǎn)圖繪制(利用色帶對(duì)散點(diǎn)圖進(jìn)行顏色渲染)

接受自己的普通,然后全力以赴的出眾,告訴自己要努力,但不要著急....

當(dāng)然, 這個(gè)結(jié)果并不是我真正想要的,Pass, 太丑了!

好吧,安排,我們先看下實(shí)現(xiàn)后的效果!

這個(gè)效果自然就比之前的好多了!

實(shí)現(xiàn)python散點(diǎn)圖繪制需要用到matplotlib庫, matplotlib庫是專門用于可視化繪圖的工具庫;學(xué)習(xí)一個(gè)新的庫當(dāng)然看官方文檔了:

實(shí)現(xiàn)思路:

matplotlib.pyplot.scatter() 函數(shù)是專門繪制散點(diǎn)圖的函數(shù):

matplotlib.pyplot.scatter ( x, y , s=None , c=None , marker=None , cmap=None , norm=None , vmin=None , vmax=None , alpha=None , linewidths=None , verts=None , edgecolors=None , ***, data=None , ** kwargs ) **

plt.scatter(observation, estimate, c=Z1, cmap=colormap, marker=".", s=marker_size, norm=colors.LogNorm(vmin=Z1.min(), vmax=0.5 * Z1.max()))

其中:

1、c參數(shù)為計(jì)算的散點(diǎn)密度;

2、cmap為色帶(matplotlib里面自帶了很多色帶可供選擇),參見:

3、由于計(jì)算的散點(diǎn)密度數(shù)值大小分散,因此利用norm參數(shù)對(duì)散點(diǎn)密度Z1進(jìn)行歸一化處理(歸一化方式很多,參見colors類),并給歸一化方式設(shè)置色帶刻度的最大最小值vmin和vmax(一般這兩個(gè)參數(shù)就是指定散點(diǎn)密度的最小值和最大值),這樣就建立起了密度與色帶的映射關(guān)系。

(這里的結(jié)果與前面展示的相比改變了計(jì)算散點(diǎn)密度的半徑:radius = 3以及繪制散點(diǎn)圖的散點(diǎn)大小marksize)

作者能力水平有限,歡迎各位批評(píng)指正!

Python繪圖之(1)Turtle庫詳解

Turtle庫是Python語言中一個(gè)很流行的繪制圖像的函數(shù)庫,想象一個(gè)小烏龜,在一個(gè)橫軸為x、縱軸為y的坐標(biāo)系原點(diǎn),(0,0)位置開始,它根據(jù)一組函數(shù)指令的控制,在這個(gè)平面坐標(biāo)系中移動(dòng),從而在它爬行的路徑上繪制了圖形。

畫布就是turtle為我們展開用于繪圖區(qū)域,我們可以設(shè)置它的大小和初始位置。

設(shè)置畫布大小

turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),參數(shù)分別為畫布的寬(單位像素), 高, 背景顏色。

如:turtle.screensize(800,600, "green")

turtle.screensize() #返回默認(rèn)大小(400, 300)

turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None),參數(shù):width, height: 輸入寬和高為整數(shù)時(shí), 表示像素; 為小數(shù)時(shí), 表示占據(jù)電腦屏幕的比例,(startx, starty): 這一坐標(biāo)表示矩形窗口左上角頂點(diǎn)的位置, 如果為空,則窗口位于屏幕中心。

如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)

turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)

2.1 畫筆的狀態(tài)

在畫布上,默認(rèn)有一個(gè)坐標(biāo)原點(diǎn)為畫布中心的坐標(biāo)軸,坐標(biāo)原點(diǎn)上有一只面朝x軸正方向小烏龜。這里我們描述小烏龜時(shí)使用了兩個(gè)詞語:坐標(biāo)原點(diǎn)(位置),面朝x軸正方向(方向), turtle繪圖中,就是使用位置方向描述小烏龜(畫筆)的狀態(tài)。

2.2 畫筆的屬性

畫筆(畫筆的屬性,顏色、畫線的寬度等)

1) turtle.pensize():設(shè)置畫筆的寬度;

2) turtle.pencolor():沒有參數(shù)傳入,返回當(dāng)前畫筆顏色,傳入?yún)?shù)設(shè)置畫筆顏色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元組。

3) turtle.speed(speed):設(shè)置畫筆移動(dòng)速度,畫筆繪制的速度范圍[0,10]整數(shù),數(shù)字越大越快。

2.3 繪圖命令

操縱海龜繪圖有著許多的命令,這些命令可以劃分為3種:一種為運(yùn)動(dòng)命令,一種為畫筆控制命令,還有一種是全局控制命令。

(1) 畫筆運(yùn)動(dòng)命令

(2) 畫筆控制命令

(3) 全局控制命令

(4) 其他命令

3. 命令詳解

3.1 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)

描述:以給定半徑畫圓

參數(shù):

radius(半徑):半徑為正(負(fù)),表示圓心在畫筆的左邊(右邊)畫圓;

extent(弧度) (optional);

steps (optional) (做半徑為radius的圓的內(nèi)切正多邊形,多邊形邊數(shù)為steps)。

舉例:

circle(50) # 整圓;

circle(50,steps=3) # 三角形;

circle(120, 180) # 半圓

實(shí)例:

1、太陽花

2、五角星

3、時(shí)鐘程序

python畫圖:,橫坐標(biāo)是點(diǎn)數(shù)(1到1000),縱坐標(biāo)是大小不同的數(shù)值,即如何用顏色的深淺代表數(shù)值的大???

1、首先在python軟件中,創(chuàng)建一個(gè)響應(yīng)鼠標(biāo)的自定義函數(shù),當(dāng)鼠標(biāo)在畫布上面點(diǎn)擊一下,就畫一個(gè)圓。

2、創(chuàng)建一個(gè)畫布,背景是白色:img=np.ones((365,500,3),np.uint8)*255。

3、然后創(chuàng)建一個(gè)窗口:cv2.namedWindow('image')。當(dāng)鼠標(biāo)在這個(gè)窗口里面的時(shí)候,上面的自定義函數(shù)會(huì)響應(yīng)鼠標(biāo)。

4、開始一個(gè)while循環(huán),每次在image窗口里面點(diǎn)擊鼠標(biāo),就會(huì)畫一個(gè)圓。

5、執(zhí)行程序之后,在畫布上隨機(jī)的點(diǎn)擊鼠標(biāo),就可以得到彩色的圓。

python怎么調(diào)用函數(shù)畫五環(huán)?

import turtle

turtle.showturtle() #屏幕上顯示出來海龜繪圖,終端中會(huì)用到

turtle.penup() #抬起畫筆,此時(shí)畫筆的移動(dòng)不會(huì)留下痕跡

turtle.pendown() #放下畫筆,此時(shí)畫筆的移動(dòng)會(huì)留下痕跡

turtle.pensize(3) #筆粗為3

turtle.goto(-200,100) #將畫筆移動(dòng)到(-200,100)坐標(biāo)

turtle.color("red") #設(shè)定畫筆的顏色為紅色

turtle.circle(100) #以當(dāng)前畫筆所在點(diǎn)為圓最下端開始畫半徑為100的圓

turtle.circle(100,steps=n) #繪制一個(gè)周長為100,的n邊形

turtle.forward(200) #將畫筆前進(jìn)200

turtle.backward(100) #將比后退100

turtle.right(70) #將畫筆箭頭的方向向右移70度

turtle.left(90) #將畫筆箭頭的方向向左移90度

turtle.stamp() #復(fù)制當(dāng)前圖形

turtle.write("hello,小朋友",font=('宋體',20,"normal")) #添加括號(hào)里的字符,font設(shè)置字符字體,大小以及作用

turtle.reste() #重置

turtle.hideturtle() #將畫筆隱藏

turtle.done() #把所繪圖顯示出來,不關(guān)閉繪圖軟件

給繪制的圖形填充顏色

turtle.begin_fill()

turtle.circle(100)

turtle.color("yellow")

turtle.end_fill()

1

2

3

4

例:畫出奧運(yùn)五環(huán)

import turtle

turtle.color("blue")

turtle.circle(100)

turtle.penup()

turtle.goto(-200,0)

turtle.pendown()

turtle.color("red")

turtle.circle(100)

turtle.penup()

turtle.goto(200,0)

turtle.color("yellow")

turtle.pendown()

turtle.circle(100)

turtle.penup()

turtle.goto(-100,-100)

turtle.color("black")

turtle.pendown()

turtle.circle(100)

turtle.penup()

turtle.goto(100,-100)

turtle.color("black")

turtle.pendown()

turtle.circle(100)

turtle.done()


新聞標(biāo)題:python繪函數(shù)的顏色,python畫布顏色函數(shù)
網(wǎng)站地址:http://weahome.cn/article/hoeedh.html

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