這篇文章主要為大家展示了“Java中鏈表如何實現(xiàn)增刪改查操作”,內(nèi)容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領(lǐng)大家一起研究并學(xué)習(xí)一下“Java中鏈表如何實現(xiàn)增刪改查操作”這篇文章吧。
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鏈表是一種常見的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它是一種線性表,但在內(nèi)存中它并不是順序存儲的,它是以鏈?zhǔn)竭M(jìn)行存儲的,每一個節(jié)點(diǎn)里存放的是下一個節(jié)點(diǎn)的“指針”。在Java中的數(shù)據(jù)分為引用數(shù)據(jù)類型和基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型,在Java中不存在指針的概念,但是對于鏈表而言的指針,指的就是引用數(shù)據(jù)類型的地址。
鏈表和數(shù)組都是線性的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),對于數(shù)組而言其長度是固定的,由于在內(nèi)存中其是連續(xù)的,因此更適合做查找與遍歷,而鏈表在內(nèi)存中是并不是順序存儲的,但是由于其是通過“指針”構(gòu)成的,因此在插入、刪除時比較數(shù)組更為的方便。
下面的代碼通過內(nèi)部類并結(jié)合遞歸的方式來實現(xiàn)了一個簡單的用Java語言描述的鏈表的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),下面話不多說了,來一起看看詳細(xì)的介紹吧
鏈表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的定義
首先來看一下,鏈表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的定義,代碼如下:
class NodeManager { private Node root; // 根節(jié)點(diǎn) private int currentIndex = 0; // 節(jié)點(diǎn)的序號,每次操作從0開始 public void add(int data) {} public void delNode(int data) {} public void print() {} public boolean findNode(int data) {} public boolean updateNode(int oldData, int newData) {} // 向索引之前插入 public void insert(int index, int data) {} // 誰擁有數(shù)據(jù),誰提供方法 class Node { private int data; private Node next; // 把當(dāng)前類型作為屬性 public Node(int data) { this.data = data; } public void setData(int data) { this.data = data; } public int getData() { return data; } // 添加節(jié)點(diǎn) public void addNode(int data) {} // 刪除節(jié)點(diǎn) public void delNode(int data) {} // 輸出所有節(jié)點(diǎn) public void printNode() {} // 查找節(jié)點(diǎn)是否存在 public boolean findNode(int data) {} // 修改節(jié)點(diǎn) public boolean updateNode(int oldData, int newData) {} // 插入節(jié)點(diǎn) public void insertNode(int index, int data) {} } }
對于鏈表的定義來說,NodeManager類是用來管理鏈表操作的,而成員內(nèi)部類Node是用于提供鏈表數(shù)據(jù)與鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu)的。對于類的使用者來說,并不直接訪問數(shù)據(jù),因此操作的是NodeManager類,而內(nèi)部類Node提供了真正的數(shù)據(jù)管理,因此Node類需要提供真正的數(shù)據(jù)操作方法,對于NodeManager類中也需要提供一套由外部來操作鏈表的方法。因此,在NodeManager類和Node類中都提供了看似相同的方法,但實際的意義并不相同。
下面來查看NodeManager類和Node類中的add()方法,代碼如下:
public void add(int data) { if ( root == null ) { root = new Node(data); } else { root.addNode(data); } } // 添加節(jié)點(diǎn) public void addNode(int data) { if ( this.next == null ) { this.next = new Node(data); } else { this.next.addNode(data); } }
代碼中上面的方法是NodeManager類中的方法,而下面的方法是Node類中的方法。
在Manager類中提供了一個root的成員變量,它用于管理鏈表的頭節(jié)點(diǎn),因此在添加節(jié)點(diǎn)時,會先判斷root是否為空,如果為空則直接將節(jié)點(diǎn)由root來進(jìn)行保存,如果root不為空,則通過Node類中的addNode()方法來進(jìn)行添加,添加到思路是找到當(dāng)前鏈表的最后一個節(jié)點(diǎn),并將新添加到節(jié)點(diǎn)賦值給最后一個節(jié)點(diǎn)的next成員變量中。
鏈表增刪改查
對于鏈表的其他操作也是相同的思路,關(guān)于鏈表增刪改查和輸出的完整代碼如下:
class NodeManager { private Node root; // 根節(jié)點(diǎn) private int currentIndex = 0; // 節(jié)點(diǎn)的序號,每次操作從0開始 public void add(int data) { if ( root == null ) { root = new Node(data); } else { root.addNode(data); } } public void delNode(int data) { if ( root == null ) return ; if ( root.getData() == data ) { Node tmp = root; root = root.next; tmp = null; } else { root.delNode(data); } } public void print() { if ( root != null ) { System.out.print(root.getData() + " "); root.printNode(); System.out.println(); } } public boolean findNode(int data) { if ( root == null ) return false; if ( root.getData() == data ) { return true; } else { return root.findNode(data); } } public boolean updateNode(int oldData, int newData) { if ( root == null ) return false; if ( root.getData() == oldData ) { root.setData(newData); return true; } else { return root.updateNode(oldData, newData); } } // 向索引之前插入 public void insert(int index, int data) { if ( index < 0 ) return ; currentIndex = 0; if ( index == currentIndex ) { Node newNode = new Node(data); newNode.next = root; root = newNode; } else { root.insertNode(index, data); } } // 誰擁有數(shù)據(jù),誰提供方法 class Node { private int data; private Node next; // 把當(dāng)前類型作為屬性 public Node(int data) { this.data = data; } public void setData(int data) { this.data = data; } public int getData() { return data; } // 添加節(jié)點(diǎn) public void addNode(int data) { if ( this.next == null ) { this.next = new Node(data); } else { this.next.addNode(data); } } // 刪除節(jié)點(diǎn) public void delNode(int data) { if ( this.next != null ) { if ( this.next.getData() == data ) { Node tmp = this.next; this.next = this.next.next; tmp = null; } else { this.next.delNode(data); } } } // 輸出所有節(jié)點(diǎn) public void printNode() { if ( this.next != null ) { System.out.print(this.next.getData() + " "); this.next.printNode(); } } // 查找節(jié)點(diǎn)是否存在 public boolean findNode(int data) { if ( this.next != null ) { if ( this.next.getData() == data ) { return true; } else { return this.next.findNode(data); } } return false; } // 修改節(jié)點(diǎn) public boolean updateNode(int oldData, int newData) { if ( this.next != null ) { if ( this.next.getData() == oldData ) { this.next.setData(newData); return true; } else { return this.next.updateNode(oldData, newData); } } return false; } // 插入節(jié)點(diǎn) public void insertNode(int index, int data) { currentIndex ++; if ( index == currentIndex ) { Node newNode = new Node(data); newNode.next = this.next; this.next = newNode; } else { this.next.insertNode(index, data); } } } }
以上就是鏈表基本操作的完整代碼,下面寫一個調(diào)用的代碼進(jìn)行測試,代碼如下:
public class LinkList { public static void main(String[] args) { NodeManager nm = new NodeManager(); System.out.println("鏈表的添加(添加5、4、3、2、1)"); nm.add(5); nm.add(4); nm.add(3); nm.add(2); nm.add(1); nm.print(); System.out.println("鏈表的刪除(刪除3)"); nm.delNode(3); nm.print(); System.out.println("鏈表的查找(查找1)"); System.out.println(nm.findNode(1)); System.out.println("鏈表的查找(查找10)"); System.out.println(nm.findNode(10)); System.out.println("鏈表的更新(把1更新為10)"); nm.updateNode(1, 10); nm.print(); System.out.println("鏈表的插入(在第1個位置插入20)"); nm.insert(1, 20); nm.print(); System.out.println("鏈表的插入(在第0個位置插入30)"); nm.insert(0, 30); nm.print(); } }
將代碼編譯、運(yùn)行,結(jié)果如下圖:
對于Java中的集合類中用到了不少的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的知識,等自己狀態(tài)好的時候?qū)W習(xí)學(xué)習(xí)Java集合類的源碼。我會努力做一個初級程序員!
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