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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

go語言用戶密碼,go 密碼加密

如何使用Go語言實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程執(zhí)行命令

一般命令

成都創(chuàng)新互聯(lián)專注于平昌企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),自適應(yīng)網(wǎng)站建設(shè),成都商城網(wǎng)站開發(fā)。平昌網(wǎng)站建設(shè)公司,為平昌等地區(qū)提供建站服務(wù)。全流程按需搭建網(wǎng)站,專業(yè)設(shè)計(jì),全程項(xiàng)目跟蹤,成都創(chuàng)新互聯(lián)專業(yè)和態(tài)度為您提供的服務(wù)

所謂一般命令,就是在一定時(shí)間內(nèi)會(huì)執(zhí)行完的命令。比如 grep, cat 等等。 執(zhí)行命令的步驟是:連接,執(zhí)行,獲取結(jié)果

連接

連接包含了認(rèn)證,可以使用 password 或者 sshkey 2種方式來認(rèn)證。下面的示例為了簡單,使用了密碼認(rèn)證的方式來完成連接。

import (

"fmt"

"time"

"golang.org/x/crypto/ssh"

)

func connect(user, password, host string, port int) (*ssh.Session, error) {

var (

auth []ssh.AuthMethod

addr string

clientConfig *ssh.ClientConfig

client *ssh.Client

session *ssh.Session

err error

)

// get auth method

auth = make([]ssh.AuthMethod, 0)

auth = append(auth, ssh.Password(password))

clientConfig = ssh.ClientConfig{

User: user,

Auth: auth,

Timeout: 30 * time.Second,

}

// connet to ssh

addr = fmt.Sprintf("%s:%d", host, port)

if client, err = ssh.Dial("tcp", addr, clientConfig); err != nil {

return nil, err

}

// create session

if session, err = client.NewSession(); err != nil {

return nil, err

}

return session, nil

}

連接的方法很簡單,只要提供登錄主機(jī)的 用戶*, *密碼*, *主機(jī)名或者IP*, *SSH端口

執(zhí)行,命令獲取結(jié)果

連接成功后,執(zhí)行命令很簡單

import (

"fmt"

"log"

"os"

"time"

"golang.org/x/crypto/ssh"

)

func main() {

session, err := connect("root", "xxxxx", "127.0.0.1", 22)

if err != nil {

log.Fatal(err)

}

defer session.Close()

session.Run("ls /; ls /abc")

}

上面代碼運(yùn)行之后,雖然命令正常執(zhí)行了,但是沒有正常輸出的結(jié)果,也沒有異常輸出的結(jié)果。 要想顯示結(jié)果,需要將 session 的 Stdout 和 Stderr 重定向 修改 func main 為如下:

func main() {

session, err := connect("root", "xxxxx", "127.0.0.1", 22)

if err != nil {

log.Fatal(err)

}

defer session.Close()

session.Stdout = os.Stdout

session.Stderr = os.Stderr

session.Run("ls /; ls /abc")

}

這樣就能在屏幕上顯示正常,異常的信息了。

交互式命令

上面的方式無法遠(yuǎn)程執(zhí)行交互式命令,比如 top , 遠(yuǎn)程編輯一個(gè)文件,比如 vi /etc/nginx/nginx.conf 如果要支持交互式的命令,需要當(dāng)前的terminal來接管遠(yuǎn)程的 PTY。

func main() {

session, err := connect("root", "olordjesus", "dockers.iotalabs.io", 2210)

if err != nil {

log.Fatal(err)

}

defer session.Close()

fd := int(os.Stdin.Fd())

oldState, err := terminal.MakeRaw(fd)

if err != nil {

panic(err)

}

defer terminal.Restore(fd, oldState)

// excute command

session.Stdout = os.Stdout

session.Stderr = os.Stderr

session.Stdin = os.Stdin

termWidth, termHeight, err := terminal.GetSize(fd)

if err != nil {

panic(err)

}

// Set up terminal modes

modes := ssh.TerminalModes{

ssh.ECHO: 1, // enable echoing

ssh.TTY_OP_ISPEED: 14400, // input speed = 14.4kbaud

ssh.TTY_OP_OSPEED: 14400, // output speed = 14.4kbaud

}

// Request pseudo terminal

if err := session.RequestPty("xterm-256color", termHeight, termWidth, modes); err != nil {

log.Fatal(err)

}

session.Run("top")

}

go語言中username用戶名怎么寫?

這里方法Login需要的是2個(gè)參數(shù):username和password實(shí)質(zhì)上是2個(gè)字符串。

你所看到的username和password,只是IDE的提示。不需要手動(dòng)填寫。

所以,你只需要給Login傳入2個(gè)字符串參數(shù)即可。第1個(gè)參數(shù)就是username,第2個(gè)就是password.

為了提示你,IDE會(huì)自動(dòng)的將參數(shù)前面顯示參數(shù)名(在定義Login時(shí),使用的變量名),不需要人為的去打這兩個(gè)。

go語言 md5加密的密碼怎樣解密

理論上是不能破解的,因?yàn)閙d5采用的是不可逆算法。

有的網(wǎng)站上提供MD5解密,是因?yàn)橛写罅康拇鎯?chǔ)空間來保存源碼和加密后的密碼,當(dāng)解密時(shí)就是一個(gè)查詢的過程,稍微復(fù)雜點(diǎn)的查詢就無法完成。


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