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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

鴻蒙js開發(fā)網(wǎng)絡(luò)請求,鴻蒙js引擎

2021-02-05鴻蒙開發(fā)(二.五)

Intent

創(chuàng)新互聯(lián)2013年開創(chuàng)至今,先為信陽等服務(wù)建站,信陽等地企業(yè),進(jìn)行企業(yè)商務(wù)咨詢服務(wù)。為信陽企業(yè)網(wǎng)站制作PC+手機(jī)+微官網(wǎng)三網(wǎng)同步一站式服務(wù)解決您的所有建站問題。

Intent是對象之間傳遞信息的載體。當(dāng)一個Ability需要啟動另一個Ability時,或者一個AbilitySlice需要導(dǎo)航到另一個AbilitySlice時,可以通過Intent指定啟動的目標(biāo)同時攜帶相關(guān)數(shù)據(jù)。Intent的構(gòu)成元素包括Operation與Parameters。

Intent的構(gòu)成元素

Operation

Action: 表示動作,通常使用系統(tǒng)預(yù)置Action,應(yīng)用也可以自定義Action。例如IntentConstants.ACTION_HOME表示返回桌面動作。

Entity:表示類別,通常使用系統(tǒng)預(yù)置Entity,應(yīng)用也可以自定義Entity。例如Intent.ENTITY_HOME表示在桌面顯示圖標(biāo)。

Uri:表示Uri描述。如果在Intent中指定了Uri,則Intent將匹配指定的Uri信息,包括scheme, schemeSpecificPart, authority和path信息。

Flags:表示處理Intent的方式。例如Intent.FLAG_ABILITY_CONTINUATION標(biāo)記在本地的一個Ability是否可以遷移到遠(yuǎn)端設(shè)備繼續(xù)運行。

BundleName:表示包描述。如果在Intent中同時指定了BundleName和AbilityName,則Intent可以直接匹配到指定的Ability。

AbilityName: 表示待啟動的Ability名稱。如果在Intent中同時指定了BundleName和AbilityName,則Intent可以直接匹配到指定的Ability。

DeviceId: 表示運行指定Ability的設(shè)備ID。

當(dāng)Intent用于發(fā)起請求時,根據(jù)指定元素的不同,分為兩種類型:

如果同時指定了BundleName與AbilityName,則根據(jù)Ability的全稱(例如,“com.demoapp.FooAbility”)來直接啟動應(yīng)用。

如果未同時指定BundleName和AbilityName,則根據(jù)Operation中的其他屬性來啟動應(yīng)用。

「鴻蒙開發(fā) 3」華為鴻蒙應(yīng)用開發(fā)的低代碼(Super Visual)開發(fā)方式

開發(fā)前可以了解下鴻蒙: [鴻蒙開發(fā) 序]華為鴻蒙操作系統(tǒng)(HarmonyOS)簡介及開發(fā)環(huán)境搭建

開發(fā)前的準(zhǔn)備:「鴻蒙開發(fā) 1」華為鴻蒙應(yīng)用集成開發(fā)環(huán)境DevEco Studio安裝和設(shè)置

了解鴻蒙應(yīng)用開發(fā)的基本開發(fā)流程:「鴻蒙開發(fā) 2」第一個華為鴻蒙(HarmonyOS)應(yīng)用程序(App)

本章目標(biāo):

1 了解華為鴻蒙應(yīng)用開發(fā)的可視化(低代碼)方式

2 通過構(gòu)建一個簡單的具有頁面跳轉(zhuǎn)功能的應(yīng)用

低代碼開發(fā)方式,即通過可視化界面開發(fā)方式快速構(gòu)建布局、編輯UI界面,可有效降低用戶的上手成本并提升用戶構(gòu)建UI界面的效率。

1 打開DevEco Studio,創(chuàng)建一個新工程,選擇支持Phone / Tablet / Wearable(手機(jī) / 平板 / s可穿戴)的模板,我們在此直接選擇Empty Ability

Project name工程名稱填SuperVisual

Development mode開發(fā)方式選擇Super Visual

其它的可以使用默認(rèn)設(shè)置,點擊完成,進(jìn)入編輯界面

1 在Project(項目)窗口,刪除工程運行默認(rèn)的入口文件夾:“entry src main js default pages index”文件夾

2 在Project窗口,選擇工程中的“entry src main js default pages”,單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“New JS Visual”

JS visual name填first,點擊完成,進(jìn)入編輯界面

創(chuàng)建完成后,可以看到“entry src main supervisual default pages page page.visual”的文件目錄結(jié)構(gòu)

3 第一個頁面內(nèi)有一個容器、文本和一個按鈕,通過Div、Text和Button組件來實現(xiàn)

(1)分別選中first.visual畫面中的Text、Div組件,單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇Delete刪除

(2)選中UI Control中的Div組件,將其拖至畫布

點擊右側(cè)屬性樣式欄中的通用樣式圖標(biāo)(General),設(shè)置Div組件的高度Height為100%,使其占滿屏幕

點擊右側(cè)屬性樣式欄中的樣式圖標(biāo)(Flex),設(shè)置Div組件的FlexDirection樣式為column,使Div的主軸垂直;設(shè)置Div組件的JustifyContent樣式為center,使得其子組件在主軸上居中顯示;設(shè)置Div組件的AlignItems樣式為center,使得其子組件在交叉軸上居中顯示

(3)選中UI Control中的Text組件,將其拖至Div組件的中央?yún)^(qū)域

點擊右側(cè)屬性樣式欄中的屬性圖標(biāo)(Properties),設(shè)置Text組件的Content屬性為 “ Hello World ”

點擊右側(cè)屬性樣式欄中的通用樣式圖標(biāo)(General),設(shè)置Text組件的寬(width)為100%,高(height)為100px

點擊右側(cè)屬性樣式欄中的樣式圖標(biāo)(Feature),設(shè)置組件的FontSize樣式為60px,使得其文字放大;設(shè)置組件的TextAlign樣式為center,使得組件文字居中顯示

(4)選中UI Control中的Button組件,將其拖至Text組件下面

點擊右側(cè)屬性樣式欄中的屬性圖標(biāo)(Properties),設(shè)置Button組件的Value屬性為 “ Next ”,

點擊右側(cè)屬性樣式欄中的通用樣式圖標(biāo)(General),設(shè)置按的寬(width)為40%,高(height)為60px

點擊右側(cè)屬性樣式欄中的樣式圖標(biāo)(Feature),設(shè)置組件的FontSize樣式為40px

至此,第一個頁面創(chuàng)建完成

我們可以在預(yù)覽窗口中看效果,點擊右側(cè)邊欄的Preview打開預(yù)覽窗口

1 在Project窗口,選擇工程中的“entry src main js default pages”,單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“New JS Visual”

Visual配置界面,JS visual name填second,回車(Enter鍵)或者點擊完成,進(jìn)入編輯界面

2 第二個頁面中有一個容器和文本,通過Div、Text組件實現(xiàn),現(xiàn)在編輯器已經(jīng)為我們創(chuàng)建好了,我們就來修改下它們的屬性(你也可以刪除原有的自己創(chuàng)建,具體步驟參考本章第二節(jié)“二 創(chuàng)建第一個頁面”)。

選中Text組件,點擊右側(cè)屬性樣式欄中的屬性圖標(biāo)(Properties),設(shè)置Text組件的Content屬性為 “ Hi,I'm always here. ”

點擊右側(cè)屬性樣式欄中的通用圖標(biāo)(General),設(shè)置組件的寬(width)為100%,高為60px

點擊右側(cè)屬性樣式欄中的樣式圖標(biāo)(Feature),設(shè)置組件的FontSize樣式為36px,TextAlign樣式為center

這樣我們的第二個頁面創(chuàng)建成功了

1 在Project窗口,打開工程中的“entry src main js default pages first first.js”, 導(dǎo)入router模塊,頁面路由router根據(jù)頁面的uri來找到目標(biāo)頁面,從而實現(xiàn)跳轉(zhuǎn)。示例代碼如下:

2 打開或者切換到first.visual頁面,選中畫布上的Button組件,點擊右側(cè)屬性樣式欄中的事件圖標(biāo)(Events),鼠標(biāo)點擊Click事件的輸入框,選擇launch事件

3 在預(yù)覽窗口中查看項目效果,點擊Next按鈕后發(fā)現(xiàn)我們的頁面成功跳轉(zhuǎn)了。

到此,本章的目標(biāo)就完成了。

關(guān)于Harmony OS 鴻蒙加載網(wǎng)絡(luò)圖片問題分享

一、如果圖片為【http】開頭的,則需要打開:

"deviceConfig": {

"default": {

"network": {

"cleartextTraffic": true

}

}

}

鴻蒙的默認(rèn)是https訪問模式

二、加載圖片,這里以O(shè)KHttp3為例:

public static void setImages(Context context, Image imageView, String url) {

Request request =new Request.Builder().url(url).get().build();

new Thread(() - {

OkHttpClient okHttpClient =new OkHttpClient();

? ?try {

//異步網(wǎng)絡(luò)請求

? ? ? ?Response execute = okHttpClient.newCall(request).execute();

? ? ? ?//獲取流

? ? ? ?InputStream inputStream = execute.body().byteStream();

? ? ? ?//利用鴻蒙api將流解碼為圖片源

? ? ? ?ImageSource imageSource = ImageSource.create(inputStream, new ImageSource.SourceOptions());

? ? ? ?ImageSource.DecodingOptions decodingOptions =new ImageSource.DecodingOptions();

? ? ? ?decodingOptions.desiredPixelFormat = PixelFormat.ARGB_8888;

? ? ? ?//根據(jù)圖片源創(chuàng)建位圖

? ? ? ?PixelMap pixelMap = imageSource.createPixelmap(decodingOptions);

? ? ? ?//展示到組件上

? ? ? ?context.getUITaskDispatcher().delayDispatch(new Runnable() {

@Override

? ? ? ? ? ?public void run() {

imageView.setPixelMap(pixelMap);

? ? ? ? ? ? ? ?//釋放位圖

? ? ? ? ? ? ? ?pixelMap.release();

? ? ? ? ? ?}

}, 0);

? ?}catch (IOException e) {

LogUtil.iYx(" ----- " + e.getMessage());

? ? ? ?e.printStackTrace();

? ?}

}).start();

}

官方用例中也有一種,附上鏈接:

鴻蒙應(yīng)用開發(fā)之真機(jī)調(diào)試

參考 鴻蒙官方文檔(點擊傳送門) ,做一下流程梳理簡化,及踩坑記錄

華為將真機(jī)調(diào)試分成物理真機(jī)和遠(yuǎn)程真機(jī)。這里說的都是物理真機(jī)(手機(jī)、平板)。鴻蒙真機(jī)調(diào)試巨復(fù)雜,不像Android那么容易方便。

貼一下官方的調(diào)試流程圖:

總結(jié)一下:

上面這個流程可以忽略,沒講到重點。真機(jī)調(diào)試是需要在 ? AppGallery Connect 中創(chuàng)建應(yīng)用的,調(diào)試應(yīng)用需要的cer和p7b文件是從這里生成的。

先決條件:

1. 鴻蒙手機(jī)通過USB連接電腦,并開啟USB調(diào)試。

2. 一個華為開發(fā)者賬號,實名認(rèn)證

3. APP開發(fā)工具DevEco-Studio

關(guān)鍵流程:

1. Studio創(chuàng)建應(yīng)用

2. 如果未登錄過,F(xiàn)ile Project Structure Project Signing Configs簽名配置頁,點擊“Sign In”

3. AppGallery創(chuàng)建應(yīng)用(包名和Studio創(chuàng)建的一樣)

4. 官方文檔到這在簽名配置頁就點Try Again可以自動簽名,我試了不行,以下全是手動

5. Studio中Build Generate key and CSR? ?生成p12和csr文件

6. 獲取手機(jī)udid,命令行hdc shell bm get -udid(下一步設(shè)備管理要用)

7. AppGallery主頁 用戶與訪問 左側(cè)設(shè)備管理添加udid的設(shè)備(生成p7b時要用)

8. AppGallery主頁 用戶與訪問 左側(cè)證書管理生成cer文件(生成p7b和簽名配置要用)

9. AppGallery主頁 我的項目 左側(cè)HarmonyOS應(yīng)用 HAP provision profile,生成p7b文件

10. 最后在簽名配置頁配好 p12、p7b、cer等參數(shù),運行鴻蒙應(yīng)用到真機(jī)就行了

鴻蒙開發(fā)者模式怎么打開

鴻蒙開發(fā)者模式打開的方法如下:

工具/原料:華為mate40、HarmonyOs2.0、本地設(shè)置。

1、進(jìn)去鴻蒙系統(tǒng)版手機(jī)設(shè)置,然后點擊關(guān)于手機(jī)。

2、進(jìn)去之后,連續(xù)點擊鴻蒙系統(tǒng)版本號,開啟開發(fā)者模式。

3、進(jìn)去開發(fā)者模式之后,點擊系統(tǒng)和更新。

4、然后點擊開發(fā)者選項。

5、點擊開啟開發(fā)者選項,就成功打開鴻蒙系統(tǒng)開發(fā)者選項了。

鴻蒙系統(tǒng)可以提交錯誤報告嗎-鴻蒙系統(tǒng)怎么提交錯誤報告

鴻蒙系統(tǒng)許多小伙伴們都早已使用好長時間了,在使用的整個過程中如果我們碰到了一些系統(tǒng)錯誤我們都是可以提交錯誤報告的,許多小伙伴們使用鴻蒙系統(tǒng)的過程中想要知道如何提交錯誤報告,我為各位梳理了提交錯誤報告的步驟。

鴻蒙系統(tǒng)提交錯誤報告教程

1、第一步打開手機(jī),然后點擊設(shè)置

2、第二步進(jìn)去系統(tǒng)設(shè)置之后,然后點擊系統(tǒng)和更新

3、第三步進(jìn)去之后,然后點擊開發(fā)人員選項

4、第四步進(jìn)去鴻蒙系統(tǒng)開發(fā)人員選項界面之后,然后點擊提交錯誤報告

5、第五步進(jìn)去之后,選擇報告方式,點擊提交,鴻蒙系統(tǒng)就成功提交錯誤報告了,根據(jù)需要使用

.


本文名稱:鴻蒙js開發(fā)網(wǎng)絡(luò)請求,鴻蒙js引擎
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