前言
站在用戶的角度思考問題,與客戶深入溝通,找到天鎮(zhèn)網(wǎng)站設(shè)計(jì)與天鎮(zhèn)網(wǎng)站推廣的解決方案,憑借多年的經(jīng)驗(yàn),讓設(shè)計(jì)與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)結(jié)合,創(chuàng)造個(gè)性化、用戶體驗(yàn)好的作品,建站類型包括:網(wǎng)站建設(shè)、成都網(wǎng)站制作、企業(yè)官網(wǎng)、英文網(wǎng)站、手機(jī)端網(wǎng)站、網(wǎng)站推廣、申請域名、網(wǎng)站空間、企業(yè)郵箱。業(yè)務(wù)覆蓋天鎮(zhèn)地區(qū)。
Unity3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個(gè)讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個(gè)全面整合的專業(yè)游戲引擎。
在最新版的MacOS系統(tǒng)上(MacOS High Sierra 10.13.1),安裝Unity 5.3.5f1版本,啟動(dòng)直接顯示黑屏,沒有熟悉的打開工程、登錄等界面。第一次碰到這樣的畫面,有點(diǎn)懵逼。從網(wǎng)上搜索解決方案,有Windows下的方法,但肯定不適用于MacOS。
無奈之下,自己定位問題并成功搞定。下面話不多說了,來一起看看詳細(xì)的介紹吧。
解決方法:
先給出解決方案,打開終端,在終端中輸入以下命令:
cd ~/Library/Unity/Packages mkdir -p node_modules/unity-editor-home node_modules/unityeditor-cloud-hub tar -zxvf unityeditor-cloud-hub-0.0.1.tgz(版本號(hào)可能不一樣) mv package/* node_modules/unityeditor-cloud-hub/ tar -zxvf unity-editor-home.0.0.13.tgz(版本號(hào)可能不一樣) mv package/* node_modules/unity-editor-home/ rmdir package
解決的思路如下:
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對創(chuàng)新互聯(lián)的支持。