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c語(yǔ)言函數(shù)改變變量的值 C語(yǔ)言函數(shù)變量

c語(yǔ)言如何通過(guò)函數(shù)來(lái)改變已經(jīng)賦初值的全局變量的值?

#include

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#include

int

value

(int*

c)//c為形參,通過(guò)傳遞實(shí)參的地址b,改變實(shí)參的值

{

*c

=

119;

/*怎么樣把傳遞的b變量值修改成自己想要的值?

比如主函數(shù)int

main

里面的變量b改成119;

主函數(shù)調(diào)用b就變成了119*/

}

int

main(){

int

value

(int

*

c);

int

a;

int

b;

a=1;

b=2;

value

(b);

printf("%d\n",b);

//system("pause");

return

0;

}

我要改變?nèi)肿兞康闹?C語(yǔ)言

對(duì)于全局變量,如果在函數(shù)中修改了值,則全局變量的值就會(huì)被改變,在其他函數(shù)中訪問(wèn)的就是修改后的值;

但是,如果在函數(shù)中定義了跟全局變量名稱一樣的局部變量,則函數(shù)中修改的是局部變量,全局變量的值是無(wú)法被修改的。

c語(yǔ)言中函數(shù)可否改變參數(shù)值

#include

void

foo(int

x,

int

y,

int

z)

{

printf("x

=

%d

at

[%x]n",

x,

x);

printf("y

=

%d

at

[%x]n",

y,

y);

printf("z

=

%d

at

[%x]n",

z,

z);

}

int

main(int

argc,

char

*argv[])

{

foo(100,

200,

300);

return

0;

}

運(yùn)行結(jié)果:

x

=

100

at

[bfe28760]

y

=

200

at

[bfe28764]

z

=

300

at

[bfe28768]

c程序棧底為高地址,棧頂為低地址,因此上面的實(shí)例可以說(shuō)明函數(shù)參數(shù)入棧順序的確是從右至左的??傻降诪槭裁茨??查了一直些文獻(xiàn)得知,參數(shù)入棧順序是和具體編譯器實(shí)現(xiàn)相關(guān)的。比如,pascal語(yǔ)言中參數(shù)就是從左到右入棧的,有些語(yǔ)言中還可以通過(guò)修飾符進(jìn)行指定,如visual

c++.即然兩種方式都可以,為什么c語(yǔ)言要選擇從右至左呢?

進(jìn)一步發(fā)現(xiàn),pascal語(yǔ)言不支持可變長(zhǎng)參數(shù),而c語(yǔ)言支持這種特色,正是這個(gè)原因使得c語(yǔ)言函數(shù)參數(shù)入棧順序?yàn)閺挠抑磷蟆>唧w原因?yàn)椋篶方式參數(shù)入棧順序(從右至左)的好處就是可以動(dòng)態(tài)變化參數(shù)個(gè)數(shù)。通過(guò)棧堆分析可知,自左向右的入棧方式,最前面的參數(shù)被壓在棧底。除非知道參數(shù)個(gè)數(shù),否則是無(wú)法通過(guò)棧指針的相對(duì)位移求得最左邊的參數(shù)。這樣就變成了左邊參數(shù)的個(gè)數(shù)不確定,正好和動(dòng)態(tài)參數(shù)個(gè)數(shù)的方向相反。

因此,c語(yǔ)言函數(shù)參數(shù)采用自右向左的入棧順序,主要原因是為了支持可變長(zhǎng)參數(shù)形式。換句話說(shuō),如果不支持這個(gè)特色,c語(yǔ)言完全和pascal一樣,采用自左向右的參數(shù)入棧方式

C語(yǔ)言中如何把變量原始值改掉

把變量原始值改掉代碼如下:

voidmain(){

inti=1;

printf("valueofichangebefore%d\n",i);//int類型的指針*p指針指向int變量i的內(nèi)存地址。

int*p=i;

//修改int指針指向的內(nèi)存地址的值。

*p=2;

printf("valueofichangeafter%d\n",i);

}

變量來(lái)源于數(shù)學(xué),是計(jì)算機(jī)語(yǔ)言中能儲(chǔ)存計(jì)算結(jié)果或能表示值的抽象概念。變量可以通過(guò)變量名訪問(wèn)。在指令式語(yǔ)言中,變量通常是可變的;但在純函數(shù)式語(yǔ)言(如Haskell)中,變量可能是不可變的。在一些語(yǔ)言中,變量可能被明確為是能表示可變狀態(tài)、具有存儲(chǔ)空間的抽象(如在Java和VisualBasic中);但另外一些語(yǔ)言可能使用其它概念(如C的對(duì)象)來(lái)指稱這種抽象,而不嚴(yán)格地定義“變量”的準(zhǔn)確外延。

基本類型(基本數(shù)值、基本數(shù)據(jù)類型)是一種既非對(duì)象也無(wú)方法的數(shù)據(jù)。在JavaScript中,共有7種基本類型:string,number,bigint,boolean,null,undefined,symbol(ECMAScript2016新增)。多數(shù)情況下,基本類型直接代表了最底層的語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)。所有基本類型的值都是不可改變的。但需要注意的是,基本類型本身和一個(gè)賦值為基本類型的變量的區(qū)別。變量會(huì)被賦予一個(gè)新值,而原值不能像數(shù)組、對(duì)象以及函數(shù)那樣被改變。


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