這是一個(gè)函數(shù),函數(shù)名是Play,括號內(nèi)的是函數(shù)攜帶的是參數(shù),其中第1個(gè)Music_Same是變量名,后面3個(gè)是常數(shù)參數(shù)),沒看到函數(shù)原型或函數(shù)說明,是無法知道這些參數(shù)的作用的。
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你把#include "lab1.c"加在主函數(shù)頭文件中看看!并且把 lab1.h 和lab1.c 這兩個(gè)文件都放到與主函數(shù)同一個(gè)目錄下.
C語言中調(diào)用函數(shù)的方法及步驟:
工具/原料:C語言
1、首先需要輸入想要調(diào)用的函數(shù)。
2、然后當(dāng)輸入一個(gè)括號后,即可觀察他的參數(shù)。
3、接著在對應(yīng)的參數(shù)中輸入?yún)?shù)值。
4、然后,系統(tǒng)會(huì)發(fā)生一個(gè)警告。
5、接著需要調(diào)用它相應(yīng)的頭文件。
6、最后再次編譯,發(fā)現(xiàn)沒有任何警告和錯(cuò)誤即可。
//需要包含的頭文件
#include?windows.h
#include?mmsystem.h
//需要包含的庫文件
#pragma?comment(lib,"winmm.lib")
int?main(int?argc,?char?*argv[])
{
//調(diào)用PlaySound函數(shù)
//該函數(shù)只支持.wav格式的聲音文件,其中:
//acquired-chs.wav是WIN7系統(tǒng)自帶的,位于C:\Windows\System32下面
//SND_FILENAME?表示從文件讀取資源
//SND_SYNC表示同步播放,即播放完成后,再做后面的操作
//如果想播放的時(shí)候,做其它操作,可將SND_SYNC改成SND_ASYNC表示異步播放
PlaySound("acquired-chs.wav",?NULL,?SND_FILENAME?|?SND_SYNC);
return?0;
}
在mingw安裝目錄下引用
引用
代碼為你那個(gè)。
音樂文件已wav格式放到bin ,dubug下,也就是exe在的地方。
試試!