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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

ExecutorService線程池的介紹和使用

一. 線程池

我們之前使用線程的時候都是使用new Thread來進行線程的創(chuàng)建,但是這樣會有一些問題。如:

十年的嵐皋網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗,針對設(shè)計、前端、開發(fā)、售后、文案、推廣等六對一服務(wù),響應(yīng)快,48小時及時工作處理。營銷型網(wǎng)站建設(shè)的優(yōu)勢是能夠根據(jù)用戶設(shè)備顯示端的尺寸不同,自動調(diào)整嵐皋建站的顯示方式,使網(wǎng)站能夠適用不同顯示終端,在瀏覽器中調(diào)整網(wǎng)站的寬度,無論在任何一種瀏覽器上瀏覽網(wǎng)站,都能展現(xiàn)優(yōu)雅布局與設(shè)計,從而大程度地提升瀏覽體驗。成都創(chuàng)新互聯(lián)公司從事“嵐皋網(wǎng)站設(shè)計”,“嵐皋網(wǎng)站推廣”以來,每個客戶項目都認(rèn)真落實執(zhí)行。

  • a. 每次new Thread新建對象性能差。
  • b. 線程缺乏統(tǒng)一管理,可能無限制新建線程,相互之間競爭,及可能占用過多系統(tǒng)資源導(dǎo)致死機或oom。
  • c. 缺乏更多功能,如定時執(zhí)行、定期執(zhí)行、線程中斷。

相比new Thread,Java提供的四種線程池的好處在于:

  • a. 重用存在的線程,減少對象創(chuàng)建、消亡的開銷,性能佳。
  • b. 可有效控制最大并發(fā)線程數(shù),提高系統(tǒng)資源的使用率,同時避免過多資源競爭,避免堵塞。
  • c. 提供定時執(zhí)行、定期執(zhí)行、單線程、并發(fā)數(shù)控制等功能。

二. 線程池的體系結(jié)構(gòu)

java.util.concurrent.Executor 負(fù)責(zé)線程的使用和調(diào)度的根接口
        |--ExecutorService 子接口: 線程池的主要接口
                |--ThreadPoolExecutor 線程池的實現(xiàn)類
                |--ScheduledExceutorService 子接口: 負(fù)責(zé)線程的調(diào)度
                    |--ScheduledThreadPoolExecutor : 繼承ThreadPoolExecutor,實現(xiàn)了ScheduledExecutorService

三. 工具類:Executors

ExecutorService newFixedThreadPool() : 創(chuàng)建固定大小的線程池
ExecutorService newCachedThreadPool() : 緩存線程池,線程池的數(shù)量不固定,可以根據(jù)需求自動的更改數(shù)量。
ExecutorService newSingleThreadExecutor() : 創(chuàng)建單個線程池。 線程池中只有一個線程
ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool() : 創(chuàng)建固定大小的線程,可以延遲或定時的執(zhí)行任務(wù)

四. 舉例

1. newCachedThreadPool

創(chuàng)建一個可緩存線程池,如果線程池長度超過處理需要,可靈活回收空閑線程,若無可回收,則新建線程。

/**
 * 創(chuàng)建一個可緩存線程池,如果線程池長度超過處理需要,可靈活回收空閑線程,若無可回收,則新建線程。
 * 線程池為無限大,當(dāng)執(zhí)行第二個任務(wù)時第一個任務(wù)已經(jīng)完成,會復(fù)用執(zhí)行第一個任務(wù)的線程,而不用每次新建線程。
 *
 * @throws InterruptedException
 */
public static void cachedThreadPool() throws InterruptedException {
    ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
    for(int i = 0; i < 10; i++) {
        final int index = i;

        // 加上這一行代碼,讓前面的線程執(zhí)行完成,可以看出,一直用的都是同一個線程,沒有新建
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        cachedThreadPool.execute(() - > {
            System.out.println(Thread.currentThread() + "====" + index);
        });
    }
}

加上TimeUnit.SECONDS.sleep(1);執(zhí)行結(jié)果:
一直復(fù)用的是同一個線程

Thread[pool-1-thread-1,5,main]====0
Thread[pool-1-thread-1,5,main]====1
Thread[pool-1-thread-1,5,main]====2
Thread[pool-1-thread-1,5,main]====3
Thread[pool-1-thread-1,5,main]====4
Thread[pool-1-thread-1,5,main]====5
Thread[pool-1-thread-1,5,main]====6
Thread[pool-1-thread-1,5,main]====7
Thread[pool-1-thread-1,5,main]====8
Thread[pool-1-thread-1,5,main]====9

去掉TimeUnit.SECONDS.sleep(1);執(zhí)行結(jié)果:
創(chuàng)建了10個不同的線程

 Thread[pool-1-thread-1,5,main]====0
Thread[pool-1-thread-2,5,main]====1
Thread[pool-1-thread-3,5,main]====2
Thread[pool-1-thread-4,5,main]====3
Thread[pool-1-thread-5,5,main]====4
Thread[pool-1-thread-6,5,main]====5
Thread[pool-1-thread-7,5,main]====6
Thread[pool-1-thread-9,5,main]====8
Thread[pool-1-thread-8,5,main]====7
Thread[pool-1-thread-10,5,main]====9

2. newFixedThreadPool

創(chuàng)建一個定長線程池,可控制線程最大并發(fā)數(shù),超出的線程會在隊列中等待。

/**
 * 創(chuàng)建一個定長線程池,可控制線程最大并發(fā)數(shù),超出的線程會在隊列中等待。
 * 本例中,因為線程池大小為3,每個任務(wù)輸出index后sleep 2秒,所以每兩秒打印3個數(shù)字。
 */
public static void fixedThreadPool() {
    ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
    for(int i = 0; i < 10; i++) {
        final int index = i;
        fixedThreadPool.execute(() - > {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch(InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println(Thread.currentThread() + "====" + index);
        });
    }
}

執(zhí)行結(jié)果:
因為線程池大小為3,只會創(chuàng)建3個線程,每個任務(wù)輸出index后sleep 2秒,所以每兩秒打印3個數(shù)字。

Thread[pool-1-thread-1,5,main]====0
Thread[pool-1-thread-3,5,main]====2
Thread[pool-1-thread-2,5,main]====1
Thread[pool-1-thread-1,5,main]====3
Thread[pool-1-thread-3,5,main]====4
Thread[pool-1-thread-2,5,main]====5
Thread[pool-1-thread-1,5,main]====6
Thread[pool-1-thread-3,5,main]====7
Thread[pool-1-thread-2,5,main]====8
Thread[pool-1-thread-1,5,main]====9

3. newScheduledThreadPool

創(chuàng)建一個定長線程池,支持定時及周期性任務(wù)執(zhí)行。

/**
 * 創(chuàng)建一個定長線程池,延遲1秒,每隔1秒周期性任務(wù)執(zhí)行
 */
public static void scheduledThreadPool() {
    ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(2);
    scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(() - > {
        System.out.println("scheduledThreadPool執(zhí)行中...");
    }, 1, 1, TimeUnit.SECONDS);
}

執(zhí)行結(jié)果:

scheduledThreadPool執(zhí)行中...
scheduledThreadPool執(zhí)行中...
......
scheduledThreadPool執(zhí)行中...
scheduledThreadPool執(zhí)行中...
......

4. newSingleThreadExecutor

創(chuàng)建一個單線程化的線程池,它只會用唯一的工作線程來執(zhí)行任務(wù),保證所有任務(wù)按照指定順序(FIFO, LIFO, 優(yōu)先級)執(zhí)行。

/**
 * 創(chuàng)建一個單線程化的線程池,它只會用唯一的工作線程來執(zhí)行任務(wù),保證所有任務(wù)按照指定順序(FIFO, LIFO, 優(yōu)先級)執(zhí)行
 */
public static void singleThreadExecutor() {
    ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
    for(int i = 0; i < 10; i++) {
        final int index = i;
        singleThreadExecutor.execute(() - > {
            System.out.println(Thread.currentThread() + "====" + index);
        });
    }
}

執(zhí)行結(jié)果:
只會創(chuàng)建一個線程

Thread[pool-1-thread-1,5,main]====0
Thread[pool-1-thread-1,5,main]====1
Thread[pool-1-thread-1,5,main]====2
Thread[pool-1-thread-1,5,main]====3
Thread[pool-1-thread-1,5,main]====4
Thread[pool-1-thread-1,5,main]====5
Thread[pool-1-thread-1,5,main]====6
Thread[pool-1-thread-1,5,main]====7
Thread[pool-1-thread-1,5,main]====8
Thread[pool-1-thread-1,5,main]====9


標(biāo)題名稱:ExecutorService線程池的介紹和使用
本文來源:http://weahome.cn/article/iecgip.html

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