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android實現(xiàn)小音頻頻繁播放

android中多媒體文件(音樂和視頻)的播放是用MediaPlayer方式是大家比較熟悉的,但是現(xiàn)在要來說一下另外一種音樂文件播放的方式SoundPool,相比較而言,用MediaPlayer來播放音樂的話,占用的系統(tǒng)資源是很多的,加載資源也需要時間,所以它不適合用來頻繁播放小音頻文件,比如控件焦點、點擊時需要播放小音頻文件,這個時候用SoundPool來播放音頻文件,比用MediaPlayer來播放效率要高很多。這里也來說說,如果用MediaPlayer來播放小音頻文件的話,會出現(xiàn)延時,點擊了之后等會兒才出現(xiàn)聲音。所以,SoundPool比MediaPlayer更輕量級,適合用于頻繁播放的小音頻文件。
下面就來說說它的用法:

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第一步:放置目標音頻文件

將音頻文件放在res/raw目錄下,這樣就可以通過R來引用它了。如果想放在Assert目錄下也是可以的,這里先放在raw下。

第二步:編寫音頻播放的類

public class MusicPlayer {
  private Context mContext ;
  private static MusicPlayer sInstance ;
  static class Type{
    public final static int MUSIC_CLICK = 1 ;
    public final static int MUSIC_FOCUSED = 2 ;
  }
  private SoundPool mSp ;
  private Map sSpMap ;
  private MusicPlayer(Context context){
    mContext = context ;
    sSpMap = new TreeMap() ;
    mSp = new SoundPool(10 ,AudioManager.STREAM_MUSIC ,100) ;
    sSpMap.put(Type.MUSIC_CLICK, mSp.load(mContext, R.raw.click, 1)) ;
    sSpMap.put(Type.MUSIC_FOCUSED, mSp.load(mContext, R.raw.focused, 1)) ;
  }
   
  public static MusicPlayer getInstance(Context context){
    if(sInstance == null)
      sInstance = new MusicPlayer(context) ;
    return sInstance ;
  }
   
  public void play(int type){
    if(sSpMap.get(type) == null) return ;
    mSp.play(sSpMap.get(type), 1, 1, 0, 0, 1) ;
  }
}

第三步:調(diào)用接口,播放音頻

// 在界面上需要這樣調(diào)用
// 初始化
mMusic = MusicPlayer.getInstance(MainActivity.this) ;
// 在onClick中播放click時的聲音
mMusic.play(MusicPlayer.Type.MUSIC_CLICK) ;
// 在onFocusChange中聚焦狀態(tài)播放聚焦的聲音
mMusic.play(MusicPlayer.Type.MUSIC_FOCUSED) ;

如果想放在Assert中的話,要注意在引用音頻文件時要用AssetFileDescriptor,具體方式如下:

MediaPlayer mMediaPlayer = new MediaPlayer() ; 
  AssetFileDescriptor fd = mContext.getAssets().openFd(“music/click.pm3”) ; // assert目錄下的music目錄
  mMediaPlayer.setDataSource(fd.getFileDescriptor() ,fd.getStartOffset() ,fd.getLength()) ;
  mMediaPlayer.prepare() ;
  mMediaPlayer.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() {
    @Override
    public void onCompletion(MediaPlayer arg0) {
      mMediaPlayer.release() ;
    }
  }) ;
  mMediaPlayer.setOnErrorListener(new OnErrorListener() {
    @Override
    public boolean onError(MediaPlayer arg0, int arg1, int arg2) {
      mMediaPlayer.release() ;
      return false;
    }
  }) ;
mMediaPlayer.start() ;

注意:在用MediaPlayer時要記住釋放資源!在兩個回調(diào)接口中實現(xiàn)。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián)。


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本文來源:http://weahome.cn/article/iedjdj.html

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