c語言編程制作簡單-0的菜單/實現(xiàn)簡單的計算器。寫一個游戲編程,怎么做編程,簡單介紹一下?編程:設(shè)計一個具有邏輯流程的“可控系統(tǒng)”[注:編程不一定是針對計算機程序,但對于具有邏輯計算能力的系統(tǒng),可以算作編程,編程是在計算機的幫助下,為了達到某種目的或解決某個問題,用一種編程語言編寫程序代碼,最終得到結(jié)果的過程。
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1、如何做 編程,我一點經(jīng)驗都沒有,但很感興趣,我是一個初三學(xué)生。。。求...首先你可以自學(xué)C。編程大部分是用C寫的;再者,可以找一些簡單 編程的例子。比如可以去圖書館借8051單片機實習(xí)的書,有可能的話可以自己買8051芯片,挺便宜的;可以自己燒了做實驗,挺有意思的;還有一些軟件可以用來寫程序:simlab8051和keil。買本書看看。有三本書是為期中考試準備的。
2、 編程實現(xiàn)一 簡單的計算器。要求從鍵盤上輸入兩個浮點數(shù),計算它們的加減...# includeusingnamespacestd;class compute { public:compute(float,floatb){val1a,val2b};~ compute();private:floatval1,val2public:float DD();floatsub();float multi();float div();};float compute::add(){ return val 1 val 2;} float compute::sub(){ return val 1 val 2;} float compute::multi(){ return val 1 * val 2;} float compute::div(){ if(0 val 2){ cou。