Go 語言是一個試圖結(jié)合動態(tài)類型和靜態(tài)類型,編譯效率和安全性以及語言的易用性等眾多特性與一體的一種嘗試。他的另一個目標(biāo)是支持現(xiàn)代的基于網(wǎng)絡(luò)的、基于多核的計算。最后,Go 還是非??斓模梢栽趩蝹€計算機(jī)上僅僅花費(fèi)幾秒時間構(gòu)建一個龐大的應(yīng)用程序。使用GO語言開發(fā)android語言步驟如下:
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1. 下載安裝Go語言(版本1.5+)
Golang鏈接
回到頂部
2. 下載安裝 gomobile
下載
$ go get golang.org/x/mobile/cmd/gomobile
安裝(需要等待幾分鐘)
gomobile init
回到頂部
3. Golang開發(fā)手機(jī)應(yīng)用有兩種方式
a. 原生應(yīng)用開發(fā)
$ go get -d golang.org/x/mobile/example/basic
主要應(yīng)用領(lǐng)域:
應(yīng)用控制管理與配置
OpenGL ES 2 綁定
Asset 管理
Event 管理
試驗(yàn)中的包,含有OpenAL 綁定、音頻、字體、圖形以及運(yùn)動傳感器
Android開發(fā)
$ gomobile build -target=android golang.org/x/mobile/example/basic
此命令會生成名為basic的apk安裝包
$ gomobile install golang.org/x/mobile/example/basic
此命令將安裝apk包到已連接的android設(shè)備
go可以在安卓運(yùn)行的,github.com/golang/mobile,這是用golang做移動端開發(fā)的庫,
go是靜態(tài)編譯語言,不是腳本語言
非常有可能,Go語言優(yōu)點(diǎn)是部署簡單,并發(fā)性很好,最重要的是執(zhí)行性好占內(nèi)存比Java少太多了。。我個人認(rèn)為如果Go語言早出來5年,android開發(fā)肯定不會用java了,但是Go語言現(xiàn)在還有很長的路要走啊。。。
Go語言將支持Android
概述
我們建議將Go語言引入Android平臺,重點(diǎn)是用Go語言編寫游戲程序,API將在Android
NDK中定義。
背景
Android平臺被設(shè)定為一個多應(yīng)用操作系統(tǒng),一個相對于傳統(tǒng)UNIX系統(tǒng)來說更依賴于網(wǎng)絡(luò)庫和服務(wù)的操作系統(tǒng),這意味著我們將為Go運(yùn)行時開放更多的API。
將Golang帶入Android平臺是一件非常糟糕的事情,因?yàn)锳ndroid本身是Java構(gòu)建的并且擁有巨量的API,任何試圖將這些API用Go替代的結(jié)果將會導(dǎo)致一個非常糟糕的結(jié)果。無論是手工建立包裝類還是自動建立都會導(dǎo)致程序運(yùn)行非常緩慢。
然而如果使用基于C的API,通過AndroidNDK來編寫一些游戲類程序可能會帶來意想不到的收獲。
提議
在Golang
1.4周期中,Android平臺的編譯將納入Go的源,并且包含Android支持的cgo(由Elias
Naur貢獻(xiàn))。Dalvik-loadable
.so外部連接文件的支持也會由Android
NDK提供。
在發(fā)布上我們?nèi)匀惶峁┙徊嫫脚_編譯,并且支持在Linux主機(jī)上adb工具在Android設(shè)備上測試程序。
我們將會提供一個名叫g(shù)o.mobile的子版本,包含:
1、通過Android
NDK對OpenGL,OpenSL和OpenMAX的支持。
2、一個Java-Go的工具,支持通過Java調(diào)用Go的Package,所以許多游戲的菜單UI可以通過標(biāo)準(zhǔn)SDK構(gòu)建。(有可能會支持通過其他語言調(diào)用Go,比如Objective-C。)
3、集成AndroidStudio
新特性將會在Go1.4穩(wěn)定版中提供。