小編給大家分享一下微信小程序中canvas的示例分析,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
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微信小程序 wxcanvas
測試手機為IPHONE6,開發(fā)者工具版本0.10.102800。開發(fā)者工具0.11.112301版本也一樣
微信小程序里的canvas 非 h6 canvas有很多不一樣的地方,以下把微信小程序的canvas叫做wxcanvas
下面全是我一點點測試出的干貨,耐心看:
1.wxcanvas,不像h6canvas那樣有width和height屬性和width和height的style樣式。他只有style樣式,可以理解為他就是個框吧;
2.wxcanvas不要當成真的H5canvas,就當它是個p就行,畫出范圍的東西也是存在的,改變width,height就顯示出來了,或者說這里有重繪,但具體如何實現(xiàn)的不知道;
3.改變wxcanvas的style的width,height,并不改為原畫布上的東西的大??;
4.css transform變換中的變大縮小也無法改變原畫布上的東西大小
5.官方說法:context只是一個記錄方法調(diào)用的容器,用于生成記錄繪制行為的actions數(shù)組。context跟不存在對應(yīng)關(guān)系,一個context生成畫布的繪制動作數(shù)組可以應(yīng)用于多個。
實際上,context.getActions()后,context中的信息會被清空,如果想重復利用,需要var temp=context.getActions()將操作數(shù)組保存下來,才可重復用于wx.drawcanvas;
6.注意
wx.drawCanvas({ canvasId: 'target', actions: context.getActions() });
默認會清空畫布,想不清空需要
wx.drawCanvas({ canvasId: 'target', actions: context.getActions(), reserve:true });
7.《重點》
注意,disable-scroll="true"和bindtouchmove="cvsMove"同時存在時才能避免頁面跟著動,catchtouchmove是不行的
上面的寫法,ccvsMove和cvsMove會都觸發(fā),
ccvsMove返回的是普通touch事件對象,有pageX,clientX等,
cvsMove返回的是canvasTouch事件對象,沒有pageX,clientX,只有x,y
8.
wx.drawCanvas({ canvasId: 'target', actions: [], reserve:false });
可以清空畫布和畫布的狀態(tài)
9.畫布的scale tranlate rotate等狀態(tài),在reserve:true時會接著上次的狀態(tài)
10. context.getActions()返回的數(shù)組很有用,打印出來你會發(fā)現(xiàn)里面的內(nèi)容你都能看懂,可以直接修改數(shù)組改變畫的動作
11.wx.drawCanvas時context.drawImage在手機上可以畫出來,在電腦開發(fā)工具上畫不出來
12.wx.canvasToTempFilePath
官方文檔中只有一行,原來
wx.canvasToTempFilePath參數(shù)為一個對象包括canvasID,success,fail,complete,和wx.saveFile差不多;
wx.canvasToTempFilePath({ canvasId: 'target', success: function success(res) { wx.saveFile({ tempFilePath: res.tempFilePath, success: function success(res) { console.log('saved::' + res.savedFilePath); }, complete: function fail(e) { console.log(e.errMsg); } }); }, complete: function complete(e) { console.log(e.errMsg); } });
以上是“微信小程序中canvas的示例分析”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道!