Android編程下Touch事件的分發(fā)和消費(fèi)機(jī)制理解是怎樣的,相信很多沒有經(jīng)驗(yàn)的人對(duì)此束手無策,為此本文總結(jié)了問題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個(gè)問題。
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Touch 事件相關(guān)方法 | 方法功能 | ViewGroup | Activity |
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) | 事件分發(fā) | Yes | Yes |
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) | 事件攔截 | Yes | No |
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) | 事件響應(yīng) | Yes | Yes |
從這張表中我們可以看到 ViewGroup 及其子類對(duì)與 Touch 事件相關(guān)的三個(gè)方法均能響應(yīng),而 Activity 對(duì) onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 也就是事件攔截不進(jìn)行響應(yīng)。另外需要注意的是 View 對(duì) dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 和 onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 的響應(yīng)的前提是可以向該 View 中添加子 View,如果當(dāng)前的 View 已經(jīng)是一個(gè)最小的單元 View(比如 TextView),那么就無法向這個(gè)最小 View 中添加子 View,也就無法向子 View 進(jìn)行事件的分發(fā)和攔截,所以它沒有dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 和 onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev),只有 onTouchEvent(MotionEvent ev)。
一、Touch 事件分析
事件分發(fā):public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
Touch 事件發(fā)生時(shí) Activity 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法會(huì)以隧道方式(從根元素依次往下傳遞直到最內(nèi)層子元素或在中間某一元素中由于某一條件停止傳遞)將事件傳遞給最外層 View 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法,并由該 View 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法對(duì)事件進(jìn)行分發(fā)。dispatchTouchEvent 的事件分發(fā)邏輯如下:
如果 return true,事件會(huì)分發(fā)給當(dāng)前 View 并由 dispatchTouchEvent 方法進(jìn)行消費(fèi),同時(shí)事件會(huì)停止向下傳遞;
如果 return false,事件分發(fā)分為兩種情況:
如果當(dāng)前 View 獲取的事件直接來自 Activity,則會(huì)將事件返回給 Activity 的 onTouchEvent 進(jìn)行消費(fèi);
如果當(dāng)前 View 獲取的事件來自外層父控件,則會(huì)將事件返回給父 View 的 onTouchEvent 進(jìn)行消費(fèi)。
如果返回系統(tǒng)默認(rèn)的 super.dispatchTouchEvent(ev),事件會(huì)自動(dòng)的分發(fā)給當(dāng)前 View 的 onInterceptTouchEvent 方法。
事件攔截:public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
在外層 View 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法返回系統(tǒng)默認(rèn)的 super.dispatchTouchEvent(ev) 情況下,事件會(huì)自動(dòng)的分發(fā)給當(dāng)前 View 的 onInterceptTouchEvent 方法。onInterceptTouchEvent 的事件攔截邏輯如下:
如果 onInterceptTouchEvent 返回 true,則表示將事件進(jìn)行攔截,并將攔截到的事件交由當(dāng)前 View 的 onTouchEvent 進(jìn)行處理;
如果 onInterceptTouchEvent 返回 false,則表示將事件放行,當(dāng)前 View 上的事件會(huì)被傳遞到子 View 上,再由子 View 的 dispatchTouchEvent 來開始這個(gè)事件的分發(fā);
如果 onInterceptTouchEvent 返回 super.onInterceptTouchEvent(ev),事件默認(rèn)會(huì)被攔截,并將攔截到的事件交由當(dāng)前 View 的 onTouchEvent 進(jìn)行處理。
事件響應(yīng):public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)
在 dispatchTouchEvent 返回 super.dispatchTouchEvent(ev) 并且 onInterceptTouchEvent 返回 true 或返回 super.onInterceptTouchEvent(ev) 的情況下 onTouchEvent 會(huì)被調(diào)用。onTouchEvent 的事件響應(yīng)邏輯如下:
如果事件傳遞到當(dāng)前 View 的 onTouchEvent 方法,而該方法返回了 false,那么這個(gè)事件會(huì)從當(dāng)前 View 向上傳遞,并且都是由上層 View 的 onTouchEvent 來接收,如果傳遞到上面的 onTouchEvent 也返回 false,這個(gè)事件就會(huì)“消失”,而且接收不到下一次事件。
如果返回了 true 則會(huì)接收并消費(fèi)該事件。
如果返回 super.onTouchEvent(ev) 默認(rèn)處理事件的邏輯和返回 false 時(shí)相同。
看完上述內(nèi)容,你們掌握Android編程下Touch事件的分發(fā)和消費(fèi)機(jī)制理解是怎樣的的方法了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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