通過前兩篇文章,我們了解了對象的概念以及面向?qū)ο罄锏南嚓P(guān)概念等知識,那前面說了對象分類里的前兩種,這篇文章要詳細(xì)去說第三種“自定義對象”,那真正的好戲這就來了!
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面向?qū)ο缶幊痰母拍罘浅T缇陀辛?,大多?shù)的傳統(tǒng)語言都是面向?qū)ο缶幊陶Z言,如C++、Java等。ECMAScript花了大量的精力編寫了一堆內(nèi)置對象,這是為什么呢?JavaScript的設(shè)計者其實也想向面向?qū)ο蟮恼Z言靠齊。說到底面向?qū)ο蟛攀浅绦蛘Z言的根本。
前面說過在JavaScript里對象分為三種,全局對象、內(nèi)置對象、自定義對象。其實面向?qū)ο缶幊陶f的就是自定義對象。JavaScript給了我們很多內(nèi)置對象,但是這些對象也不能夠滿足我們的需求。所以我們就需要自己寫一些對象了。那面向?qū)ο笫怯脕砀陕锏??就是用來實現(xiàn)一個個功能的。換句話說,我們以后實現(xiàn)的每一個功能都是一個對象,這個對象的語法要像內(nèi)置對象的語法一樣,再者說就是模仿內(nèi)置對象實現(xiàn)各種功能,這就叫面向?qū)ο缶幊蹋?/p>
面向過程的程序,沒有屬性與方法的概念,所有的東西都是單獨寫一套,無法擴(kuò)展。面向?qū)ο蟮某绦蚴且詫ο鬄闇?zhǔn)則,一個功能就是一個對象,把變量與函數(shù)做為這個對象的屬性與方法去用,擴(kuò)展性非常高。
面向過程編程
//所有的屬性都存在變量里
const lis=document.querySelectorAll("li");
const leftBtn=document.querySelector(".leftBtn");
const rightBtn=document.querySelector(".leftBtn");
//所有的功能都是獨立出來的函數(shù)
function changeCircle(){
//...
}
function move(){
//....
}
//用的時候,需要去調(diào)對應(yīng)的函數(shù)
leftBtn.onclick=function(){
changeCircle();
move();
}
面向?qū)ο缶幊?/strong>
function Pic(){
//所有的變量都變成了對象的屬性
this.lis=document.querySelectorAll("li");
this.leftBtn=document.querySelector(".leftBtn");
this.rightBtn=document.querySelector(".leftBtn");
const This=this; //存一下this,為了在函數(shù)里面用
this.leftBtn.onclick=function(){
This.changeCircle();
This.move();
}
}
//所有的功能都變成了對象的方法
Pic.prototype.changeCircle=function(){
//...
}
Pic.prototype.move=function(){
//...
};
//用的時候只需new一個就可以
const showImg=new Pic();
再比如Date對象,它是用來操作日期的。有很多的屬性與方法。那JavaScript里并沒有一個日歷對象吧。我們可以寫一個日歷對象,它就是專門用來操作日歷的。比如叫calendar,那我按照內(nèi)置對象的語法實現(xiàn)一個calendar對象,里面也有很多屬性與方法,new一個就是一個實際的日歷。那實現(xiàn)這個calendar對象就叫面向?qū)ο缶幊?/p>
//內(nèi)置對象
const date=new Date();
date.getMonth(); //5
//自定義對象
const Calendar=function(){
//...
}
const calendar=new Calendar();
calendar.getLunar(); //獲取陰歷
JavaScript中的面向?qū)ο笫峭ㄟ^構(gòu)造函數(shù)完成的
大家經(jīng)常聽到一個詞叫“類”
,在面試的時候、看面試題的時候,都會遇到一個“請解釋一下類的概念”。每看到這種題的時候,我都會有種罵娘的沖動。解釋你妹呀,ES5中壓根就沒類這個概念。我估計出這種題的人都是搞后端開發(fā)的。ES5中沒有類的概念,只有構(gòu)造函數(shù)。
我們經(jīng)常會用下面的這個例子來演示一個面向?qū)ο缶幊痰牟襟E,而這個正是ES5當(dāng)中寫面向?qū)ο蟮倪^程
//構(gòu)造函數(shù)
function Person(name,age){
this.name=name; //把屬性添加到this上
this.age=age;
}
//把方法添加到原型上
Person.prototype.showName=function(){
console.log(this.name);
}
console.dir(Person);
//實例
const p1=new Person('kaivon',18);
p1.showName();
我在這里要黑一下ES5的面向?qū)ο缶幊?,上面的這種形式嚴(yán)格來講不叫面向?qū)ο蟮某绦颉H绻愀粋€Java程序員說:“哎,搞Java的,看看我們JS寫的面向?qū)ο螅遣皇潜秲喊?!”。我估計他會噴你一臉血,這他媽也能叫面向?qū)ο螅闶呛镒诱垇淼亩罕泼?,過來搞笑的么?連類都沒有,能稱之為面向?qū)ο?,你真是隨心所欲呀~ 而你還一臉無辜的說:“難道Person
不是類么?”。ES5里并沒有類的概念,所以嚴(yán)格上來講這是個假的面向?qū)ο?/p>
現(xiàn)在好了,ES6終于聽到別人鄙視我們了,給我們提供了類這個概念,其實是向傳統(tǒng)語言更靠齊了。前端終于可以揚眉吐氣了,你可以昂首挺胸地說JavaScript里有類了!但是ES6提供的類其實就是個語法糖,何為語法糖?就是把復(fù)雜的東西包裝了一下,變得簡單的,內(nèi)部原理還是通過構(gòu)造函數(shù)來完成的(就是穿了一個馬甲)。那不管怎么說,他偷也好搶也好現(xiàn)在就是有了,就算是進(jìn)步了!
有了類之后呢,生成實例名義上就不通過構(gòu)造函數(shù)了而通過類(內(nèi)部原理還是通過構(gòu)造函數(shù),只是讓我們寫起來,理解起來簡單了)
class Person{ //聲明一個類
constructor(name,age){ //構(gòu)造函數(shù)
this.name=name;
this.age=age;
}
showName(){ //這里的方法最終會放到原型上
console.log(this.name);
}
}
console.dir(Person);
//生成實例
const p1=new Person('kaivon',18);
p1.showName();
下一篇詳細(xì)介紹ES6里面的class概念