接口像是一個公司里面的領導,他會定義一些通用規(guī)范,只設計規(guī)范,而不實現(xiàn)規(guī)范。
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go語言的接口,是一種新的類型定義,它把所有的具有共性的方法定義在一起,任何其他類型只要實現(xiàn)了這些方法就是實現(xiàn)了這個接口。
語法格式和方法非常類似。
在接口定義中定義,若干個空方法。這些方法都具有通用性。
下面我定義一個USB接口,有讀read和寫write兩個方法,再定義一個電腦Computer和一個手機Mobile來實現(xiàn)這個接口。
USB接口
Computer結構體
Mobile結構體
Computer實現(xiàn)USB接口方法
Mobile實現(xiàn)USB接口方法
測試
運行結果
下面我們定義一個OpenClose接口,里面有兩個方法open和close,定義個Door結構體,實現(xiàn)其中一個方法。
在正常的測試中,當我們需要進行接口測試時,通常使用接口調試工具,如postman進行接口測試
目前我在嘗試使用Go語言進行接口測試,使用的庫均為Go自帶的庫。
注:當前采用的接口為時事新聞接口,每天可以請求100次,需要的同學,可以自行使用。
基本設計思路:
類型轉換、類型斷言、動態(tài)派發(fā)。iface,eface。
反射對象具有的方法:
編譯優(yōu)化:
內部實現(xiàn):
實現(xiàn) Context 接口有以下幾個類型(空實現(xiàn)就忽略了):
互斥鎖的控制邏輯:
設計思路:
(以上為寫被讀阻塞,下面是讀被寫阻塞)
總結,讀寫鎖的設計還是非常巧妙的:
設計思路:
WaitGroup 有三個暴露的函數:
部件:
設計思路:
結構:
Once 只暴露了一個方法:
實現(xiàn):
三個關鍵點:
細節(jié):
讓多協(xié)程任務的開始執(zhí)行時間可控(按順序或歸一)。(Context 是控制結束時間)
設計思路: 通過一個鎖和內置的 notifyList 隊列實現(xiàn),Wait() 會生成票據,并將等待協(xié)程信息加入鏈表中,等待控制協(xié)程中發(fā)送信號通知一個(Signal())或所有(Boardcast())等待者(內部實現(xiàn)是通過票據通知的)來控制協(xié)程解除阻塞。
暴露四個函數:
實現(xiàn)細節(jié):
部件:
包: golang.org/x/sync/errgroup
作用:開啟 func() error 函數簽名的協(xié)程,在同 Group 下協(xié)程并發(fā)執(zhí)行過程并收集首次 err 錯誤。通過 Context 的傳入,還可以控制在首次 err 出現(xiàn)時就終止組內各協(xié)程。
設計思路:
結構:
暴露的方法:
實現(xiàn)細節(jié):
注意問題:
包: "golang.org/x/sync/semaphore"
作用:排隊借資源(如錢,有借有還)的一種場景。此包相當于對底層信號量的一種暴露。
設計思路:有一定數量的資源 Weight,每一個 waiter 攜帶一個 channel 和要借的數量 n。通過隊列排隊執(zhí)行借貸。
結構:
暴露方法:
細節(jié):
部件:
細節(jié):
包: "golang.org/x/sync/singleflight"
作用:防擊穿。瞬時的相同請求只調用一次,response 被所有相同請求共享。
設計思路:按請求的 key 分組(一個 *call 是一個組,用 map 映射存儲組),每個組只進行一次訪問,組內每個協(xié)程會獲得對應結果的一個拷貝。
結構:
邏輯:
細節(jié):
部件:
如有錯誤,請批評指正。