寫法1
10多年的市中網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗,針對設(shè)計、前端、開發(fā)、售后、文案、推廣等六對一服務(wù),響應(yīng)快,48小時及時工作處理。營銷型網(wǎng)站的優(yōu)勢是能夠根據(jù)用戶設(shè)備顯示端的尺寸不同,自動調(diào)整市中建站的顯示方式,使網(wǎng)站能夠適用不同顯示終端,在瀏覽器中調(diào)整網(wǎng)站的寬度,無論在任何一種瀏覽器上瀏覽網(wǎng)站,都能展現(xiàn)優(yōu)雅布局與設(shè)計,從而大程度地提升瀏覽體驗。創(chuàng)新互聯(lián)公司從事“市中網(wǎng)站設(shè)計”,“市中網(wǎng)站推廣”以來,每個客戶項目都認(rèn)真落實執(zhí)行。
if (x-5 x0) y = x;
if (x == 0) y=x-1;
if (x0 x10) y = x+1;
寫法2
if (x-5 x10)
{
y=x; //在這個范圍,不論怎樣,先把y賦值為x
if (x=0) //在這個范圍,需要對y值做修改
{
y = y-1; //先把y-1再說,對應(yīng)x=0的情況,如果x!=0,那么我們再次修改
if(x0)
y = y+2; //剛剛y-1了,所以需要+2
}
}
寫法3,終于是正常點的做法了
if (x-5 x0) y=x;
else
{
if (x10)
{
if (x==0) y=x-1;
else y=x+1;
}
}
寫法4
switch(x)
{
case 0:
y=x-1;
break;
case -4;
case -3;
case -2;
case -1;
y=x;
break;
case 1;
case 2;
case 3;
case 4;
case 5;
case 6;
case 7;
case 8;
case 9;
y=x+1;
break;
}
當(dāng)x0且 x≠3 時 y=x*x +x-6
當(dāng) 0=x0且x≠2及x≠3時 y=x*2-5x+6
當(dāng) x=其他 時 y=x*2-x-1
請問樓主,這是怎么分段的?當(dāng)x0且 x≠3?x0還用且x不等于3嗎?0=x0?什么數(shù)不但大于等于0而且小于0?
#includestdio.h
#includemath.h
void main()
{
float x,y;
scanf("%f",x);
if(x0x!=3)
y=x*x+(x-6);
else if(x=0x!=2x!=3)
y=x*x-(5*x)+6;
else
y=x*x-x-1;
printf("%f",y);
}
#include math.h
int main()
{
double x,y;
scanf("%lf",x);
if (x0)
y=0.5*(-x);
else
if (x10)
y=exp(x)+3;
else
if(x20)
y=log10(x);
else
if (x30)
y=pow(x,1.5);
else
if (x50)
y=pow (x,0.5)-1;
else
y=3*cos(x);
printf("y=%lf\n",y);
return 0;
}
擴(kuò)展資料
return 0代表程序正常退出。return是C++預(yù)定義的語句,它提供了終止函數(shù)執(zhí)行的一種方式。當(dāng)return語句提供了一個值時,這個值就成為函數(shù)的返回值。
return語句用來結(jié)束循環(huán),或返回一個函數(shù)的值。
1、return 0,說明程序正常退出,返回到主程序繼續(xù)往下執(zhí)行。
2、return 1,說明程序異常退出,返回主調(diào)函數(shù)來處理,繼續(xù)往下執(zhí)行。return 0或return 1對程序執(zhí)行的順序沒有影響,只是大家習(xí)慣于使用return(0)退出子程序而已。
輸入數(shù)用scanf()函數(shù);
分段用switch()函數(shù);
1、絕對值用math庫里面的abs()函數(shù)
2、e^x用math庫里面的pow(e,x)函數(shù)
3、同理指數(shù)的都有pow()函數(shù),
4、cos函數(shù)也是math庫里面的double cos(double x)函數(shù)
自己動手吧,我已經(jīng)把難點全部說出來了!
希望可以幫到你,如果滿意請采納!
1. 代碼如下,3)需要實際運行時輸入測試
int main(void)
{
double x, y, f;
printf("Please input 2 double number in the form of x y:\n");
scanf("%lf%lf", x, y);
if(x=0 y0)
f = 2*x*x + 3*x +1/(x+y);
else if(x=0 y=0)
f = 2*x*x + 3*x +1/(1+y*y);
else
f = 3*sin(x+y)/(2*x*x) + 3*x + 1;
printf("x=%lf, y=%lf, f(x, y)=%lf\n", x, y, f);
return 0;
}
2.代碼如下
#include stdio.h
#includemath.h
int main(void)
{
double x, y, f;
printf("Please input 2 double number in the form of x y:\n");
scanf("%lf%lf", x, y);
if(x=0)
{
if(y0)
f = 2*x*x + 3*x +1/(x+y);
else
f = 2*x*x + 3*x +1/(1+y*y);
}
else
f = 3*sin(x+y)/(2*x*x) + 3*x + 1;
printf("x=%lf, y=%lf, f(x, y)=%lf\n", x, y, f);
return 0;
}
3.代碼如下
#include stdio.h
int main(void)
{
int score = 0;
printf("Please input a score between 0-100:\n");
scanf("%d", score);
if(score0 || score100)
printf("Wrong input of score!\n");
else if(score=90 score=100)
printf("A\n");
else if(score=80 score=89)
printf("B\n");
else if(score=70 score=79)
printf("C\n");
else if(score=60 score=69)
printf("D\n");
else
printf("E\n");
return 0;
}
幫你改了下代碼,VC6測試通過,自己看看吧。
#includestdio.h
int main()
{
float x,y;//根據(jù)給定的測試用例,x,y應(yīng)該為float型
scanf("%f",x);//x為float型,所以改為%f
if(x20)
{
y=x+100;
}
else if(x=20x=100)
{
y=x;
}
else
y=x-100;
printf("x=%f,y=%f\n",x,y);
return 0;//缺少分號
}