首先說(shuō)一下go中的字符串類型:
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字符串就是一串固定長(zhǎng)度的字符連接起來(lái)的字符序列。Go的字符串是由單個(gè)字節(jié)連接起來(lái)的。Go語(yǔ)言的字符串的字節(jié)使用UTF-8編碼標(biāo)識(shí)Unicode文本。
下面介紹字符串的三種遍歷方式,根據(jù)實(shí)際情況選擇即可。
該遍歷方式==缺點(diǎn)==:遍歷是按照字節(jié)遍歷,因此如果有中文等非英文字符,就會(huì)出現(xiàn)亂碼,比如要遍歷"abc北京"這個(gè)字符串,效果如下:
可見(jiàn)這不是我們想要的效果,根據(jù)utf-8中文編碼規(guī)則,我們要str[3]str[4]str[5]三個(gè)字節(jié)合起來(lái)組成“北”字及 str[6]str[7]str[8]合起來(lái)組成“京”字。由此引出下面第二種遍歷方法。
該方式是按照字符遍歷的,所以不會(huì)出現(xiàn)亂碼,如下:
運(yùn)行結(jié)果:
從圖中可以看到第二個(gè)漢子“京”的開(kāi)始下標(biāo)是6,直接跳過(guò)了4和5,可見(jiàn)確實(shí)依照utf8編碼方式將三個(gè)字節(jié)組合成了一個(gè)漢字,str[3]-str[5]組合成“北”字,str[6]-str[8]組合成了“京”字。
由于下標(biāo)的不確定性,所以引出了下面的遍歷方式。
1 可以先將字符串轉(zhuǎn)成 []rune 切片
2 再用常規(guī)方法進(jìn)行遍歷
運(yùn)行效果:
由此可見(jiàn)下標(biāo)是按1遞增的,沒(méi)有產(chǎn)生跳躍現(xiàn)象。
如果你想輸出的時(shí)間是YYYY-MM-DD的話
要在使用json數(shù)據(jù)化之前自己處理時(shí)間
type Article struct { Id int Title string CreateTimeStr string}
然后要將之前的時(shí)間轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)
Article.CreateTimeStr = Createdatetime.Format("2006-01-02")
最后序列化JSON就是YYYY-MM-DD
這是最簡(jiǎn)單的方法
操作字符串離不開(kāi)字符串的拼接,但是Go中string是只讀類型,大量字符串的拼接會(huì)造成性能問(wèn)題。
拼接字符串,無(wú)外乎四種方式,采用“+”,“fmt.Sprintf()”,"bytes.Buffer","strings.Builder"
上面我們創(chuàng)建10萬(wàn)字符串拼接的測(cè)試,可以發(fā)現(xiàn)"bytes.Buffer","strings.Builder"的性能最好,約是“+”的1000倍級(jí)別。
這是由于string是不可修改的,所以在使用“+”進(jìn)行拼接字符串,每次都會(huì)產(chǎn)生申請(qǐng)空間,拼接,復(fù)制等操作,數(shù)據(jù)量大的情況下非常消耗資源和性能。而采用Buffer等方式,都是預(yù)先計(jì)算拼接字符串?dāng)?shù)組的總長(zhǎng)度(如果可以知道長(zhǎng)度),申請(qǐng)空間,底層是slice數(shù)組,可以以append的形式向后進(jìn)行追加。最后在轉(zhuǎn)換為字符串。這申請(qǐng)了不斷申請(qǐng)空間的操作,也減少了空間的使用和拷貝的次數(shù),自然性能也高不少。
bytes.buffer是一個(gè)緩沖byte類型的緩沖器存放著都是byte
是一個(gè)變長(zhǎng)的 buffer,具有 Read 和Write 方法。 Buffer 的 零值 是一個(gè) 空的 buffer,但是可以使用,底層就是一個(gè) []byte, 字節(jié)切片。
向Buffer中寫數(shù)據(jù),可以看出Buffer中有個(gè)Grow函數(shù)用于對(duì)切片進(jìn)行擴(kuò)容。
從Buffer中讀取數(shù)據(jù)
strings.Builder的方法和bytes.Buffer的方法的命名幾乎一致。
但實(shí)現(xiàn)并不一致,Builder的Write方法直接將字符拼接slice數(shù)組后。
其沒(méi)有提供read方法,但提供了strings.Reader方式
Reader 結(jié)構(gòu):
Buffer:
Builder:
可以看出Buffer和Builder底層都是采用[]byte數(shù)組進(jìn)行裝載數(shù)據(jù)。
先來(lái)說(shuō)說(shuō)Buffer:
創(chuàng)建好Buffer是一個(gè)empty的,off 用于指向讀寫的尾部。
在寫的時(shí)候,先判斷當(dāng)前寫入字符串長(zhǎng)度是否大于Buffer的容量,如果大于就調(diào)用grow進(jìn)行擴(kuò)容,擴(kuò)容申請(qǐng)的長(zhǎng)度為當(dāng)前寫入字符串的長(zhǎng)度。如果當(dāng)前寫入字符串長(zhǎng)度小于最小字節(jié)長(zhǎng)度64,直接創(chuàng)建64長(zhǎng)度的[]byte數(shù)組。如果申請(qǐng)的長(zhǎng)度小于二分之一總?cè)萘繙p去當(dāng)前字符總長(zhǎng)度,說(shuō)明存在很大一部分被使用但已讀,可以將未讀的數(shù)據(jù)滑動(dòng)到數(shù)組頭。如果容量不足,擴(kuò)展2*c + n 。
其String()方法就是將字節(jié)數(shù)組強(qiáng)轉(zhuǎn)為string
Builder是如何實(shí)現(xiàn)的。
Builder采用append的方式向字節(jié)數(shù)組后添加字符串。
從上面可以看出,[]byte的內(nèi)存大小也是以倍數(shù)進(jìn)行申請(qǐng)的,初始大小為 0,第一次為大于當(dāng)前申請(qǐng)的最大 2 的指數(shù),不夠進(jìn)行翻倍.
可以看出如果舊容量小于1024進(jìn)行翻倍,否則擴(kuò)展四分之一。(2048 byte 后,申請(qǐng)策略的調(diào)整)。
其次String()方法與Buffer的string方法也有明顯區(qū)別。Buffer的string是一種強(qiáng)轉(zhuǎn),我們知道在強(qiáng)轉(zhuǎn)的時(shí)候是需要進(jìn)行申請(qǐng)空間,并拷貝的。而Builder只是指針的轉(zhuǎn)換。
這里我們解析一下 *(*string)(unsafe.Pointer(b.buf)) 這個(gè)語(yǔ)句的意思。
先來(lái)了解下unsafe.Pointer 的用法。
也就是說(shuō),unsafe.Pointer 可以轉(zhuǎn)換為任意類型,那么意味著,通過(guò)unsafe.Pointer媒介,程序繞過(guò)類型系統(tǒng),進(jìn)行地址轉(zhuǎn)換而不是拷貝。
即*A = Pointer = *B
就像上面例子一樣,將字節(jié)數(shù)組轉(zhuǎn)為unsafe.Pointer類型,再轉(zhuǎn)為string類型,s和b中內(nèi)容一樣,修改b,s也變了,說(shuō)明b和s是同一個(gè)地址。但是對(duì)s重新賦值后,意味著s的地址指向了“WORLD”,它們所使用的內(nèi)存空間不同了,所以s改變后,b并不會(huì)改變。
所以他們的區(qū)別就在于 bytes.Buffer 是重新申請(qǐng)了一塊空間,存放生成的string變量, 而strings.Builder直接將底層的[]byte轉(zhuǎn)換成了string類型返回了回來(lái),去掉了申請(qǐng)空間的操作。
package main
import "fmt"
func main() {
var a interface{}
var b string
a = "asdasdasdasd"
b = a.(string)
fmt.Println(a, b)
package mainimport ( ? ?"fmt"
"strings")func getName(params ...interface{}) {
aa := strings.Join([]string(params), '_')
fmt.Println(aa)
}func main() {
getName("redis", "100","master")
}
看上面的代碼,我想把傳入的參數(shù) params 用 "_" 連接,但是將 params 轉(zhuǎn)成 []string ?類型時(shí)失敗了,請(qǐng)指教。
假如
假如 getName("redis", "100","master") 改為
getName("redis", 100,"master")
編譯沒(méi)錯(cuò)誤,但是運(yùn)行時(shí)報(bào)錯(cuò)
panic: interface conversion: interface is int, not string
Golang 和java/c不同,Go在不同類型的變量之間賦值時(shí)需要顯式轉(zhuǎn)換。也就是說(shuō)Golang中數(shù)據(jù)類型不能自動(dòng)轉(zhuǎn)換。
基本語(yǔ)法
表達(dá)式T(v))將值v 轉(zhuǎn)換為類型T
T∶就是數(shù)據(jù)類型,比如int32,int64,float32等等
v∶ 就是需要轉(zhuǎn)換的變量
var i int = 100
var b float64 = float64(i)
var c int64 = int64(b)
fmt.Printf("b=%f,c=%d",b,c)
b=100.000000,c=100
登錄后復(fù)制
細(xì)節(jié)說(shuō)明
1)Go中,數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)換可以是從表示范圍小-表示范圍大,也可以范圍大一范圍小
2) 被轉(zhuǎn)換的是變量存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)(即值),變量本身的數(shù)據(jù)類型并沒(méi)有變化!
3) 在轉(zhuǎn)換中,比如將 int64 轉(zhuǎn)成int8,編譯時(shí)不會(huì)報(bào)錯(cuò),只是轉(zhuǎn)換的結(jié)果是按溢出處理,和
我們希望的結(jié)果不一樣。(在轉(zhuǎn)換的時(shí)候需要注意范圍)
var a int64 = 10000000
var b int8 = int8(a)
fmt.Printf("%d",b)
-128
登錄后復(fù)制
可以看到在轉(zhuǎn)換的時(shí)候,一定要保證轉(zhuǎn)換大數(shù)據(jù)要是對(duì)方可以接受的范圍。
n1類型是int32,那么?20整個(gè)就是int32類型,可是n2是int64,這樣就會(huì)編譯錯(cuò)誤。
題二n4是12 + 127溢出超過(guò)了范圍,運(yùn)行的時(shí)候按照溢出處理。n3是直接編譯不通過(guò),128已經(jīng)超過(guò)了int8類型的范圍
基本數(shù)據(jù)類型和string的轉(zhuǎn)換
字符串格式化
Go語(yǔ)言用于控制文本輸出常用的標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)是fmt
fmt中主要用于輸出的函數(shù)有:
Print: 輸出到控制臺(tái),不接受任何格式化操作
Println: 輸出到控制臺(tái)并換行
Printf : 只可以打印出格式化的字符串。只可以直接輸出字符串類型的變量(不可以輸出別的類型)
Sprintf:格式化并返回一個(gè)字符串而不帶任何輸出
Fprintf:來(lái)格式化并輸出到 io.Writers 而不是 os.Stdout
整數(shù)類型
格 式 描 述
%b 整型以二進(jìn)制方式顯示
%o 整型以八進(jìn)制方式顯示
%d 整型以十進(jìn)制方式顯示
%x 整型以十六進(jìn)制方式顯示
%X 整型以十六進(jìn)制、字母大寫方式顯示
%c 相應(yīng)Unicode碼點(diǎn)所表示的字符
%U Unicode 字符, Unicode格式:123,等同于 "U+007B"
浮點(diǎn)數(shù)
格 式 描 述
%e 科學(xué)計(jì)數(shù)法,例如 -1234.456e+78
%E 科學(xué)計(jì)數(shù)法,例如 -1234.456E+78
%f 有小數(shù)點(diǎn)而無(wú)指數(shù),例如 123.456
%g 根據(jù)情況選擇 %e 或 %f 以產(chǎn)生更緊湊的(無(wú)末尾的0)輸出
%G 根據(jù)情況選擇 %E 或 %f 以產(chǎn)生更緊湊的(無(wú)末尾的0)輸出
布爾
格 式 描 述
%t true 或 false
字符串
格 式 描 述
%s 字符串或切片的無(wú)解譯字節(jié)
%q 雙引號(hào)圍繞的字符串,由Go語(yǔ)法安全地轉(zhuǎn)義
%x 十六進(jìn)制,小寫字母,每字節(jié)兩個(gè)字符
%X 十六進(jìn)制,大寫字母,每字節(jié)兩個(gè)字符
指針
格 式 描 述
%p 十六進(jìn)制表示,前綴 0x
var num1 int64 = 99
var num2 float64 = 23.99
var b bool = true
var mychar byte = 'h'
str1 := fmt.Sprintf("%d",num1)
str2 := fmt.Sprintf("%f",num2)
bool1 := fmt.Sprintf("%t",b)
mychar1 := fmt.Sprintf("%c",mychar)
fmt.Printf("%T,%T,%T,str1=%v,str2=%v,bool1=%v,mychar1=%v",str1,bool1,str2,str1,str2,bool1,mychar1)
string,string,string,string,str1=99,str2=23.990000,bool1=true,mychar1=h
登錄后復(fù)制
?
使用strconv包 基本類型 - string類型
num1 := 99
str1 := strconv.FormatInt(int64(num1),10)
fmt.Printf("%T,%v",str1,str1)
num2 := 99.99
str2 := strconv.FormatFloat(num2,'f',10,64)
fmt.Printf("%T,%v\n",str2,str2)
登錄后復(fù)制
strconv包提供了字符串與簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)類型之間的類型轉(zhuǎn)換功能,可以將簡(jiǎn)單類型轉(zhuǎn)換為字符串,也可以將字符串轉(zhuǎn)換為其它簡(jiǎn)單類型
string和int轉(zhuǎn)換
int轉(zhuǎn)string的方法是: Itoa()
str := strconv.Itoa(100)
fmt.Printf("type %v, value: %s\n", reflect.TypeOf(str), str)
登錄后復(fù)制
2.string轉(zhuǎn)int的方法是:
i, err := strconv.Atoi("100")
fmt.Printf("type %v, value: %d, err: %v\n", reflect.TypeOf(i), i, err)
登錄后復(fù)制
并不是所有string都能轉(zhuǎn)化為int, 所以可能會(huì)報(bào)錯(cuò):
i, err := strconv.Atoi("100x")
fmt.Printf("type %v, value: %d, err: %v\n", reflect.TypeOf(i), i, err)
登錄后復(fù)制
使用strconv包 string轉(zhuǎn)其他類型
strconv包提供的Parse類函數(shù)用于將字符串轉(zhuǎn)化為給定類型的值:ParseBool()、ParseFloat()、ParseInt()、ParseUint() 由于字符串轉(zhuǎn)換為其它類型可能會(huì)失敗,所以這些函數(shù)都有兩個(gè)返回值,第一個(gè)返回值保存轉(zhuǎn)換后的值,第二個(gè)返回值判斷是否轉(zhuǎn)換成功。
1.轉(zhuǎn)bool
b, err := strconv.ParseBool("true")
fmt.Println(b, err)
登錄后復(fù)制
2.轉(zhuǎn)float
f1, err := strconv.ParseFloat("3.1", 32)
fmt.Println(f1, err)
f2, err := strconv.ParseFloat("3.1", 64)
fmt.Println(f2, err)
登錄后復(fù)制
由于浮點(diǎn)數(shù)的小數(shù)部分 并不是所有小數(shù)都能在計(jì)算機(jī)中精確的表示, 這就造成了浮點(diǎn)數(shù)精度問(wèn)題, 比如下面
var n float64 = 0
for i := 0; i 1000; i++ {
n += .01
}
fmt.Println(n)
關(guān)于浮點(diǎn)數(shù)精度問(wèn)題: c計(jì)算機(jī)不都是0101嗎,你有想過(guò)計(jì)算機(jī)是怎么表示的小數(shù)嗎, 簡(jiǎn)單理解就是:
將其整數(shù)部分與小樹(shù)部分分開(kāi), 比如5.25
對(duì)于整數(shù)部分 5 ,我們使用"不斷除以2取余數(shù)"的方法,得到 101
對(duì)于小數(shù)部分 .25 ,我們使用"不斷乘以2取整數(shù)"的方法,得到 .01
聽(tīng)說(shuō)有一個(gè)包可以解決這個(gè)問(wèn)題: github.com/shopspring/decimal
3.轉(zhuǎn)int
func ParseInt(s string, base int, bitSize int) (i int64, err error)
base: 進(jìn)制,有效值為0、2-36。當(dāng)base=0的時(shí)候,表示根據(jù)string的前綴來(lái)判斷以什么進(jìn)制去解析:0x開(kāi)頭的以16進(jìn)制的方式去解析,0開(kāi)頭的以8進(jìn)制方式去解析,其它的以10進(jìn)制方式解析
bitSize: 多少位,有效值為0、8、16、32、64。當(dāng)bitSize=0的時(shí)候,表示轉(zhuǎn)換為int或uint類型。例如bitSize=8表示轉(zhuǎn)換后的值的類型為int8或uint8
fmt.Println(bInt8(-1)) // 0000 0001(原碼) - 1111 1110(反碼) - 1111 1111
// Parse 二進(jìn)制字符串
i, err := strconv.ParseInt("11111111", 2, 16)
fmt.Println(i, err)
// Parse 十進(jìn)制字符串
i, err = strconv.ParseInt("255", 10, 16)
fmt.Println(i, err)
// Parse 十六進(jìn)制字符串
i, err = strconv.ParseInt("4E2D", 16, 16)
fmt.Println(i, err)
4.轉(zhuǎn)uint
func ParseUint(s string, base int, bitSize int) (uint64, error)
用法和轉(zhuǎn)int一樣, 只是轉(zhuǎn)換后的數(shù)據(jù)類型是uint64
u, err := strconv.ParseUint("11111111", 2, 16)
fmt.Println(u, err)
u, err = strconv.ParseUint("255", 10, 16)
fmt.Println(u, err)
u, err = strconv.ParseUint("4E2D", 16, 16)
fmt.Println(u, err)
其他類型轉(zhuǎn)string
將給定類型格式化為string類型:FormatBool()、FormatFloat()、FormatInt()、FormatUint()。
fmt.Println(strconv.FormatBool(true))
// 問(wèn)題又來(lái)了
fmt.Println(strconv.FormatInt(255, 2))
fmt.Println(strconv.FormatInt(255, 10))
fmt.Println(strconv.FormatInt(255, 16))
fmt.Println(strconv.FormatUint(255, 2))
fmt.Println(strconv.FormatUint(255, 10))
fmt.Println(strconv.FormatUint(255, 16))
fmt.Println(strconv.FormatFloat(3.1415, 'E', -1, 64))
func FormatFloat(f float64, fmt byte, prec, bitSize int) string
bitSize表示f的來(lái)源類型(32:float32、64:float64),會(huì)據(jù)此進(jìn)行舍入。
fmt表示格式:'f'(-ddd.dddd)、'b'(-ddddp±ddd,指數(shù)為二進(jìn)制)、'e'(-d.dddde±dd,十進(jìn)制指數(shù))、'E'(-d.ddddE±dd,十進(jìn)制指數(shù))、'g'(指數(shù)很大時(shí)用'e'格式,否則'f'格式)、'G'(指數(shù)很大時(shí)用'E'格式,否則'f'格式)。
prec控制精度(排除指數(shù)部分):對(duì)'f'、'e'、'E',它表示小數(shù)點(diǎn)后的數(shù)字個(gè)數(shù);對(duì)'g'、'G',它控制總的數(shù)字個(gè)數(shù)。如果prec 為-1,則代表使用最少數(shù)量的、但又必需的數(shù)字來(lái)表示f。
第一步:all.bash
% cd $GOROOT/src
% ./all.bash
第一步有些突兀,因?yàn)?all.bash 僅僅調(diào)用了其它兩個(gè) shell 腳本;make.bash 和 run.bash。如果你在使用 Windows 或 Plan 9,過(guò)程是一樣的,只是腳本擴(kuò)展名變成了.bat 或.rc。對(duì)于本文中的其它腳本,請(qǐng)根據(jù)你的系統(tǒng)適當(dāng)改動(dòng)。
第二步:make.bash
. ./make.bash --no-banner
main.bash 來(lái)源于 all.bash,因此調(diào)用退出將正確終止便宜進(jìn)程。main.bash 有三個(gè)主要工作,第一個(gè)是驗(yàn)證編譯 Go 的環(huán)境是否完整。完整性檢查在過(guò)去幾年中建立,它通常嘗試避免使用已知的破損工具或必然失敗的環(huán)境進(jìn)行編譯。
第三步. cmd/dist
gcc -O2 -Wall -Werror -ggdb -o cmd/dist/dist -Icmd/dist cmd/dist/*.c
一旦可用性檢查完畢,make.bash 將編譯產(chǎn)生 cmd/dist,cmd/dist取代了之前存在于Go 1 之前的Makefile 編譯系統(tǒng)。cmd/dist用來(lái)管理少量的pkg/runtime的代碼生成。cmd/dist 是C語(yǔ)言編寫的程序,能夠充分利用系統(tǒng)C編譯器和頭文件來(lái)處理大部分主機(jī)系統(tǒng)平臺(tái)的檢測(cè)。cmd/dist通常用來(lái)檢測(cè)主機(jī)的操作系統(tǒng)和體系結(jié)構(gòu),即環(huán)境變量$GOHOSTOS和$GOHOSTARCH .如果是交叉編譯的話,變量 $GOOS和$GOARCH可能會(huì)由于你的設(shè)置而不同。事實(shí)上,Go 通常用作跨平臺(tái)編譯器,只不過(guò)多數(shù)情況下,主機(jī)和目標(biāo)系統(tǒng)一致而已。接下來(lái),make.bash 調(diào)用cmd/dist 的引導(dǎo)參數(shù)的支持庫(kù)、 lib9、 libbio 和 libmach,使用編譯器套件,然后用自己的編譯器進(jìn)行編譯。這些工具也是用 C 語(yǔ)言寫的中,但是由系統(tǒng) C 編譯器編譯產(chǎn)生。
echo "# Building compilers and Go bootstrap tool for host, $GOHOSTOS/$GOHOSTARCH."
buildall="-a"
if [ "$1" = "--no-clean" ]; then
buildall=""
fi
./cmd/dist/dist bootstrap $buildall -v # builds go_bootstrap
使用的編譯器套件 cmd/dist 編譯產(chǎn)生一個(gè)版本的gotool,go_bootstrap。但go_bootstrap并不是完整得gotool,比方說(shuō) pkg/net 就是孤立的,避免了依賴于 cgo。要編譯的文件的列表以及它們的依賴項(xiàng),是由cmd/dist編譯的 ,所以十分謹(jǐn)慎地避免引入新的生成依賴項(xiàng) 到 cmd/go。
第四步:go_bootstrap
現(xiàn)在, go_bootstrap 編譯完成了,make.bash 的最后一部就是使用 go_bootstrap 完成 Go 標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)的編譯,包括整套 gotool 的替換版。
echo "# Building packages and commands for $GOOS/$GOARCH."
"$GOTOOLDIR"/go_bootstrap install -gcflags "$GO_GCFLAGS" \
-ldflags "$GO_LDFLAGS" -v std
第五步:run.bash
現(xiàn)在,make.bash 完成了,運(yùn)行回到了 all.bash,它將引用 run.bash。run.bash 的工作是編譯和測(cè)試標(biāo)準(zhǔn)庫(kù),運(yùn)行時(shí)以及語(yǔ)言測(cè)試套件。