在實(shí)現(xiàn)復(fù)制前,對(duì)之前的拖拽排序組件屬性進(jìn)行了修改。
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拖拽復(fù)制的效果如下:
由于實(shí)現(xiàn)組件的核心是根據(jù)value數(shù)據(jù)來(lái)渲染頁(yè)面,因此實(shí)現(xiàn)拖拽復(fù)制功能,只需要在“拖拽釋放”的時(shí)候,將被拖拽方的數(shù)據(jù)放到當(dāng)前目標(biāo)所在的value數(shù)組中即可。
具體實(shí)現(xiàn)代碼如下:
// 當(dāng)一個(gè)元素或是選中的文字被拖拽釋放到一個(gè)有效的釋放目標(biāo)位置時(shí) drop(dropedSort, data, sortKey, dropedUid, codeKey, ee) { ee.preventDefault(); const code = ee.dataTransfer.getData("code"); const uId = ee.dataTransfer.getData("uId"); const dragedItem = ee.dataTransfer.getData("item"); const sort = ee.dataTransfer.getData("sort"); if (uId === dropedUid) { if (sort < dropedSort) { data.map(item => { if (item[codeKey] === code) { item[sortKey] = dropedSort; } else if (item[sortKey] > sort && item[sortKey] < dropedSort + 1) { item[sortKey]--; } return item; }); } else { data.map(item => { if (item[codeKey] === code) { item[sortKey] = dropedSort; } else if (item[sortKey] > dropedSort - 1 && item[sortKey] < sort) { item[sortKey]++; } return item; }); } } else if (this.props.isAcceptAdd) { let objDragedItem = JSON.parse(dragedItem); if (data.filter(item => item[codeKey] === objDragedItem[codeKey]).length === 0) { const maxSort = Math.max.apply(Math, data.map(citem => citem[sortKey])); data.map(item => { if (dropedSort === maxSort) { objDragedItem[sortKey] = dropedSort + 1; } else { if (item.sort > dropedSort) { objDragedItem[sortKey] = dropedSort + 1; item[sortKey]++ } } return item }); data.push(objDragedItem) } } this.props.onChange(data) if (ee.target.className.indexOf('droppingContent') !== -1) { ee.target.className = styles.droppedcontent; } }
這里要注意的有兩點(diǎn):
第一點(diǎn)是,我通過(guò)this.props.isAcceptAdd這個(gè)屬性來(lái)判斷當(dāng)前組件是否允許接受拖拽復(fù)制的元素。
第二點(diǎn)是,我有一個(gè)放在內(nèi)存中的“uId”,這個(gè)“uId”在每個(gè)拖拽組件初始化的時(shí)候生成。這樣我就可以通過(guò)它來(lái)判斷,當(dāng)前被拖拽到目標(biāo)區(qū)域的元素,是組件本身的內(nèi)部元素還是外部元素,如果是內(nèi)部就執(zhí)行排序功能,外部則執(zhí)行復(fù)制的邏輯代碼。
組件API:
GitHub地址:https://github.com/VicEcho/VDraggable
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