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go語言反射實例,go的反射機制

golang reflect反射(一):interface接口的入門(大白話)

這是它的優(yōu)點,因為編譯器在編譯時不去確定你傳的到底是什么類型,你傳一個string,它能接收,你傳一個對象struct,它也能接收,它只有一個要求,實現(xiàn)我要求實現(xiàn)的方法!

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既然interface是不限定類型,是通用類型,這是一種開放表現(xiàn),這種開放怎么實現(xiàn)的呢?方法就是不去檢驗你的類型,既然不檢驗那也不去記錄你的類型?。。?!注意interface不記錄你的類型,所以不管你是string,struct,int,我都不管,我都不記錄,我只記錄你的地址,結(jié)果是編譯器在編譯時也不知道你是什么類型,你有什么字段!

但是現(xiàn)在有一個問題,編譯器也沒辦法確定一個interface以前是什么類型!(編譯時)這就是因果關(guān)系:為了達到通用,interface不做確定工作,結(jié)果就是interface也不知道以前的類型。

一個類型轉(zhuǎn)接口的過程,就是放棄自我類型的過程,變成了沒有類型。

這樣做有什么好處呢,很顯然是:通用,如果把一個函數(shù)的傳入?yún)?shù)設(shè)置為空接口(interface{}),那么任何類型當做參數(shù)都能夠調(diào)用該接口,最好的例子就是:

它就是一個很標準的例子,println傳入?yún)?shù)可以是任何類型,都能打印出它的值。

當然你可以說你記得,因為是你把它轉(zhuǎn)換成interface,你理所當然的記得,可編譯器不知道啊,interface不包含類型,也就是說你沒有讓它去記錄,所以它不知道。

針對這個問題,go語言給了一個解決方案,斷言,當將一個interface轉(zhuǎn)換成它原來類型的時候,在它后面指明它的原來類型,這樣編譯器就知道該按照什么類型去解析了。(其實說白了,這就是通過人的記憶,編譯器不知道是什么類型,你告訴編譯器就可以了)

斷言其實是先獲取interface的動態(tài)類型,然后與你指定的類型做判斷,如果一致,將它轉(zhuǎn)換成你指定的類型。如果不知道動態(tài)類型,可以看這篇文章:

從報錯可以看出, 不能直接轉(zhuǎn)換,需要對接口先進行斷言

通常情況下,一個變量在確定類型的情況下編譯器知道他有哪些功能(注意,這里是針對編譯時),比如一個int類型,編譯器在編譯時知道能對他加減int,不能加減float,如果你這么做我就給你報錯。一個struct包含哪些字段,不包含哪些字段,我定義一個user結(jié)構(gòu)體,里面只有name和age兩個字段,那么你只能取我這兩字段的值,你如果取height,我就給你報錯。

這些都是正常情況下的,但是對于一個接口呢,編譯器會變成瞎子!在編譯的時候它不知道你原來是什么類型,所以它也沒法確定你包含什么字段,同樣是之前那個user結(jié)構(gòu)體,當把它轉(zhuǎn)換成接口以后,編譯器就對它的類型一無所知了,你獲取name字段,這有接口有沒有呢?編譯器不知道!你請求height字段,這個泛型有沒有呢?編譯器仍然不知道。所以你編譯時不能修改接口里的數(shù)據(jù),既然編譯時 不能修改,那就只能在運行時修改了。

這個時候就該反射登場了,它能夠在運行時修改接口的數(shù)據(jù),通過追根溯源,獲取接口底層的實際數(shù)據(jù)和類型,讓你能夠?qū)涌诘脑磾?shù)據(jù)進行操作。

換一種大白話的說法,反射就是刨根問底,獲取這個接口究竟是怎么產(chǎn)生的,因為哪怕一個類型轉(zhuǎn)變成接口時放棄了自己的類型,但是它的本質(zhì)不會變的,就像趙本山的小品里所說:小樣,別以為你脫掉馬甲我就不認識你了!對,它的底層里仍然存儲了它的數(shù)據(jù)類型,只是藏的比較深,一般手段拿不到,但我們?nèi)匀荒軌蛲ㄟ^反射(這個包根問底的工具)來確定你究竟包含哪些字段和值,確定你究竟是蛇還是脫了馬甲的烏龜!

go語言中的反射

import (

"fmt"

"reflect"

)

func reflecType(x interface{}){

v := reflect.TypeOf(x)

fmt.Println("type:%v\n", v)

fmt.Println("type name:%v , rtpe kind:%v \n", v.getName(), v.getType())

}

type Cat struct{}

//通過反射設(shè)置變量的值

func reflectSetValue1(x interface{}){

v := reflect.ValueOf(x)

if v.Kind() == reflect.Int64{

v.SetInt(200) //修改的是副本, reflect 包會引發(fā)panic

}

}

//通過反射設(shè)置變量的值

func reflectSetValue2(x interface{}){

v := reflect.ValueOf(x)

//反射中使用Elem()獲取指針對應的值

if v.Elem().Kind() == reflect.Int64{

v.Elem().SetInt(200)

}

}

func main(){

var a float32 = 3.14

reflectType(a) //type name:float32 type kind:float32

var b int64 = 100

reflectType(b) // type name :int64 type kind :int64

var c = Cat{}

reflectType(c) // type name :Cat type kind :struct

reflectSetValue1(b)

fmt.Println(b) //依然為100

reflectSetValue2(b)

}

go語言的reflect(反射)

1、反射可以在運行時 動態(tài)獲取變量的各種信息 ,比如變量的類型、類別;

2、如果是結(jié)構(gòu)體變量,還可以獲取到結(jié)構(gòu)體本身的信息(包括結(jié)構(gòu)體的字段、方法);

3、通過反射,可以修改 變量的值 ,可以調(diào)用關(guān)聯(lián)的方法;

4、使用反射,需要import " reflect ".

5、示意圖:

1、不知道接口調(diào)用哪個函數(shù),根據(jù)傳入?yún)?shù)在運行時確定調(diào)用的具體接口,這種需要對函數(shù)或方法反射。

例如以下這種橋接模式:

示例第一個參數(shù)funcPtr以接口的形式傳入函數(shù)指針,函數(shù)參數(shù)args以可變參數(shù)的形式傳入,bridge函數(shù)中可以用反射來動態(tài)執(zhí)行funcPtr函數(shù)。

1、reflect.TypeOf(變量名),獲取變量的類型,返回reflect.Type類型。

2、reflect.ValueOf(變量名),獲取變量的值,返回reflect.Value類型reflect.Value是一個結(jié)構(gòu)體類型。

3、變量、interface{}和reflect.Value是可以互相轉(zhuǎn)換的,這點在實際開發(fā)中,會經(jīng)常使用到。

1、reflect.Value.Kind,獲取變量的 類別(Kind) ,返回的是一個 常量 。在go語言文檔中:

示例如下所示:

輸出如下:

Kind的范疇要比Type大。比如有Student和Consumer兩個結(jié)構(gòu)體,他們的 Type 分別是 Student 和 Consumer ,但是它們的 Kind 都是 struct 。

2、Type是類型,Kind是類別,Type和Kind可能是相同的,也可能是不同的。

3、通過反射可以在讓 變量 在 interface{} 和 Reflect.Value 之間相互轉(zhuǎn)換,這點在前面畫過示意圖。

4、使用反射的方式來獲取變量的值(并返回對應的類型),要求數(shù)據(jù)類型匹配,比如x是int,那么久應該使用reflect.Value(x).Int(),而不能使用其它的,否則報panic。

如果是x是float類型的話,也是要用reflect.Value(x).Float()。但是如果是struct類型的話,由于type并不確定,所以沒有相應的方法,只能 斷言。

5、通過反射的來修改變量,注意當使用SetXxx方法來設(shè)置需要通過對應的指針類型來完成,這樣才能改變傳入的變量的值,同時需要使用到reflect.Value.Elem()方法。

輸出num=20,即成功使用反射來修改傳進來變量的值。

6、reflect.Value.Elem()應該如何理解?

GO語言商業(yè)案例(六):PayPal

創(chuàng)建 PayPal 的目的是使金融服務民主化,并使個人和企業(yè)能夠加入并在全球經(jīng)濟中蓬勃發(fā)展。這項工作的核心是 PayPal 的支付平臺,該平臺使用專有技術(shù)和第三方技術(shù)的組合來高效、安全地促進全球數(shù)百萬商家和消費者之間的交易。隨著支付平臺變得越來越大、越來越復雜,PayPal 尋求對其系統(tǒng)進行現(xiàn)代化改造并縮短新應用程序的上市時間。

Go 在生成干凈、高效的代碼方面的有著極高的價值。這些代碼可以隨著軟件部署的擴展而輕松擴展,這使得該語言非常適合支持 PayPal 的目標。

支付處理平臺的核心是 PayPal 用 C++ 開發(fā)的專有 NoSQL 數(shù)據(jù)庫。然而,代碼的復雜性大大降低了開發(fā)人員發(fā)展平臺的能力。Go 的簡單代碼布局、goroutine(輕量級執(zhí)行線程)和通道(用作連接并發(fā) goroutine 的管道)使 Go 成為 NoSQL 開發(fā)團隊簡化和現(xiàn)代化平臺的自然選擇。

作為概念驗證,一個開發(fā)團隊花了六個月的時間學習 Go 并在 Go 中從頭開始重新實現(xiàn) NoSQL 系統(tǒng),在此期間,他們還提供了有關(guān)如何在 PayPal 更廣泛地實施 Go 的見解。截至今天,已遷移 30% 的集群以使用新的 NoSQL 數(shù)據(jù)庫。

隨著 PayPal 的平臺變得越來越復雜,Go 提供了一種輕松簡化大規(guī)模創(chuàng)建和運行軟件的復雜性的方法。該語言為 PayPal 提供了出色的庫和快速工具,以及并發(fā)、垃圾收集和類型安全。

借助 Go,PayPal 使其開發(fā)人員能夠?qū)⒏鄷r間從 C++ 和 Java 開發(fā)的噪音中解放出來,從而能夠花更多時間查看代碼和進行戰(zhàn)略性思考。

在這個新改寫的 NoSQL 系統(tǒng)取得成功后,PayPal 內(nèi)更多的平臺和內(nèi)容團隊開始采用 Go。Natarajan 目前的團隊負責 PayPal 的構(gòu)建、測試和發(fā)布管道——所有這些都是在 Go 中構(gòu)建的。該公司擁有一個大型構(gòu)建和測試農(nóng)場,它使用 Go 基礎(chǔ)設(shè)施進行完全管理,以支持整個公司的開發(fā)人員的構(gòu)建即服務(和測試即服務)。

憑借 PayPal 所需的分布式計算能力,Go 是刷新系統(tǒng)的正確語言。PayPal 需要并發(fā)和并行的編程,為高性能和高度可移植性而編譯,并為開發(fā)人員帶來模塊化、可組合的開源架構(gòu)的好處——Go 已經(jīng)提供了所有這些以及更多幫助 PayPal 對其系統(tǒng)進行現(xiàn)代化改造。

安全性和可支持性是 PayPal 的關(guān)鍵問題,該公司的運營管道越來越多地由 Go 主導,因為該語言的簡潔性和模塊化幫助他們實現(xiàn)了這些目標。PayPal 對 Go 的部署為開發(fā)人員提供了一個創(chuàng)意平臺,使他們能夠為 PayPal 的全球市場大規(guī)模生產(chǎn)簡單、高效和可靠的軟件。

隨著 PayPal 繼續(xù)使用 Go 對其軟件定義網(wǎng)絡(luò) (SDN) 基礎(chǔ)設(shè)施進行現(xiàn)代化改造,除了更易于維護的代碼外,他們還看到了性能優(yōu)勢。例如,Go 現(xiàn)在為路由器、負載平衡和越來越多的生產(chǎn)系統(tǒng)提供動力。

作為一家全球性企業(yè),PayPal 需要其開發(fā)團隊有效管理兩種規(guī)模:生產(chǎn)規(guī)模,尤其是與許多其他服務器(如云服務)交互的并發(fā)系統(tǒng);和開發(fā)規(guī)模,尤其是由許多程序員協(xié)同開發(fā)的大型代碼庫(如開源開發(fā))

PayPal 利用 Go 來解決這些規(guī)模問題。該公司的開發(fā)人員受益于 Go 將解釋型動態(tài)類型語言的編程易用性與靜態(tài)類型編譯語言的效率和安全性相結(jié)合的能力。隨著 PayPal 對其系統(tǒng)進行現(xiàn)代化改造,對網(wǎng)絡(luò)和多核計算的支持至關(guān)重要。Go 不僅提供了這種支持,而且提供的速度很快——在單臺計算機上編譯一個大型可執(zhí)行文件最多需要幾秒鐘。

PayPal 目前有 100 多名 Go 開發(fā)人員,未來選擇采用 Go 的開發(fā)人員將更容易獲得該語言的批準,這要歸功于公司已經(jīng)在生產(chǎn)中的許多成功實現(xiàn)。

最重要的是,PayPal 開發(fā)人員使用 Go 提高了他們的生產(chǎn)力。Go 的并發(fā)機制使得編寫充分利用 PayPal 的多核和聯(lián)網(wǎng)機器的程序變得很容易。使用 Go 的開發(fā)人員還受益于它可以快速編譯為機器代碼的事實,并且他們的應用程序獲得了垃圾收集的便利和運行時反射的強大功能。

今天 PayPal 的第一類語言是 Java 和 Node,Go 主要用作基礎(chǔ)設(shè)施語言。雖然 Go 可能永遠不會在某些應用程序中取代 Node.js,但 Natarajan 正在推動讓 Go 成為 PayPal 的第一類語言。

通過他的努力,PayPal 還在評估遷移到 Google Kubernetes Engine (GKE) 以加快其新產(chǎn)品的上市時間。GKE 是一個用于部署容器化應用程序的托管、生產(chǎn)就緒環(huán)境,并帶來了 Google 在開發(fā)人員生產(chǎn)力、自動化操作和開源靈活性方面的最新創(chuàng)新。

對于 PayPal 而言,部署到 GKE 將使 PayPal 更容易部署、更新和管理其應用程序和服務,從而實現(xiàn)快速開發(fā)和迭代。此外,PayPal 會發(fā)現(xiàn)更容易運行機器學習、通用 GPU、高性能計算和其他受益于 GKE 支持的專用硬件加速器的工作負載。

對 PayPal 來說最重要的是,Go 開發(fā)和 GKE 的結(jié)合使公司能夠輕松擴展以滿足需求,因為 Kubernetes 自動擴展將使 PayPal 能夠處理用戶對服務不斷增長的需求——在最重要的時候保持它們可用,然后在安靜的時間來省錢。


網(wǎng)頁標題:go語言反射實例,go的反射機制
文章分享:http://weahome.cn/article/hsiccs.html

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