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go語言需要設(shè)計模式嗎,go語言適用場景

如何學(xué)習(xí)GO語言?

Go語言也稱 Golang,兼具效率、性能、安全、健壯等特性。這套Go語言教程(Golang教程)通俗易懂,深入淺出,既適合沒有基礎(chǔ)的讀者快速入門,也適合工作多年的程序員查閱知識點。

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Go 語言

這套教程在講解一些知識點時,將 Go 語言和其他多種語言進行對比,讓掌握其它編程語言的讀者能迅速理解 Go 語言的特性。Go語言從底層原生支持并發(fā),無須第三方庫、開發(fā)者的編程技巧和開發(fā)經(jīng)驗就可以輕松搞定。

Go語言(或 Golang)起源于 2007 年,并在 2009 年正式對外發(fā)布。Go 是非常年輕的一門語言,它的主要目標是“兼具 Python 等動態(tài)語言的開發(fā)速度和 C/C++ 等編譯型語言的性能與安全性”。

Go語言是編程語言設(shè)計的又一次嘗試,是對類C語言的重大改進,它不但能讓你訪問底層操作系統(tǒng),還提供了強大的網(wǎng)絡(luò)編程和并發(fā)編程支持。Go語言的用途眾多,可以進行網(wǎng)絡(luò)編程、系統(tǒng)編程、并發(fā)編程、分布式編程。

Go語言的推出,旨在不損失應(yīng)用程序性能的情況下降低代碼的復(fù)雜性,具有“部署簡單、并發(fā)性好、語言設(shè)計良好、執(zhí)行性能好”等優(yōu)勢,目前國內(nèi)諸多 IT 公司均已采用Go語言開發(fā)項目。Go語言有時候被描述為“C 類似語言”,或者是“21 世紀的C語言”。Go 從C語言繼承了相似的表達式語法、控制流結(jié)構(gòu)、基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型、調(diào)用參數(shù)傳值、指針等很多思想,還有C語言一直所看中的編譯后機器碼的運行效率以及和現(xiàn)有操作系統(tǒng)的無縫適配。

因為Go語言沒有類和繼承的概念,所以它和 Java 或 C++ 看起來并不相同。但是它通過接口(interface)的概念來實現(xiàn)多態(tài)性。Go語言有一個清晰易懂的輕量級類型系統(tǒng),在類型之間也沒有層級之說。因此可以說Go語言是一門混合型的語言。

此外,很多重要的開源項目都是使用Go語言開發(fā)的,其中包括 Docker、Go-Ethereum、Thrraform 和 Kubernetes。Go 是編譯型語言,Go 使用編譯器來編譯代碼。編譯器將源代碼編譯成二進制(或字節(jié)碼)格式;在編譯代碼時,編譯器檢查錯誤、優(yōu)化性能并輸出可在不同平臺上運行的二進制文件。要創(chuàng)建并運行 Go 程序,程序員必須執(zhí)行如下步驟。

使用文本編輯器創(chuàng)建 Go 程序;

保存文件;編譯程序;運行編譯得到的可執(zhí)行文件。

這不同于 Python、Ruby 和 JavaScript 等語言,它們不包含編譯步驟。Go 自帶了編譯器,因此無須單獨安裝編譯器。

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為什么要使用 Go 語言?Go 語言的優(yōu)勢在哪里

1. 保留但大幅度簡化指針

Go語言保留著C中值和指針的區(qū)別,但是對于指針繁瑣用法進行了大量的簡化,引入引用的概念。所以在Go語言中,你幾乎不用擔心會因為直接操作內(nèi)寸而引起各式各樣的錯誤。

2. 多參數(shù)返回

還記得在C里面為了回饋多個參數(shù),不得不開辟幾段指針傳到目標函數(shù)中讓其操作么?在Go里面這是完全不必要的。而且多參數(shù)的支持讓Go無需使用繁瑣的exceptions體系,一個函數(shù)可以返回期待的返回值加上error,調(diào)用函數(shù)后立刻處理錯誤信息,清晰明了。

3. Array,slice,map等內(nèi)置基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

如果你習(xí)慣了Python中簡潔的list和dict操作,在Go語言中,你不會感到孤單。一切都是那么熟悉,而且更加高效。如果你是C++程序員,你會發(fā)現(xiàn)你又找到了STL的vector 和 map這對朋友。

4. Interface

Go語言最讓人贊嘆不易的特性,就是interface的設(shè)計。任何數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),只要實現(xiàn)了interface所定義的函數(shù),自動就implement了這個interface,沒有像Java那樣冗長的class申明,提供了靈活太多的設(shè)計度和OO抽象度,讓你的代碼也非常干凈。千萬不要以為你習(xí)慣了Java那種一條一條加implements的方式,感覺還行,等接口的設(shè)計越來越復(fù)雜的時候,無數(shù)Bug正在后面等著你。

同時,正因為如此,Go語言的interface可以用來表示任何generic的東西,比如一個空的interface,可以是string可以是int,可以是任何數(shù)據(jù)類型,因為這些數(shù)據(jù)類型都不需要實現(xiàn)任何函數(shù),自然就滿足空interface的定義了。加上Go語言的type assertion,可以提供一般動態(tài)語言才有的duck typing特性, 而仍然能在compile中捕捉明顯的錯誤。

5. OO

Go語言本質(zhì)上不是面向?qū)ο笳Z言,它還是過程化的。但是,在Go語言中, 你可以很輕易的做大部分你在別的OO語言中能做的事,用更簡單清晰的邏輯。是的,在這里,不需要class,仍然可以繼承,仍然可以多態(tài),但是速度卻快得多。因為本質(zhì)上,OO在Go語言中,就是普通的struct操作。

6. Goroutine

這個幾乎算是Go語言的招牌特性之一了,我也不想多提。如果你完全不了解Goroutine,那么你只需要知道,這玩意是超級輕量級的類似線程的東西,但通過它,你不需要復(fù)雜的線程操作鎖操作,不需要care調(diào)度,就能玩轉(zhuǎn)基本的并行程序。在Go語言里,觸發(fā)一個routine和erlang spawn一樣簡單?;旧弦莆誈o語言,以Goroutine和channel為核心的內(nèi)存模型是必須要懂的。不過請放心,真的非常簡單。

7. 更多現(xiàn)代的特性

和C比較,Go語言完全就是一門現(xiàn)代化語言,原生支持的Unicode, garbage collection, Closures(是的,和functional programming language類似), function是first class object,等等等等。

看到這里,你可能會發(fā)現(xiàn),我用了很多輕易,簡單,快速之類的形容詞來形容Go語言的特點。我想說的是,一點都不夸張,連Go語言的入門學(xué)習(xí)到提高,都比別的語言門檻低太多太多。在大部分人都有C的背景的時代,對于Go語言,從入門到能夠上手做項目,最多不過半個月。Go語言給人的感覺就是太直接了,什么都直接,讀源代碼直接,寫自己的代碼也直接。

Go 語言 channel 的阻塞問題

Hello,大家好,又見面了!上一遍我們將 channel 相關(guān)基礎(chǔ)以及使用場景。這一篇,還需要再次進階理解channel 阻塞問題。以下創(chuàng)建一個chan類型為int,cap 為3。

channel 內(nèi)部其實是一個環(huán)形buf數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) ,是一種滑動窗口機制,當make完后,就分配在 Heap 上。

上面,向 chan 發(fā)送一條“hello”數(shù)據(jù):

如果 G1 發(fā)送數(shù)據(jù)超過指定cap時,會出現(xiàn)什么情況?

看下面實例:

以上會出現(xiàn)什么,chan 緩沖區(qū)允許大小為1,如果再往chan仍數(shù)據(jù),滿了就會被阻塞,那么是如何實現(xiàn)阻塞的呢?當 chan 滿時,會進入 gopark,此時 G1 進入一個 waiting 狀態(tài),然后會創(chuàng)建一個 sudog 對象,其實就sendq隊列,把 200放進去。等 buf 不滿的時候,再喚醒放入buf里面。

通過如下源碼,你會更加清晰:

上面,從 chan 獲取數(shù)據(jù):

Go 語言核心思想:“Do not communicate by sharing memory; instead, share memory by communicating.” 你可以看看這本書名叫:Effective Go

如果接收者,接收一個空對象,也會發(fā)生什么情況?

代碼示例 :

也會報錯如下:

上面,從 chan 取出數(shù)據(jù),可是沒有數(shù)據(jù)了。此時,它會把 接收者 G2 阻塞掉,也是和G1發(fā)送者一樣,也會執(zhí)行 gopark 將狀態(tài)改為 waiting,不一樣的點就是。

正常情況下,接收者G2作為取出數(shù)據(jù)是去 buf 讀取數(shù)據(jù)的,但現(xiàn)在,buf 為空了,此時,接收者G2會將sudog導(dǎo)出來,因為現(xiàn)在G2已經(jīng)被阻塞了嘛,會把G2給G,然后將 t := -ch 中變量 t 是在棧上的地址,放進去 elem ,也就是說,只存它的地址指針在sudog里面。

最后, ch - 200 當G1往 chan 添加200這個數(shù)據(jù),正常情況是將數(shù)據(jù)添加到buf里面,然后喚醒 G2 是吧,而現(xiàn)在是將 G1 的添加200數(shù)據(jù)直接干到剛才G2阻塞的t這里變量里面。

你會認為,這樣真的可以嗎?想一想,G2 本來就是已經(jīng)阻塞了,然后我們直接這么干肯定沒有什么毛病,而且效率提高了,不需要再次放入buf再取出,這個過程也是需要時間。不然,不得往chan添加數(shù)據(jù)需要加鎖、拷貝、解鎖一序列操作,那肯定就慢了,我想Go語言是為了高效及內(nèi)存使用率的考慮這樣設(shè)計的。(注意,一般都是在runtime里面完成,不然會出現(xiàn)象安全問題。)

總結(jié) :

chan 類型的特點:chan 如果為空,receiver 接收數(shù)據(jù)的時候就會阻塞等待,直到 chan 被關(guān)閉或者有新的數(shù)據(jù)到來。有這種個機制,就可以實現(xiàn) wait/notify 的設(shè)計模式。

相關(guān)面試題:


名稱欄目:go語言需要設(shè)計模式嗎,go語言適用場景
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