【C語(yǔ)言的用MoveTo()和LineTo()】
創(chuàng)新互聯(lián)專(zhuān)業(yè)為企業(yè)提供龍口網(wǎng)站建設(shè)、龍口做網(wǎng)站、龍口網(wǎng)站設(shè)計(jì)、龍口網(wǎng)站制作等企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與制作、龍口企業(yè)網(wǎng)站模板建站服務(wù),十載龍口做網(wǎng)站經(jīng)驗(yàn),不只是建網(wǎng)站,更提供有價(jià)值的思路和整體網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。
#includegraphics.h
#includemath.h
/*
###############################################################################
功 能:本函數(shù)的作用是用逐點(diǎn)比較法來(lái)畫(huà)一條直線
格 式:void myline1(int x1,int y1,int x2,int y2,int color)
參數(shù)說(shuō)明:x1,y1是起始點(diǎn)坐標(biāo),x2,y2是終止點(diǎn),color是畫(huà)線的顏色
調(diào)用示例:myline1(10,20,500,440,4)
###############################################################################
*/
void myline1(int x1,int y1,int x2,int y2,int color)
{
/*變量定義開(kāi)始(2007/10/16增加)*/
int iTx; /*x軸終點(diǎn)的相對(duì)坐標(biāo)xa或臨時(shí)變量*/
int iTy; /*y軸終點(diǎn)的相對(duì)坐標(biāo)ya或臨時(shí)變量*/
int iDx; /*x軸方向的步長(zhǎng)dx*/
int iDy; /*y軸方向的步長(zhǎng)dy*/
int iFt; /*偏差Fm*/
int iSt; /*記數(shù)循環(huán)數(shù)(dx+dy)S*/
int iXt; /*x方向循環(huán)變量xm*/
int iYt; /*y方向循環(huán)變量ym*/
/*變量定義結(jié)束*/
/*變量初始化開(kāi)始*/
/*如果是第三象限或第四象限則換成第一或第二象限*/
if(y2y1)
{
iTx=x1;
x1=x2;
x2=iTx;
iTy=y1;
y1=y2;
y2=iTy;
}
iTx=x2-x1; /*取x軸的相對(duì)坐標(biāo)*/
iTy=y2-y1; /*取y軸的相對(duì)坐標(biāo)*/
iDx=1;
iDy=1;
iFt=0;
iSt=iTx+iTy;
if(iTx0)iSt=-1*iTx+iTy;; /*如果在第二象限,則x軸方向步長(zhǎng)取負(fù)值*/
iXt=0;
iYt=0;
/*變量初始化結(jié)束*/
/*數(shù)據(jù)處理開(kāi)始*/
while(iSt0)
{
putpixel(x1+iXt,y1+iYt,color);
if(iTx=0) /*如果在第一象限*/
{
if(iFt0) /*如果偏差小于0*/
{
iYt+=iDy; /*y方向走一步*/
iFt+=iTx;
}
else /*如果偏差大于或等于0*/
{
iXt+=iDx; /*x方向走一步*/
iFt-=iTy;
}
}
else
{
if(iFt0) /*如果偏差小于0*/
{
iXt-=iDx; /*負(fù)x方向走一步*/
iFt+=iTy;
}
else /*如果偏差大于或等于0*/
{
iYt+=iDy; /*y方向走一步*/
iFt+=iTx;
}
}
iSt--;
}
}
/*
###############################################################################
功 能:本函數(shù)的作用是用來(lái)畫(huà)一條直線
格 式:void myline2(int x1,int y1,int x2,int y2,int color)
參數(shù)說(shuō)明:x1,y1是起始點(diǎn)坐標(biāo),x2,y2是終止點(diǎn),color是畫(huà)線的顏色
調(diào)用示例:myline2(10,20,500,440,4)
###############################################################################
*/
int myline2(int x1,int y1,int x2,int y2,int color)
{
int iX; /*x方向的坐標(biāo)變量*/
int iY; /*y方向的坐標(biāo)變量*/
int iTx; /*x方向的步長(zhǎng)變量*/
int iTy; /*y方向的步長(zhǎng)變量*/
float fDx; /*x方向的差分變量*/
float fDy; /*y方向的差分變量*/
float fMinf; /*算法中的f*/
float fMaxF; /*算法中的F*/
float fS; /*終點(diǎn)判斷變量*/
fMinf=0.5; /*f=0.5*/
iX=x1;
iY=y1;
putpixel(x1,y1,color);
if(x1==x2y1==y2) /*如果終點(diǎn)和起始點(diǎn)相同*/
{
return(1);
}
iTx=1;
iTy=1;
fDx=(float)(x2-x1);
fDy=(float)(y2-y1);
fMaxF=fDy/fDx0?fDy/fDx:(-fDy/fDx); /*F=|dy/dx|*/
if(fDx0)iTx=-1;
if(fDy0)iTy=-1;
fS=fDx0?fDx:(-fDx);
if(fMaxF==1) /*如果F=1*/
{
iX=x1;
iY=y1;
while(fS0)
{
iX+=iTx; /*x方向走一步*/
iY+=iTy; /*y方向走一步*/
putpixel(iX,iY,color);
fS--;
}
}
else if(fMaxF1) /*如果F1*/
{
fS+=fDy0?fDy:(-fDy);
while(fS0)
{
iY+=iTy; /*y方向走一步*/
putpixel(iX,iY,color);
fMinf+=1/fMaxF; /*f=f+1/F*/
fS--;
if(fMinf=1) /*如果f=1*/
{
iX+=iTx; /*x方向走一步*/
fMinf--; /*f=f-1*/
putpixel(iX,iY,color);
fS--;
}
}
}
else /*如果F1*/
{
fS+=fDy0?fDy:(-fDy);
while(fS0)
{
iX+=iTx; /*x方向走一步*/
putpixel(iX,iY,color);
fMinf+=fMaxF; /*f=f+F*/
fS--;
if(fMinf=1) /*如果f=1*/
{
iY+=iTy; /*y方向走一步*/
fMinf--; /*f=f-1*/
putpixel(iX,iY,color);
fS--;
}
}
}
}【能夠畫(huà)出任意斜率的直線算法程序】
int dx,dy,incrE,incrNE,d,x,y;
if ((point[1].x-point[0].x)==0){ //垂直的直線
x=point[0].x;
for(y=point[0].y;ypoint[1].y;y++)
pDC-SetPixel(x,y,50);
}
else if(abs((point[1].y-point[0].y)/(point[1].x-point[0].x))=1){ //斜率 -1到 1 之間
dx=point[1].x-point[0].x;
dy=point[0].y-point[1].y;
d=dx-2*dy; incrE=-2*dy;
incrNE=2*(dx-dy);
x=point[0].x,y=point[0].y;
pDC-SetPixel(x,y,50);
if(point[0].ypoint[1].y){
while(xpoint[1].x)
{
if(d=0){
d+=incrE;
x++;
}
else
{d+=incrNE;br x++;br y--;br }
pDC-SetPixel(x,y,50);
}
}
else if(point[0].y=point[1].y){
dy=point[1].y-point[0].y;
incrE=-2*dy;
incrNE=2*(dx-dy);
x=point[0].x,y=point[0].y;
pDC-SetPixel(x,y,50);
while(xpoint[1].x)
{
if(d=0){
d+=incrE;
x++;
}
else
{d+=incrNE;br x++;br y++;br }
pDC-SetPixel(x,y,50);
}
}
}
else { //斜率 -1 和 1的直線
if(point[1].x=point[0].x){
dx=point[1].x-point[0].x;
dy=point[1].y-point[0].y;
d=2*dx-dy;
incrE=2*dx;
incrNE=2*(dx-dy);
x=point[0].x,y=point[0].y;
pDC-SetPixel(x,y,50);
while(xpoint[1].x)
{
if(d0){
d+=incrE;
y++;
}
else
{d+=incrNE;br pDC-SetPixel(x,y,50);br x++;br y++;br }
pDC-SetPixel(x,y,50);
}
}
else if((point[1].y-point[0].y)/(point[1].x-point[0].x)-1){
dx=point[1].x-point[0].x;
dy=point[0].y-point[1].y;
d=2*dx-dy;
incrE=2*dx;
incrNE=2*(dx-dy);
x=point[0].x,y=point[0].y;
pDC-SetPixel(x,y,50);
while(ypoint[1].y)
{
if(d0){
d+=incrE;
y++;
}
else
{d+=incrNE;br x--;br y++;br }
pDC-SetPixel(x,y,50);
} }
}
這個(gè)不管怎么說(shuō)不是最開(kāi)始的控制臺(tái)的程序,這個(gè)新建工程的時(shí)候需要選擇的是Win32的程序
畫(huà)線的函數(shù)使用windows提供的API,MoveTo:移動(dòng)到起點(diǎn),LineToEx:移動(dòng)到終點(diǎn)的這兩個(gè)函數(shù),是在OnPaint,或是響應(yīng)WM_PAINT的消息的時(shí)候處理這兩個(gè)函數(shù);畫(huà)點(diǎn)的畫(huà),使用SetPixel這個(gè)函數(shù),同樣也是在WM_PAINT的消息中去處理與畫(huà)圖有關(guān)的操作的
文件--新建--出來(lái)對(duì)話框在左上角選第一個(gè) 文件 --再選c++ source file-- 在右邊文件名輸入一個(gè).c格式的文件名。
或者在桌面新建一個(gè)txt文本文檔,把代碼輸進(jìn)去,重命名為.c的文件,打開(kāi)vc++6.0--文件--打開(kāi)--找到你建的那個(gè)文件路徑,
打開(kāi)后如果是中文版 --組建--組建--點(diǎn)暗紅色嘆號(hào)就可以運(yùn)行了
如果是英文版的--buid--buid--嘆號(hào)運(yùn)行
1??對(duì)于這種問(wèn)題,首先分析需求,
直線:
要畫(huà)直線,要的是什么,就是兩個(gè)點(diǎn);
所以定義一個(gè)結(jié)構(gòu)體
struct?point
{
int??x;
int??y;
}Ppline,Ppcircle;
畫(huà)圓:
那么需要一個(gè)圓心,和一個(gè)半徑;
圓心,通過(guò)上面的定義,可以獲得,半徑的話,直接傳遞參數(shù)就行了;
直線函數(shù):
int??paintline(Ppline??startpoint,Ppline?endpoint);
畫(huà)圓函數(shù):
int??paintcircle(Ppcircle???centerpoint,int??r);
上次剛寫(xiě)過(guò),在VC下運(yùn)行的,
int dx,dy,incrE,incrNE,d,x,y;
if ((point[1].x-point[0].x)==0){ //垂直的直線
x=point[0].x;
for(y=point[0].y;ypoint[1].y;y++)
pDC-SetPixel(x,y,50);
}
else if(abs((point[1].y-point[0].y)/(point[1].x-point[0].x))=1){ //斜率 -1到 1 之間
dx=point[1].x-point[0].x;
dy=point[0].y-point[1].y;
d=dx-2*dy;
incrE=-2*dy;
incrNE=2*(dx-dy);
x=point[0].x,y=point[0].y;
pDC-SetPixel(x,y,50);
if(point[0].ypoint[1].y){
while(xpoint[1].x)
{
if(d=0){
d+=incrE;
x++;
}
else
{d+=incrNE;
x++;
y--;
}
pDC-SetPixel(x,y,50);
}
}
else if(point[0].y=point[1].y){
dy=point[1].y-point[0].y;
incrE=-2*dy;
incrNE=2*(dx-dy);
x=point[0].x,y=point[0].y;
pDC-SetPixel(x,y,50);
while(xpoint[1].x)
{
if(d=0){
d+=incrE;
x++;
}
else
{d+=incrNE;
x++;
y++;
}
pDC-SetPixel(x,y,50);
}
}
}
else { //斜率 -1 和 1的直線
if(point[1].x=point[0].x){
dx=point[1].x-point[0].x;
dy=point[1].y-point[0].y;
d=2*dx-dy;
incrE=2*dx;
incrNE=2*(dx-dy);
x=point[0].x,y=point[0].y;
pDC-SetPixel(x,y,50);
while(xpoint[1].x)
{
if(d0){
d+=incrE;
y++;
}
else
{d+=incrNE;
pDC-SetPixel(x,y,50);
x++;
y++;
}
pDC-SetPixel(x,y,50);
}
}
else if((point[1].y-point[0].y)/(point[1].x-point[0].x)-1){
dx=point[1].x-point[0].x;
dy=point[0].y-point[1].y;
d=2*dx-dy;
incrE=2*dx;
incrNE=2*(dx-dy);
x=point[0].x,y=point[0].y;
pDC-SetPixel(x,y,50);
while(ypoint[1].y)
{
if(d0){
d+=incrE;
y++;
}
else
{d+=incrNE;
x--;
y++;
}
pDC-SetPixel(x,y,50);
}
}
}