這篇文章主要介紹了Java程序員需掌握的基礎(chǔ)有哪些,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
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1匿名類
Java匿名類很像局部類或內(nèi)聯(lián)類,只是沒有名字。我們可以利用匿名類,同時定義并實例化一個類。只有局部類僅被使用一次時才應(yīng)該這么做。
匿名類不能有顯式定義的構(gòu)造函數(shù)。相反,每個匿名類都隱含地定義了一個匿名構(gòu)造函數(shù)。
創(chuàng)建匿名類有兩種方法:
擴展已有的類(可以是抽象類,也可以是具體類)
創(chuàng)建接口
理解代碼的最好方法就是先閱讀,所以我們首先來看看代碼。
匿名類可以在類和函數(shù)代碼塊中創(chuàng)建。你也許知道,匿名類可以用接口來創(chuàng)建,也可以通過擴展抽象或具體的類來創(chuàng)建。上例中我先創(chuàng)建了一個接口Football,然后在類的作用域和main()方法內(nèi)實現(xiàn)了匿名類。Football也可以是抽象類,也可以是與interface并列的頂層類。
Football可以是抽象類,請看下面的代碼。
public abstract class Football
{
abstract void kick();
}
匿名類不僅可以是抽象類,還可以是具體類。
// normal or concrete class
public class Football
{ public void kick(){}
}// end of class scope.
如果Football類沒有不帶參數(shù)的構(gòu)造方法怎么辦?我們可以在匿名類中訪問類變量嗎?我們需要在匿名類中重載所有方法嗎?
創(chuàng)建匿名類時可以使用任何構(gòu)造方法。注意這里也使用了構(gòu)造方法的參數(shù)。匿名類可以擴展頂層類,并實現(xiàn)抽象類或接口。所以,訪問控制的規(guī)則依然適用。我們可以訪問protected變量,而改成private就不能訪問了。由于上述代碼中擴展了Football類,我們不需要重載所有方法。但是,如果它是個接口或抽象類,那么必須為所有未實現(xiàn)的方法提供實現(xiàn)。匿名類中不能定義靜態(tài)初始化方法或成員接口。匿名類可以有靜態(tài)成員變量,但它們必須是常量。
匿名類的用途:
更清晰的項目結(jié)構(gòu):通常我們在需要隨時改變某個類的某些方法的實現(xiàn)時使用匿名類。這樣做就不需要在項目中添加新的*.java文件來定義頂層類了。特別是在頂層類只被使用一次時,這種方法非常好用。
UI事件監(jiān)聽器:在圖形界面的應(yīng)用程序中,匿名類最常見的用途就是創(chuàng)建各種事件處理器。例如,下述代碼:
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
// your handler code here
}
});
我們創(chuàng)建了一個匿名類,實現(xiàn)了setOnClickListener接口。當(dāng)用戶點擊按鈕時會觸發(fā)它的onClick方法。
2多線程
Java中的多線程能夠同時執(zhí)行多個線程。線程是輕量級的子進程,也是處理的最小單位。使用多線程的主要目的是最大化CPU的使用率。我們使用多線程而不是多進程,因為線程更輕量化,也可以共享同一個進程內(nèi)的內(nèi)存空間。多線程用來實現(xiàn)多任務(wù)。
線程的生命周期
如上圖所示,線程的生命周期主要有5個狀態(tài)。我們來依次解釋每個狀態(tài)。
New:創(chuàng)建線程的實例后,它會進入new狀態(tài),這是第一個狀態(tài),但線程還沒有準(zhǔn)備好運行。
Runanble:調(diào)用線程類的start()方法,狀態(tài)就會從new變成Runnable,意味著線程可以運行了,但實際上什么時候開始運行,取決于Java線程調(diào)度器,因為調(diào)度器可能在忙著執(zhí)行其他線程。線程調(diào)度器會以FIFO(先進先出)的方式從線程池中挑選一個線程。
Blocked:有很多情況會導(dǎo)致線程變成blocked狀態(tài),如等待I/O操作、等待網(wǎng)絡(luò)連接等。此外,優(yōu)先級較高的線程可以將當(dāng)前運行的線程變成blocked狀態(tài)。
Waiting:線程可以調(diào)用wait()進入waiting狀態(tài)。當(dāng)其他線程調(diào)用notify()時,它將回到runnable狀態(tài)。
Terminated:start()方法退出時,線程進入terminated狀態(tài)。
為什么使用多線程?
使用線程可以讓Java應(yīng)用程序同時做多件事情,從而加快運行速度。用技術(shù)術(shù)語來說,線程可以幫你在Java程序中實現(xiàn)并行操作。由于現(xiàn)代CPU非???,還可能包含多個核心,因此僅有一個線程就沒辦法使用所有的核心。
需要記住的要點
多線程可以更好地利用CPU。
提高響應(yīng)性,提高用戶體驗
減少響應(yīng)時間
同時為多個客戶端提供服務(wù)
創(chuàng)建線程的方法主要有兩種:
擴展Thread類
實現(xiàn)Runnable接口
通過擴展Thread類來創(chuàng)建線程
創(chuàng)建一個類擴展Thread類。該類應(yīng)當(dāng)重載Thread類中的run()方法。線程在run()方法中開始生命周期。我們創(chuàng)建新類的對象,然后調(diào)用start()方法開始執(zhí)行線程。在Thread對象中,start()會調(diào)用run()。
也可以通過接口創(chuàng)建類。
下面的代碼創(chuàng)建了一個類,實現(xiàn)java.lang.Runnable接口并重載了run()方法。然后我們實例化一個Thread對象,調(diào)用該對象的start()方法。
Thread類與Runnable接口
擴展Thread類,就無法擴展更多的類,因為Java不允許多重繼承。多重繼承可以通過接口實現(xiàn)。所以最好是使用接口而不是Thread類。
如果擴展Thread類,那么它還包含了一些方法,如yield()、interrupt()等,我們的程序可能用不到。而在Runnable接口中就沒有這些排不上用場的方法。
3同步
同步指的是多線程的同步。synchronized的代碼塊在同一時刻只能被一個線程執(zhí)行。Java中的同步是個很重要的概念,因為Java是多線程語言,多個線程可以并行執(zhí)行。在多線程環(huán)境中,Java對象的同步,或者說Java類的同步非常重要。
為什么要同步?
如果代碼在多線程環(huán)境下執(zhí)行,那么在多個線程中。共享的對象之間需要同步,以避免破壞狀態(tài),或者造成任何不可預(yù)料的行為。
在深入同步的概念之前先來理解一下這個問題。
class Table {
void printTable(int n) {//method not synchronized
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.print(n * i+" ");
try {
Thread.sleep(400);
} catch (Exception e) {
System.out.println(e);
}
}
}
}
class MyThread1 extends Thread {
Table t;
MyThread1(Table t) {
this.t = t;
}
public void run() {
t.printTable(5);
}
}
class MyThread2 extends Thread {
Table t;
MyThread2(Table t) {
this.t = t;
}
public void run() {
t.printTable(100);
}
}
class TestSynchronization1 {
public static void main(String args[]) {
Table obj = new Table();//only one object
MyThread1 t1 = new MyThread1(obj);
MyThread2 t2 = new MyThread2(obj);
t1.start();
t2.start();
}
}
運行這段代碼就會注意到,輸出結(jié)果非常不穩(wěn)定,因為沒有同步。我們來看看程序的輸出。
輸出:
100 5 200 10 300 15 20 400 500 25
給printTable()方法加上synchronized,那么synchronized的方法在執(zhí)行結(jié)束之前不會讓其他線程進入。下面的輸出結(jié)果就非常穩(wěn)定了。
輸出:
5 10 15 20 25 100 200 300 400 500
類似地,Java的類和對象也可以同步。
注意:我們并不一定需要同步整個方法。有時候最好是僅同步方法的一小部分。Java的synchronized代碼段可以實現(xiàn)這一點。
4序列化
Java中的序列化是一種機制,可以將對象的狀態(tài)寫入到字節(jié)流中。相反的操作叫做反序列化,將字節(jié)流轉(zhuǎn)換成對象。
序列化和反序列化的過程是平臺無關(guān)的,也就是說,在一個平臺上序列化對象,然后可以在另一個平臺上反序列化。
序列化時調(diào)用ObjectOutputStream的writeObject()方法,反序列化調(diào)用ObjectInputStream類的readObject()方法。
下圖中,Java對象被轉(zhuǎn)換成字節(jié)流,然后存儲在各種形式的存儲中,這個過程叫做序列化。圖右側(cè),內(nèi)存中的字節(jié)流轉(zhuǎn)換成Java對象,這個過程叫作反序列化。
為什么要序列化
顯然,創(chuàng)建的Java類在程序執(zhí)行結(jié)束或中止后,對象就銷毀了。為了避免這個問題,Java提供了序列化功能,通過它可以將對象存儲起來,或者將狀態(tài)進行持久化,以便稍后使用,或者在其他平臺上使用。
下面的代碼演示了該過程。
輸出:
Serialized data is saved in Employee.ser file.
輸出:
Serialized data is restored from Employee.ser file
Name of employee is : Aman
Salary of employee is : 0
需要記住的重點
如果父類實現(xiàn)了Serializable接口,那么子類就不需要實現(xiàn)了,但反過來不一定成立。
只有非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員可以在序列化過程中保存下來。
靜態(tài)數(shù)據(jù)成員和臨時數(shù)據(jù)成員不會在序列化過程中保存下來。所以,如果不想保存某個非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,則可以將其設(shè)置為transient。
反序列化過程中不會調(diào)用對象的構(gòu)造函數(shù)。
關(guān)聯(lián)對象必須實現(xiàn)Serializable接口。
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