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Android的線程、多線程和線程池面試題有哪些

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1、開啟線程的三種方式?

1)繼承Thread類,重寫run()方法,在run()方法體中編寫要完成的任務(wù) new Thread().start();

2)實(shí)現(xiàn)Runnable接口,實(shí)現(xiàn)run()方法 new Thread(new MyRunnable()).start();

3)實(shí)現(xiàn)Callable接口MyCallable類,實(shí)現(xiàn)call()方法,使用FutureTask類來包裝Callable對(duì)象,使用FutureTask對(duì)象作為Thread對(duì)象的target創(chuàng)建并啟動(dòng)線程;調(diào)用FutureTask對(duì)象的get()方法來獲得子線程執(zhí)行結(jié)束后的返回值。

FutureTask ft = new FutureTask(new MyCallable());new Thread(ft).start();

2、run()和start()方法區(qū)別

run()方法只是線程的主體方法,和普通方法一樣,不會(huì)創(chuàng)建新的線程。
只有調(diào)用start()方法,才會(huì)啟動(dòng)一個(gè)新的線程,新線程才會(huì)調(diào)用run()方法,線程才會(huì)開始執(zhí)行。

3、如何控制某個(gè)方法允許并發(fā)訪問線程的個(gè)數(shù)?

創(chuàng)建Semaphore變量,Semaphore semaphore = new Semaphore(5, true);當(dāng)方法進(jìn)入時(shí),請(qǐng)求一個(gè)信號(hào),如果信號(hào)被用完則等待,方法運(yùn)行完,釋放一個(gè)信號(hào),釋放的信號(hào)新的線程就可以使用。

4、在Java中wait和seelp方法的不同

wait()方法屬于Object類,調(diào)用該方法時(shí),線程會(huì)放棄對(duì)象鎖,只有該對(duì)象調(diào)用notify()方法后本線程才進(jìn)入對(duì)象鎖定池準(zhǔn)備獲取對(duì)象鎖進(jìn)入運(yùn)行狀態(tài)。

sleep()方法屬于Thread類,sleep()導(dǎo)致程序暫停執(zhí)行指定的時(shí)間,讓出CPU,但它的監(jiān)控狀態(tài)依然保存著,當(dāng)指定時(shí)間到了又會(huì)回到運(yùn)行狀態(tài),sleep()方法中線程不會(huì)釋放對(duì)象鎖。

5、談?wù)剋ait/notify關(guān)鍵字的理解

notify:
喚醒在此對(duì)象監(jiān)視器上等待的單個(gè)線程

notifyAll():
通知所有等待該競(jìng)爭資源的線程

wait:
釋放obj的鎖,導(dǎo)致當(dāng)前的線程等待,直接其他線程調(diào)用此對(duì)象的notify()notifyAll()方法

當(dāng)要調(diào)用wait()notify()/notifyAll()方法時(shí),一定要對(duì)競(jìng)爭資源進(jìn)行加鎖,一般放到synchronized(obj)代碼中。當(dāng)調(diào)用obj.notify/notifyAll后,調(diào)用線程依舊持有obj鎖,因此等待線程雖被喚醒,但仍無法獲得obj鎖,直到調(diào)用線程退出synchronized塊,釋放obj鎖后,其他等待線程才有機(jī)會(huì)獲得鎖繼續(xù)執(zhí)行。

6、什么導(dǎo)致線程阻塞?

(1)一般線程阻塞

1)線程執(zhí)行了Thread.sleep(int millsecond)方法,放棄CPU,睡眠一段時(shí)間,一段時(shí)間過后恢復(fù)執(zhí)行;

2)線程執(zhí)行一段同步代碼,但無法獲得相關(guān)的同步鎖,只能進(jìn)入阻塞狀態(tài),等到獲取到同步鎖,才能恢復(fù)執(zhí)行;

3)線程執(zhí)行了一個(gè)對(duì)象的wait()方法,直接進(jìn)入阻塞態(tài),等待其他線程執(zhí)行notify()/notifyAll()操作;

4)線程執(zhí)行某些IO操作,因?yàn)榈却嚓P(guān)資源而進(jìn)入了阻塞態(tài),如System.in,但沒有收到鍵盤的輸入,則進(jìn)入阻塞態(tài)。

5)線程禮讓,Thread.yield()方法,暫停當(dāng)前正在執(zhí)行的線程對(duì)象,把執(zhí)行機(jī)會(huì)讓給相同或更高優(yōu)先級(jí)的線程,但并不會(huì)使線程進(jìn)入阻塞態(tài),線程仍處于可執(zhí)行態(tài),隨時(shí)可能再次分得CPU時(shí)間。線程自閉,join()方法,在當(dāng)前線程調(diào)用另一個(gè)線程的join()方法,則當(dāng)前線程進(jìn)入阻塞態(tài),直到另一個(gè)線程運(yùn)行結(jié)束,當(dāng)前線程再由阻塞轉(zhuǎn)為就緒態(tài)。

6)線程執(zhí)行suspend()使線程進(jìn)入阻塞態(tài),必須resume()方法被調(diào)用,才能使線程重新進(jìn)入可執(zhí)行狀態(tài)。

7?線程如何關(guān)閉?

  1. 使用標(biāo)志位

2)使用stop()方法,但該方法就像關(guān)掉電腦電源一樣,可能會(huì)發(fā)生預(yù)料不到的問題

3)使用中斷interrupt()

public class Thread {
    // 中斷當(dāng)前線程
    public void interrupt();    // 判斷當(dāng)前線程是否被中斷
    public boolen isInterrupt();    // 清除當(dāng)前線程的中斷狀態(tài),并返回之前的值
    public static boolen interrupted();   
}

但調(diào)用interrupt()方法只是傳遞中斷請(qǐng)求消息,并不代表要立馬停止目標(biāo)線程。

8、講一下java中的同步的方法

之所以需要同步,因?yàn)樵诙嗑€程并發(fā)控制,當(dāng)多個(gè)線程同時(shí)操作一個(gè)可共享的資源時(shí),如果沒有采取同步機(jī)制,將會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)不準(zhǔn)確,因此需要加入同步鎖,確保在該線程沒有完成操作前被其他線程調(diào)用,從而保證該變量的唯一一性和準(zhǔn)確性。

1)synchronized修飾同步代碼塊或方法

由于java的每個(gè)對(duì)象都有一個(gè)內(nèi)置鎖,用此關(guān)鍵字修飾方法時(shí),內(nèi)置鎖會(huì)保護(hù)整個(gè)方法。在調(diào)用該方法前,需獲得內(nèi)置鎖,否則就處于陰塞狀態(tài)。

2)volatile修飾變量

保證變量在線程間的可見性,每次線程要訪問volatile修飾的變量時(shí)都從內(nèi)存中讀取,而不緩存中,這樣每個(gè)線程訪問到的變量都是一樣的。且使用內(nèi)存屏障。

3)ReentrantLock重入鎖,它常用的方法有ReentrantLock():

創(chuàng)建一個(gè)ReentrantLock實(shí)例

lock()獲得鎖unlock()釋放鎖

4)使用局部變量ThreadLocal實(shí)現(xiàn)線程同步

每個(gè)線程都會(huì)保存一份該變量的副本,副本之間相互獨(dú)立,這樣每個(gè)線程都可以隨意修改自己的副本,而不影響其他線程。常用方法ThreadLocal()創(chuàng)建一個(gè)線程本地變量;get()返回此線程局部的當(dāng)前線程副本變量;initialValue()返回此線程局部變量的當(dāng)前線程的初始值;set(T value)將此線程變量的當(dāng)前線程副本中的值設(shè)置為value

5) 使用原子變量

AtomicInteger,常用方法AtomicInteger(int value)創(chuàng)建個(gè)有給定初始值的AtomicInteger整數(shù);addAndGet(int data)以原子方式將給定值與當(dāng)前值相加

6)使用阻塞隊(duì)列實(shí)現(xiàn)線程同步

例如LinkedBlockingQueue

9、如何保證線程安全?

線程安全性體現(xiàn)在三方法:

1)原子性:

提供互斥訪問,同一時(shí)刻只能有一個(gè)線和至數(shù)據(jù)進(jìn)行操作。

JDK中提供了很多atomic類,如AtomicInteger\AtomicBoolean\AtomicLong,它們是通過CAS完成原子性。
JDK提供鎖分為兩種:synchronized依賴JVM實(shí)現(xiàn)鎖,該關(guān)鍵字作用對(duì)象的作用范圍內(nèi)同一時(shí)刻只能有一個(gè)線程進(jìn)行操作。另一種LOCK,是JDK提供的代碼層面的鎖,依賴CPU指令,代表性是ReentrantLock。

2)可見性:

一個(gè)線程對(duì)主內(nèi)存的修改及時(shí)被其他線程看到。

JVM提供了synchronizedvolatile,volatile的可見性是通過內(nèi)存屏障和禁止重排序?qū)崿F(xiàn)的,volatile會(huì)在寫操作時(shí),在寫操作后加一條store屏障指令,將本地內(nèi)存中的共享變量值刷新到主內(nèi)存;會(huì)在讀操作時(shí),在讀操作前加一條load指令,從內(nèi)存中讀取共享變量。

3)有序性:

指令沒有被編譯器重排序。

可通過volatile、synchronized、Lock保證有序性。

10、兩個(gè)進(jìn)程同時(shí)要求寫或者讀,能不能實(shí)現(xiàn)?如何防止進(jìn)程的同步?

我認(rèn)為可以實(shí)現(xiàn),比如兩個(gè)進(jìn)程都讀取日歷進(jìn)程數(shù)據(jù)是沒有問題,但同時(shí)寫,應(yīng)該會(huì)有沖突。

可以使用共享內(nèi)存實(shí)現(xiàn)進(jìn)程間數(shù)據(jù)共享。

11、線程間操作List

多線程數(shù)量的問題,一般情況下,多線程數(shù)量要等于機(jī)器CPU核數(shù)-1.

1.如何讓n個(gè)線程順序遍歷含有n個(gè)元素的List集合
import java.util.ArrayList;import java.util.List;import org.apache.commons.lang3.ArrayUtils;public class Test_4 {    /**
     * 多線程處理list
     *
     * @param data  數(shù)據(jù)list
     * @param threadNum  線程數(shù)
     */
    public synchronized void handleList(List data, int threadNum) {        int length = data.size();        int tl = length % threadNum == 0 ? length / threadNum : (length
                / threadNum + 1);        for (int i = 0; i < threadNum; i++) {            int end = (i + 1) * tl;
            HandleThread thread = new HandleThread("線程[" + (i + 1) + "] ",  data, i * tl, end > length ? length : end);
            thread.start();
        }
    }    class HandleThread extends Thread {        private String threadName;        private List data;        private int start;        private int end;        public HandleThread(String threadName, List data, int start, int end) {            this.threadName = threadName;            this.data = data;            this.start = start;            this.end = end;
        }        public void run() {
            List subList = data.subList(start, end)/*.add("^&*")*/;
            System.out.println(threadName+"處理了"+subList.size()+"條!");
        }
    }    public static void main(String[] args) {
        Test_4 test = new Test_4();        // 準(zhǔn)備數(shù)據(jù)
        List data = new ArrayList();        for (int i = 0; i < 6666; i++) {
            data.add("item" + i);
        }
        test.handleList(data, 5);
        System.out.println(ArrayUtils.toString(data));
    }
}
2. List多線程并發(fā)讀取讀取現(xiàn)有的list對(duì)象
//測(cè)試讀取List的線程類,大概34秒package com.thread.list;import java.util.ArrayList;import java.util.HashMap;import java.util.List;import java.util.Map;public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        List list = new ArrayList();
        Map map = new HashMap();        for(int i = 0;i<1000;i++){            list.add(""+i);
        }        int pcount = Runtime.getRuntime().availableProcessors();        
        long start = System.currentTimeMillis();        
        for(int i=0;i list;    private Map map;    public MyThread1(List list,Map map){        this.list = list;        this.map = map;
    }
    @Override    public void run() {        int pcount = Runtime.getRuntime().availableProcessors();        int i = map.get(Thread.currentThread().getId());        for(;i3.多線程分段處理List集合

場(chǎng)景:大數(shù)據(jù)List集合,需要對(duì)List集合中的數(shù)據(jù)同標(biāo)準(zhǔn)庫中數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)比,生成新增,更新,取消數(shù)據(jù)
解決方案:

List集合分段,
動(dòng)態(tài)創(chuàng)建線程池newFixedThreadPool
將對(duì)比操作在多線程中實(shí)現(xiàn)

public static void main(String[] args) throws Exception {        // 開始時(shí)間
        long start = System.currentTimeMillis();
        List list = new ArrayList();        for (int i = 1; i <= 3000; i++) {
            list.add(i + "");
        }        // 每500條數(shù)據(jù)開啟一條線程
        int threadSize = 500;        // 總數(shù)據(jù)條數(shù)
        int dataSize = list.size();        // 線程數(shù)
        int threadNum = dataSize / threadSize + 1;        // 定義標(biāo)記,過濾threadNum為整數(shù)
        boolean special = dataSize % threadSize == 0;        // 創(chuàng)建一個(gè)線程池
        ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(threadNum);        // 定義一個(gè)任務(wù)集合
        List> tasks = new ArrayList>();
        Callable task = null;
        List cutList = null;        // 確定每條線程的數(shù)據(jù)
        for (int i = 0; i < threadNum; i++) {            if (i == threadNum - 1) {                if (special) {                    break;
                }
                cutList = list.subList(threadSize * i, dataSize);
            } else {
                cutList = list.subList(threadSize * i, threadSize * (i + 1));
            }            // System.out.println("第" + (i + 1) + "組:" + cutList.toString());
            final List listStr = cutList;
            task = new Callable() {                @Override
                public Integer call() throws Exception {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "線程:" + listStr);                    return 1;
                }
            };            // 這里提交的任務(wù)容器列表和返回的Future列表存在順序?qū)?yīng)的關(guān)系
            tasks.add(task);
        }
        List> results = exec.invokeAll(tasks);        for (Future future : results) {
            System.out.println(future.get());
        }        // 關(guān)閉線程池
        exec.shutdown();
        System.out.println("線程任務(wù)執(zhí)行結(jié)束");
        System.err.println("執(zhí)行任務(wù)消耗了 :" + (System.currentTimeMillis() - start) + "毫秒");
    }

12、Java中對(duì)象的生命周期

1)創(chuàng)建階段(Created):

為對(duì)象分配存儲(chǔ)空間,開始構(gòu)造對(duì)象,從超類到子類對(duì)static成員初始化;超類成員變量按順序初始化,遞歸調(diào)用超類的構(gòu)造方法,子類成員變量按順序初始化,子類構(gòu)造方法調(diào)用。

2)應(yīng)用階段(In Use):

對(duì)象至少被一個(gè)強(qiáng)引用持有著。

3)不可見階段(Invisible):

程序運(yùn)行已超出對(duì)象作用域

4)不可達(dá)階段(Unreachable):

該對(duì)象不再被強(qiáng)引用所持有

5)收集階段(Collected):

假設(shè)該對(duì)象重寫了finalize()方法且未執(zhí)行過,會(huì)去執(zhí)行該方法。

6)終結(jié)階段(Finalized):

對(duì)象運(yùn)行完finalize()方法仍處于不可達(dá)狀態(tài),等待垃圾回收器對(duì)該對(duì)象空間進(jìn)行回收。

7)對(duì)象空間重新分配階段(De-allocated):

垃圾回收器對(duì)該對(duì)象所占用的內(nèi)存空間進(jìn)行回收或再分配,該對(duì)象徹底消失。

13、static synchronized 方法的多線程訪問和作用

static synchronized控制的是類的所有實(shí)例訪問,不管new了多少對(duì)象,只有一份,所以對(duì)該類的所有對(duì)象都加了鎖。限制多線程中該類的所有實(shí)例同時(shí)訪問JVM中該類對(duì)應(yīng)的代碼。

14、同一個(gè)類里面兩個(gè)synchronized方法,兩個(gè)線程同時(shí)訪問的問題

如果synchronized修飾的是靜態(tài)方法,鎖的是當(dāng)前類的class對(duì)象,進(jìn)入同步代碼前要獲得當(dāng)前類對(duì)象的鎖;

普通方法,鎖的是當(dāng)前實(shí)例對(duì)象,進(jìn)入同步代碼前要獲得的是當(dāng)前實(shí)例的鎖;

同步代碼塊,鎖的是括號(hào)里面的對(duì)象,對(duì)給定的對(duì)象加鎖,進(jìn)入同步代碼塊庫前要獲得給定對(duì)象鎖;

如果兩個(gè)線程訪問同一個(gè)對(duì)象的synchronized方法,會(huì)出現(xiàn)競(jìng)爭,如果是不同對(duì)象,則不會(huì)相互影響。

15、volatile的原理

volatile變量修飾的共享變量進(jìn)行寫操作的時(shí)候會(huì)多一條匯編代碼,lock addl $0x0,lock前綴的指令在多核處理器下會(huì)將當(dāng)前處理器緩存行的數(shù)據(jù)會(huì)寫回到系統(tǒng)內(nèi)存,這個(gè)寫回內(nèi)存的操作會(huì)引起在其他CPU里緩存了該內(nèi)存地址的數(shù)據(jù)無效。同時(shí)lock前綴也相當(dāng)于一個(gè)內(nèi)存屏障,對(duì)內(nèi)存操作順序進(jìn)行了限制。

16、synchronized原理

synchronized通過對(duì)象的對(duì)象頭(markword)來實(shí)現(xiàn)鎖機(jī)制,java每個(gè)對(duì)象都有對(duì)象頭,都可以為synchronized實(shí)現(xiàn)提供基礎(chǔ),都可以作為鎖對(duì)象,在字節(jié)碼層面synchronized塊是通過插入monitorenter monitorexit完成同步的。持有monitor對(duì)象,通過進(jìn)入、退出這個(gè)Monitor對(duì)象來實(shí)現(xiàn)鎖機(jī)制。

17、談?wù)凬IO的理解

NIO( New Input/ Output)引入了一種基于通道和緩沖區(qū)的I/O方式,它可以使用 Native函數(shù)庫直接分配堆外內(nèi)存,然后通過一個(gè)存儲(chǔ)在Java 堆的 DirectByteBuffer對(duì)象作為這塊內(nèi)存的引用進(jìn)行操作,避免了在Java 堆和Native堆中來回復(fù)制數(shù)據(jù)。 NIO是一種同步非阻塞的 IO模型。同步是指線程不斷輪詢IO事件是否就緒,非阻塞是指線程在等待IO 的時(shí)候,可以同時(shí)做其他任務(wù)。同步的核心就是Selector,Selector代替了線程本身輪詢IO事件,避免了阻塞同時(shí)減少了不必要的線程消耗;非阻塞的核心就是通道和緩沖區(qū),當(dāng)IO事件就緒時(shí),可以通過寫道緩沖區(qū),保證IO的成功,而無需線程阻塞式地等待。

18.ReentrantLock 、Lock、synchronized和volatile比較

1)volatile:

解決變量在多個(gè)線程間的可見性,但不能保證原子性,只能用于修飾變量,不會(huì)發(fā)生阻塞。volatile能屏蔽編譯指令重排,不會(huì)把其后面的指令排到內(nèi)存屏障之前的位置,也不會(huì)把前面的指令排到內(nèi)存屏障的后面。多用于并行計(jì)算的單例模式。volatile規(guī)定CPU每次都必須從內(nèi)存讀取數(shù)據(jù),不能從CPU緩存中讀取,保證了多線程在多CPU計(jì)算中永遠(yuǎn)拿到的都是最新的值。

2)synchronized:

互斥鎖,操作互斥,并發(fā)線程過來,串行獲得鎖,串行執(zhí)行代碼。解決的是多個(gè)線程間訪問共享資源的同步性,可保證原子性,也可間接保證可見性,因?yàn)樗鼤?huì)將私有內(nèi)存和公有內(nèi)存中的數(shù)據(jù)做同步??捎脕硇揎椃椒ā⒋a塊。會(huì)出現(xiàn)阻塞。synchronized發(fā)生異常時(shí),會(huì)自動(dòng)釋放線程占有的鎖,因此不會(huì)導(dǎo)致死鎖現(xiàn)象發(fā)生。非公平鎖,每次都是相互爭搶資源。

3)lock

是一個(gè)接口,而synchronizedjava中的關(guān)鍵字,synchronized是內(nèi)置語言的實(shí)現(xiàn)。lock可以讓等待鎖的線程響應(yīng)中斷。在發(fā)生異常時(shí),如果沒有主動(dòng)通過unLock()去釋放鎖,則可能造成死鎖現(xiàn)象,因此使用Lock時(shí)需要在finally塊中釋放鎖。

4)ReentrantLock

可重入鎖,鎖的分配機(jī)制是基于線程的分配,而不是基于方法調(diào)用的分配。ReentrantLocktryLock方法,如果鎖被其他線程持有,返回false,可避免形成死鎖。對(duì)代碼加鎖的顆粒會(huì)更小,更節(jié)省資源,提高代碼性能。ReentrantLock可實(shí)現(xiàn)公平鎖和非公平鎖,公平鎖就是先來的先獲取資源。ReentrantReadWriteLock用于讀多寫少的場(chǎng)合,且讀不需要互斥場(chǎng)景。

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