本文實(shí)例為大家分享了pygame實(shí)現(xiàn)俄羅斯方塊游戲的具體代碼,基礎(chǔ)的第一篇,供大家參考,具體內(nèi)容如下
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之前的游戲都比較簡(jiǎn)單,所以代碼都是面向過(guò)程的寫(xiě)法,這次游戲后面可能會(huì)寫(xiě)比較復(fù)雜(比如人機(jī)對(duì)戰(zhàn)、聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)、使用道具對(duì)戰(zhàn)等),這次面向?qū)ο笠稽c(diǎn)來(lái)寫(xiě)這個(gè)項(xiàng)目。
游戲的窗口設(shè)計(jì)一個(gè)專門(mén)的Panel類便于負(fù)責(zé)單個(gè)游戲窗口的管理控制。
游戲主窗口按每個(gè)方塊30像素,那么寬3010=300,高是3020=600
# -*- coding=utf-8 -*- import random import pygame class Panel(object): # 用于繪制整個(gè)游戲窗口的版面 def __init__(self,bg, position): self._bg=bg; self._x,self._y,self._width,self._height=position self._bgcolor=[0,0,0] def paint(self): mid_x=self._x+self._width/2 pygame.draw.line(self._bg,self._bgcolor,[mid_x,self._y],[mid_x,self._y+self._height],self._width) def run(): pygame.init() space=40 main_panel_width=300 main_panel_height=main_panel_width*2 screencaption = pygame.display.set_caption('Tetris') screen = pygame.display.set_mode((main_panel_width+160+space*3,main_panel_height+space*2)) #設(shè)置窗口長(zhǎng)寬 main_panel=Panel(screen,[space,space,main_panel_width,main_panel_height]) while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() screen.fill((100,100,100)) # 將界面設(shè)置為灰色 main_panel.paint() # 主面盤(pán)繪制 pygame.display.update() # 必須調(diào)用update才能看到繪圖顯示 run()
另外有需要云服務(wù)器可以了解下創(chuàng)新互聯(lián)scvps.cn,海內(nèi)外云服務(wù)器15元起步,三天無(wú)理由+7*72小時(shí)售后在線,公司持有idc許可證,提供“云服務(wù)器、裸金屬服務(wù)器、高防服務(wù)器、香港服務(wù)器、美國(guó)服務(wù)器、虛擬主機(jī)、免備案服務(wù)器”等云主機(jī)租用服務(wù)以及企業(yè)上云的綜合解決方案,具有“安全穩(wěn)定、簡(jiǎn)單易用、服務(wù)可用性高、性價(jià)比高”等特點(diǎn)與優(yōu)勢(shì),專為企業(yè)上云打造定制,能夠滿足用戶豐富、多元化的應(yīng)用場(chǎng)景需求。