為什么golang的開發(fā)效率高?/olgolang是一編譯型的強(qiáng)類型語言,它在開發(fā)上的高效率主要來自于后發(fā)優(yōu)勢,不用考慮舊有惡心的歷史,又有一個較高的工程視角。良好的避免了程序員因?yàn)椤?{ 需不需要獨(dú)占一行 ”這種革命問題打架,也解決了一部分趁編譯時間找產(chǎn)品妹妹搭訕的階級敵人。
在津市等地區(qū),都構(gòu)建了全面的區(qū)域性戰(zhàn)略布局,加強(qiáng)發(fā)展的系統(tǒng)性、市場前瞻性、產(chǎn)品創(chuàng)新能力,以專注、極致的服務(wù)理念,為客戶提供網(wǎng)站設(shè)計(jì)、做網(wǎng)站 網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作按需網(wǎng)站建設(shè),公司網(wǎng)站建設(shè),企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),成都品牌網(wǎng)站建設(shè),全網(wǎng)整合營銷推廣,外貿(mào)營銷網(wǎng)站建設(shè),津市網(wǎng)站建設(shè)費(fèi)用合理。
它有自己的包管理機(jī)制,工具鏈成熟,從開發(fā)、調(diào)試到發(fā)布都很簡單方便;有反向接口、defer、coroutine等大量的syntactic sugar;編譯速度快,因?yàn)槭菑?qiáng)類型語言又有g(shù)c,只要通過編譯,非業(yè)務(wù)毛病就很少了;它在語法級別上支持了goroutine,這是大家說到最多的內(nèi)容,這里重點(diǎn)提一下。首先,coroutine并不稀罕,語言并不能超越硬件、操作系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)神乎其神的功能。golang可以做到事情,其他語言也可以做到,譬如c++,在boost庫里面自己就有的coroutine實(shí)現(xiàn)(當(dāng)然用起來跟其他boost庫一樣惡心)。golang做的事情,是把這一套東西的使用過程簡化了,并且提供了一套channel的通信模式,使得程序員可以忽略諸如死鎖等問題。
goroutine的目的是描述并發(fā)編程模型。并發(fā)與并行不同,它并不需要多核的硬件支持,它不是一種物理運(yùn)行狀態(tài),而是一種程序邏輯流程。它的主要目的不是利用多核提高運(yùn)行效率,而是提供一種更容易理解、不容易出錯的語言來描述問題。
實(shí)際上golang默認(rèn)就是運(yùn)行在單OS進(jìn)程上面的,通過指定環(huán)境變量GOMAXPROCS才能轉(zhuǎn)身跑在多OS進(jìn)程上面。有人提到了的pomelo,開源本來是一件很不錯的事情,但是基于自己對callback hell的偏見,我一直持有這種態(tài)度:敢用nodejs寫大規(guī)模游戲服務(wù)器的人,都是真正的勇士 : ) 。
2、Erlang與Golang的coroutine有啥區(qū)別,coroutine是啥?
coroutine本質(zhì)上是語言開發(fā)者自己實(shí)現(xiàn)的、處于user space內(nèi)的線程,無論是erlang、還是golang都是這樣。需要解決沒有時鐘中斷;碰著阻塞式i\o,整個進(jìn)程都會被操作系統(tǒng)主動掛起;需要自己擁有調(diào)度控制能力(放在并行環(huán)境下面還是挺麻煩的一件事)等等問題。那為啥要廢老大的勁自己做一套線程放user space里面呢?并發(fā)是服務(wù)器語言必須要解決的問題;system space的進(jìn)程還有線程調(diào)度都太慢了、占用的空間也太大了。把線程放到user space的可以避免了陷入system call進(jìn)行上下文切換以及高速緩沖更新,線程本身以及切換等操作可以做得非常的輕量。這也就是golang這類語言反復(fù)提及的超高并發(fā)能力,分分鐘給你開上幾千個線程不費(fèi)力。
不同的是,golang的并發(fā)調(diào)度在i/o等易發(fā)阻塞的時候才會發(fā)生,一般是內(nèi)封在庫函數(shù)內(nèi);erlang則更夸張,對每個coroutine維持一個計(jì)數(shù)器,常用語句都會導(dǎo)致這個計(jì)數(shù)器進(jìn)行reduction,一旦到點(diǎn),立即切換調(diào)度函數(shù)。
中斷介入程度的不同,導(dǎo)致erlang看上去擁有了preemptive scheduling的能力,而golang則是cooperative shceduling的。golang一旦寫出純計(jì)算死循環(huán),進(jìn)程內(nèi)所有會話必死無疑;要有大計(jì)算量少i\o的函數(shù)還得自己主動叫runtime.Sched()來進(jìn)行調(diào)度切換。
3、golang的運(yùn)行效率怎么樣?
我是相當(dāng)反感所謂的ping\pong式benchmark,運(yùn)行效率需要放到具體的工作環(huán)境下面考慮。
首先,它再快也是快不過c的,畢竟底下做了那么多工作,又有調(diào)度,又有g(shù)c什么的。那為什么在那些benchmark里面,golang、nodejs、erlang的響應(yīng)效率看上去那么優(yōu)秀呢,響應(yīng)快,并發(fā)強(qiáng)?并發(fā)能力強(qiáng)的原因上面已經(jīng)提到了,響應(yīng)快是因?yàn)榇罅糠亲枞絠\o操作出現(xiàn)的原因。這一點(diǎn)c也可以做到,并且能力更強(qiáng),但是得多寫不少優(yōu)質(zhì)代碼。
然后,針對游戲服務(wù)器這種高實(shí)時性的運(yùn)行環(huán)境,GC所造成的跳幀問題確實(shí)比較麻煩,前面的大神 @達(dá)達(dá) 有比較詳細(xì)的論述和緩解方案,就不累述了 。隨著golang的持續(xù)開發(fā),相信應(yīng)該會有非常大的改進(jìn)。一是屏蔽內(nèi)存操作是現(xiàn)代語言的大勢所趨,它肯定是需要被實(shí)現(xiàn)的;二是GC算法已經(jīng)相當(dāng)?shù)某墒欤拭忝銖?qiáng)強(qiáng)過得去;三是可以通過incremental的操作來均攤cpu消耗。
用這一點(diǎn)點(diǎn)效率損失換取一個更高的生產(chǎn)能力是不是值得呢?我覺得是值得的,硬件已經(jīng)很便宜了,人生苦短,讓自己的生活更輕松一點(diǎn)吧: )。
4、基于以上的論述,我認(rèn)為采用go進(jìn)行小范圍的MMORPG開發(fā)是可行的。
國外很有多優(yōu)秀的HTML5前端開發(fā)框架比如:JQueryMobile,TwitterBootstrap,Schena Touch, BackBone等等。
同樣,也存在很多國內(nèi)比較優(yōu)秀的前端開發(fā)框架,其中中國互聯(lián)網(wǎng)三巨頭貢獻(xiàn)了近一半:騰訊,阿里巴巴,百度。
框架不是萬能的,選擇和項(xiàng)目匹配的框架可以顯著提高開發(fā)效率,但是也有可能帶來代碼的臃腫,選擇合適的框架是最重要的。其中每個框架各有特點(diǎn),還需要你自己把關(guān)。如:騰訊的JX比較適合構(gòu)建和組織大規(guī)模、工業(yè)級的WebApp,騰訊內(nèi)部的WebQQ、Q+等產(chǎn)品都是采用JX框架開發(fā)。
這里整理了一下文檔,以附件形式分享給你吧~請收下~
go語言web框架beego安裝(go mod方式)_不忘初心,方得始終-CSDN博客
重要:將bee命令放到GOROOT/bin目錄下,這步很關(guān)鍵
cp bee /usr/local/go/bin/
注:或者可以將GOPATH/bin設(shè)置為環(huán)境變量
echo ’export PATH=" PATH"' ~/.bashrc
source ~/.bashrc
router路由下方法名要大寫,訪問權(quán)限
wq保存
生效環(huán)境變量: source /etc/profile
go build -o abc.exe可指定編譯后的文件名
Golang常用環(huán)境變量說明與設(shè)置詳解
環(huán)境變量GOBIN表示我們開發(fā)程序編譯后二進(jìn)制命令的安裝目錄。
當(dāng)我們使用go install命令編譯和打包應(yīng)用程序時,該命令會將編譯后二進(jìn)制程序打包GOBIN目錄,一般我們將GOBIN設(shè)置為GOPATH/bin目錄。
export GOBIN=$GOPATH/bin
Go get包管理mod
windows下默認(rèn)項(xiàng)目路徑在go安裝目錄的src下(beego)
近幾年誕生了很多微服務(wù)框架,比如JAVA的Spring Cloud、Dubbo;Golang的GoKit和GoMicro以及NodeJs的Seneca。幾乎每種主流語言都有其對應(yīng)的微服務(wù)框架。
Go在微服務(wù)框架中有其獨(dú)特的優(yōu)勢,至于優(yōu)勢在哪,自行g(shù)oogle。
1、GoKit框架
這是一個工具包的集合,可以幫助攻城獅構(gòu)建強(qiáng)大、可靠和可維護(hù)的微服務(wù)。提供了用于實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)監(jiān)控和彈性模式組件的庫,例如日志、跟蹤、限流、熔斷等。
基于這個框架的應(yīng)用程序架構(gòu)由三個主要的部分組成:
傳輸層:用于網(wǎng)絡(luò)通信,服務(wù)通常使用HTTP或者gRPC等網(wǎng)絡(luò)傳輸協(xié)議,或者使用NATS等發(fā)布訂閱系統(tǒng)相互通信。
接口層:是服務(wù)器和客戶端的基本構(gòu)建塊。每個對外提供的接口方法都會定義為一個Endpoint,一遍在服務(wù)器和客戶端之間進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信,每個端點(diǎn)使用傳輸層通過HTTP或gRPC等具體通信模式對外提供服務(wù)
服務(wù)成:具體的業(yè)務(wù)邏輯實(shí)現(xiàn)
2、GoMicro框架
這是一個基于Go語言實(shí)現(xiàn)的插件化RPC微服務(wù)框架。提供了服務(wù)發(fā)現(xiàn)、負(fù)載均衡、同步傳輸、異步通信以及事件驅(qū)動等機(jī)制,嘗試簡化分布式系統(tǒng)之間的通信,讓開發(fā)者更專注于自身業(yè)務(wù)邏輯的開發(fā)。
GoMicro的設(shè)計(jì)哲學(xué)是可插拔的架構(gòu)理念,提供了可快速構(gòu)建系統(tǒng)的組件,并且可以根據(jù)自身的需求對GoMicro提供的默認(rèn)實(shí)現(xiàn)進(jìn)行定制。所有插件都可在倉庫github.com/micro/go-plugins 中找到。
go目前開發(fā)的大型產(chǎn)品還很少。
目前我所知道的有:
beego,國內(nèi)開發(fā)者開發(fā)的web框架
SudoChina,golang 開發(fā)的CMS
Monsti 也是一個CMS
其他的都在GIT上有一些開源項(xiàng)目。
畢竟很年輕的語言,大型成熟的產(chǎn)品還很少。不過我們公司已經(jīng)在用golang開發(fā)公司內(nèi)部使用的軟件。同時也在使用golang開發(fā)一些WEB項(xiàng)目。
Go語言由Google公司開發(fā),并于2009年開源,相比Java/Python/C等語言,Go尤其擅長并發(fā)編程,性能堪比C語言,開發(fā)效率肩比Python,被譽(yù)為“21世紀(jì)的C語言”。
Go語言在云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、微服務(wù)、高并發(fā)領(lǐng)域應(yīng)用應(yīng)用非常廣泛。BAT大廠正在把Go作為新項(xiàng)目開發(fā)的首選語言。
Go語言能干什么?
1、服務(wù)端開發(fā):以前你使用C或者C++做的那些事情,用Go來做很合適,例如日志處理、文件系統(tǒng)、監(jiān)控系統(tǒng)等;
2、DevOps:運(yùn)維生態(tài)中的Docker、K8s、prometheus、grafana、open-falcon等都是使用Go語言開發(fā);
3、網(wǎng)絡(luò)編程:大量優(yōu)秀的Web框架如Echo、Gin、Iris、beego等,而且Go內(nèi)置的 net/http包十分的優(yōu)秀;
4、Paas云平臺領(lǐng)域:Kubernetes和Docker Swarm等;
5、分布式存儲領(lǐng)域:etcd、Groupcache、TiDB、Cockroachdb、Influxdb等;
6、區(qū)塊鏈領(lǐng)域:區(qū)塊鏈里面有兩個明星項(xiàng)目以太坊和fabric都使用Go語言;
7、容器虛擬化:大名鼎鼎的Docker就是使用Go語言實(shí)現(xiàn)的;
8、爬蟲及大數(shù)據(jù):Go語言天生支持并發(fā),所以十分適合編寫分布式爬蟲及大數(shù)據(jù)處理。