數組是一個由 固定長度 的 特定類型元素 組成的序列,一個數組可以由零個或多個元素組成。 數組是值類型
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數組的每個元素都可以通過索引下標來訪問,索引下標的范圍是從0開始到數組長度減1的位置,內置函數 len() 可以返回數組中元素的個數。
2.類型的打印,結果的第二種打印方式
3.對元素的修改或者賦值
4.判斷數組是否相等:長度、類型
4.數組的地址:連續(xù)存儲的空間
5.數組的賦值、地址、取值
6.數組的默認值
7.數組的初始化
8.數組的逆置
9.求數組的最大值、最小值、平均值
10.對數組字符串進行連接
11.冒泡排序法的實現(xiàn)
12.數組做函數的參數
13.二維數組:賦值和地址
14.二維數組:打印和輸出
15. 指針數組,每一個元素都是地址
17.數組的內存分配
Go語言作為出現(xiàn)比較晚的一門編程語言,在其原生支持高并發(fā)、云原生等領域的優(yōu)秀表現(xiàn),像目前比較流行的容器編排技術Kubernetes、容器技術Docker都是用Go語言寫的,像Java等其他面向對象的語言,雖然也能做云原生相關的開發(fā),但是支持的程度遠沒有Go語言高,憑借其語言特性和簡單的編程方式,彌補了其他編程語言一定程度上的不足,一度成為一個熱門的編程語言。
最近在學習Go語言,我之前使用過C#、Java等面向對象編程的語言,發(fā)現(xiàn)其中有很多的編程方式和其他語言有區(qū)別的地方,好記性不如爛筆頭,總結一下,和其他語言做個對比。這里只總結差異的地方,具體的語法不做詳細的介紹。
種一棵樹最好的時間是十年前,其次是現(xiàn)在。
3)變量初始化時候可以和其他語言一樣直接在變量后面加等號,等號后面為要初始化的值,也可以使用變量名:=變量值的簡單方式
3)變量賦值 Go語言的變量賦值和多數語言一致,但是Go語言提供了多重賦值的功能,比如下面這個交換i、j變量的語句:
在不支持多重賦值的語言中,交換兩個變量的值需要引入一個中間變量:
4)匿名變量
在使用其他語言時,有時候要獲取一個值,卻因為該函數返回多個值而不得不定義很多沒有的變量,Go語言可以借助多重返回值和匿名變量來避免這種寫法,使代碼看起來更優(yōu)雅。
假如GetName()函數返回3個值,分別是firstName,lastName和nickName
若指向獲得nickName,則函數調用可以這樣寫
這種寫法可以讓代碼更清晰,從而大幅降低溝通的復雜度和維護的難度。
1)基本常量
常量使用關鍵字const 定義,可以限定常量類型,但不是必須的,如果沒有定義常量的類型,是無類型常量
2)預定義常量
Go語言預定義了這些常量 true、false和iota
iota比較特殊,可以被任務是一個可被編譯器修改的常量,在每個const關鍵字出現(xiàn)時被重置為0,然后在下一個const出現(xiàn)之前每出現(xiàn)一個iota,其所代表的數字會自動加1.
3)枚舉
1)int 和int32在Go語言中被認為是兩種不同類型的類型
2)Go語言定義了兩個浮點型float32和float64,其中前者等價于C語言的float類型,后者等價于C語言的double類型
3)go語言支持復數類型
復數實際上是由兩個實數(在計算機中使用浮點數表示)構成,一個表示實部(real)、一個表示虛部(imag)。也就是數學上的那個復數
復數的表示
實部與虛部
對于一個復數z=complex(x,y),就可以通過Go語言內置函數real(z)獲得該復數的實部,也就是x,通過imag(z)獲得該復數的虛部,也就是y
4)數組(值類型,長度在定義后無法再次修改,每次傳遞都將產生一個副本。)
5)數組切片(slice)
數組切片(slice)彌補了數組的不足,其數據結構可以抽象為以下三個變量:
6)Map 在go語言中Map不需要引入任何庫,使用很方便
Go循環(huán)語句只支持for關鍵字,不支持while和do-while
goto語句的語義非常簡單,就是跳轉到本函數內的某個標簽
今天就介紹到這里,以后我會在總結Go語言在其他方面比如并發(fā)編程、面向對象、網絡編程等方面的不同及使用方法。希望對大家有所幫助。
Go語言標準庫中提供了sort包對整型,浮點型,字符串型切片進行排序,檢查一個切片是否排好序,使用二分法搜索函數在一個有序切片中搜索一個元素等功能。
關于sort包內的函數說明與使用,請查看
在這里簡單講幾個sort包中常用的函數
在Go語言中,對字符串的排序都是按照字節(jié)排序,也就是說在對字符串排序時是區(qū)分大小寫的。
二分搜索算法
Go語言中提供了一個使用二分搜索算法的sort.Search(size,fn)方法:每次只需要比較㏒?n個元素,其中n為切片中元素的總數。
sort.Search(size,fn)函數接受兩個參數:所處理的切片的長度和一個將目標元素與有序切片的元素相比較的函數,該函數是一個閉包,如果該有序切片是升序排列,那么在判斷時使用 有序切片的元素 = 目標元素。該函數返回一個int值,表示與目標元素相同的切片元素的索引。
在切片中查找出某個與目標字符串相同的元素索引
Go 中數組的長度是不可改變的,而 Slice 解決的就是對不定長數組的需求。他們的區(qū)別主要有兩點。
數組:
切片:
注意 1
雖然數組在初始化時也可以不指定長度,但 Go 語言會根據數組中元素個數自動設置數組長度,并且不可改變。切片通過 append 方法增加元素:
如果將 append 用在數組上,你將會收到報錯:first argument to append must be slice。
注意 2
切片不只有長度(len)的概念,同時還有容量(cap)的概念。因此切片其實還有一個指定長度和容量的初始化方式:
這就初始化了一個長度為3,容量為5的切片。
此外,切片還可以從一個數組中初始化(可應用于如何將數組轉換成切片):
上述例子通過數組 a 初始化了一個切片 s。
當切片和數組作為參數在函數(func)中傳遞時,數組傳遞的是值,而切片傳遞的是指針。因此當傳入的切片在函數中被改變時,函數外的切片也會同時改變。相同的情況,函數外的數組則不會發(fā)生任何變化。