數組是一個由 固定長度 的 特定類型元素 組成的序列,一個數組可以由零個或多個元素組成。 數組是值類型
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數組的每個元素都可以通過索引下標來訪問,索引下標的范圍是從0開始到數組長度減1的位置,內置函數 len() 可以返回數組中元素的個數。
2.類型的打印,結果的第二種打印方式
3.對元素的修改或者賦值
4.判斷數組是否相等:長度、類型
4.數組的地址:連續(xù)存儲的空間
5.數組的賦值、地址、取值
6.數組的默認值
7.數組的初始化
8.數組的逆置
9.求數組的最大值、最小值、平均值
10.對數組字符串進行連接
11.冒泡排序法的實現
12.數組做函數的參數
13.二維數組:賦值和地址
14.二維數組:打印和輸出
15. 指針數組,每一個元素都是地址
17.數組的內存分配
參考方法就是先把文件讀出來,把不要的數組元素刪了后再寫回去;
參考代碼如下:
// std::string jsonPath // json文件路徑
Json::Reader reader;
Json::Value root;
ifstream is;
is.open (jsonPath.c_str(), std::ios::binary );
if (reader.parse(is, root))
{
std::string code;
Json::Value value;
int size = root.size();
for (int i = 0; i size; i++)
{
if(條件)
{
value[i] = root[i];
}
}
is.close();
Json::FastWriter writer;
std::string json_append_file = writer.write(value);
std::ofstream ofs;
ofs.open(jsonPath.c_str());
ofs json_append_file;
ofs.close();
}
1、數組是多個 相同類型 的數據的組合,一個數組一旦聲明/定義了,其 長度是固定的,不能動態(tài)變化 。
2、var arr []int? ? 這時arr就是一個slice 切片 。
3、數組中的元素可以是任何數據類型,包括值類型和引用類型,但是 不能混用 。
4、數組創(chuàng)建后,如果沒有賦值,有默認值如下:
? ? 數值類型數組:????默認值為 0
? ? 字符串數組:? ? ? ?默認值為 ""
? ? bool數組:? ? ? ? ? ?默認值為 false
5、使用數組的步驟:
? ? (1)聲明數組并開辟空間
? ? (3)給數組各個元素賦值
? ? (3)使用數組
6、數組的下標是從0開始的。
7、數組下標必須在指定范圍內使用,否則報panic:數組越界,比如var arr [5]int的有效下標為0~4.
8、Go的數組屬于 值類型 ,在默認情況下是 值傳遞 ,因此會進行值拷貝。 數組間不會相互影響。
9、如想在其他函數中去修改原來的數組,可以使用 引用傳遞 (指針方式)。
10、長度是數組類型的一部分,在傳遞函數參數時,需要考慮數組的長度,看以下案例:
題1:編譯錯誤,因為不能把[3]int類型傳遞給[]int類型,前者是數組,后者是切片;
題2:編譯錯誤,因為不能把[3]int類型傳遞給[4]int類型;
題3:編譯正確,因為[3]int類型傳給[3]int類型合法。
package main
import "fmt"
var arr [2]int //申明一個數組
func main() {
arr[0] = 1 //數組賦值
fmt.Println(arr)
arrtest := [3]int{1, 2, 3} //數組的另一種申明方式
fmt.Println(arrtest)
a := [...]int{1, 2} //[...]自動識別數組的長度
fmt.Println(a)
fmt.Println(len(a))//輸出數組的長度
}
下邊是slice的申明和使用其實這就是一種動態(tài)的數組
復制代碼 代碼如下:
package main
import "fmt"
func main() {
d := []int{1, 2, 3} //申明一個slice這個是動態(tài)的數組,沒有長度
fmt.Println(d)
var q, w []int
q = d[0:1] //可以定取得上邊的長度
w = d[1:3]
d = append(d, 2) //向其中添加元素
fmt.Println(d)
fmt.Println(q, w)
}
下邊是slice的申明和使用其實這就是一種動態(tài)的數組復制代碼 代碼如下:package main
import "fmt"func main() {d := []int{1, 2, 3} //申明一個slice這個是動態(tài)的數組,沒有長fmt.Println(d)
var q, w []intq = d[0:1] //可以定取得上邊的長度w = d[1:3]d = append(d, 2) //向其中添加元素fmt.Println(d)fmt.Printlnw。
Go語言是谷歌2009年發(fā)布的第二款開源編程語言。Go語言專門針對多處理器系統(tǒng)應用程序的編程進行了優(yōu)化,使用Go編譯的程序可以媲美C或C++代碼的速度,而且更加安全、支持并行進程。北京時間2010年1月10日,Go語言摘得了TIOBE公布的2009年年度大獎。
在谷歌公開發(fā)布的所有網絡應用中,均沒有使用Go,但是谷歌已經使用該語言開發(fā)了幾個內部項目。派克表示,Go是否會對谷歌即將推出的Chrome OS產生影響,還言之尚早,不過Go的確可以和Native Client配合使用。他表示“Go可以讓應用完美的運行在瀏覽器內?!崩?,使用Go可以更高效的實現Wave,無論是在前端還是后臺。
Go 同時具有兩種編譯器,一種是建立在GCC基礎上的Gccgo,另外一種是分別針對64位x64和32位x86計算機的一套編譯器(6g和8g)。谷歌目前正在研發(fā)其對ARM芯片和Android設備的支持。
Google對Go寄予厚望。其設計是讓軟件充分發(fā)揮多核心處理器同步多工的優(yōu)點,并可解決面向對象程序設計的麻煩。它具有現代的程序語言特色,如垃圾回收,幫助程序設計師處理瑣碎但重要的內存管理問題。Go的速度也非???,幾乎和C或C++程序一樣快,且能夠快速制作程序。