官網(wǎng)下載:? https://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/
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開始安裝
首先雙擊打開剛剛下載的軟件
點擊0k
因為在安裝過程中不能使用簡體中文,所以這里我們選擇英文(English)。?
然后?同意 Dev C++ 的各項條款
然后next
然后可以自定義安裝路徑
然后安裝中
選擇finsh
第一次啟動 Dev C++ 后,提示選擇語言。
點擊“OK”按鈕,進入 Dev C++,就可以編寫代碼了。?
2 devC++基礎使用雙擊打開它
然后是這個樣子,里面一片空白
然后點擊文件 新建一個項目
在里面輸入代碼
#include
int main() {?
? printf("Hello World!");
? return 0;
}
然后點擊保存
然后任意起個名字,選擇位置,保存在電腦上
這時候,我們的電腦上會出現(xiàn)一個文件
我們點擊運行
然后選擇編輯運行
這時候 我們的電腦上會出現(xiàn)兩個文件
3變量一個變量的類型,由變量的值來決定。//(1)聲明變量:
int num;
//(2)賦值:
num = 60;
// (3)使用:
printf("num=%d", num);
// (4) 變量聲明與賦值一步到位:
int num = 60;
基本數(shù)據(jù)類型:字符型(String)、數(shù)值型(Number)、布爾型(Boolean)、Undefined(未定義型)、Null(空型)復合數(shù)據(jù)類型:數(shù)組(Array)、對象(Object)、函數(shù)(Function)
如何獲取數(shù)據(jù)長度
我們可以打印一下
看結(jié)果
打印的這些數(shù)字是字節(jié)!
4數(shù)組5二維數(shù)組int arr1[5] = {1,2,3,4,5};
初始化
代碼如下
運行結(jié)果如下
還可以這樣寫
或者
然后
然后
6指針 一、指針的概念要知道指針的概念,要先了解變量在內(nèi)存中如何存儲的。在存儲時,內(nèi)存被分為一塊一塊的。每一塊都有一個特有的編號。而這個編號可以暫時理解為指針,就像酒店的門牌號一樣。
二、變量和地址先寫一段簡單的代碼:
void main(){
?int x = 10, int y = 20;
}
這段代碼非常簡單,就是兩個變量的聲明,分別賦值了 10、20。我們把內(nèi)存當做一個酒店,而每個房間就是一塊內(nèi)存。那么“int x = 10;”和“int y = 20;”的實際含義如下:
1去酒店訂了兩個房間,門牌號暫時用 px、py 表示
2讓 10 住進 px,讓 20 住進 py
3其中門牌號就是 px、py 就是變量的地址
4 x 和 y 在這里可以理解為具體的房間,房間 x 的門牌號(地址)是 px,房間 y 的門牌號(地址)是 py。而 10 和 20,通過 px、py 兩個門牌,找到房間,住進 x、y。
三、指針變量和指針的類型指針變量就是一個變量,它存儲的內(nèi)容是一個指針。如果用前面的例子,可以理解為指針變量就是一張房卡,房卡存儲了房間號的信息。在我們定義一個變量的時候,要確定它的類型。int x、char ch、float、、、在定義指針變量時也是一樣的,必須確定指針類型。int 變量的指針需要用 int 類型的指針存儲,float 變量的指針需要用 float 類型的指針存儲。就像你只能用酒店 A 的房卡存儲酒店 A 中房間號的信息一樣。
四、變量的指針與指針變量變量的指針就是變量的存儲地址,指針變量就是存儲指針的變量。
五、指針變量的定義及使用(1)指針變量的定義
代碼如下
//分別定義了 int、float、char 類型的指針變量
int *x;
float *f;
char *ch;
如上面的定義,指針變量名為 x、f、ch。并不是*x、*f、*ch
(2)指針變量的使用
取地址運算符&:單目運算符&是用來取操作對象的地址。例:&i 為取變量 i 的地址。對于常量表達式、寄存器變量不能取地址(因為它們存儲在存儲器中,沒有地址)。
指針運算符*(間接尋址符):與&為逆運算,作用是通過操作對象的地址,獲取存儲的內(nèi)容。例:x = &i,x 為 i 的地址,*x 則為通過 i 的地址,獲取 i 的內(nèi)容。
代碼如下
持續(xù)更新中,敬請期待!//聲明了一個普通變量 a
int a;
//聲明一個指針變量,指向變量 a 的地址
int *pa;
//通過取地址符&,獲取 a 的地址,賦值給指針變量
pa = &a;
//通過間接尋址符,獲取指針指向的內(nèi)容
printf("%d", *pa);
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