假設(shè)主函數(shù)main()。其他函數(shù)void fun(int a,int *b)。
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關(guān)于函數(shù)定義和聲明:
在代碼中fun函數(shù),有完整函數(shù)體的代碼就是函數(shù)定義部分,比如void fun(int a,int *b){。。。};。
如果沒有具體實(shí)現(xiàn)的函數(shù)體代碼(也就是大括號內(nèi)容),那么就是函數(shù)聲明。比如void fun(int ,int *);
關(guān)于函數(shù)聲明和調(diào)用:
如果fun函數(shù)定義在main代碼上面。比如:
void fun(int a,int *b){。。。};
int main(){
int a=0,int b=0;
......
fun(a,b);//這里fun定義代碼在main上面,所以可以不需要聲明。反之需要先寫聲明語句
return 0;
}
關(guān)于函數(shù)局部變量及全局變量:
簡單區(qū)分:
定義在函數(shù)之外的就是全局變量,這個變量所有函數(shù)都可以直接使用,并且共用同一個地址。任意函數(shù)修改了變量值,其他函數(shù)調(diào)用也會變。
定義在函數(shù)之內(nèi)的就是局部變量,局部變量只屬于該函數(shù),其他函數(shù)即使定義了同樣名字的變量,這兩個變量也不同地址,互不相干。
比如:
int a;//這就是全局變量,作用域下所有函數(shù)共用
int main()
{
int b;//這就是局部變量,只在本函數(shù)有效,如果想在調(diào)用fun函數(shù)時(shí)讓fun也使用該變量,需要把這個變量的地址作為參數(shù)傳遞過去。
printf("%d",b);
return 0;
}
注意:c語言中允許局部變量和全局變量同名,但是同名的局部變量會屏蔽全局變量,實(shí)際代碼避免同名。
關(guān)于函數(shù)傳值和傳址:
如函數(shù)void fun(int a,int *b){..........};這里形參a 和*b,分別表示一個值和一個地址
所以在調(diào)用該函數(shù)時(shí),比如:
int main()
{
int c,d;
fun(c,d);//這里調(diào)用就對應(yīng)上面形參類型,第一個參數(shù)傳遞了c的值(傳值),第二個參數(shù)傳遞了d的地址(傳址),這里c和d,叫做實(shí)參。當(dāng)fun函數(shù)運(yùn)行時(shí)改變了a和b指向地址的值,對應(yīng)main函數(shù)中c的值不變,d的值改變。
return 0;
}
順帶一說:局部變量,在函數(shù)運(yùn)行結(jié)束后會自動釋放,所以想把局部變量地址作為返回值,需要用malloc函數(shù)申請。(這里看不懂可以暫時(shí)忽視)
第一,如果你沒有看錯就是你的書錯了,只有int和char類型的函數(shù)不必聲明
第二,C中可以不聲明函數(shù)的條件是3個
1就是上面我說的
2.是被調(diào)函數(shù)定義在主調(diào)函數(shù)之前,可不必聲明
3函數(shù)的外部已聲明過了,個個主調(diào)函數(shù)中不必聲明
對于第二點(diǎn),很好解釋,因?yàn)槁暶鞯哪康脑谟诟嬖V編譯器有這么個自定義函數(shù),返回類型是什么,如果被調(diào)函數(shù)定義在主調(diào)函數(shù)之前,那么編譯器自然就知道了這個函數(shù)
你把f2和f1換下位置并去掉聲明就明白了
再說一句,寫函數(shù)聲明是編寫程序的良好習(xí)慣
請注意這是C程序,C官方聲明標(biāo)準(zhǔn)編譯器是Turboc 2。0
不要把C++的概念強(qiáng)加給C
我不是說VC++6不好,而是說既然是在學(xué)C,就要用標(biāo)準(zhǔn)的C編譯器,只有標(biāo)準(zhǔn)C編譯器才能正確的學(xué)習(xí)C的基礎(chǔ)理論
因?yàn)楹瘮?shù)jiec()是你自己定義并編輯的,在C語言中凡是操作員自己定義的函數(shù)都要在使用前申明,在C語言中系統(tǒng)自帶的函數(shù)是通過include語句進(jìn)行引用定義的,比如字符函數(shù)通過includestring.h進(jìn)行申明,即你要引用的字符函數(shù)都在string.h里定義了