本篇內(nèi)容介紹了“HashMap底層源碼是什么”的有關(guān)知識(shí),在實(shí)際案例的操作過程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!
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final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { // tab:Node數(shù)組 // p:Node節(jié)點(diǎn) // n:Node數(shù)組的總長度 // i:當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的下標(biāo) Node[] tab; Node p; int n, i; // 判斷Node數(shù)組是否為空,如果為空并且數(shù)組長度為0,則對(duì)Node數(shù)組進(jìn)行初始化 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; // 對(duì)Hash值進(jìn)行位與運(yùn)算,賦值給i,得出該key所在的數(shù)組下標(biāo) // 如果tab[i]是空的,那么新建一個(gè)Node并存入數(shù)組 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); // 以上情況都不是 else { // e: 需要修改的節(jié)點(diǎn) // k: 節(jié)點(diǎn)的key值 Node e; K k; // 判斷Node數(shù)組餓的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)的Hash值是不是和Hash一致,并且在Hash一致的情況下, // 兩者的Key是否一致,一直的話,將需要修改的節(jié)點(diǎn)變?yōu)楫?dāng)前節(jié)點(diǎn) if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; // 如果P節(jié)點(diǎn)是樹節(jié)點(diǎn), 將使用紅黑樹的形式存儲(chǔ)e節(jié)點(diǎn) else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode )p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); // 如果是普通節(jié)點(diǎn) else { for (int binCount = 0; ; ++binCount) { // 如果遍歷到最后一個(gè)節(jié)點(diǎn),新建Node存儲(chǔ)數(shù)據(jù) // 判斷他的長度是否大于鏈表設(shè)定長度 // 如果大于設(shè)定長度,則將鏈表轉(zhuǎn)換為紅黑樹 if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } // 遍歷的節(jié)點(diǎn)如果Hash值一致,key值也一致,則跳出循環(huán) if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } // 如果e不為空 如果onlyIfAbsent參數(shù)(覆蓋更新) // 設(shè)置為true或者e的Value是null // 將e的Value修改為傳入的Value // * afterNodeAccess為LinkedHashMap函數(shù),在HashMap中沒有進(jìn)行任何操作 if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; // 如果HashMap的總長度大于設(shè)定長度,就進(jìn)行resize操作 if (++size > threshold) resize(); // * afterNodeInsertion為LinkedHashMap函數(shù),在HashMap中沒有進(jìn)行任何操作 afterNodeInsertion(evict); return null; }
// 對(duì)table進(jìn)行初始化或者兩倍擴(kuò)容 final Node[] resize() { // oldTab: 數(shù)據(jù) // oldCap: 老容量(原Node數(shù)組長度) // oldThr: 老閥值(總數(shù)據(jù)量大于閥值則擴(kuò)容) // newCap, newThr: 新容量和新閥值 Node [] oldTab = table; int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; int oldThr = threshold; int newCap, newThr = 0; // 如果oldCap大于0 if (oldCap > 0) { // oldCap >= 最大的容量(1073741824) // 將全局的閥值修改為最大的Integer(2147483647) if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } // 解釋一下 newCap = oldCap << 1 和 // newCap = oldCap * 2的結(jié)果是一樣, // 如果newCap < 最大容量 并且 oldCap >= 默認(rèn)初始化容量(16) // 那么 newThr = oldThr * 2 else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) newThr = oldThr << 1; } // 如果oldThr大于0 else if (oldThr > 0) // newCap = oldThr newCap = oldThr; // 以上情況都不是 else { // zero initial threshold signifies using defaults // newCap = 默認(rèn)初始化容量 // newThr = 默認(rèn)負(fù)載因子 * 默認(rèn)初始化容量 newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } // 如果newThr 為0 if (newThr == 0) { // ft: 新的負(fù)載數(shù)量 // ft = newCap * 負(fù)載因子 float ft = (float)newCap * loadFactor; // 如果newCap < 最大容量 && ft < 最大容量 // 那么 newThr = (int) ft // 否則 newThr = 最大Integer值 newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } // 全局的閥值修改 threshold = newThr; @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) Node [] newTab = (Node [])new Node[newCap]; table = newTab; if (oldTab != null) { for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { Node e; if ((e = oldTab[j]) != null) { oldTab[j] = null; if (e.next == null) newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; else if (e instanceof TreeNode) ((TreeNode )e).split(this, newTab, j, oldCap); else { // preserve order Node loHead = null, loTail = null; Node hiHead = null, hiTail = null; Node next; do { next = e.next; if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } else { if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } } return newTab; }
“HashMap底層源碼是什么”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識(shí)可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!