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小程序中如何制作消息提示框

這篇文章主要介紹小程序中如何制作消息提示框,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!

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做Android的時候對toast是很熟悉的.微信小程序開發(fā)中toast也是重要的消息提示方式.

提示框:

wx.showToast(OBJECT)

顯示消息提示框

OBJECT參數說明:小程序中如何制作消息提示框

示例代碼:

wx.showToast({
 title: '成功',
 icon: 'success',
 duration: 2000
})

wx.hideToast()

隱藏消息提示框

wx.showToast({
 title: '加載中',
 icon: 'loading',
 duration: 10000
})

setTimeout(function(){
 wx.hideToast()
},2000)

wx.showModal(OBJECT)

顯示模態(tài)彈窗

OBJECT參數說明:小程序中如何制作消息提示框

示例代碼:

wx.showModal({
 title: '提示',
 content: '這是一個模態(tài)彈窗',
 success: function(res) {
  if (res.confirm) {
   console.log('用戶點擊確定')
  }
 }
})

wx.showActionSheet(OBJECT)

顯示操作菜單

OBJECT參數說明:小程序中如何制作消息提示框

success返回參數說明:小程序中如何制作消息提示框

示例代碼:

wx.showActionSheet({
 itemList: ['A', 'B', 'C'],
 success: function(res) {
  if (!res.cancel) {
   console.log(res.tapIndex)
  }
 }
})

設置導航條

wx.setNavigationBarTitle(OBJECT)

動態(tài)設置當前頁面的標題。

OBJECT參數說明:小程序中如何制作消息提示框

示例代碼:

wx.setNavigationBarTitle({
 title: '當前頁面'
})

wx.showNavigationBarLoading()

在當前頁面顯示導航條加載動畫。

wx.hideNavigationBarLoading()

隱藏導航條加載動畫。

頁面跳轉:

wx.navigateTo(OBJECT)

保留當前頁面,跳轉到應用內的某個頁面,使用wx.navigateBack可以返回到原頁面。

OBJECT參數說明:小程序中如何制作消息提示框

示例代碼:

wx.navigateTo({
 url: 'test?id=1'
})
//test.js
Page({
 onLoad: function(option){
  console.log(option.query)
 }
})

注意:為了不讓用戶在使用小程序時造成困擾,我們規(guī)定頁面路徑只能是五層,請盡量避免多層級的交互方式。

wx.redirectTo(OBJECT)

關閉當前頁面,跳轉到應用內的某個頁面。

OBJECT參數說明:小程序中如何制作消息提示框

示例代碼:

wx.redirectTo({
 url: 'test?id=1'
})

wx.navigateBack(OBJECT)

關閉當前頁面,返回上一頁面或多級頁面??赏ㄟ^ getCurrentPages()) 獲取當前的頁面棧,決定需要返回幾層。

OBJECT參數說明:小程序中如何制作消息提示框

動畫:

wx.createAnimation(OBJECT)

創(chuàng)建一個動畫實例animation。調用實例的方法來描述動畫。最后通過動畫實例的export方法導出動畫數據傳遞給組件的animation屬性。

注意: export 方法每次調用后會清掉之前的動畫操作

OBJECT參數說明:小程序中如何制作消息提示框

var animation = wx.createAnimation({
 transformOrigin: "50% 50%",
 duration: 1000,
 timingFunction: "ease",
 delay: 0
})

animation

動畫實例可以調用以下方法來描述動畫,調用結束后會返回自身,支持鏈式調用的寫法。

樣式:小程序中如何制作消息提示框

旋轉:小程序中如何制作消息提示框

縮放:小程序中如何制作消息提示框

偏移:小程序中如何制作消息提示框

傾斜:小程序中如何制作消息提示框

矩陣變形:小程序中如何制作消息提示框

動畫隊列

調用動畫操作方法后要調用 step() 來表示一組動畫完成,可以在一組動畫中調用任意多個動畫方法,一組動畫中的所有動畫會同時開始,一組動畫完成后才會進行下一組動畫。step 可以傳入一個跟 wx.createAnimation() 一樣的配置參數用于指定當前組動畫的配置。

示例:

Page({
 data: {
  animationData: {}
 },
 onShow: function(){
  var animation = wx.createAnimation({
   duration: 1000,
    timingFunction: 'ease',
  })

  this.animation = animation

  animation.scale(2,2).rotate(45).step()

  this.setData({
   animationData:animation.export()
  })

  setTimeout(function() {
   animation.translate(30).step()
   this.setData({
    animationData:animation.export()
   })
  }.bind(this), 1000)
 },
 rotateAndScale: function () {
  // 旋轉同時放大
  this.animation.rotate(45).scale(2, 2).step()
  this.setData({
   animationData: this.animation.export()
  })
 },
 rotateThenScale: function () {
  // 先旋轉后放大
  this.animation.rotate(45).step()
  this.animation.scale(2, 2).step()
  this.setData({
   animationData: this.animation.export()
  })
 },
 rotateAndScaleThenTranslate: function () {
  // 先旋轉同時放大,然后平移
  this.animation.rotate(45).scale(2, 2).step()
  this.animation.translate(100, 100).step({ duration: 1000 })
  this.setData({
   animationData: this.animation.export()
  })
 }
})

wx.hideKeyboard()

收起鍵盤。

wx.stopPullDownRefresh()

停止當前頁面下拉刷新。詳見 頁面相關事件處理函數。

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新聞標題:小程序中如何制作消息提示框
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