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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

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如何用java開發(fā)基于jabber的IM軟件

Jabber對于即時消息是一個開放的、基于XML的數(shù)據(jù)模型和協(xié)議。聯(lián)系不斷增加的基于Jabber開放資源和商業(yè)產(chǎn)品的數(shù)目,這種協(xié)議提供了擺脫即時消息服務(wù)器所有權(quán)束縛的一種方法。多種多樣的開放資源Java APIs能夠幫助你建立基于Jabber的服務(wù)器并將即時消息整合到你的應(yīng)用程序中去。在這篇文章中專門闡述了這一點。

創(chuàng)新互聯(lián)公司是一家專業(yè)提供田家庵企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),專注與網(wǎng)站建設(shè)、成都做網(wǎng)站、H5技術(shù)、小程序制作等業(yè)務(wù)。10年已為田家庵眾多企業(yè)、政府機構(gòu)等服務(wù)。創(chuàng)新互聯(lián)專業(yè)的建站公司優(yōu)惠進行中。

即時消息作為個人——個人通迅工具取得了顯著的成功。在有些地方它已經(jīng)作為在線聯(lián)系的首選方法取代了email?,F(xiàn)在,開發(fā)者正將這一技術(shù)應(yīng)用到應(yīng)用程序——個人和應(yīng)用程序——應(yīng)用程序通迅上。

直到最近,也只有少數(shù)服務(wù)提供商掌握了這一技術(shù)。通常流行的即時消息服務(wù)是建立在所有權(quán)協(xié)議基礎(chǔ)上的通迅孤島。實施面臨一個困難的決策:支持多協(xié)議或鎖定到一個單獨的。不管哪種選擇,實現(xiàn)都必須依賴一個屬于即時消息(IM)服務(wù)提供商的服務(wù)器。

開放式協(xié)議能夠幫助開發(fā)者擺脫所有權(quán)陷阱。其優(yōu)勢有多種:開放協(xié)議鼓勵競爭實現(xiàn)的發(fā)展(一些開放資源)。他們鼓勵廣泛采用一種公共協(xié)議,這樣可以阻止通迅孤島和服務(wù)供應(yīng)的孤立主義方法的發(fā)展。用多種方法,開放協(xié)議使因特網(wǎng)成為可能。在即時消息領(lǐng)域,開放協(xié)議確保封閉系統(tǒng)及協(xié)議不會阻礙基于IM服務(wù)器的發(fā)展的互操作性。

Jabber是一種針對即時消息和現(xiàn)場服務(wù)的開放協(xié)議。作為一個公共協(xié)議的最主要的侯選者,Jabber有潛力打破所有權(quán)在即時消息服務(wù)的控制。

這篇文章將解釋如何實踐發(fā)送簡單Jabber消息和開發(fā)一個簡單的基于開放標(biāo)準(zhǔn)及開放資源APIs和產(chǎn)品的布告服務(wù)器。

為什么使用Jabber?

Jabber標(biāo)準(zhǔn)和結(jié)構(gòu)幫助創(chuàng)建一個分布式的IM系統(tǒng),使人聯(lián)想到分布在因特網(wǎng)上的email系統(tǒng),用戶在本地連接到這些系統(tǒng)。這個方法直接與象AIM(AOL即時信使)、ICQ、MSN(Microsoft網(wǎng)絡(luò))及Yahoo這樣的流行服務(wù)提供商提供的單一系統(tǒng)結(jié)構(gòu)作對,在那里一個單獨的中央服務(wù)器或集中服務(wù)器組提供消息服務(wù)。Jabber在其他情形也類似于email結(jié)構(gòu):Jabber使用一個幾乎與基本SMTP(簡單郵件傳輸協(xié)議)方案一樣的地址方案確定它的終點(人,機器,軟件)地址。例如,myname@elogex.com是一個有效的Jabber地址,或使用Jabber說法叫JID(Jabber ID)。因為這些原因,基于Jabber的系統(tǒng)衡量起來好于已存在的專有系統(tǒng)。加之,對于專有即時消息服務(wù)的網(wǎng)關(guān)允許的協(xié)議是必需的。

多種多樣的Jabber服務(wù)器,包括我們在這篇文章中使用的其中之一,都是自由可使用的,意思就是說你不再需要依賴一個第三方IM服務(wù)提供商(第三方Jabber服務(wù)對于那些要求第三方主機服務(wù)的來說也是有用的)。

標(biāo)準(zhǔn)化

當(dāng)討論Jabber標(biāo)準(zhǔn)的益處時,我應(yīng)該提及IETF IM標(biāo)準(zhǔn)的工作。在寫這篇文章時,其IMPPWG(即時消息和現(xiàn)場協(xié)議工作組)已有多個RFC有效,其中最重要的是:

·RFC 2778:現(xiàn)場和即時消息模型

·RFC 2779:即時消息/現(xiàn)場協(xié)議要求

IMPPWG已經(jīng)起草了一個名叫CPIM(公共現(xiàn)場和即時消息)協(xié)議的因特網(wǎng)標(biāo)準(zhǔn)。Jabber協(xié)議也是一個草擬的因特網(wǎng)標(biāo)準(zhǔn),但不是IMPPWG工作的部份。

Jabber在哪兒適合這一標(biāo)準(zhǔn)工作呢?依照J(rèn)abber網(wǎng)站,Jabber是“承諾完全支持任何開放實時消息協(xié)議,包括IETF協(xié)議”。如果當(dāng)對于這個IETF協(xié)議的支持增長時,Jabber打算將自己定位為IETF協(xié)議的領(lǐng)導(dǎo)開放資源的平臺。到目前為止,IETF的工作更多地主要集中在收集要求上而不是執(zhí)行。暫時,Jabber僅是一個帶有重要開放資源支持的開放即時消息和現(xiàn)場服務(wù)協(xié)議。結(jié)果,它成為開放即時消息事實上的標(biāo)準(zhǔn)。

另一個值得密切注意的競爭對手是Sun微系統(tǒng)的Jxta協(xié)議,另一個基于XML針對peer-to-peer(P2P)應(yīng)用程序開發(fā)者的協(xié)議。各種各樣的Jxta實施在今天已經(jīng)能夠被提供。但是,由于其起源相對較近,Jxta比起Jabber只有很少的牽引力。

下載并安裝

要開始使用Jabber,你首先需要下載必要的工具:你需要一個Jabber服務(wù)器,一個Jabber客戶端,一個幫助管理和隱藏一些復(fù)雜socket處理的API,XML語法分析,消息創(chuàng)建等等。

Jabber服務(wù)器

為了運行Jabber,你選擇的Jabber服務(wù)器不能有問題,自從他們都接受了標(biāo)準(zhǔn)Jabber XML及與終端應(yīng)用程序通迅以釋放負荷,其也是標(biāo)準(zhǔn)Jabber XML。Jabberd,最初的Jabber服務(wù)器,是開放資源(但不是基于Java),安裝配置簡單并在多數(shù)平臺上都有效,包括Unix、Linux、Windows和Mac OS X。JabaServer開放資源方案也值得提及,但現(xiàn)在,這些基于Java的方案仍不如Jabberd成熟。同時,JabaServer安裝不怎么簡單易懂,因為你必須下載、安裝并配置一個第三方數(shù)據(jù)庫,加上創(chuàng)建必需的數(shù)據(jù)庫規(guī)劃。

對于這篇文章的例子,我選擇Jabberd。當(dāng)二進制及源下載對于jabberd都有效時,我就不在這兒描述怎樣建立一個源發(fā)布。除非你真想自己編譯,可以從jabberd 主頁下載二進制發(fā)布。在Windows平臺上安裝是相對容易的。發(fā)布是一個.exe程序,按照安裝向?qū)б徊揭徊綀?zhí)行。

安裝完成后,你無需配置。在Windows2000,不要求配置。只要雙擊二進制程序就可啟動服務(wù)器。

用戶代理/客戶

我決定使用Exodus客戶端,對于這個方案這是另一個開放資源技術(shù)。我尤其喜歡Exodus的調(diào)試標(biāo)簽,可以允許你正確地查看客戶發(fā)送和接收的XML。另外你能夠作為純粹的XML鍵入Jabber消息并將它們發(fā)送給服務(wù)器。所有這些都證明用Jabber協(xié)議和服務(wù)器測試的有用性。

Exodus的安裝簡單易懂。下載Exodus 壓縮文件(我在文章中使用的是0.6版本)。將文件直接解壓到你想要安裝客戶端的目錄。在這個版本中,文件是些簡單的二進制文件和一個.dll文件。你可以從 Muse 主頁下載Muse API。

發(fā)送你的第一個Jabber消息

要發(fā)送一個Jabber即時消息,你必須初始化Muse Jabber API。通過創(chuàng)建一個JabberContext 類的實例來完成,接下來使用內(nèi)容作為一個參數(shù)到Jabber session factory類的createSession()方法:

1 //初始化Jabber context

2 JabberContext jabberContext = new JabberContext("user", "pass", "localhost");

4 //創(chuàng)建一個Jabber session factory的實例

5 Jabber jabber = new Jabber();

6 //創(chuàng)建新會話

7 JabberSession jabberSession = jabber.createSession(jabberContext);

上面的例子在第2行顯示了一個新context的創(chuàng)建。JabberContext存儲了指定的用戶相關(guān)信息(用戶名、密碼、用戶地址)以及稍后要使用context建立session時包含的一個唯一的會話標(biāo)識。為了闡述意圖,我直接使用了username、password和server。

在第5行,一個Jabber session factory被創(chuàng)建,我們在第7行使用它創(chuàng)建了一個新的JabberSession,Muse進入由Jabber服務(wù)器提供的服務(wù)的主要接口。服務(wù)器的主要服務(wù)是:

·連接服務(wù): 從Jabber服務(wù)器連接和斷開

·用戶服務(wù): 針對用戶鑒定及注冊

·現(xiàn)場服務(wù): 接收從其它用戶/服務(wù)來的及你自己廣播的現(xiàn)場信息

·登記表服務(wù): 密友列表或地址薄

·聊天服務(wù): 發(fā)送多種類型的消息—組聊、私聊、標(biāo)題等等

·服務(wù)器服務(wù): 獲得與由這個Jabber服務(wù)器提供的服務(wù)相關(guān)的信息

·客戶服務(wù): 獲得關(guān)于其他用戶的信息,比如用戶登錄的最后時間

現(xiàn)在我們已經(jīng)有了一個已經(jīng)初始化的Jabber session,我們能夠用它在我們才創(chuàng)建的JabberSession對象中使用connect()方法去連接到Jabber 服務(wù)器:

8 //連接到服務(wù)器

9 jabberSession.connect("localhost", 5222);

要連接到一個Jabber服務(wù)器,我們指定地址及在指定服務(wù)器上的機器端口號。標(biāo)準(zhǔn)來說,缺省Jabber端口是5222。

現(xiàn)在JabberSession已經(jīng)連接到服務(wù)器,我們能夠在我們的服務(wù)中用login()方法登錄:

10 //登錄到Jabber服務(wù)器

11 jabberSession.getUserService().login();

在第11行,我們使用JabberSession獲得一個到UserService的引用,接下來在我們服務(wù)中調(diào)用login()方法。注意方法自身不指定任何用戶信息。當(dāng)在上面第7行JabberSession被創(chuàng)建時login()從與JabberSession相關(guān)的JabberContext中獲得這些信息。

現(xiàn)在我們已經(jīng)成功登錄到Jabber服務(wù)器,我們能夠開始發(fā)送和接收消息。下面代碼段顯示了如何構(gòu)造一個簡單的標(biāo)題風(fēng)格的消息:

12 //構(gòu)造測試消息

13 JabberChatMessage msg = new

14 JabberChatMessage(JabberChatMessage.TYPE_HEADLINE);

15 msg.setSubject("Hello world");

16 msg.setBody("Hello world");

17 msg.setTo("user2@localhost");

在第13行,我們創(chuàng)建了一個JabberChatMessage實例。單個參數(shù)指定了我們要求的消息類型:TYPE_HEADLINE。JabberChatMessage類的名字容易引起誤解,實際上,它可以用來包含在Jabber協(xié)議中定義的消息的任何四種類型—普通、聊天、標(biāo)題及錯誤。在第15行,setSubject()和setBody()分別指定主題和內(nèi)容。最后,setTo()在第17行設(shè)置消息接收器的JID。

在封裝下,JabberChatMessage將所有這些信息轉(zhuǎn)換成一個內(nèi)在的DOM(文檔對象模型)樹,這樣當(dāng)我們已經(jīng)準(zhǔn)備好發(fā)送消息給Jabber服務(wù)器時能夠輕松產(chǎn)生XML。

最后步驟:用sendMessage()方法發(fā)送消息:

18 //發(fā)送消息

19 jabberSession.sendMessage(msg);

在封裝下

依據(jù)上面例子所得的事實,Muse API有效地隱藏了與連接管理和XML語法分析有關(guān)的所有細節(jié),因此允許你集中精力在手邊的任務(wù)上:創(chuàng)建一個消息服務(wù)。然而,理解一些基礎(chǔ)協(xié)議交換證明是有用的。讓我們關(guān)注一下當(dāng)我們連接到服務(wù)器時發(fā)生的XML交換,登錄,并象上面代碼描述的一樣發(fā)送消息。在下面的XML交換中,被客戶接收的消息(我們例子代碼)帶了RECV前綴,送到服務(wù)器的消息帶有SEND前綴:

SEND: ?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?

stream:stream to="localhost"

xmlns="jabber:client"

xmlns:stream=""

RECV: stream:stream from="localhost" id="3D160545"

所有的Jabber交換都發(fā)生在一個XML流的上下文。在我們客戶與Jabber服務(wù)器之間連接的生命期間,兩個完全的XML文檔在一個時間傳輸一個片段。上面顯示的最初交換允許客戶開始發(fā)送XML流文檔到服務(wù)器并且服務(wù)器開始發(fā)送XML流文檔到客戶。

下面,一個要求鑒定的信息被發(fā)送給服務(wù)器:

SEND: iq xmlns="jabber:client" type='get' id='id_10028'

query xmlns="jabber:iq:auth"

usernameuser/username

/query

/iq

RECV: iq xmlns="jabber:client" type='result' id='id_10028'

query xmlns="jabber:iq:auth"

usernameuser/username

password /

digest/

sequence482/sequence

token3D15E63A/token

resource /

/query

/iq

在用戶鑒定程序前述那段顯示了第一次交換。開始,客戶向服務(wù)器詢問哪種鑒定方式對于給定用戶是有效的。服務(wù)器段用下面的鑒定方法回答:

·Plain 文本:password /標(biāo)簽

·零知識鑒定:使用sequence和token標(biāo)簽

·digest/:象plain文本,但密碼是SHA-1 (安全無序運算法則)-用用戶的plain文本密碼進行編碼

我們實際上使用digest/,象下面代碼段描述的一樣:

SEND: iq xmlns="jabber:client" type='set' id='id_10030'

query xmlns="jabber:iq:auth"

usernameuser/username

hash425c73373237061edcc5f23ba239c6cc69556f5c/hash

resourceHome/resource

/query

/iq

RECV: iq xmlns="jabber:client" type='result' id='id_10030'/iq

在這一點,用戶連接到服務(wù)器并能夠開始發(fā)送和接收消息:

SEND: message xmlns="jabber:client" type='headline'

id='id_10032' to='user2@localhost'

thread xmlns="jabber:client"id_10033/thread

subject xmlns="jabber:client"Hello world/subject

body xmlns="jabber:client"Hello world/body

/message

上面片段顯示了我們發(fā)送給接收者user2@localhost的測試標(biāo)題消息。

你可能已經(jīng)注意到在前述協(xié)議段有一個重復(fù)出現(xiàn)元素:ID標(biāo)簽。因為session能夠由多個異步會話組成,ID標(biāo)簽匹配查詢并響應(yīng)。

接收消息

自從這篇文章的主要方向是向你顯示如何開發(fā)一個報警系統(tǒng),我就很少注意消息接收。然而,為了完整性的利益,我應(yīng)該討論在Muse API中處理接收消息的一些有用特性。另外,因為報警服務(wù)是被登錄到Jabber服務(wù)器的用戶執(zhí)行的,你能夠適當(dāng)?shù)仄谕恍┫⒔邮照咴噲D與發(fā)送者通信。

Muse使用一個listener附在session上以接收進入消息的提示。下面代碼顯示了如何創(chuàng)建一個listener并將其附到session——listener實際上附加到連接上,但自從我們的接口是在session級別并且JabberSession類有一個便利的方法添加一個listener,我們就將其附加到session:

1 jabberSession.addMessageListener(

2 new JabberMessageListener() {

3 public void messageReceived(JabberMessageEvent event) {

4 if (event.getMessageType() == JabberCode.MSG_CHAT ) {

5 JabberChatMessage msg =

6 (JabberChatMessage)event.getMessage();

7 JabberChatMessage reply = new

8 JabberChatMessage(JabberChatMessage.TYPE_HEADLINE);

9 reply.setTo(msg.getFrom());

10 reply.setSubject("Re: "+msg.getSubject());

11 reply.setBody(

12 "I'm just a sender: please send messages to someone else");

13

14 //發(fā)送消息

15 jabberSession.sendMessage(reply);

16 }

17 }

18 }

19 );

客戶能夠添加幾個消息listeners,每次一個消息被接收它們都要被調(diào)用。典型的,你為要處理的每一個類型的消息添加一個listener。另一個選擇:為同一種消息類型但在那些消息中的每一種不同的行為添加多個listeners。然而另一種選擇將添加一個要處理所有消息類型的listener。選擇依賴于你想完成什么。

在上面的例子中,一個單獨的listener被附加。Listener必須是實現(xiàn)JabberMessageListener接口的類的一個實例。這個接口要求一個要被執(zhí)行的單個方法: void messageReceived(JabberMessageEvent)。當(dāng)一個消息從服務(wù)器被接收時這個方法將被調(diào)用。在例子代碼中,messageReceived()方法首先檢查在第4行接收的消息類型。自從Jabber用戶代理使用了MSG_CHAT類型發(fā)送消息,就只對這種類型消息才感興趣。在第5行,Jabber消息從JabberMessageEvent 提取。在第9行通過設(shè)置收件人接收消息被用來構(gòu)成一個給消息發(fā)送者的回復(fù)并且在第10行拷貝接收消息的主題。一個缺省錯誤文本被作為消息體在第11行被設(shè)置,并且,在第15行,消息使用前面例子同樣的方法利用JabberSession對象的sendMessage()方法傳輸。

試試Jabber

這篇文章提供了一個對于Jabber協(xié)議及少量你能夠?qū)⑦@一技術(shù)應(yīng)用到你的應(yīng)用程序中去的開放資源方案的基本介紹。對這個協(xié)議有用的應(yīng)用程序多種多樣,并不限于傳統(tǒng)P2P感覺的即時消息領(lǐng)域。例如,jogger.jabber.org提供的Jogger,一個允許你通過發(fā)送一個消息給Weblog應(yīng)用程序(blog)就能更新個人網(wǎng)絡(luò)雜志的有趣服務(wù)。Jabber在用戶服務(wù)應(yīng)用程序及其它結(jié)構(gòu)的協(xié)作類型應(yīng)用程序同樣有很大的影響。

象上面例子所顯示的一樣,你使用一個API如Muse或JabberBeans在少許幾行Java代碼中就能夠完成即時消息功能。記住我不能掩蓋一些Jabber其它重要的特征,如現(xiàn)場服務(wù)和登記表管理,這些在使用時都是相關(guān)的。另一個重要的特征是Jabber服務(wù)器的模塊性和可擴展性,它允許一個開發(fā)者創(chuàng)建新的服務(wù)直接整合進服務(wù)器。

求java網(wǎng)絡(luò)聊天室(B/S模式)程序代碼

共四個java文件,源代碼如下:

import java.awt.*;

import java.net.*;

import java.awt.event.*;

import java.io.*;

import java.util.Hashtable;

public class ChatArea extends Panel implements ActionListener,Runnable

{

Socket socket=null;

DataInputStream in=null;

DataOutputStream out=null;

Thread threadMessage=null;

TextArea 談話顯示區(qū),私聊顯示區(qū)=null;

TextField 送出信息=null;

Button 確定,刷新談話區(qū),刷新私聊區(qū);

Label 提示條=null;

String name=null;

Hashtable listTable;

List listComponent=null;

Choice privateChatList;

int width,height;

public ChatArea(String name,Hashtable listTable,int width,int height)

{

setLayout(null);

setBackground(Color.orange);

this.width=width;

this.height=height;

setSize(width,height);

this.listTable=listTable;

this.name=name;

threadMessage=new Thread(this);

談話顯示區(qū)=new TextArea(10,10);

私聊顯示區(qū)=new TextArea(10,10);

確定=new Button("送出信息到:");

刷新談話區(qū)=new Button("刷新談話區(qū)");

刷新私聊區(qū)=new Button("刷新私聊區(qū)");

提示條=new Label("雙擊聊天者可私聊",Label.CENTER);

送出信息=new TextField(28);

確定.addActionListener(this);

送出信息.addActionListener(this);

刷新談話區(qū).addActionListener(this);

刷新私聊區(qū).addActionListener(this);

listComponent=new List();

listComponent.addActionListener(this);

privateChatList=new Choice();

privateChatList.add("大家(*)");

privateChatList.select(0);

add(談話顯示區(qū));

談話顯示區(qū).setBounds(10,10,(width-120)/2,(height-120));

add(私聊顯示區(qū));

私聊顯示區(qū).setBounds(10+(width-120)/2,10,(width-120)/2,(height-120));

add(listComponent);

listComponent.setBounds(10+(width-120),10,100,(height-160));

add(提示條);

提示條.setBounds(10+(width-120),10+(height-160),110,40);

Panel pSouth=new Panel();

pSouth.add(送出信息);

pSouth.add(確定);

pSouth.add(privateChatList);

pSouth.add(刷新談話區(qū));

pSouth.add(刷新私聊區(qū));

add(pSouth);

pSouth.setBounds(10,20+(height-120),width-20,60);

}

public void setName(String s)

{

name=s;

}

public void setSocketConnection(Socket socket,DataInputStream in,DataOutputStream out)

{

this.socket=socket;

this.in=in;

this.out=out;

try

{

threadMessage.start();

}

catch(Exception e)

{

}

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

if(e.getSource()==確定||e.getSource()==送出信息)

{

String message="";

String people=privateChatList.getSelectedItem();

people=people.substring(0,people.indexOf("("));

message=送出信息.getText();

if(message.length()0)

{

try {

if(people.equals("大家"))

{

out.writeUTF("公共聊天內(nèi)容:"+name+"說:"+message);

}

else

{

out.writeUTF("私人聊天內(nèi)容:"+name+"悄悄地說:"+message+"#"+people);

}

}

catch(IOException event)

{

}

}

}

else if(e.getSource()==listComponent)

{

privateChatList.insert(listComponent.getSelectedItem(),0);

privateChatList.repaint();

}

else if(e.getSource()==刷新談話區(qū))

{

談話顯示區(qū).setText(null);

}

else if(e.getSource()==刷新私聊區(qū))

{

私聊顯示區(qū).setText(null);

}

}

public void run()

{

while(true)

{

String s=null;

try

{

s=in.readUTF();

if(s.startsWith("聊天內(nèi)容:"))

{

String content=s.substring(s.indexOf(":")+1);

談話顯示區(qū).append("\n"+content);

}

if(s.startsWith("私人聊天內(nèi)容:"))

{

String content=s.substring(s.indexOf(":")+1);

私聊顯示區(qū).append("\n"+content);

}

else if(s.startsWith("聊天者:"))

{

String people=s.substring(s.indexOf(":")+1,s.indexOf("性別"));

String sex=s.substring(s.indexOf("性別")+2);

listTable.put(people,people+"("+sex+")");

listComponent.add((String)listTable.get(people));

listComponent.repaint();

}

else if(s.startsWith("用戶離線:"))

{

String awayPeopleName=s.substring(s.indexOf(":")+1);

listComponent.remove((String)listTable.get(awayPeopleName));

listComponent.repaint();

談話顯示區(qū).append("\n"+(String)listTable.get(awayPeopleName)+"離線");

listTable.remove(awayPeopleName);

}

Thread.sleep(5);

}

catch(IOException e)

{

listComponent.removeAll();

listComponent.repaint();

listTable.clear();

談話顯示區(qū).setText("和服務(wù)器的連接已中斷\n必須刷新瀏覽器才能再次聊天");

break;

}

catch(InterruptedException e)

{

}

}

}

}

ChatServer.java

import java.io.*;

import java.net.*;

import java.util.*;

public class ChatServer

{

public static void main(String args[])

{

ServerSocket server=null;

Socket you=null;

Hashtable peopleList;

peopleList=new Hashtable();

while(true)

{

try

{

server=new ServerSocket(6666);

}

catch(IOException e1)

{

System.out.println("正在監(jiān)聽");

}

try {

you=server.accept();

InetAddress address=you.getInetAddress();

System.out.println("用戶的IP:"+address);

}

catch (IOException e)

{

}

if(you!=null)

{

Server_thread peopleThread=new Server_thread(you,peopleList);

peopleThread.start();

}

else {

continue;

}

}

}

}

class Server_thread extends Thread

{

String name=null,sex=null;

Socket socket=null;

File file=null;

DataOutputStream out=null;

DataInputStream in=null;

Hashtable peopleList=null;

Server_thread(Socket t,Hashtable list)

{

peopleList=list;

socket=t;

try {

in=new DataInputStream(socket.getInputStream());

out=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());

}

catch (IOException e)

{

}

}

public void run()

{

while(true)

{ String s=null;

try

{

s=in.readUTF();

if(s.startsWith("姓名:"))

{

name=s.substring(s.indexOf(":")+1,s.indexOf("性別"));

sex=s.substring(s.lastIndexOf(":")+1);

boolean boo=peopleList.containsKey(name);

if(boo==false)

{

peopleList.put(name,this);

out.writeUTF("可以聊天:");

Enumeration enum=peopleList.elements();

while(enum.hasMoreElements())

{

Server_thread th=(Server_thread)enum.nextElement();

th.out.writeUTF("聊天者:"+name+"性別"+sex);

if(th!=this)

{

out.writeUTF("聊天者:"+th.name+"性別"+th.sex);

}

}

}

else

{

out.writeUTF("不可以聊天:");

}

}

else if(s.startsWith("公共聊天內(nèi)容:"))

{

String message=s.substring(s.indexOf(":")+1);

Enumeration enum=peopleList.elements();

while(enum.hasMoreElements())

{

((Server_thread)enum.nextElement()).out.writeUTF("聊天內(nèi)容:"+message);

}

}

else if(s.startsWith("用戶離開:"))

{

Enumeration enum=peopleList.elements();

while(enum.hasMoreElements())

{ try

{

Server_thread th=(Server_thread)enum.nextElement();

if(th!=thisth.isAlive())

{

th.out.writeUTF("用戶離線:"+name);

}

}

catch(IOException eee)

{

}

}

peopleList.remove(name);

socket.close();

System.out.println(name+"用戶離開了");

break;

}

else if(s.startsWith("私人聊天內(nèi)容:"))

{

String 悄悄話=s.substring(s.indexOf(":")+1,s.indexOf("#"));

String toPeople=s.substring(s.indexOf("#")+1);

Server_thread toThread=(Server_thread)peopleList.get(toPeople);

if(toThread!=null)

{

toThread.out.writeUTF("私人聊天內(nèi)容:"+悄悄話);

}

else

{

out.writeUTF("私人聊天內(nèi)容:"+toPeople+"已經(jīng)離線");

}

}

}

catch(IOException ee)

{

Enumeration enum=peopleList.elements();

while(enum.hasMoreElements())

{ try

{

Server_thread th=(Server_thread)enum.nextElement();

if(th!=thisth.isAlive())

{

th.out.writeUTF("用戶離線:"+name);

}

}

catch(IOException eee)

{

}

}

peopleList.remove(name);

try

{

socket.close();

}

catch(IOException eee)

{

}

System.out.println(name+"用戶離開了");

break;

}

}

}

}

import java.awt.*;

import java.io.*;

import java.net.*;

import java.applet.*;

import java.util.Hashtable;

ClientChat.java

public class ClientChat extends Applet implements Runnable

{

Socket socket=null;

DataInputStream in=null;

DataOutputStream out=null;

InputNameTextField 用戶提交昵稱界面=null;

ChatArea 用戶聊天界面=null;

Hashtable listTable;

Label 提示條;

Panel north, center;

Thread thread;

public void init()

{

int width=getSize().width;

int height=getSize().height;

listTable=new Hashtable();

setLayout(new BorderLayout());

用戶提交昵稱界面=new InputNameTextField(listTable);

int h=用戶提交昵稱界面.getSize().height;

用戶聊天界面=new ChatArea("",listTable,width,height-(h+5));

用戶聊天界面.setVisible(false);

提示條=new Label("正在連接到服務(wù)器,請稍等...",Label.CENTER);

提示條.setForeground(Color.red);

north=new Panel(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));

center=new Panel();

north.add(用戶提交昵稱界面);

north.add(提示條);

center.add(用戶聊天界面);

add(north,BorderLayout.NORTH);

add(center,BorderLayout.CENTER);

validate();

}

public void start()

{

if(socket!=nullin!=nullout!=null)

{ try

{

socket.close();

in.close();

out.close();

用戶聊天界面.setVisible(false);

}

catch(Exception ee)

{

}

}

try

{

socket = new Socket(this.getCodeBase().getHost(), 6666);

in=new DataInputStream(socket.getInputStream());

out=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());

}

catch (IOException ee)

{

提示條.setText("連接失敗");

}

if(socket!=null)

{

InetAddress address=socket.getInetAddress();

提示條.setText("連接:"+address+"成功");

用戶提交昵稱界面.setSocketConnection(socket,in,out);

north.validate();

}

if(thread==null)

{

thread=new Thread(this);

thread.start();

}

}

public void stop()

{

try

{

socket.close();

thread=null;

}

catch(IOException e)

{

this.showStatus(e.toString());

}

}

public void run()

{

while(thread!=null)

{

if(用戶提交昵稱界面.get能否聊天()==true)

{

用戶聊天界面.setVisible(true);

用戶聊天界面.setName(用戶提交昵稱界面.getName());

用戶聊天界面.setSocketConnection(socket,in,out);

提示條.setText("祝聊天愉快!");

center.validate();

break;

}

try

{

Thread.sleep(100);

}

catch(Exception e)

{

}

}

}

}

InputNameTextField。java

import java.awt.*;

import java.net.*;

import java.awt.event.*;

import java.io.*;

import java.util.Hashtable;

public class InputNameTextField extends Panel implements ActionListener,Runnable

{

TextField nameFile=null;

String name=null;

Checkbox male=null,female=null;

CheckboxGroup group=null;

Button 進入聊天室=null,退出聊天室=null;

Socket socket=null;

DataInputStream in=null;

DataOutputStream out=null;

Thread thread=null;

boolean 能否聊天=false;

Hashtable listTable;

public InputNameTextField(Hashtable listTable)

{

this.listTable=listTable;

nameFile=new TextField(10);

group=new CheckboxGroup();

male=new Checkbox("男",true,group);

female=new Checkbox("女",false,group);

進入聊天室=new Button("進入");

退出聊天室=new Button("退出");

進入聊天室.addActionListener(this);

退出聊天室.addActionListener(this);

thread=new Thread(this);

add(new Label("昵稱:"));

add(nameFile);

add(male);

add(female);

add(進入聊天室);

add(退出聊天室);

退出聊天室.setEnabled(false);

}

public void set能否聊天(boolean b)

{

能否聊天=b;

}

public boolean get能否聊天()

{

return 能否聊天;

}

public String getName()

{

return name;

}

public void setName(String s)

{

name=s;

}

public void setSocketConnection(Socket socket,DataInputStream in,DataOutputStream out)

{

this.socket=socket;

this.in=in;

this.out=out;

try{

thread.start();

}

catch(Exception e)

{

nameFile.setText(""+e);

}

}

public Socket getSocket()

{

return socket;

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

if(e.getSource()==進入聊天室)

{

退出聊天室.setEnabled(true);

if(能否聊天==true)

{

nameFile.setText("您正在聊天:"+name);

}

else

{

this.setName(nameFile.getText());

String sex=group.getSelectedCheckbox().getLabel();

if(socket!=nullname!=null)

{

try{

out.writeUTF("姓名:"+name+"性別:"+sex);

}

catch(IOException ee)

{

nameFile.setText("沒有連通服務(wù)器"+ee);

}

}

}

}

if(e.getSource()==退出聊天室)

{

try

{

out.writeUTF("用戶離開:");

}

catch(IOException ee)

{

}

}

}

public void run()

{

String message=null;

while(true)

{

if(in!=null)

{

try

{

message=in.readUTF();

}

catch(IOException e)

{

nameFile.setText("和服務(wù)器斷開"+e);

}

}

if(message.startsWith("可以聊天:"))

{

能否聊天=true;

break;

}

else if(message.startsWith("聊天者:"))

{

String people=message.substring(message.indexOf(":")+1);

listTable.put(people,people);

}

else if(message.startsWith("不可以聊天:"))

{

能否聊天=false;

nameFile.setText("該昵稱已被占用");

}

}

}

}

速求用JAVA語言寫聊天室的源代碼

【ClientSocketDemo.java 客戶端Java源代碼】

import java.net.*;

import java.io.*;

public class ClientSocketDemo

{

//聲明客戶端Socket對象socket

Socket socket = null;

//聲明客戶器端數(shù)據(jù)輸入輸出流

DataInputStream in;

DataOutputStream out;

//聲明字符串?dāng)?shù)組對象response,用于存儲從服務(wù)器接收到的信息

String response[];

//執(zhí)行過程中,沒有參數(shù)時的構(gòu)造方法,本地服務(wù)器在本地,取默認(rèn)端口10745

public ClientSocketDemo()

{

try

{

//創(chuàng)建客戶端socket,服務(wù)器地址取本地,端口號為10745

socket = new Socket("localhost",10745);

//創(chuàng)建客戶端數(shù)據(jù)輸入輸出流,用于對服務(wù)器端發(fā)送或接收數(shù)據(jù)

in = new DataInputStream(socket.getInputStream());

out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());

//獲取客戶端地址及端口號

String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress());

String port = String.valueOf(socket.getLocalPort());

//向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù)

out.writeUTF("Hello Server.This connection is from client.");

out.writeUTF(ip);

out.writeUTF(port);

//從服務(wù)器接收數(shù)據(jù)

response = new String[3];

for (int i = 0; i response.length; i++)

{

response[i] = in.readUTF();

System.out.println(response[i]);

}

}

catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();}

catch(IOException e){e.printStackTrace();}

}

//執(zhí)行過程中,有一個參數(shù)時的構(gòu)造方法,參數(shù)指定服務(wù)器地址,取默認(rèn)端口10745

public ClientSocketDemo(String hostname)

{

try

{

//創(chuàng)建客戶端socket,hostname參數(shù)指定服務(wù)器地址,端口號為10745

socket = new Socket(hostname,10745);

in = new DataInputStream(socket.getInputStream());

out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());

String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress());

String port = String.valueOf(socket.getLocalPort());

out.writeUTF("Hello Server.This connection is from client.");

out.writeUTF(ip);

out.writeUTF(port);

response = new String[3];

for (int i = 0; i response.length; i++)

{

response[i] = in.readUTF();

System.out.println(response[i]);

}

}

catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();}

catch(IOException e){e.printStackTrace();}

}

//執(zhí)行過程中,有兩個個參數(shù)時的構(gòu)造方法,第一個參數(shù)hostname指定服務(wù)器地址

//第一個參數(shù)serverPort指定服務(wù)器端口號

public ClientSocketDemo(String hostname,String serverPort)

{

try

{

socket = new Socket(hostname,Integer.parseInt(serverPort));

in = new DataInputStream(socket.getInputStream());

out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());

String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress());

String port = String.valueOf(socket.getLocalPort());

out.writeUTF("Hello Server.This connection is from client.");

out.writeUTF(ip);

out.writeUTF(port);

response = new String[3];

for (int i = 0; i response.length; i++)

{

response[i] = in.readUTF();

System.out.println(response[i]);

}

}

catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();}

catch(IOException e){e.printStackTrace();}

}

public static void main(String[] args)

{

String comd[] = args;

if(comd.length == 0)

{

System.out.println("Use localhost(127.0.0.1) and default port");

ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo();

}

else if(comd.length == 1)

{

System.out.println("Use default port");

ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo(args[0]);

}

else if(comd.length == 2)

{

System.out.println("Hostname and port are named by user");

ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo(args[0],args[1]);

}

else System.out.println("ERROR");

}

}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

【ServerSocketDemo.java 服務(wù)器端Java源代碼】

import java.net.*;

import java.io.*;

public class ServerSocketDemo

{

//聲明ServerSocket類對象

ServerSocket serverSocket;

//聲明并初始化服務(wù)器端監(jiān)聽端口號常量

public static final int PORT = 10745;

//聲明服務(wù)器端數(shù)據(jù)輸入輸出流

DataInputStream in;

DataOutputStream out;

//聲明InetAddress類對象ip,用于獲取服務(wù)器地址及端口號等信息

InetAddress ip = null;

//聲明字符串?dāng)?shù)組對象request,用于存儲從客戶端發(fā)送來的信息

String request[];

public ServerSocketDemo()

{

request = new String[3]; //初始化字符串?dāng)?shù)組

try

{

//獲取本地服務(wù)器地址信息

ip = InetAddress.getLocalHost();

//以PORT為服務(wù)端口號,創(chuàng)建serverSocket對象以監(jiān)聽該端口上的連接

serverSocket = new ServerSocket(PORT);

//創(chuàng)建Socket類的對象socket,用于保存連接到服務(wù)器的客戶端socket對象

Socket socket = serverSocket.accept();

System.out.println("This is server:"+String.valueOf(ip)+PORT);

//創(chuàng)建服務(wù)器端數(shù)據(jù)輸入輸出流,用于對客戶端接收或發(fā)送數(shù)據(jù)

in = new DataInputStream(socket.getInputStream());

out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());

//接收客戶端發(fā)送來的數(shù)據(jù)信息,并顯示

request[0] = in.readUTF();

request[1] = in.readUTF();

request[2] = in.readUTF();

System.out.println("Received messages form client is:");

System.out.println(request[0]);

System.out.println(request[1]);

System.out.println(request[2]);

//向客戶端發(fā)送數(shù)據(jù)

out.writeUTF("Hello client!");

out.writeUTF("Your ip is:"+request[1]);

out.writeUTF("Your port is:"+request[2]);

}

catch(IOException e){e.printStackTrace();}

}

public static void main(String[] args)

{

ServerSocketDemo demo = new ServerSocketDemo();

}

}

IM即時通訊聊天社交APP源碼,交友APP源碼

交友APP源碼 IM帶音視頻源碼Uniapp 即時通訊安卓蘋果APP源碼

前端開發(fā)語言:VUE( 安卓,IOS,WEB為一套前端代碼)

服務(wù)器端開發(fā)語言: PHP+WebSocket

數(shù)據(jù)庫:MySql + mongodb

前端打包工具:Hbuilder

服務(wù)器搭建工具:寶塔 + Xshell

短信接口: 支持阿里云

支付接口:支持支付寶

服務(wù)器配置: 4核8G寬帶10兆以上

服務(wù)器系統(tǒng):Linux Centos 7.6 64位

基本功能說明:

1.發(fā)消息:語音、圖片、視頻、文字、表情、表情包、文件、名片等。

2.聊天:單聊、群聊。

3.自定義消息:發(fā)紅包、轉(zhuǎn)賬。

4.聊天記錄:清空聊天記錄、群管理、加群二維碼控制是否可加。

5.自定義添加鏈接。

6.我的錢包:后臺可以充值、用戶充值、提現(xiàn)等。

7.創(chuàng)建群:可任意創(chuàng)建群,群成員數(shù)量不受限制,好友數(shù)量不受限。

8.群功能:設(shè)置群二維碼、群公告、群共享文件、頂置聊天、消息免打擾,屏蔽群信息、禁言、舉報、群管理、查找聊天記錄、禁止全員相互加好友、清空聊天記錄等。

9.好友聊天:文字、語音、音視頻通話、收藏、照片、小視頻、各種表情、傳送文件、發(fā)送位置、引用回復(fù)、撤回、復(fù)制、刪除、收藏、撤回、錄制、多選、發(fā)紅包,轉(zhuǎn)賬等。

10.生活圈動態(tài):可以發(fā)送圖文、語音、視頻、可點贊,評論、舉報等。

11.會員登錄:注冊登錄、短信登錄。

12.賬號設(shè)置:修改密碼、語言切換、字體設(shè)置、隱私設(shè)置、安全設(shè)置、一鍵群發(fā)好友消息等。

13.用戶管理:登錄時間、登陸IP、更換頭像、更換名稱、設(shè)置密碼、批量生成用戶。

14.后臺功能: 管理員列表、系統(tǒng)設(shè)置、用戶管理、群組管理、通訊錄管理、財務(wù)管理、會話管理、自定義網(wǎng)站、手機通訊錄

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