go語(yǔ)言的map多協(xié)程訪(fǎng)問(wèn)時(shí)需要加鎖
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支持==和!=操作就可以做key,實(shí)際上只有function、map、slice三個(gè)kind不支持作為key,因?yàn)橹荒芎蚽il比較不能和另一個(gè)值比較。布爾、整型、浮點(diǎn)、復(fù)數(shù)、字符串、指針、channel等都可以做key。
struct能不能做key要看每一個(gè)字段,如果所有字段都可以做key,那這個(gè)struct就可以。有一個(gè)字段不能做key,這個(gè)struct就不能做key。array也是,元素類(lèi)型能做key,那這個(gè)array就可以。
例如:
type Foo map[struct {
B bool
I int
F float64
C complex128
S string
P *Foo
Ch chan Foo
}]bool
每一個(gè)字段都可以做key,F(xiàn)oo就可以做key。再如:
type Foo map[struct {
Fn func() Foo
M map[*Foo]int
S []Foo
}]bool
有一個(gè)字段不能做key、Foo就不允許做key,而這三個(gè)字段都不能。
字段是遞歸檢查的:
type Foo map[struct {
Sub struct {
M map[*Foo]bool
}
}]bool
Sub的M字段不能做key,Sub就不能做key,F(xiàn)oo也就不能做key。
總之想把一個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)用于map的key,就不能包含function、map和slice。
channel能做到線(xiàn)程安全。
1.Golang的Channel,發(fā)送一個(gè)數(shù)據(jù)到Channel和從Channel接收一個(gè)數(shù)據(jù)都是原子性的。而且Go的設(shè)計(jì)思想就是:不要通過(guò)共享內(nèi)存來(lái)通信,而是通過(guò)通信來(lái)共享內(nèi)存,前者就是傳統(tǒng)的加鎖,后者就是Channel。
2.設(shè)計(jì)Channel的主要目的就是在多任務(wù)間傳遞數(shù)據(jù)的,這當(dāng)然是安全的。
sync.Map是1.9才推薦的并發(fā)安全的map,除了互斥量以外,還運(yùn)用了原子操作,所以在這之前,有必要了解下 Go語(yǔ)言——原子操作
go1.10\src\sync\map.go
entry分為三種情況:
從read中讀取key,如果key存在就tryStore。
注意這里開(kāi)始需要加鎖,因?yàn)樾枰僮鱠irty。
條目在read中,首先取消標(biāo)記,然后將條目保存到dirty里。(因?yàn)闃?biāo)記的數(shù)據(jù)不在dirty里)
最后原子保存value到條目里面,這里注意read和dirty都有條目。
總結(jié)一下Store:
這里可以看到dirty保存了數(shù)據(jù)的修改,除非可以直接原子更新read,繼續(xù)保持read clean。
有了之前的經(jīng)驗(yàn),可以猜測(cè)下load流程:
與猜測(cè)的 區(qū)別 :
由于數(shù)據(jù)保存兩份,所以刪除考慮:
先看第二種情況。加鎖直接刪除dirty數(shù)據(jù)。思考下貌似沒(méi)什么問(wèn)題,本身就是臟數(shù)據(jù)。
第一種和第三種情況唯一的區(qū)別就是條目是否被標(biāo)記。標(biāo)記代表刪除,所以直接返回。否則CAS操作置為nil。這里總感覺(jué)少點(diǎn)什么,因?yàn)闂l目其實(shí)還是存在的,雖然指針nil。
看了一圈貌似沒(méi)找到標(biāo)記的邏輯,因?yàn)閯h除只是將他變成nil。
之前以為這個(gè)邏輯就是簡(jiǎn)單的將為標(biāo)記的條目拷貝給dirty,現(xiàn)在看來(lái)大有文章。
p == nil,說(shuō)明條目已經(jīng)被delete了,CAS將他置為標(biāo)記刪除。然后這個(gè)條目就不會(huì)保存在dirty里面。
這里其實(shí)就跟miss邏輯串起來(lái)了,因?yàn)閙iss達(dá)到閾值之后,dirty會(huì)全量變成read,也就是說(shuō)標(biāo)記刪除在這一步最終刪除。這個(gè)還是很巧妙的。
真正的刪除邏輯:
很繞。。。。