這篇文章主要介紹了HashMap和HashTable的區(qū)別,具有一定借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下。下面就和我一起來看看HashMap和HashTable具體有什么區(qū)別吧。
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HashMap
public class HashMapextends AbstractMap implements Map , Cloneable, Serializable
Hashtable
public class Hashtableextends Dictionary implements Map , Cloneable, java.io.Serializable
1、首先通過名字我們可以看出HashMap符合駝峰命名規(guī)則,Hashtable不符合駝峰命名規(guī)則,通過繼承結(jié)構(gòu)我們發(fā)現(xiàn)HashMap繼承自AbstractMap
2、通過類的屬性可以發(fā)現(xiàn),在jdk1.8,當(dāng)HashMap中的某條鏈中存儲的結(jié)點(diǎn)數(shù)大于等于8時(shí)并且鏈表數(shù)組長度大于64時(shí)轉(zhuǎn)化為紅黑樹,而Hashtable并不會(huì)轉(zhuǎn)化為紅黑樹。
3、Hashtable的put()與HashMap的put()
Hashtable的put操作:
public synchronized V put(K key, V value) { // Make sure the value is not null if (value == null) { throw new NullPointerException(); } // Makes sure the key is not already in the hashtable. Entry,?> tab[] = table; int hash = key.hashCode(); int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; @SuppressWarnings("unchecked") Entryentry = (Entry )tab[index]; for(; entry != null ; entry = entry.next) { if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) { V old = entry.value; entry.value = value; return old; } } addEntry(hash, key, value, index); return null; }
Hashtable中的方法添加了synchronized 關(guān)鍵字,所以它是一個(gè)同步方法。
通過 if (value == null) throw new NullPointerException();} 可以看出他不允許value的值為空,而當(dāng)key為null時(shí),調(diào)用key.hashCode();會(huì)拋出null指針異常,所以Hashtable中存儲的Entry中的key和值都不能為空。還有Hashtable取鏈表下標(biāo)是通過%運(yùn)算來取的。
下面看HashMap
public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); } static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); }
可以看到HashMap中key可以有一個(gè)null,當(dāng)key為null空時(shí)它的hash值為0,而且HashMap獲取鏈表數(shù)組下標(biāo)的方法與Hashtable不同,它是使用(n-1)&hash來計(jì)算,因?yàn)镠ashMap的數(shù)組鏈表長度為2的n次方。
總結(jié):HashMap中的key可以有一個(gè)null,值可以有多個(gè)null,Hashtable中的key和value都不能為空。定位鏈的方式不同,HashMap通過&運(yùn)算來獲取下標(biāo),而Hashtable通過%來獲取下標(biāo),&運(yùn)算更快。
4、HashMap和Hashtable的擴(kuò)容方式不同。
Hashtable擴(kuò)容:
@SuppressWarnings("unchecked") protected void rehash() { int oldCapacity = table.length; Entry,?>[] oldMap = table; // overflow-conscious code int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1; //MAX_ARRAY_SIZE = int的大值-8 if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) { if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE) // Keep running with MAX_ARRAY_SIZE buckets return; newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE; } Entry,?>[] newMap = new Entry,?>[newCapacity]; modCount++; threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1); table = newMap; //從鏈表數(shù)組尾到頭遍歷 for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) { for (Entryold = (Entry )oldMap[i] ; old != null ; ) { Entry e = old; old = old.next; //從新定位鏈位置 int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity; e.next = (Entry )newMap[index]; newMap[index] = e; } } }
通過源碼我們發(fā)現(xiàn)Hashtable鏈表數(shù)組的大長度為int類型的大值-8,Hashtable的擴(kuò)容會(huì)把長度變?yōu)樵瓉淼亩都?,而且擴(kuò)容后需要從新定位鏈表。而且擴(kuò)容后數(shù)組鏈表的順序變成了原順序的倒序。
HashMap的擴(kuò)容:
final Node[] resize() { Node [] oldTab = table; int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; int oldThr = threshold; int newCap, newThr = 0; //如果遠(yuǎn)鏈表數(shù)組長度大于零 if (oldCap > 0) { //如果原長度大于或等于MAXIMUM_CAPACITY(2^30),則將threshold(閘值)設(shè)為Integer.MAX_VALUE大約為MAXIMUM_CAPACITY(2^30)的二倍 if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } //讓新的容量變?yōu)榕f的二倍 else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) //新的閘值也變?yōu)樵瓉淼亩? newThr = oldThr << 1; // double threshold } //老的鏈表數(shù)組長度小于等于0,老的閘值大于零,這種情況是初始化時(shí)傳入一個(gè)map導(dǎo)致的構(gòu)造器為public HashMap(Map extends K, ? extends V> m) else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold //讓新的容量等于舊的閘值 newCap = oldThr; //下面的else是默認(rèn)的構(gòu)造器,即public HashMap() else { // zero initial threshold signifies using defaults newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } //新的閘值為零時(shí)(也就是(newCap = oldCap << 1) >= MAXIMUM_CAPACITY的情況),這時(shí)需要賦予newThr正確的值。 if (newThr == 0) { float ft = (float)newCap * loadFactor; //閘值=鏈表數(shù)組長度*加載因子。 newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } threshold = newThr; //擴(kuò)容,如果原來的鏈表數(shù)組中有數(shù)據(jù),就復(fù)雜到table中 @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) Node [] newTab = (Node [])new Node[newCap]; table = newTab; if (oldTab != null) { //遍歷老的鏈表數(shù)組 for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { Node e; //當(dāng)oldTab[j]這條鏈不為空時(shí) if ((e = oldTab[j]) != null) { oldTab[j] = null; //如果這條鏈只有首節(jié)點(diǎn)有數(shù)據(jù),把它添加進(jìn)新鏈表數(shù)組中 if (e.next == null) //因?yàn)閿?shù)組的容量時(shí)2的n次方,所以使用hash&(newCap-1)來計(jì)算出在那條鏈中。 newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; //如果老的鏈在紅黑樹中,使用split()方法來復(fù)制 else if (e instanceof TreeNode) ((TreeNode )e).split(this, newTab, j, oldCap); //當(dāng)前鏈中不只只有一個(gè)鏈表頭數(shù)據(jù)時(shí),遍歷鏈表來復(fù)制 else { // preserve order //數(shù)據(jù)的復(fù)制有兩種情況,第一種是原位置不變,第二種是位置改變 loHead代表和原鏈相同位置的鏈,hiHead代表是原鏈加上原容量的鏈,因?yàn)閿U(kuò)容后長度為原長度的二倍,一個(gè)鏈中的節(jié)點(diǎn)要不在原位置的鏈中,要么在原位置加原容量的鏈中 Node loHead = null, loTail = null; Node hiHead = null, hiTail = null; Node next; do { next = e.next; //通過e.hash和oldCap進(jìn)行&運(yùn)算來得出位置是否需要改變。 比如原數(shù)組容量為16(10000)和hash值進(jìn)行&運(yùn)算,如果高位1未參加運(yùn)算,則為0即位置不變,如果高位參加了運(yùn)算值不等于0,需要改變位置。 //loHead和hiHead分別代表原位置的鏈和新位置的鏈 if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } else { if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); if (loTail != null) { loTail.next = null; //原位置為j newTab[j] = loHead; } if (hiTail != null) { hiTail.next = null; //新位置為j+oldCap newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } } return newTab; }
可以看到HashMap的擴(kuò)容容量變?yōu)樵瓉淼亩?,而且它不需要從新定位鏈表,因?yàn)閿U(kuò)容后的位置要么在原位置,要么在原位置+原容量,通過hash和鏈表數(shù)組的長度進(jìn)行與運(yùn)算即可判斷,如果數(shù)組長度的高位參加了運(yùn)算就在原位置+原容量,高位沒參加運(yùn)算在原位置。而且HashMap擴(kuò)容后鏈表數(shù)據(jù)順序不變。
5.HashMap和Hashtable的初始容量不同。
Hashtable的初始容量為11,HashMap的初始容量為16.
以上就是HashMap和HashTable的區(qū)別是什么的詳細(xì)內(nèi)容了,看完之后是否有所收獲呢?如果想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎來創(chuàng)新互聯(lián)成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)公司行業(yè)資訊!
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