Go語言作為出現(xiàn)比較晚的一門編程語言,在其原生支持高并發(fā)、云原生等領(lǐng)域的優(yōu)秀表現(xiàn),像目前比較流行的容器編排技術(shù)Kubernetes、容器技術(shù)Docker都是用Go語言寫的,像Java等其他面向?qū)ο蟮恼Z言,雖然也能做云原生相關(guān)的開發(fā),但是支持的程度遠(yuǎn)沒有Go語言高,憑借其語言特性和簡單的編程方式,彌補(bǔ)了其他編程語言一定程度上的不足,一度成為一個熱門的編程語言。
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最近在學(xué)習(xí)Go語言,我之前使用過C#、Java等面向?qū)ο缶幊痰恼Z言,發(fā)現(xiàn)其中有很多的編程方式和其他語言有區(qū)別的地方,好記性不如爛筆頭,總結(jié)一下,和其他語言做個對比。這里只總結(jié)差異的地方,具體的語法不做詳細(xì)的介紹。
種一棵樹最好的時間是十年前,其次是現(xiàn)在。
3)變量初始化時候可以和其他語言一樣直接在變量后面加等號,等號后面為要初始化的值,也可以使用變量名:=變量值的簡單方式
3)變量賦值 Go語言的變量賦值和多數(shù)語言一致,但是Go語言提供了多重賦值的功能,比如下面這個交換i、j變量的語句:
在不支持多重賦值的語言中,交換兩個變量的值需要引入一個中間變量:
4)匿名變量
在使用其他語言時,有時候要獲取一個值,卻因?yàn)樵摵瘮?shù)返回多個值而不得不定義很多沒有的變量,Go語言可以借助多重返回值和匿名變量來避免這種寫法,使代碼看起來更優(yōu)雅。
假如GetName()函數(shù)返回3個值,分別是firstName,lastName和nickName
若指向獲得nickName,則函數(shù)調(diào)用可以這樣寫
這種寫法可以讓代碼更清晰,從而大幅降低溝通的復(fù)雜度和維護(hù)的難度。
1)基本常量
常量使用關(guān)鍵字const 定義,可以限定常量類型,但不是必須的,如果沒有定義常量的類型,是無類型常量
2)預(yù)定義常量
Go語言預(yù)定義了這些常量 true、false和iota
iota比較特殊,可以被任務(wù)是一個可被編譯器修改的常量,在每個const關(guān)鍵字出現(xiàn)時被重置為0,然后在下一個const出現(xiàn)之前每出現(xiàn)一個iota,其所代表的數(shù)字會自動加1.
3)枚舉
1)int 和int32在Go語言中被認(rèn)為是兩種不同類型的類型
2)Go語言定義了兩個浮點(diǎn)型float32和float64,其中前者等價于C語言的float類型,后者等價于C語言的double類型
3)go語言支持復(fù)數(shù)類型
復(fù)數(shù)實(shí)際上是由兩個實(shí)數(shù)(在計(jì)算機(jī)中使用浮點(diǎn)數(shù)表示)構(gòu)成,一個表示實(shí)部(real)、一個表示虛部(imag)。也就是數(shù)學(xué)上的那個復(fù)數(shù)
復(fù)數(shù)的表示
實(shí)部與虛部
對于一個復(fù)數(shù)z=complex(x,y),就可以通過Go語言內(nèi)置函數(shù)real(z)獲得該復(fù)數(shù)的實(shí)部,也就是x,通過imag(z)獲得該復(fù)數(shù)的虛部,也就是y
4)數(shù)組(值類型,長度在定義后無法再次修改,每次傳遞都將產(chǎn)生一個副本。)
5)數(shù)組切片(slice)
數(shù)組切片(slice)彌補(bǔ)了數(shù)組的不足,其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可以抽象為以下三個變量:
6)Map 在go語言中Map不需要引入任何庫,使用很方便
Go循環(huán)語句只支持for關(guān)鍵字,不支持while和do-while
goto語句的語義非常簡單,就是跳轉(zhuǎn)到本函數(shù)內(nèi)的某個標(biāo)簽
今天就介紹到這里,以后我會在總結(jié)Go語言在其他方面比如并發(fā)編程、面向?qū)ο?、網(wǎng)絡(luò)編程等方面的不同及使用方法。希望對大家有所幫助。
1. 部署簡單
Go
編譯生成的是一個靜態(tài)可執(zhí)行文件,除了glibc外沒有其他外部依賴。這讓部署變得異常方便:目標(biāo)機(jī)器上只需要一個基礎(chǔ)的系統(tǒng)和必要的管理、監(jiān)控工具,完全不需要操心應(yīng)用所需的各種包、庫的依賴關(guān)系,大大減輕了維護(hù)的負(fù)擔(dān)。
2. 并發(fā)性好
Goroutine和channel使得編寫高并發(fā)的服務(wù)端軟件變得相當(dāng)容易,很多情況下完全不需要考慮鎖機(jī)制以及由此帶來的各種問題。單個Go應(yīng)用也能有效的利用多個CPU核,并行執(zhí)行的性能好。
3. 良好的語言設(shè)計(jì)
從學(xué)術(shù)的角度講Go語言其實(shí)非常平庸,不支持許多高級的語言特性;但從工程的角度講,Go的設(shè)計(jì)是非常優(yōu)秀的:規(guī)范足夠簡單靈活,有其他語言基礎(chǔ)的程序員都能迅速上手。更重要的是
Go 自帶完善的工具鏈,大大提高了團(tuán)隊(duì)協(xié)作的一致性。
4. 執(zhí)行性能好
雖然不如 C 和 Java,但相比于其他編程語言,其執(zhí)行性能還是很好的,適合編寫一些瓶頸業(yè)務(wù),內(nèi)存占用也非常省。
GO語言的優(yōu)勢:可直接編譯成機(jī)器碼,不依賴其他庫,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一個文件上去就完成了。靜態(tài)類型語言,但是有動態(tài)語言的感覺,靜態(tài)類型的語言就是可以在編譯的時候檢查出來隱藏的大多數(shù)問題,動態(tài)語言的感覺就是有很多的包可以使用,寫起來的效率很高。語言層面支持并發(fā),這個就是Go最大的特色,天生的支持并發(fā),我曾經(jīng)說過一句話,天生的基因和整容是有區(qū)別的,大家一樣美麗,但是你喜歡整容的還是天生基因的美麗呢?Go就是基因里面支持的并發(fā),可以充分的利用多核,很容易的使用并發(fā)。內(nèi)置runtime,支持垃圾回收,這屬于動態(tài)語言的特性之一吧,雖然目前來說GC不算完美,但是足以應(yīng)付我們所能遇到的大多數(shù)情況,特別是Go1.1之后的GC。簡單易學(xué),Go語言的作者都有C的基因,那么Go自然而然就有了C的基因,那么Go關(guān)鍵字是25個,但是表達(dá)能力很強(qiáng)大,幾乎支持大多數(shù)你在其他語言見過的特性:繼承、重載、對象等。豐富的標(biāo)準(zhǔn)庫,Go目前已經(jīng)內(nèi)置了大量的庫,特別是網(wǎng)絡(luò)庫非常強(qiáng)大,我最愛的也是這部分。內(nèi)置強(qiáng)大的工具,Go語言里面內(nèi)置了很多工具鏈,最好的應(yīng)該是gofmt工具,自動化格式化代碼,能夠讓團(tuán)隊(duì)review變得如此的簡單,代碼格式一模一樣,想不一樣都很困難??缙脚_編譯,如果你寫的Go代碼不包含cgo,那么就可以做到window系統(tǒng)編譯linux的應(yīng)用,如何做到的呢?Go引用了plan9的代碼,這就是不依賴系統(tǒng)的信息。Go語言這么多的優(yōu)勢,你還不想學(xué)嗎?我記得當(dāng)時我看的是黑馬程序員的視頻,我對他們視頻的印象就是通俗易懂,就是好!